Na economia vialacteana, existem as economias Protocapitalista – similar ao capitalismo e anarcocapitalismo antes da ascensão humana –, Neocapitalismo – com foco na economia, na propriedade e nas cooperações, sem as oligarquias, beneficiando mais a classe operária, ainda que as empresas comandem mais nos serviços que qualquer instituição pública, além de ter uma circulação maior de empregos e concorrências – e Irmanismo – com foco no povo e no governo, comum em povos em crises ou pós-guerra, muitas vezes necessário devido aos grandes ministérios públicos e capacidade de socorrer necessitados em todos os grupos sem prejudicar seus próximos.
Muitas vezes esses sistemas são decididos pelo próprio governo galáctico por meio do Concelho ou da seita Pombeelin, ambos com foco na demanda de tais planetas. Vsii é um planeta independente ainda que com muita indústria por interesses econômicos dos seus líderes, já os planetas Klark têm uma economia mista similar ao Neocapitalismo, ainda que o governo faça mais que fiscalizações, saúde ou segurança com ajuda dos Valiosapiens, ao passo que os planetas Heleni são Irmanistas e nem mesmo têm uma moeda fixa, avaliando valores à base de escambo pois suas fazendas são extremamente fartas e a mão de obra vale ouro.
Mas Anakos, uma classe de planetas industriais, com enormes fábricas e enormes metrópoles, são uma classe de planetas necessários para a maioria dos bens materiais produzidos na galáxia, com um sistema Protocapitalista liderado por múltiplas empresas, a maioria locais, outras interplanetárias que fazem consórcio com as empresas nativas.
Há diferentes produtos que podem ser feitos nesses planetas, como alimentos (Sabrinitas, feitas de Alvorecer dos Vales, as variações originais tendo Sabrina Vinholeta e sendo mais azedas, ou tendo variações brancas feitas de leite ou vermelhas feitas de pomo estereano), bebidas (Kuma-Kola tem algumas fábricas grandes que pagam seus funcionários com alimentos e água que seria mais prático, um sabor que começou nesses planetas por misturar melão-tigre da chuva e pomo estereano, frutas favoritas desses lugares, e se tornou um sabor popular em Stereo é chamado Tiger Apilo, apilo sendo maçã ou pomo em inglês estereano), roupas (incluindo versões baratas dos Dinapatos, um calçado com bolinhas que brilham e guizos que fazem barulhos que é moda entre as crianças) e armas e cibernetizações (como esses na ilustração abaixo).
Se há vendas de brinquedos também? Sim, inclusive, dependendo da casta dos operários ou se convém a algumas fábricas, é dada algum brinquedo de graça para o operário por ano, que muitas vezes fica com as crianças (que aliás, nessa civilização só não tão trabalhando porque Anakos ainda exige uma mão de obra qualificada e educada, com estudos escolares e até mesmo pequenos estágios para se desenvolverem, e brincarem nas ruas ou com amigos pra desenvolverem memórias felizes pra um futuro bem triste), e esses brinquedos variam, como pelúcias de mirmegatos, mirmejaguares ou mimecoleões, ou slimes do planeta Fantasia, dragões de brinquedo articulados, cadernos de desenho e de colorir como os da marca e franquia Jolly Boys, pelúcias de Abilis (um tipo de abelhas humanoides com olhos e antenas de alienígenas, popular em Marte, Plutão e sistema Proxima Centauri, tem de várias cores e em planetas dos Glozorb os mais populares são os verdes) ou de Pelibies (um tipo de pinguins-camarões, uma marca de pelúcias comuns no planeta Xirim e populares no Japão e em Nova Lander, e tendo diferentes padrões e cores), ou então pelúcias de Picattus amarelos, Jack-in-a-Box com mímicas de brinquedo, mandrágora de pelúcia, também do planeta Fantasia, ou figures da turma do Boboth, ou personagens populares pra planetas específicos, como o Ferreiro Vermelho de Hunkal.
