19/06/26

Uma Modesta Iniciativa

> ??/03/2274; Albuquerque, Novo México; Universo 255-P
 Durante umas viagens arriscadas de Tifanny e sua família, a filha Pietra ficou uns dias com os pais e avós de Tifanny e outros com tios Galdrich ou Albakar, e Naej viu que o primo dele que era casado com uma antiga Dhampir desapareceu junto com a família de vampiros.

> 20/03/2274; Santa Fé, Novo México.
Haroldo: Se os vampiros agora estão possuindo a imagem e a mente como a de um ser humano, pouca coisa impede eles de terem direitos comparáveis aos de um humano!
 Haroldo Snyder é um juíz notório dos novos vampiros que está atualmente buscando defender o direito de vampiros atuais na sociedade, ainda que esses ainda tenham que viver em um tipo de subúrbio em Santa Fé pra sobreviverem sem custar os humanos. Os Sasquatches, antes grandes caçadores de vampiros em florestas norte-americanas, estão fazendo uma vista grossa para avaliar como estão os vampiros.
 Jazzie Newmon é um atendente e chefe da Banana Bar, um bar de Sasquatches que serve bebidas alcoólicas ou não, à base de diferentes frutas, assim como uma variedade de lanches vegetarianos, às vezes no máximo envolvendo laticínios e ovos, é um tipo de bar exclusivo para os Pés Grandes devido ao seu tamanho maior que a média para adequar a primatas de cerca de 2 metros de altura, e o mesmo Jazzie esteve anotando notícias e processos envolvendo vampiros, principalmente os que foram indefensáveis e que Haroldo se responsabilizou pela execução de 13 vampiros assassinos de humanos, 7 deles sendo devoradores de crianças.
 Barry Walker é um instrutor de academia e também um biólogo, conferindo as melhores formas de exercitar humanos e monstros para aumentar seu potencial físico, e por sua vez ele descobriu que vampiros não consegu se fortalecer por exercício muscular e nem aeróbio, pois seus músculos não se adaptam corretamente a "tensões artificiais" assim como as únicas coisas que saciam esses seres são carne e sangue, então por isso é notório que há vampiros com fazendas próprias de porcos, cabras e galinhas.

> Las Vegas, Novo México.
Jean-Emile: Oui, com certeza, vocês fazem pinturas e vasos muito belos, eu sei que as Larapink ainda estão desconfiando de vocês, mas a gente pode negociar pra ajudar.
Hanna: Eu realmente espero não estar incomodando, somos só artistas comuns.
Dragondorf: Jemil, por que essas mulheres têm uma aura tão fraca mesmo sendo elfas?
Hanna: Oh? É... É...
Verônica: É uma doença que nós temos, não é contagiosa mas por isso não podemos andar sob o sol.
Jean-Emile: Droga, eu pensei que vocês só eram pouco sociais, queridas, mas bem, hoje o Clube Larapink terá uma apresentação à noite, gostariam de ir?
Hanna: ...
Verônica: Eu posso ir com vocês.
 Richard Aquon, junto com seus cachorros, Clomélie e Plínio, conseguem achar o Kakarin e dar pra ele um tipo de toalha pra ele se cobrir do sol pra acompanhar o grupo, sendo Kakarin um dos vários vampiros encontrados no Novo México e ele já tinha falado pro Richard e pra outros integrantes sobre ter vampiros nessa cidade, ele não quis admitir sobre a Hanna, Verônica e outras 8 vampiras da loja Sangre y Arcilla porque ele presumiu que fosse óbvio e não imaginou que o disfarce delas como "mulheres vindas de outro Setor" estava ainda convincente no momento, assim como ele sentia que, se ele falasse quais pessoas eram vampiras, elas seriam perseguidas naturalmente, então...
Richard: Sabe, eu não imaginei que tivessem vampiros bons até esses últimos meses, como se sente ultimamente?
Kakarin: Eu tô gostando de tar ajudando os humanos e monstros, estão me pagando bem pra devorar algum trouxa que soe inconveniente pra cá.
Plínio: O estereótipo é que os vampiros bebem apenas humanos, mas isso é real?
Kakarin: O sangue de porco foi o melhor substituto, é o mais saboroso, lembra sangue do tipo B.
Plínio: Ah, e... e...
Clomélie: E monstros?
Kakarin: O sangue de monstros é horrível e amargo, aqueles vampiros mais feios de antigamente só caçavam monstros porque era o que tinha, tá ligado?
Pacot: Não esperava que tivesse vampiros homens aqui, é um amigo?
Clomélie: Hã? É... Dá pra dizer que sim.
Kakarin: Eu consigo ficar uns 3 dias sem sangue alheio se não quiser que eu encha o saco de ninguém.
Pacot: Você não é diferente daquelas esquisitas vendedoras de vaso.
Kakarin: Seu cu cabeludo, eu tenho pica e não tenho vergonha de ser vampiro!
Clomélie: Hã? Elas são vampiras mesmo?
Kakarin: Eu não quis estragar a brincadeira delas.
Wagner: Então era verdade.
 Wagner David, do Cálice de Avignon, está ao lado da Stelle, do Clube do Livro Larapink, e com o lobisomem Pacot Wilson, inicialmente pra consultar e vigiar os grupos locais por causa da presença de vampiros nesse estado, o terço de rosário que o Wagner carregava o deu um susto maior que a arma preta de detalhes brancos dele, enquanto a Stelle estava com seu celular e anotando informações sobre os vampiros pra equipe do Wagner, e Plínio, que após o incidente com o Naej foi pesquisar sobre se a família dele sabia da violência dele ou do envolvimento dele com vampiros, e ao saber que existia uma família de vampiros casada com um dos primos dele, pergunta ao Wagner e ao Pacot.
Plínio: Vocês... fizeram alguma coisa com os primos vampiros do Naej?
Wagner: Quem é Naej?
Plínio: Esquece, eu fui saber se um colega humano tava bem porque... porque tinha vampiros na casa dele, é isso.
Pacot: Os vampiros do Colorado não têm a ver. Wagner, ele deve estar confundindo.
Kakarin: Eu quero um X-Bacon.
Wagner: Só vai comer alguma coisa se você se comportar sob nossa vigia, todos vocês, vêm comigo.

