Boas vindas

Sejam bem vindos ao meu blog, Projeto Dream, esse blogspot eu criei para registrar uma história que eu estava criando e planejando há tanto tempo, com muitas raças, muitos poderes e muita, mas muita luta. Espero que gostem.
[Aviso: Esse blog e suas histórias podem envolver mortes, suicídios, conteúdos de duplo sentido ou explicitamente sexuais e conceitos filosóficos muito difíceis de se entender, não recomendo que você leia se for menor de idade]
Nota para novos leitores: A versão mais recente e que deve ser acompanhada ou então levada a sério é a de 2022 em diante, de 2021 para trás é a versão antiga atualmente descanonizada.
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21/08/26

Projeto Dream, episódio 484

> 27/11/2274; espaço sideral; Universo 255-P
 Gris Bran ainda está viva e pequenas concentrações de seu culto se tornaram bruxas e feiticeiras que começaram a ajudar, em troca de apoio e orçamento pra se sustentarem em sociedade, a capturar e deter certos demônios que ainda estavam causando dificuldades em pontos pouco conhecidos. A Mutra Forts ou soldados mais próprios daqueles povos destruíam as seitas, e as bruxas usam a magia Cordel das Sete Peles, uma magia antiga mas bem fácil de fazer que é imbuído um feitiço de selamento e atração numa garrafa feita de areia de sete pedras (seja comuns ou no mínimo uma delas sendo mágica) moídas, e então elas disparam um feitiço para selar o demônio numa garrafa e tampam.
 Naej, Jane e Aline estiveram no planeta Tesla 936-D curtindo, não só os jogos de um grande fliperama, mas também assistindo a uns filmes nihpunkers e pessachanos num cinema desse planeta. Planetas de classe Tesla são conhecidos por seus fortes campos magnéticos e treinamento de engenheiros, eletricistas e programadores, porém o Naej às vezes tinha que distanciar da filha e da nora pra conferir "alguma coisa", ele não especificava, mas ele conversava com uma entidade chamada apenas de Chifrudo, uma entidade similar a uma sombra humanoide, com garras, galhadas e cascos, que não se sabe se ele é sólido ou simplesmente um líquido viscoso (como piche e mel) daquele formato, carregando um tridente de prata, e aquela coisa contava ao Naej sobre como estava o mago que o Naej negociou sua imortalidade em troca de várias ressurreições. Aquela entidade era macabra, só o Naej conseguia ver, mas aquele ser até agora não tem um interesse em fazer mal ao Naej, e era apenas um mensageiro do mago que Naej conheceu.
 Fora isso, quando Tifanny foi com Luna Pleine, Julie Redlar, e também Gabrielle, Léa e Chloé Etatelart para o planeta Misarabua, a Tifanny estava conversando com a Pirmadre-Oliviana Mykomi Tsitina. A Tifanny era católica, ela não deixava óbvio porque perdeu o hábito praticante durante o tempo nos Novos Estados Unidos e, mesmo indo para igrejas do Evocatolicismo em Stereo, ela também já teve amizades e bênçãos envolvendo a Igreja do Deus do Fogo, e por isso que ela tem uma relação saudável para com as Pirmadres e civis pirteístas, ela até cogitou ser uma Dragonesa Totska conforme ela leu contos de cavalaria e de história das tropas Totska, mas deixou isso porque sentiu que teria peso de mais pela responsabilidade encima dela se ela escolhesse isso, e ela teve certos assuntos com a Mykomi, incluindo...
Tifanny: Deve ser muito difícil assumir um cargo como esse, não é mesmo? Na minha religião chega a precisar de faculdade ou doutorado.
Mykomi: É realmente difícil, eu sei que em mundos católicos e evocatólicos dá pra dedicar pra se tornar um padre, mas as Pirmadres normalmente já são... destinadas.
Tifanny: Tipo uma maioria? Ou todas são assim?
Mykomi: Varia, no meu caso eu tive que fazer duas escolas por escolha da minha família, uma de teologia pirteísta de manhã e uma de arte oliviana de tarde.
Tifanny: Você ou outras dessas sacerdotisas ganham um dinheiro aqui como um emprego?