Falando em Picattus, os mais conhecidos são os amarelos (I; por lembrarem um certo Pokémon), no entanto, há outras variações, como os azuis (II) que são mais fortes e potentes, os vermelhos (III) que são mais velozes e parecem raios vermelhos ambulantes quando em movimento, e os laranja (IV) que são domesticados e podem cuidar dos seus materiais durante a sua estadia nesse planeta. De qualquer forma, os aliens Gray do chamado planeta Maurício muitas vezes compram máquinas e brinquedos feitos nesses planetas, ou então contratam grandes grupos de mão de obra pra ajudar esses seres em seus planetas-colônia, alguns ao lado dos Greenstars (entidades à base de Grays modificados, de pele verde mais densa, cabeça maior e mais psíquica que a de Grays híbridos, e podendo se mover melhor no vácuo espacial), apelidados de planetas Gris, e em partes essa interação entre Grays e humanos anakoseiros (anakoseiro sendo a naturalidade de Anakos) é fonte de 90% dos chamados Grays-altos, ou meios Grays.
Já o planeta Caverna, ou planeta Galatera em alguns idiomas nativos, pode não ser do mesmo tipos de Anakos, mas teve tanta pressão na mão de obra de seus humanos ao ponto disso só diminuir após o aumento das automações, gerando os Iromatas, que são robôs e androides bem grandes, à base de aço e fibra de grafeno que operam em todas as áreas, deixando os humanos livres para a arte e agropecuária, que incluiu o desenvolvimento na biologia, descobrindo seres como os Javaporcos da Cratera (suínos bem grandes de narizes que servem como escudo), leões das cavernas draconianas (grandes feras felinas alaranjadas com chifres) e os touros dos rios (grandes bois azuis que vivem em pântanos e rios), ou os Herbirrépteis (um conjunto de animais répteis de diferentes tipos, bem grandes, podendo ter asas ou orelhas que répteis podem não ter, os verdes são herbívoros e os azuis são a maioria insetívoros ou onívoros), e os anfíbios (diferentes conjuntos de sapos, rãs, pererecas, salamandras e cobras-cegas de cor vermelha), mas as flores Flíher e Altaflar foram o que mais moveu a economia desse planeta.
Flíher é moída para extrair um óleo comum esteticamente, ao fazer perfumes cheirarem melhor e durarem mais, ou medicamente ao limpar a glicose do sangue e restaurar a saúde do pâncreas, e Altaflor tem seu óleo extraído para resolver problemas oculares/visuais e de pressão alta. E esses óleos também são usados para alguns remédios otimizados em fábricas como as do planeta Anakos, assim como Jonathan Peskos é uma empresa de máquinas responsável pela maioria das tecnologias locais, e Maria Fleur é uma empresa responsável pelos produtos cosméticos e de higiene desses planetas, tem a Memories of Markus Roj, que é uma empresa médica considerada entre as estrelas como questionável pelos métodos, mas muitos povos se sentem em dívida pelos resultados, porque essa empresa foi a responsável pela maioria dos produtos de higiene, cosméticos e de limpeza sanitária que, além de funcionar, nunca houveram nenhum caso de alergia desde quando a empresa teve suas primeiras experiências registradas, com nome inspirado em Markus Roj, atualmente falecido, mas que participou de cerca de 1.067 experimentos, e assim como outras cobaias, teve seu nome em um memorial da empresa e suas cinzas viraram diamante.
Sora Jango e Lara Solange são Wakers da classe Beta, abaixo dos Alfa, mas também acima dos Gama e infinitamente superiores aos Épsilon, e trabalham geralmente em uma rotina em comum, com sete dias por semana, geralmente com 3 empregos, normalmente o Sora alterna cada trabalho em um dia, num ciclo de 3 dias, e a Lara alterna de 4 em 4 horas, fazendo os 3 trabalhos diariamente, mas ambos trabalham na seguinte ordem: Montar peças de brinquedos; Metalurgia de diferentes peças de aço, cobre, bronze e até mesmo peças de computador que incluem prata e/ou ouro; Vendas em mercados (Sora trabalha em uma mercearia dos seus sogros e da esposa dele, e Lara trabalha numa das poucas feiras da região).