> Setor C
 Ha-Joon e Kyle acompanharam Savexa que está revisitando uns Olívios do planeta C-Vampere IV, onde Savexa treinou arte e magia com os Olívios que ele salvou e no caminho pro planeta Savexa até contava como foi aquela jornada de deter um grande dragão da água e dos oceanos que, com o disparo de uma água quente daquele dragão, aquilo destruiu o braço esquerdo naquela vez, e em revide, Savexa tinha disparado no pescoço do dragão, o degolando na hora.
 A cabeça do dragão decora, empalhada, uma das paredes da nave de Savexa, o que assusta Kyle e Kaito mas também impressiona Zuri e deixa Kiki mais curiosa sobre o poder e força do Savexa, de qualquer forma o grupo chega a uma vila da comunidade mágica onde tem as escolas de magia, cursos de arte, idiomas estrangeiros e também escolas comuns científicas, seja pelos magos protegerem essas escolas como o Kyle e o Savexa concordavam, ou porque a tradição mágica não deve negligenciar o conhecimento lógico científico como a Zuri, a Kiki e a Isabelly concordavam, ou como a Teno Peterson já suspeitava como ela já viu em escolas de Andrômeda que ela foi paga pra proteger, os prateados são grandes filósofos e pedagogos e, por isso, tendo muitas aulas comuns dadas por eles, assim como prateados acostumam, bem mais que no estereótipo, a roupas contando que sejam leves e volumosas, assim por isso conseguem dar aulas desde o Fundamental 2 a Ensino Superior e Mestrado.
Isabelly: É raro ter aulas de prezinho com os prateados?
Teno: Prateados aprendem muito rápido quando crianças e costumam brincar muito nas ruas, os prateados não têm muita paciência com crianças.
Isabelly: É uma pena, pelo menos é um motivo justo.
Kyle: Será que os alunos já namoraram professores prateados em segredo?
Isabelly: ... O primeiro contato com uma professora Kiruceia me deixou mais confortável de sair do armário.
Kyle e Kaito: O///O
Isabelly: Só de saber que ela era 'guerreira feminina num corpo masculino' eu me senti menos sozinha nesse tipo de assunto, mas pouco importa.
Kiiroko: Não imaginava que você tivesse influência de uma prateada.
Isabelly: Foi a melhor professora de biologia que eu já tive.
 Chegando num ponto similar a um Numiê dos prateados, um tanto mais espaçoso pra caber vários Olívios e seus professores, ou várias Olivianas e suas professoras, numa mesa de pedra similar a um altar, com castiçais de velas de uma cera bege e a chama verde, o Terimátia chamado Luis Fernando Ina estava consultando e conferindo pinturas de seus alunos e relíquias Kamolin e Ovidriz resgatadas do planeta Abismo, um tipo de "raio líquido azul" era visto saindo do olho do Luis Fernando, que conferia detalhes geométricos, químicos e também a energia natural do material, enquanto uma mão com vários Mupuaven passava debaixo da sua capa pra alimentar a sua boca, e com a mão direita ele escrevia um documento relevante com uma caneta Stimpra que ele achou vazia do mesmo planeta (mas conseguiu recriar a tinta azul usada para voltar a escrever).
Savexa: Você me ajudou a ter um braço novo e isso melhorou meu combate.
Kaito: Mas, Senhor Savexa, e a Safira-Dragão?
Savexa: Espera, Kaito, deixa eu conversar porque a Safira não tem a ver agora, mas enfim, tem uma horda de vampiros que matou 120 pessoas na minha casa em Stereo, e eu gostaria que vocês treinassem umas amigas minhas que me ajudaram a deter aquelas coisas.
Luis Fernando: Caramba, eu... Eu sinto muito pelas vítimas.
Savexa: Quanto dinheiro vocês precisam pra tutoria?
Luis Fernando: As caridades já estão nos ajudando, então em troca... Poderia ajudar uns garotos numas tarefas?
Ha-Joon: Eu sei que poderes mutantes e mágicos não se misturam, mas eu espero poder treinar melhor as suas habilidades.
Savexa: Ha-Joon, me acompanha também, assim dá pra gente provar pra eles o seu potencial também. 
 Chespi, Froma, Janin e Ja Iru estiveram em uma outra nave, ao descobrirem uma perseguição contra crentes da Igreja Estrutural de Custódia em planetas como C-Sterix por uma seita dedicada a Nero Catarus, que estava evoluindo a uma guerra civil de armas físicas e a laser na cidade de Verpares, e que levou à presença de, por um misterioso milagre, 3 das Penitentes mais dedicadas à religião se levantarem depois de decapitadas pelos bruxos, e enquanto o Clã Smile e a Igreja Evocatólica, seja com a sua Inquisição Netuniana ou pela Cruzada de Urano, enfrentavam uma parte dos exércitos e socorriam os rebeldes paramilitares feridos, as Penitentes Estigmáticas (como são chamadas as guerreiras Penitentes que foram decapitadas e, seja por fúria divina ou última provação de fé, elas se levantam e, enquanto cantam, enfrentam os seus algozes) matavam os bruxos mais próximos e recitavam salmos no ritmo de uma ópera.
 Ha-Joon emite um tornado que destrói logo a principal base militar, e isso apressa muito mais a tal guerra já que o Savexa coordenou os principais pontos a serem atacados, e Elrond está com Kyle, Kaito e Kiki para deterem Nero Catarus dentro da nave do mesmo, o combate físico era equilibrado exceto que o Elrond complementa seus socos e voadoras com fogo, ou garra espiritual, o Kyle petrificava alguns dos Andarilhos de Sangue e os derrubava em outros como se fossem obstáculos, e Kaito disparava raios de energia num tom verde-piscina com brilho azul-céu, junto dos golpes de espada dele que cortavam as Marchas da Morte, enquanto Kiki bloqueava os disparos mágicos e maldições deles com tanto o campo de força magnético quanto uma relíquia de Espacete protegendo com fator sagrado. Antes que a nave caísse de vez, Kaito redireciona e recupera rumo da nave.
 Assim como Zuri, Isabelly e Teno estão guiando a equipe de 5 Olivianas para treinar Sugar e Maize, que sobreviveram ao ataque de vampiros e estavam sob um tratamento preventivo contra vampirismo, especificamente treinando elas para concentrar sua fé em artefatos (assim como a própria Sugar tinha um tipo de Cruz Estrutural de prata que protegeu ela de vampiros, e Maize tinha uma faca de prata para cortar o pescoço e barriga de alguns deles, mas quase não foi suficiente), também um bispo e um grupo de 3 padres da Inquisição Netuniana (uma inquisição responsável pela paz entre as "religiões estáveis", como são chamadas religiões que não sejam blasfemas ou demoníacas, e também por regras e hierarquia entre magos e santos) também está consultando os civis da cidade em Nova Lander para socorrê-los, e a Dolores estava extremamente dolorida, machucada de mordidas e infecções, e com ajuda da Iryō eles socorrem ela com um tratamento mais agressivo com medicamentos, água benta e sinapses elétricas antes de uma Hidroterapia intensa pra tratar ela, assim como outros em estado parecido.
Sugar: Dolores!
Maize: Pensei que íamos te perder!
Sugar: Droga, os dentes não diminuíram.
Dolores: Se for só isso eu acho bom, eu tinha bruxismo.
 Já a Cruzada de Urano está operando em planetas mais distantes de Stereo, ainda no Setor C, mas ao mesmo tempo também encontram células da dita Fundação Orloc, as operações queimavam as tocas dos vampiros ou quebravam as casas dos bruxos, ao passo que Savexa, ao lado de Olivia e Aurora Dermurer, invadem uma das bases secretas da Fundação Orloc na lua do planeta Pessach, especificamente a Aurora parando o tempo para desviar de magias dos vampiros ou ficando 2D para atravessar paredes e infiltrar em certas salas, e a Aurora e o Savexa contra atacando os vampiros que tentaram ferir eles, e no final eles abatem o líder vampiro do momento, Devon Orloc, e um humano "estranho", de pele amarela como banana, que quando o Clã Smile foi conferir eles descobriram que era um tal de Henry Kingsman, responsável por, como diz em documentos "ultra secretos" de uma célula de bruxos encontrada da Fundação Orloc, resumidos:
  • Sabotagem ao bloco econômico Ásia Maior, bloco liderado por China e Coreia, 2273, Yuri Tokawa, Yoona Sung e 120.000 civis entre os eliminados na República Nova da Coreia.
  • Ataque de Tártaga e Olíndia, países de Marte, 2274, cerca de 2 milhões de mortos e investigação barrada por "falta de provas".
  • Aliança e parceria com Devon Nixar, 2252 a 2274, planetas inteiros alterados permanentemente por ditaduras bruxas e tentativa frustrada de alteração de comandos de "abater e render ditadores" para "abater populações" para Mutra Forts seguirem, tentativa de difamar a Mutra Forts como "cúmplices".
  • Modificação genética de vampiros filhos de Angela (Kondon) para controlarem e absorverem Vórtice, 2264 a 2272, levando a invasão de vampiros de Vórtice nos planetas Stereo, Pessach, Venta-D e Durin, os que mais duraram sendo os de Stereo.
  • Negociação de mercenárias para com Symphony V. Manoel, 2271, intermediada e facilitada com Ateiri, operação de frota espacial do æsir Ragnar para eliminar traidores.
  • Facilitar acesso de Foramin no Universo 255-P em pontos estratégicos, eliminando equipe de Starles em 2272, enquanto usava armas narrativas para eliminar Cultivadores Megaformers, tentativa frustrada de eliminar farol psíquico dos Prescadores, Rugido Estelar interrompido por sabotagem da nave por Dr. Shiro, mais de 2,77 bilhões de mortos em um dia.
  • Tentativa de mudar a sede de operações dos Nonos e das Primaestras para In The End, e tentativa frustrada de eliminar Cruzada de Urano por falsa associação a Baal Peor, 390 milhões de mortos de 2260 a 2272.
  • Envolvimento com Isqaeda e tentativa frustrada de extinguir tecnologia do Mapa do Engenheiro, 1,90 bilhões de mortos de 2264 a 2270, atendado de Drakoslev, república esmeralda, 3.278 mortos e Torre dos Lendários destruída.
  • "Esquadrão da Moda Careca", 2231 a 2264, incentivando humanos do Setor M a rasparem suas cabeças como símbolo de masculinidade e honra, mas associando todo e qualquer cabelo a "traição ao gênero, à pátria e às crianças", o que levou a extermínio de bilhões de homens, mulheres e crianças e desbencou valor do Linder (antiga moeda central do Setor), depois da Guerra dos Cabelos e da Primavera Cabeluda, a Tribo Kazojo que acelerou e fortaleceu a resistência e frustrou dita ditadura começou a odiar pessoas carecas.
Continua>>>