Com trabalhos adicionais que Sora é mágico de rua, usando seu poder mutante de ter uma fisiologia híbrida para fazer truques de bolinhas de plástico saírem de suas asas ou cartas da sua garra de caranguejo, e Lara visita de loja em loja vendendo e coletando a capitalização dos Validers (uma casta acima, de síndicos que lideram mercados menores que podem tanto operar independentemente, mas nunca conseguindo alcançar o nível das empresas maiores) e dos Artisses (acima também dos Validers, e que são grandes intelectuais, cientistas, filósofos e agentes fiscais das regiões, e também os Laders que são a casta mais alta, dos grandes líderes empresariais).
- Mushrarch (um tipo de massa de cogumelos temperados e enlatados, uma opção mais barata que o Meshtarch - do inglês estereano "mesh starch", "amido de carne" - que pode envolver diferentes tipos de carne coletadas da pecuária nativa, ou reciclando de carne dos civis Épsilon), remédios (antibióticos, analgésicos, etc., todos amarelos, com diferentes embalagens geralmente, muitas vezes porque o amarelo é a cor mais barata nesses planetas e isso se reflete em como todos vestem igualmente as cores preta e amarela) e "tecido de diamante" (em suma, o grafeno, muito produzido quando o carbono não é usado para diamantes).
- Peças metálicas, de plástico colorido, e também os diamantes, que nesse planeta são peças de lâminas e furadeiras de ferramentas, ou base para grafeno, ou como moeda dependendo do tamanho de forma (muitas vezes esses diamantes são tão numerosos que aos poucos se tornaram moeda, e quando tem riscos de inflação, moedas físicas são exportadas e vendidas como um tipo de relíquia colecionável, e algumas mulheres Wakers de Alfa a Gama até mesmo fazem joias bonitas com esses diamantes).
- Materiais orgânicos, como tanque de hidrogênio (usado para combustíveis espaciais, extraído do metano, principalmente durante os dias de descontaminação e tratamento que tem mensalmente), tecido de algodão-negro (um algodão nativo de Anakos, mais escuro, denso e resistente, embora mais difícil de tingir, também absorve radiações) e também batatas anakoseiras (uma adaptação local das batatas, e usadas na maioria dos alimentos vegetais locais).
- As naves que os Comissários operam envolvem uma mistura de hidrogênio puro com Sal Negro (III), um tipo de combustível dos Jud'Ahara (civilização nativa isandiana, e também a maioria dos sapiens desse planeta, um povo com vestes que os cobrem para proteger das areias, assim como equipamentos como o Vitário (I) para conservar a área corporal deles, e que os Comissários também recebem para poderem respirar mesmo fora d'água.
- Também é dada uma poção vermelha (II) chamada apenas de Alkemi Lal Vitali (algo como Química/Alquimia da Saúde/Vida/Cura, palavras desse nome tendo múltiplas traduções), uma mistura de ervas locais que melhoram a saúde física e em parte os sentidos, quando tomado com corpo saudável, a mente melhora temporariamente, podendo prever o futuro.
- Também é usado um tipo de massa feito de óleos de Flíher e Altaflar, que têm uma química com efeito similar aos poderes psíquicos e visuais do Alkemi Lal Vitali, podendo prever o futuro para terem estratégicas de viagem e de combate.
> Ato 2
Quando não só os Comissários são extraídos de Anakos para darem suporte a equipes espaciais e marítimas, também outros mutantes poderosos vindos de castas baixas como os Wakers e Validers podem se tornar em uma classe militar, socialmente acima de ambos os grupos, com o adicional que podem operar tanto para a defesa desses planetas quanto de fora, a Terra poderia ter uma tropa de defesa mutante comparável se a Agência Galáctica dos Humanos não se importasse com a dignidade e independência dos seres terrestres poderosos, ou se o planeta Terra tivesse ameaças internacionais diárias como Anakos, assim como é dito que, se os problemas dos planetas Anakos fossem transmitidos nas rádios, teria que ter 50 canais só sobre tais eventos e isso seria tanto massante para os expectadores quanto oligárquico para rádios e noticiários, um tipo de ameaça invisível que precisava ser invisível para a sanidade ser mantida fora dessas barreiras. Quando necessário, Sentinelas são enviados como reforços.