18/06/26

Recapitulando e planejando ideias desse mês

Estive desenhando um monte de ideias e meio que quando eu fui implementar já no Projeto Dream, era tanta coisa que eu tive que realmente dividir entre episódios menores e eu não conseguiria colocar tudo num mesmo ep, senão além de ficar massante ia ficar meio nada a ver e... o bom é que eu não deixei o negócio só "filler", eu conectei ao arco que tava rolando na Terra. Eu tive um tipo de "turbilhão de criatividade" depois de comer umas barras de Bis e KitKat essa semana. Esses bichos que eu fiz pro Planeta Abismo são porque eu realmente quis expandir mais a biologia dessas ruínas, já esse personagem, Blasphemous Slayer... eu juro que eu tinha uma história planejada (de Naej e Enna cheirarem cinzas de um metaleiro morto), mas apesar do meme filler quebrando clima da história, eu só não consegui implementar antes porque não deu tempo.
Também admito que gosto de Made in Abyss, e baseei o Mandíbula Carmesim em um dos monstros do anime, já o Sapaa eu já tava planejando um "quase dragão" ou "dragão inimigo", mas o jeito do animal ser cego e ter um sentido mais apurado e próprio eu baseei nos Vulpimancers de Ben 10. Já o Morcego do Abismo eu reciclei de um desenho bem antigo.
Já os Kamaans eu baseei nas Weapons de Final Fantasy VII, misturado com um teste ou exercício de narrar sobre criaturas lendárias, como mostrado não por powerscaling ou pros personagens enfrentarem, mas eu acho melhor elaborar melhor em episódios futuros já que o planeta Abismo será contado mais vezes.
As Videntes Rúnicas são uma das poucas variações de soldados anakoseiros, especificamente uma classe feminina, e elas possuem os poderes mutantes delas combinados com magias que controlam o espaço-tempo, além de usarem alguma arma mágica reforçada, como o Chifre de Sumatra encantado, já os Obeliscos de Guerra são uma contraparte similar aos Austradamos de um capítulo mais antigo, sendo os Obeliscos mais poderosos e por isso muito mais raros.
Uma vez eu mostrei pra uma webamiga minha essa ideia de espécies revividas no Projeto Dream e ela adorou e até se imaginava tendo um dente-de-sabre como pet, e... qualquer animal desses muito grandes e carnívoros como pet é arriscado e caro, mas seria foda uma cena dessas, de uma pessoa muito rica tendo um lobo-antigo ou um tigre dentes-de-sabre como pet.
Mais um "patch": Futuramente terá umas "classes" de câmbions, sendo essa aqui um tipo de classe introdutória.
Maxine Swot (sobrenome baseado no SWOT (Strenght, Weakness, Opportunity, Threat) ou FOFA (Força, Oportunidade, Fraqueza, Ameaça) que eu aprendi em logística, mas que errei e escrevi em maiúsculo como se fosse a sigla real) é uma kaeruana, uma das várias espécies na galáxia, sendo mais exato uma civilização de anfídios, ou humanoides baseados em anfíbios envolvendo sapos, salamandras e axolotes.
Inrumi Búva vocês conhecem a espécie dela já que apresentei muito sobre os pessachanos, e chega a ser irônico logo uma personagem com nome entre os Calipsianos (que os Bronzotauros são 100% focados em combate físico) sendo uma usuária de magia, mas como eu digo antes: camadas por antítese, ela é uma exceção.
Ditas personagens femininas eu planejo apresentar e retornar mais vezes, talvez arriscar mostrar pouco alguns personagens só pra sobrar espaço pra eles, entre elas eu gostei muito de desenhar a Rose Marie, ainda mais esse tom bem clarinho de cabelo loiro.
Fora isso, um conceito que eu planejo voltar são os Pés Grandes, e assim como vou fazer coadjuvantes com nomes, também terá um tipo de drama envolvendo vampiros e vampiras (e isso vai fazer mais sentido porque tem um ep bem à frente sobre isso), e resumindo, eu já tinha planejado Pés-Grandes, ou Sasquatchs, pro Projeto Dream, só usei muito pouco e eram quase que pra ser um mistério, mas no ep que eles vão "voltar" também vou deixar mais claro o que deixou eles mais perto dos civis humanos e outras espécies de monstros. As vampiras terão algo a ver justamente com a origem dos novos vampiros da deusa Poora.
Dos desenhos acima, o que vocês não viram em outros episódios e vão aparecer no episódio futuro, eu tinha planejado pra aqueles episódios mas não coube, menos esse aqui que realmente é inédito, e... explicando um pouco como esse funciona, ele é da raça dos Teramátia, um povo de criaturas de apenas um olho, uma boca, orelhas similares a asas, e são bons artistas e ajudam os Olívios e as Olivianas, principalmente por uma habilidade de "scan" que eles usam pra conseguirem informações novas.
Com o tempo eu tive umas ideias de tesouros pra poder achar no planeta Abismo, e que, como esse planeta tem relevância pra história humana, ditas iguarias podem ser ainda vistas nos Setores A, B, C e Céu-da-Terra mesmo após o que seja que aconteceu com esse planeta.
  • Kiwolho: Provavelmente eu já contei sobre essa fruta o suficiente.
    1. Variação primitiva: A menor variação, com a poupa tendo um gosto similar a morangos, com o fruto ao redor da semente (similar a um olho) tendo gosto de lichia.
    2. Variação intermediária (primeiras cultivações controladas): Um pouco maior e tendo um gosto similar a açúcar mascavo, bananas, bananada ou um mix desses gostos. Produz mais sementes e é mais fácil de plantar, sendo a variação mais comum dos Setores A e B, no planeta Abismo tem na natureza e nas ruínas.
    3. Variação popular: Bem grande, resistente, cresce em árvores em pontos bem altos, seus espinhos não são afiados mas é uma fruta bem dura, pode matar um Heler só de cair muito alto. É a variação com gosto de doce-de-leite.
    4. Variação híbrida: Variação bem rara e aparentemente uma variação híbrida entre a segunda e a terceira variação, o gosto lembra um tanto uma mistura de mel, milho e com uma textura mais macia na poupa.
  • Londari: Fruta bem rara, ao ponto que guildas q plantam e cultivam essas frutas são até protegidas. São frutas de um gosto doce, um tanto aguada e de textura cremosa, embora morder parece uma geleia d'água.
  • Upeuka: São umas espécies de maçãs alienígenas, evoluíram de macieiras plantadas no planeta Abismo na época que era uma colônia comum, e elas são saborosas, cheirosas e pelas folhas brancas elas crescem em qualquer iluminação.
  • Iztina: Um tipo de leguminosa vermelha e branca, usada pra almoços comuns nas constelações Aquário, Dragão e Antlia e nos Setores B e C. Tem cheiro de feijão e gosto de ervilha.
  • Mupuaven: É um tipo de fruta refrescante, seja porque é gelada na boca ou porque melhora o bafo, também trata dor de cabeça, alergias e queimação estomacal.
  • Dorfigra: Frutas alaranjadas listradas, cheirosas e com um gosto bem doce e textura macia, elas são encontradas em ruínas de lugares mais nobres porque no passado desse planeta era a fruta favorita dos líderes.
  • Mangadra: Tem tipo o gosto da manga, mas um pouco mais azeda e agridoce (quase misturado com uva) e a textura parece goiaba mas um pouco mais macia. É uma comida geralmente dada aos Fafnus e a gados não ruminantes, tipo porcos e galinhas, ou pra alimentar insetos que servirão de comida pra esses animais, porque muda o gosto da carne e dá uma variação mais saborosa, um pouco açucarada (mais fácil de caramelizar inclusive).
  • Linzma: Por sua vez é fruta duma árvore q a fruta é colhida como comida comum e a casca é usada tipo uma canela. A fruta tem um gosto similar a café de boa qualidade ou chocolate ao leite, e a textura parece que você está comendo madeira, já o tempero é tipo uma canela porém da mesma árvore dessa fruta.
  • Orelha-de-elfo: É tipo uma pimenta e tbm um tipo de sedativo, arde na boca com um gosto levemente salgado e deixa umas partes do corpo dormentes (não no sentido que não responde, mas que o corpo não sente direito, a fruta pode ser usada pra poções de durabilidade), e as folhas são até usadas pra um tipo de anestesia e antigripais pois têm mais concentração dessa substância.
Desenhei um Fafnus mas ele não tem a ver com o planeta Abismo, eu desenhei só porque fazia um tempo que eu não desenhava esse bicho. Sobre os artefatos, há uma maioria esmagadora deles que são apenas tesouros caros ou com um histórico a ver com o passado desse planeta, alguns são criações de Espacetes e Olívios para substituir ou preencher o que foi retirado ou danificado (havendo alguns especializados em recriar tais artefatos), porém artefatos muito antigos (tipo uma espada medieval europeia, um vaso mesopotâmico de bronze ou totens de pedra da Singapura), como ditos antes, acumulam energia natural com o tempo pois a arte é uma boa fonte de magia, então a comunidade mágica tanto pode ter seus museus para proteger ou estudar artefatos e relíquias, quanto templos podem ter seu culto aos símbolos, quanto pode haver artefatos inspirados nas antiguidades abismanas (os prateados por exemplo podendo fazer artefatos desses modelos).
  • Kamolin: Baseado em aranhas, geralmente decoração de mesa ou de parede, e pode ser usada como chave de certos dispositivos das ruínas.
  • Ovidriz: Baseado em ovos, geralmente decoração de hacks de televisão, mesas baixas ou criados-mudos, tem de diferentes cores.
  • Orbe de Klimt: Por fora é uma estrutura de um tipo de aço resistente coberto com ouro de forma decorativa, também esculpido para ter padrões próprios quase como uma digital, e por dentro pode ter algum item mágico útil.
  • Stimpra: Um tipo de caneta desse povo, por ser encontrada em escritórios era usada  para assinar em documentos e burocracias importantes e acordos jurídicos ou de contrato, foram descobertas mais de 375 tintas possíveis entre as canetas encontradas e isso chegou a aumentar a gama de opções para diferentes artes nos Setores M e V.
Às vezes eu sinto que tem tanta coisa que eu adiciono ou elaboro com tanto detalhe só porque eu imagino esses itens sendo ainda mais relevantes se tivesse em diferentes jogos, ainda mais pra "craftar" esses artefatos ou quests no planeta Abismo, mas é isso.

Até mais!

Projeto Dream, episódio 469

> 25/02/2274; Setor M; Universo 255-P.
Staryo: P-p-para... Tá infernal.
Carrasco alpaca: Calma, sua vagabundinha, só estamos começando.
Staryo: Mas eu tô falando! Eu não tenho nada a contar pra vocês, só estava de viagem.
Carrasco alpaca: Um carne-metálica como você não saberia de porra nenhuma sobre os soldados de Anakos, seu índio de mirtilo.
Staryo: *sniff sniff* No mínimo me deixe naquele cárcere de antes...
Beatrice: Achamos o alvo, poder começar o ataque.
 Um grupo composto por Spaiy Ceipeper e Julimaria derrubam um portão de uma base dos H-Jackers para em seguida tropas dos Teknikus Chipan avançarem e, com armadura sob suas roupas e próteses bem fortes, eles enfrentam os soldados com as próprias mãos, enquanto Donet evoca um portal para Julistaunia atacar os Hi-Jackers (seja os humanos ou os mamídeos-de-alpaca das tropas) usando disparos de energia, e Panem e Gluostav socorrem os reféns capturados, uma parcela deles eram ciborgues que, a cada 12, apenas 1 sobreviveu tempo suficiente pra ser socorrido, e dos sobreviventes 1 a cada 20 ainda estava com próteses no corpo, depois desse ataque no planeta Zeus 33b uma investigação mais clara é aberta com liderança da Beatrice e investimento dos Brasões de Latão.
 Os Teknikus Chipan, dos Silkong, são uma organização de usuários de tecnologia, armas e peças metálicas que desmontam a carne de seu corpo para substituir com partes robóticas por experimento, dedicação religiosa e cultural, e por prazer, com certos implantes reagindo diretamente no Sistema Nervoso Central e controlando hormônios. Já os Hi-Jackers, unindo mamídeos-de-alpaca, mamídeos de ovelha e humanos e envolvendo armaduras tecnológicas reforçadas com campos magnéticos mais agressivos, capazes de desestabilizar câmeras ao redor, moduladores de voz no pescoço, e uma mistura de Garras da Providência com um implante similar ao dos extintos humanos troyaranos, porém aparentemente não induzindo raiva ou prazer.
 Garras da Tortura, ferramentas tão terríveis que o artesão que fizer muitas delas ele deve ser sacrificado ou executado, e que só têm a função de torturar vítimas, não só foram encontradas várias (29 só na dita base, 28 delas sendo queimadas e uma mantida para estudo), como também os Hi-Jackers tinham um tipo de fábrica dessa ferramenta, que foi destruída pela Tribo Kazojo de Delfim, composta por humanos similares a Bóris com uma ascendência também de mamídeos de urso e de jaguar.
 Por sua vez, a Tribo Kazojo da Constelação Delfim, composta por guerreiros nômades navegadores e aliados associados a navegadores cães-estereanos, geralmente têm sua base nesse planeta, então por sua vez eles deram um suporte logístico ao grupo de Beatrice e também aos policiais e às forças especiais, e embora não fossem uma ameaça, os chamados Niilipolinizadores não eram realmente um perigo, eram insectoides-de-abelha que foram encontrados (ou perdidos) no planeta Abismo e, por algumas gerações, mutaram em um tipo de abominações feitas para voar melhor em camadas de ar mais pesado e difícil de voar, absorverem mais oxigênio e filtrar melhor o ar pelo corpo, até as garras não são só pra cortar e atacar, mas têm ponta que pode segurar objetos com firmeza, e eram úteis para transportar carga e, por aromas naturais desses seres, é possível identificar emoções deles, ou então a Beatrice conseguia até entender o que eles querem dizer enquanto se comunicam.

15/03/2274; cavernas obscuras, planeta Abismo.
 Charles e seu grupo acharam o planeta Abismo e tinha pontos nas camadas baixas que continuam assustadores como o Charles lembrava, agora com adições também de humanos meio demônio que tanto perambulavam por estarem refugiados quanto por ser um dos poucos pontos que seria como base para eles no plano material, e pelo que parece eram cambiônios bem territorialistas, a T'sara ficou um pouco pra trás e deu tempo dela ver um Andarilho de Sangue sendo queimado pelo raio de um desses grupos e caindo na frente dela, e então ela volta a acompanhar eles.
Charles: Viu uma coisa interessante?
T'sara: Nada! Nada... Só uma coisa assustadora.
Tazain: Podemos comer?
T'sara: Não.
  • Os devoradores de Alma ainda estão aqui, parecem até mais flexíveis e um pouco maiores, e esmagam aqueles que encontram e alimentam seu núcleo com almas das vítimas, sendo os cambiônios aqueles que mais estão os alimentando por abate;
  • Os Berriguejos (um tipo de caranguejos resistentes a elementos e também ditos por magos como sendo muito saborosos) comem algas e peixes pequenos, e ovos de Aranhas de Gelo, mas são devorados por Cristálions (um tipo de animais caninos aquáticos, anfíbios, de corpo escorregadio e que absorve água pela pele);
  • Também os ovos de Aranhas de Gelo são comidos normalmente por esses animais, embora geralmente as aranhas adultas já cacem e devorem os Berriguejos e Cristálions, mas todos são ótimos "pratos" para os Sapaas, que em situação de crise, caçam Sapaas inimigos e devoram os subjugados;
  • Um balão branco com um sorriso voava entre os corredores do calabouço, Tazain e Luciano ficaram curiosos e queriam ir atrás, mas Talina puxou os dois e alertou, "unidos ficamos mais fortes, não se separem da gente";
  • Um rugido medonho acontecia, sempre que ele surgia, o grupo se juntava mais que já estava junto, e armam possições, pequenas labaredas serviam tanto para iluminação quanto distração, em 3 dessas instâncias foi só um barulho que ecoou muito longe de um Mandíbula Carmesim, a maior criatura da área.
Dragontiro 1: Salaam Aleikum, humanos e derivados.
Charles: É... Aleikum Asalam?
Dragontiro 2: Alahu Akbar?
Tanila: Por favor não exploda.
Dragontiro 3: Como é?
Charles: Estamos à procura de umas respostas, vocês vão cobrar pra ajudar a gente?
Dragontiro 1: Se acharem uns espólios a gente gostaria de levar uma parte, porque nossa situação tá difícil.
Dani: Será ótimo todo mundo sair ganhando, não é mesmo?
Charlotte: Eu gostaria de ficar com os pergaminhos, tô começando a gostar de ler.
 Com essa conversa casualmente a tropa de 17 Dragontiri (plural de Dragontiro, um tipo de mercenários sagrados do planeta Alautoris, ou Urshka, com peças de Bronze Celeste nas armas e armaduras e benzimento com relíquias de santos/Walis para contra atacar ameaças mágicas combinando elementos de fogo, água, vento e luz), e eles coletavam algumas estatuetas e pinturas interessantes como parte do tal acordo, com o Heler de Carga deles suportando o peso na carruagem pra levar à nave.
 Com isso, os Dragontiri deixam um contato pra, caso queiram, também visitar o Museu das Viagens que é preenchido com esses espólios no planeta Urshka.