No entanto, uma espécie de feras titânicas, chamadas Grifísios, ou Fins Cinza, podia surgir a partir de grandes massas contaminadas pela radiação ao ponto de mutar em tais seres, que balançando a cauda ou rugindo mais alto que de costume, podem rachar prédios, e cuspindo jatos de plasma podiam destruir o que, pra Anakos eram alguns quarteirões, mas pra Terra e Stereo seriam cidades ou uma região inteira, e por isso eram necessários mutantes muito fortes, do Mutra Forts (ou Mutant Forces, os exércitos especiais de mutantes anakoseiros), para combater aquelas ameaças, seja com força e poderes próprios ou com armamentos militares que só Anakos conseguiria produzir em massa.
- TY-900, Trovão Tropical, um caça bélico, geralmente sônico ou supersônico, com munição de balas gravitacionais que atravessam a pele dos Grifísios e mísseis que explodem em plasma energizado pelas Torres Solares (usinas elétricas de grandes torres com bobinas fortes o suficiente pra energizar as cidades).
- DT-672, Vulcão em Rodas, um tanque de guerra tingido de verde com manchas vermelhas e peças brancas, com projéteis de calibre 125 mm e feitos de metal rubi-25 com Metal do Vale, que atravessa a carne dos Grifísios com dano bruto, alguns com armas químicas como Napalm ou Fósforo Branco para enfraquecer as bestas e dar tempo pra aliados eliminarem em menos golpes.
- Leviathan Peskos, um navio de guerra que pode projetar múltiplos disparos de calibre 30 cm ou mísseis de plasma, alguns são porta-aviões.
Tais artefatos podem incluir contato com certas criaturas ou a extração de matéria e energia delas, como:
- Cruz do Flagelo de Silício, um tipo de cajado preto com listras vermelhas e uma parte feita de ouro, que conduz poder do Sol, seja físico ou alquímico, e pode conduzir milagres. O Crisma de Dom da Pré-Redenção (CDPR).
- Olhos de criaturas como os Doraji Olhos-de-Rubi ou os dragões Boiton (comuns nos planetas de classe Heleni), que podem ser convertidos em feitiços que custem esses olhos.
- Colares, que podem variar como colares tecnológicos (que podem ter IAs de guia e combate, conduzir chips Type ou também guardar memórias do portador) ou mágicos (como o Colar de Amantalor dos hunkalianos ou o Colar do Céu Púrpura dos helenianos, com poder sobre fogo e raio).
- Embora tenha em outros planetas também, houveram e foram descobertos diferentes materiais e seres na Terra.
- Fósseis pequenos, podem ser elementais da pedogênese como os fósseis de folha, ou da água como os de peixe, ou da terra e cálcio como as de conchas como amonoide.
- Besouros mágicos, assim como teve outros insetos mágicos comestíveis, esses besouros têm bênçãos, como o de esmeralda que dão mais dureza física, o de malaquita que dá mais saúde e beleza, o de ouro que fortalece o corpo e protege a alma, o de safira que dá visões do futuro e poder telepático, e o de ébano que dá poder elemental do fogo.
- Na Terra, assim como os fósseis, há magia de alimentos e ingredientes, como o Açúcar de Melquior, Baunilha de Baltasar e Açúcar de Gaspar, alimentos referentes aos três Reis Magos que deram seus presentes (incenso, ouro e mirra) para o grande Messias da Antiguidade. Doragutsu, no entanto, é mais recente e foi descoberto no Japão, abusado pela máfia Kondon, e depois recuperado pelo construto de Piccu, foi muito usada por seu poder curativo, embora com troca equivalente.
- Dentre os soldados que operam em nome da entidade Astra Adventus, vinda do Plano Elementar e elementar da escuridão, esses carregam artefatos como:
- Uma armadura de aço que cobre o uniforme, com tinturas azuis encantadas pra multiplicar a resistência. Capacete de Metal do Vale faz parte, barateia ao não ser a armadura inteira, mas tem um ponto vital mais protegido. É conhecido também como Armadura de Totska, e seus portadores são os Soldados Totska.