> 18/03/2274; deserto cinzento, planeta Abismo.
 Assim como tem o time Rubra Palm (o grupo de Beatrice e Spicy) e a Blue Snake Initiative (BSI, o grupo de T'sara), tem o time Virgo Pheasants (composto por Barbarus, Cuidaro, Jean WV6, Ana JC-10, Sekhmeko, Helter Skelter e Sofia Hochsätze), que esteve dessa vez viajando e pesquisando a superfície, também o Cuidaro fazendo algumas esculturas temáticas às entidades e criaturas conhecidas da região, entre elas uma baseada em Narala, que Helter Skelter com seus Vermes de Sangue e Sofia com sua magia elemental da água, das plantas e do fogo, pra contra atacar a chama azul desse ser, e em Tayala, que Barbarus faz questão de enfrentá-lo sozinho usando seu machado contra as asas e o vento desse câmbion.
 Porém, uma névoa roxa voava logo em direção de Narala e Tayala, eles não conseguiam mais voar tão facilmente, e tentam lutar ainda assim, um corte da espada de fogo do Narala queimando o peito do Barbarus, e penas sendo jogadas e explodidas por Tayala contra Helter Skelter que é protegida por um de seus Vermes de Sangue, uma mão gigante azul é vista puxando as pessoas da Virgo Pheasants, e uma voz feminina bem intensa diz "eu finalizo", e uma bota azul esmaga os dois, e então, a gigante volta ao tamanho normal, mostrando não só a feiticeira asgardiana Isolta Norshken, mas também a custoda Aisha Hamaj, uma grande colega.
Barbarus: Pensei que asgardianos tivessem mais interesse no Seidr.
Isolta: Nas escolas de magia eu foi uma ótima cantora de umas apresentações.
Sofia: E-espera, vocês se conhecem?
Isolta: Nunca vi esse cara antes, mas deve ter me reconhecido de alguma forma.
Barbarus: É difícil explicar o porquê, asgardianos e terrestres se parecem visualmente.
Isolta: Deve ter reconhecido pela minha força?
Barbarus: Sim, eu sabia que mesmo no tamanho humano você quebraria os ossos de um câmbion.
Cuidaro: V-vocês são realmente lindas, eu... eu poderia imortalizar a beleza de vocês nesse deserto.
Aisha: Haha, que lindo, você parece aqueles homens de saia da antiguidade europeia, você herdou a cultura também?
Cuidaro: Pode ter certeza.
Isolta: Você tem uma câmera? Não queremos te obrigar a nos olhar paradas pra ter uma referência.
 Cuidaro mistura as areias daquele deserto com um pouco de água materializada por magia da Sofia, às vezes com fogo dela e de Aisha para modelar um vidro também modelado em uma porcelana alquímica improvisada, em estátuas de diferentes tamanhos com ajuda do Barbaros e dos vermes da Helter Skelter, o Jean e a Ana tiraram as fotos e algumas eles até cortam os galhos das plantas locais e moem num processo de água, cinzas e um artefato de aceleração temporal para fazerem papel, e com corantes de flores e insetos moídos, faziam pinturas com base nelas, e depois, numa folha maior, fazem uma pintura da equipe, dando tempo de chegar uma colega chamada Rose Marie Arshka, uma linda primaverana aventureira, uma caçadora de tesouros que ficou pra trás enquanto eliminava um grupo de bruxos e um Sapaa bem grande escravizado por eles.
Rose: Olá, amigas, acharam mais viajantes?
Isolta: Eles estão fazendo umas artes baseadas na gente pra decorar essa região.
Rose: Oh... Por que?
Cuidaro: O planeta Abismo é um planeta muito difícil de habitar, os tesouros subterrâneos eram restos de um passado de pessoas que tentaram deixar mais lindo e habitável, e se for ver bem, é isso o que atrai tanta gente pra cá.
Ana: Esse planeta é realmente assustador, jurava que eu seria esmagada por um lendário e perigoso Kamaan Vermelho, aqui a areia parece até mesmo pular com os tremores que ocorrem, será que é atividade do mesmo?
Jean: Nem me fale, talvez seria ainda pior o Kamaan Verde, ele é pior porque nem precisa tar perto pra causar uma tempestade ou um furacão que acabasse com a gente.
Sekhmeko: Desculpa ter demorado pra voltar, eu caí num buraco e acabei passando por uma passagem pra um... grande subterrâneo, as Aranhas de Gelo são muito rápidas e as bolhas que os Berriguejos fazem causam estouros muito fortes, uma parede chegou a se abrir quando eu desviei de uma delas!
Rose: É... Você já ouviu falar do Griamaan? Eu acho que em força física ele seria o maior deles.
Sekhmeko: 120 metros, e parece que o templo onde ele passou quando eu vi era ainda maior.
Aisha: Oh... Kamaans, o Kamaan Vermelho e o Morcego do Abismo têm tamanhos parecidos, não lembro se era quarto de quilômetro ou 270 metros.
 Jean WV6, Ana JC-10 e Cuidaro modelam, durante o assunto, uma das pedras locais que fosse bem grande na forma que eles sabiam que eram o Kamaan Vermelho, o Verde e o Griamaan, mas fundidos numa só criatura, embora simples por limitação de uma arte tão rápida de 27 minutos, ainda assim assustadora de imaginar uma versão tão maior e mais real dessas criaturas. O grupo se cansa, mas em vez de se separarem, aquele grupo viaja junto, pois assim podiam proteger uns aos outros naquele ambiente.

Continua>>>

17/06/26

Projeto Dream, episódio 468

> 11/03/2274; Império Drakunst; Universo 255-P.
 Charles, Dragondorf, Weul Doan, Naturas, Dani Nexdra e Alyx viajam para um planeta do Império Drakunst a fim de respostas sobre armamentos do exército coreano que, depois de detido em Nanquim e Morioka, que haviam armamentos muito suspeitos, incluindo canhões radioativos. Bentonson ficou um tempo nas filipinas com a família de Juskim, até então a única amiga filipina de Tifanny e Naej que sobreviveu ao ataque desses mercenários (e que dito ataque nas Filipinas foi interrompido por uma aliança entre japoneses, indonésios e brasileiros dando suporte aos próprios filipinos e detendo os coreanos), assim como haviam tanques parecidos com os usados no subimpério.
  • Kapamoche: Grande tanque dos Kaibara, facção Totska focada em atrito e guerra-relâmpago, por ser um tanque leve, fácil de montar e de tiros potentes para no mínimo furar outros tanques e os prédios que atrapalharem o caminho.
  • Barafenl: Um tanto maiores e mais pesados, também possuindo um tipo de escudo magnético que segura tiros físicos comuns ou tiros de plasma ou a laser, só sendo danificados por mísseis de outros tanques, ou por calor e fogo.
  • Esfinges de Sandria: Especificamente do planeta Andarax II, do Império Drakunst, essas esfinges são feras similares a dragões e com características de leões e uma fase muito vagamente humanoide que muitos acham que é uma estratégia para espantar predadores.
  • Kaibaras são Cavaleiros Totska de armadura tecnológica azul com revestimentos mais fortes principalmente em escudos magnéticos da armadura, também notáveis como maiores e mais fortes que Guerreiros Adventos, assim como possuem também os Punhos Alfa (manoplas vermelhas de Rubimanto que disparam raios alfa e beta que queimam a carne orgânica e de certa forma sobrecarregam ou desintegram mesmo metais e minerais) e as Motosserras de Sídeno (motosserras ou serras elétricas com formato de espada para melhor forma de segurá-las, e com as serras de sídeno, um material à base de aço e Rubimanto que podem ser afiadas à finura de átomos, capazes de cortar qualquer coisa). Só há homens nesse exército, diferente de outras tropas Totska.
  • Além dos Kaibara, também há movimentações de Dragonesas Totska, a cada no mínimo 40 delas, uma sendo uma Santa Viva, um tipo de Dragonesa Totska guerreira que, além de muito forte e incapaz de sentir dor ou cansaço, também luta com extrema agilidade enquanto a cabeça, solta do pescoço e segurada pela mão secundária, canta às vezes de 20, 50, a 150 dos Cantos das Dragonesas, um conjunto de cantos cada um de 4 linhas (e que devotos do Deus do Fogo cantam geralmente 5 cantos como os seus ditos Odípuros, um tipo de orações curtas sagradas similares aos Efochânemos e Salmos do evocristianismo), ditas canções fortalecem a alma dos com fé e enfraquecem o poder dos demônios e bruxos.
  • Dentre as armas, foram notáveis pistolas radioativas com os mesmos reatores dos Punhos Alfa e até mesmo drones que disparam luz UV pura, como as que os Kaibara usam para matar a maioria dos vampiros.
 Já Naej e Tifanny estiveram viajando com o grupo de Artoria, Misato, etc., pois em parte a equipe precisava cumprir uma tarefa de proteger uma estação de trilhos contra uma invasão de piratas espaciais que estão ameaçando o tal planeta, com principais pontos já descobertos e previstos para um contra-ataque.
  • Os trens magnéticos, compostos por uma locomotiva e vários vagões, de transporte muito mais rápido que o som e com divisões de linhas Cobalto (que cruza o Norte, Noroeste, Sul e Sudeste), Esmeralda (que cruza Oeste, Leste, Sudoeste e Sudeste, passando passageiros e entre cidades), Rubi (que cruza entre Oeste, Leste, Noroeste e Nordeste, passando cargas, exércitos e times e cruzando capitais), Ametista (que cruza para pontos principais de outras das linhas) e Prata (que cruza pra outros planetas do Império, assim como o Trem-Minhoca do Setor C).
  • Os barcos, em movimento estável nos oceanos, bem grandes para transporte de civis e de cargas, e que embora mais difícil de navegar devido aos mares e suas tempestades, vale a pena e é até melhor-pago.
  • Dentre os magos anexados ao Império Drakunst, são necessários implantes para maximizar o impulso neural e cardíaca, pra artificialmente fortalecer pelo menos a alma azul (mente, ou alma da cabeça) e a alma vermelha (alma do coração), embora não tenha nenhum implante para a alma amarela (alma do estômago), isso porque esse conceito de almas é uma teoria até hoje em testes pelas Escolas de Magia e aplicada de forma militarizada pelos Drakunst:
    1. Lobo Sintético Astral: Estrutura colocada na lateral do rosto, possui diferentes variantes geralmente para acelerar a velocidade de pensamento, reação e processamento de informações, além da proteção telepática. Jane planejava ter um desses, mas Miriam e Paolla disseram que no subimpério isso é mais caro devido à demanda dos soldados.
    2. Lobo Sintético Boreal: Colocado nos lobos traseiros do cérebro, tende a melhorar as capacidades sensoriais, não só comuns, mas também os sentidos mágicos e faz reconhecer energias elementares diferentes, a Misato e colegas dela como Isolta e Aisha também têm essa estrutura no cérebro, e faz elas sentirem auras ao redor de forma ainda mais imediata e automática.
    3. Garras da Providência: Uma heresia tecnológica usada por rebeldes e terroristas, usados em supersoldados modificados para não sentirem emoções e nem dores, também não sentirem empatia, em uma época sombria um príncipe Drakunst planejava implantar esse material em todos os seus civis para "tornar os sauros mais racionais, intelectuais e direcionados para um futuro mais avançado", e devido a registros secretos (que apenas 3 páginas foram vazadas sobre o futuro em que esse implante tornou os Drakunst em um problema para o resto da Via Láctea) vindos do futuro por apoio dos Crônopos, o príncipe foi morto antes de chegar ao poder, só se sabe que o príncipe, Filipe o Forte, foi conhecido no nosso presente normal como "o rei que durou -20 minutos".
    4. Selo Amaldiçoado de Azamarog: Apelido sobrenatural baseado em Azamarog, um rei bruxo sauro que usava esse implante para fortalecer o bombeamento e durabilidade do coração e aumentar a carga mágica e a mana de seu corpo, em troca de estatísticas mentais definharem.
 Durante essa expedição no planeta local, o grupo de Naej inicialmente ficou só pelo passeio e estadia, mas por pedido de Misato e das outras o grupo teve que apoiar as defesas táticas, o Michael e a Oprah conseguiam enfrentar vários apenas em dupla, o Naej, a Jane e o 8Mike chegam a enfrentar uma frota enquanto protegia o trem magnético, não estando encima do mesmo mas usando hovermotos simples para acompanhar e deter as naves, hovermotos essas bem finas, leves e com metralhadora fixa de calor posicionada atrás do guidão, Ho War Ryan roubou uma metralhadora de um deles e tava atirando naqueles piratas com tanto fervor que a Famabin gastou muito tempo e energia com seus poderes para uma barreira telecinética impedir os tiros de acertarem civis juntos, e a Misato, com um golpes preciso, teve que desmaiar o Ho War pra acalmar ele, e levar ele pro Naej.
Naej: Podia deixar o moleque se divertir.
Misato: Tá doido? Era arriscado demais!
Naej: Bom, é uma raça guerreira, eu já tive um amigo que foi pra Terra só enfrentar os caras de lá e não achou o suficiente.
Misato: ... Esse seu amigo teria interesse nos Elcsum?
8Mike: Não sei, ele tá ocupado demais reencarnado nesse meu irmão.
Misato: Eu não acredito no que eu ouvi.
Jane: Todo dia um absurdo novo, não é mesmo? Como Curassau tomando goleada da Alemanha.
Naej: Nem parece que essa piada vai ficar datada, haha!
 Num ponto a Artoria inverte a gravidade dentro de uma das naves, e antes que os soldados recuperassem suas armas, a Artoria avança e enfrenta eles usando socos e chutes de uma arte marcial que uma guerreira chamada Inrumi a ensinou durante seu tempo de ofício, já a Miriam usando um bastão reto de titânio também enfrenta vários, inclusive mais que a própria Artoria, e a Paolla, indo à frente, descobriu com o tato de seus pés extendidos pra nave onde haviam novos adversários para também deter, com o Michael e a Oprah atacando o ponto com uma das hovermotos (Michael dirigindo a moto, e Oprah sacando uma metralhadora).
 Porém, o que mais surpreende o Naej e seus colegas diretos foi uma presença de mulheres lobo humanoides com os pelos tendo raíz branca e mecha preta, e olhos azuis brilhantes, avançando contra piratas em terra e os devorando, quando a invasão terminou, o grupo viu as tais lobas humanoides se tornando em humanas lindas, porém sem roupa.
Jane: Elas são mais lindas que nas pinturas dos museus.
Artoria: Você conhece elas? Porque elas não são seres populares.
Naej: Não vejo motivo pra chamar de seres como se fossem criaturas.
Miriam: Mas ainda assim, é perigoso ficar perto delas, dizem que a pele delas até brilha sob as luas de tão claras, e a nudez delas é parte do dogma delas.
8Mike: Naturalismo, que nem em Zagreu?
Miriam: Não, não! Não como no planeta Zagreu, é... As mulheres em questão que estão peladas, e não é como natureza como as plantas, é...
Paolla: Hora de irmos pro próximo planeta, é no Setor C.