- Besouros mágicos de esmerlda, de ouro ou de safira são necessários para algumas especializações, como os de esmeralda e de ouro para ataque e os de safira para cobertura e defesa.
- Spirit Box, capaz de rastrear fantasmas, entidades em outras dimensões ou então interceptar telepatia, Astra Adventus encanta essas caixas para receberem mensagens de Devas do Éter.
- Já as esculturas esculpidas por um artista escocês desconhecido, num conjunto chamado Desejo Vagante, que ilustra diferentes mulheres em diferentes poses, têm consciência e podem interagir mentalmente com humanos, seja como comunicação ou agressão.
- Quando lhe dão fitas como oferenda, são transformadas em Faixas dos Ventos, e os Espacetes que as vestem ficam mais rápidos e, quando têm magias dos ventos, têm elas mais fortes.
- Chifre de Sumatra é um tipo de cajado com lâminas vindas de quando lhe é dada um machado como oferenda, essa arma pode controlar o vento também, e segurar objetos a partir dele.
- Música clássica pode acalmar as estátuas caso elas se sentirem em crise e estressarem com presença de algum pecado intenso, e quando se acalmam, choram cristais chamados Lágrimas da Lua, com esse nome pois foi descoberto em algumas luas de Júpiter onde tinha as estátuas.
Aos poucos as Utereiras absorvem também essas sementes, e assim como os Biodeuses,sua metamorfose é concluída, mas no caso delas, também desenvolvem magia e alquimia próprias, e muitos de seus filhos carregam armas como a Motoserra de Santa Dragonesa, que com seu aço comum na base e de Damasco nas pontas da corrente, é energizada com emoções do usuário, assim como magos podem carregar também Cajado de Moisés, que têm poder sobre répteis, desde lagartos, cobras, fafnus a dragões.
Os Riboia já receberam de presente decorações e joias esculpidas pelas Utereiras, algumas principalmente quando atingem aquele cargo, com tema de ovos de joias ou de vidro colorido, adornados com ouro e prata, com bênção de sorte e proteção do amor delas, e entre os animais que elas cuidam no tempo de lazer, há os paetlos, uma espécie de quimeras pato-coelho vindos do Reino das Fadas e domesticados tanto como pet quanto para usarem os ovos como comida, são nutritivos e melhoram a fertilidade delas.
Os Riboia já receberam de presente decorações e joias esculpidas pelas Utereiras, algumas principalmente quando atingem aquele cargo, com tema de ovos de joias ou de vidro colorido, adornados com ouro e prata, com bênção de sorte e proteção do amor delas, e entre os animais que elas cuidam no tempo de lazer, há os paetlos, uma espécie de quimeras pato-coelho vindos do Reino das Fadas e domesticados tanto como pet quanto para usarem os ovos como comida, são nutritivos e melhoram a fertilidade delas.
Os filhos de Utereiras costumam operar em diferentes áreas não automatizadas na galáxia, de forma menos diferente dos anakoseiros que poderiam, muitas vezes ajudando em áreas públicas, alguns casos para preencher mãos de obra caso esteja faltando e não forem áreas automatizadas (seja porque não conseguiram automatizar, seja totalmente ou parcialmente, como muitas fazendas ou indústrias, ou porque não podem, como áreas de arte e de gestão), essas pessoas não são pagas como os trabalhadores nativos, não são tão bem-vistos quanto os nativos de mesmos cargos, e vivem em bairros mais pobres das regiões que passam a morar, em parte é uma alternativa quando não estão em missão, em parte é só um disfarce, pra quando são chamados para as missões, muitas delas para deter os Tritidei Exteriopatium, ou as tropas dos Spartoi.
Spartoi, assim como espécies aliadas ou parentes como os Ferdogs e Balogs, são outra das ameaças mais comuns que alguns povos no universo se veem obrigados a guerrearem, assim como na Terra acreditavam que eles foram extintos ou nunca existiram, mas aparentemente eles estavam até mesmo mais ativos depois que a humanidade se tornou uma civilização galáctica, como se esses seres tivessem achado inimigos à altura.
Continua>>>
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