> 13/03/2274; Setor C.
 Durante uma volta do grupo de Charles ao Setor C, com atalho no Hiperespaço, o Dragondorf e vários outros já estavam no Novo México na Terra, já o Charles foi com T'sara, Talina, Tazain, Luciano, Petrúcchio e Jason para o planeta C-Vampers IV, caracterizado por suas cidades de prédios grandes, porém vibrantes, amarelos, com estruturas retangulares cor de bronze entre as janelas dos apartamentos ou andares, geralmente nos lados frontal e traseiro de cada prédio, entre uma das ruas que o grupo passa tinha num dos restaurantes o Naej com o 8Mike e umas três mulheres, e o Charles, curioso, foi lá conversar com aquele grupo.
Charles: Naej? Por que você tá ainda perambulando? Achei que ia tar um tempo na Terra.
Naej: O pior é que eu também pensei que você ainda taria na Terra, no máximo em Krippa.
T'sara: Acho que esse pode ser o próximo planeta que a gente pode ir.
Tazain: Esse carinha fortinho junto de você é quem?
8Mike: Ah, eu tenho nome, e... e...
Naej: Esse é o 8Mike, eu e a Tifanny concordamos que eu devia viajar um pouco com ele e mostrar uns lugares a mais pra ele.
8Mike: Qual curso vale mais a pena? Engenharia ou Administração?
Talina: C-curso técnico, com certeza, faculdade exige muito mais depois do que durante o estudo, procure um caminho mais seguro.
Maxine: Eu discordo, ribi, a faculdade pode mudar totalmente as oportunidades pra algo melhor, ribi.
Inrumi: Por mim ele deveria escolher por ele mesmo, não depender apenas de uma vantagem popular.
Karla: Depende, o que você escolheu, menino?
8Mike: Eu legitimamente não sei.
Naej: Depende, quando você for raptado por um vilão e eu tiver que salvar você aí você muda de ideia.
8Mike: Que?
Naej: Jo?
8Mike: Levanta o rabo do macaco e dá um beijo-
 Naej dá um tapa na nuca do 8Mike, que ri com aquilo.
Naej: Menino folgado!
Charles: Eu vou aproveitar a viagem que tô fazendo pra uma pesquisa importante, se quiser me acompanhar eu posso te encontrar no planeta Krippa, uns setores de distância.
Naej: Não vejo o menor problema. É... moças, vocês vão voltar logo pra casa do Ajax? Eu tive uma ideia.
[Houve uma falha técnica e não consegui tirar direito uma foto do desenho da Maxine]
 As três mulheres (a kaeruana Maxine Swot, a pessachana Inrumi Búva (e sogra de Artoria) e a calipsiana primaverana Karla Yamaguchi, todas na faixa dos 80 anos com cara e bem conservadas pela boa medicina do Setor C e pelo Saquê Nítrico) vão num tipo de carro delas (que a propósito é bem grande, um Belistine hunkaliano de cor rosa um tanto mais próximo do roxo que a média desse modelo), e eles vão pro subúrbio onde mora o Ajax Lima, um prateado de 1,40m (que tá bem similar em tamanho com o Naej, que devido a regenerações orgânicas dele custando matéria de seu corpo acabou encolhendo ele de 1,45m pra 1,30m) que apesar de, assim como outros prateados no Setor C, tentar uma carreira de artes visuais, ele ficou bem mais conhecido por seus vídeos eróticos.
Ajax: Naej, eu pensei que você não viria depois de comprar talismãs pra sua nora e pra umas amigas da sua mulher, hehe.
Naej: Nem se preocupe em me bajular porque o mais caro que você tinha eu comprei pra minha filha, mas bem, você pode ajudar o meu filho masculino de outra forma.
Ajax: Ah, o seu filho? Cara, ele deve ter puxado a mãe- P-péra, puxou a mãe, no sentido que... que ele é muito maior que você, n-não me olha com essa cara.
Naej: É que eu tô tentando levar ele pra uns lugares pra ele não ficar sem propósito em casa, as suas mulheres tão disponíveis?
8Mike: Sério? E-eu posso?
Maxine: Eu faria esse acordo. Você faria esse acordo?
Inrumi: Eu faria esse acordo, tem cara de que seria ótimo pra um iniciante.
Karla: E você, Naej, vai participar dessa noite?
Naej: Eu adoraria, mas seria injusto porque a Tifanny não tá saindo muito, então eu vou ver um tal de Pasa, depois eu explico.
Karla: Posso ir com você pra ter certeza que você não fuja?
Naej: Eu tenho uma ideia melhor, marquem aí, uma hora de timer, pra eu fazer o que eu preciso nesse prazo.
8Mike: Uma hora!?
Ajax: Nem se preocupa, não precisa durar uma hora sem parar.
 A casa de Ajax e suas colegas é até que espaçosa, com um corredor pouco longo para umas 3 hovermotos e, à direita, um corredor com a lojinha de talismãs de diferentes metais, ídolos e símbolos importantes, também artigos religiosos das Sete Deusas e do Deus do Fogo, e roupas genéricas de cores preto, vermelho, azul e lilás, com estampas de diferentes animes estereanos e filmes pessachanos, e dentro da casa, uma sala de estar, depois uma de jantar e depois uma cozinha, com piso de concreto liso em cor castanho vivo, sofás vermelhos duros forrados com colchões brancos fofos como nuvens, e uma escadaria pra um grande dormitório com 16 camas (umas das camas sendo pra caso de visitas), um armário com roupas, brinquedos adultos e recursos para as gravações (microfone, câmera, peças de luminárias e até fumíferos (fumífero sendo um dispositivo usado pra gravar cheiros e texturas, e repetir isso a partir de sinais elétricos no ar)), e o dormitório e a sala de estar têm um hack baixo com um tocador vinil e uma TV CRT (porque, além de serem baratos, são uma moda no planeta C-Vampers IV), as paredes são retas e amarelas, com rodapés de bronze.
 8Mike passa a noite com a Maxine, Inrumi, Karla e outras 5 mulheres que moram com o Ajax e ajudam ele, enquanto o Naej ajusta no relógio dele um tipo de temporizador pra ele ir a tempo à procura do Pasa Anur na mesma cidade no mesmo planeta, isso porque o Naej está à procura de comprar dele uns chips pra atualizar o mapa de sua nave e também um Cure-Drive (um tipo de USB que, só de encaixar, elimina todo tipo de malware ou sobrecarga) de cada tamanho e modelo por uns planos que o Naej tem, além disso talvez limpar a Ram do computador dele lá em casa, e em troca, além de 200 fixitaus, também umas fotos de Polaroid da Hestia fazendo relações com a Yunasuba, da Pyrana com a Charlotte e da Orimátia com Izabelle e Fabiana, que o Naej conseguiu tirar durante uma viagem com Charles pra Krippa e para o planeta Klark onde a Orimátia e suas afilhadas estiveram participando de uma festa importante.
 A casa do Pasa possui paredes retas brancas, um chão de madeira vernizada com artes deco azuis, e também tendo sala de estar e cozinha no térreo e um quarto pra 3 pessoas no primeiro andar, não tendo sala de jantar mas tendo uma mesa bem no centro junto com um grande tapete de pelos tão fofos que o Naej nem esperava que fossem de pelos de uma criatura exótica rara, fora isso, a loja do Pasa fica na garagem, com uma variedade de recursos, arsenais e acessórios, também várias pelúcias raras que o Pasa foi colecionando ao conseguir de máquinas de garra, mas enfim, Naej volta pra buscar o 8Mike, que desesperado naquele quarto grande ainda tenta terminar o banho que ele tava tomando depois de terminar aquelas "sessões" com as mulheres, e que uma delas estava "ajudando" no banho e depois duas delas adiantaram o 8Mike a se trocar, e então, o Naej, sem comentar, o leva pra eles voltarem pra casa.

> espaço sideral.
Naej: Não sofreu nenhum problema físico, né? Nenhum sintoma, nem nada?
8Mike: Só... muito cansaço, quer que eu fale pra você como foi cada uma?
Naej: Não, não precisa, se decidiu uma área pra estudar na faculdade, dá pra esfregar na cara de qualquer um que tentar te moggar.
8Mike: Cê acha que tenho aura?
Naej: Pegou todas aquelas 8?
8Mike: Acho que todas as 8 que me pegaram, é... é...
Naej: Se alguém te machucou durante o ator pode me avisar.
8Mike: Só uma delas que parecia mais com uma humana ficou me mordendo.
Naej: Putz, melhor a gente ir pra uma Igreja, porque eu vi que não tá tendo só vampiros selvagens como antes.
8Mike: O que?
Naej: Daqui a uns episódios você vai entender.

Continua>>>