Mykomi: Ocorre em algumas vertentes, em outras as madames têm o cargo puramente comunitário enquanto têm um trabalho paralelo anônimo, sabe... você pode saber meu nome, mas nunca o meu rosto e nem onde eu moro.
Tifanny: Mas você também é uma Oliviana, o seu trabalho é qual arte necessariamente?
Mykomi: Eu estive escrevendo livros catalogando testemunhas e milagres de ambas as nossas religiões, e com ouro de asteroides a gente faz relíquias relevantes, como os ossibus e também para consertar artefatos resgatados do planeta Abismo.
Chloé: Ah, o... um americano que eu conheci e os amigos dele exploraram esse planeta, mas faz um tempo que eu não converso com nenhum deles, eu espero realmente voltar a ver ele, ou eles...
Tifanny: Interessante, conversar materias com ouro... Um amigo meu Haraniku contou sobre essa prática.
Mykomi: O ouro do planeta Abismo tem poder artístico alto por ser de artefatos antigos, mas esse ouro de asteroide é bem poderoso pelo fator celestial do espaço.
 "Um americano que Chloé conheceu" é por sua vez a ver com a Chloé não querer ficar citando o nome de Charles Manfred depois de uma compaixão não correspondida, o Charles por sua vez estava acompanhando Salda, que por sua vez está treinando uma feiticeira Larapink chamada Jasper Saga, filha de um belga e uma norueguesa na Suécia, e que conheceu o Clube do Livro Larapink por fóruns de internet do dito clube.
 Jasper sabia magias de fogo e de luz devido a aulas virtuais disponíveis pras membras leais, e agora ela estava treinando com a Salda, reencarnação da falecida Larapink Frigga, especificamente arquearia e caça. Porém, enquanto Jasper apontava a flecha, emitia uma luz na ponta antes de atirar, a serpe que elas iam caçar fugia rápido com isso.
Salda: Por que você faz isso? É a oitava vez!
Jaspe: Eu não deixaria que alguém morresse sem saber quem matou, é uma desonra.
 Salda puxa a orelha da Jasper.
Salda: Você não sobreviveria numa floresta e nem numa guerra com essa linha de pensamento! Somos coloridas pela identidade, mas isso que você está fazendo é só imbecil!
Jaspe: Pardonne! Pardonne-moi!
Salda: Precisamos treinar mais um pouco, mas sabe, você me lembra de uma história que o Charles me contou quando foi naufragado com uma amiga.
 Durante aquele treinamento, no mesmo planeta estava acontecendo uma guerra a partir de uma invasão de soldados demoníacos do Front de Ecrom, os soldados estavam fortalecidos por selos vermelhos e um coração de demônio bombeando sangue escuro místico rico em adrenalina, porém, os lordes demoníacos consideraram os uniformes cinzentos e os capacetes "pouco másculos e um sinal da desonra de uma infantaria que morreu covarde", enquanto os soldados com chapéu e calças vermelhos, sapatos de couro e madeira do Tártaro e chifres de súcubos nos chapéus.
 Os Filhos do Louro, filhos desses soldados com súcubos de Tsul modificados para crescerem mais rápido, mesmo desenvolvendo sinais de obesidade mórbida e pé-torto, e são revestidos com ombreiras ligadas a metralhadoras giratórias pesadas, o barulho similar a porcos grunhindo em um tom mais grave e audível de longe, atraiu serpes para atacarem aquelas criaturas e esmagá-las, seja como defesa ou como resposta ao incômodo, ao passo que os Lobos Totska e fuzileiros da Marinha Nebulosa (duas tropas derivadas dos Soldados Totska) usavam suas armas para eliminar a infantaria comum do Front de Ecrom.
 Já o Front de Aizá usava rifles longos de tiros manuais, e com uma lâmina na frente para usar no corpo-a-corpo, e usavam uniformes verdes e vermelhos, diferente dos soldados de Ecrom que usavam um tipo de metralhadora obtida com engenharia reversa de alguns Sithslayers obtidos no ataque ao planeta Sobek, as duas tropas estavam em confronto entre si, mas parece que o Front de Aizá estava ainda mais interessado em atacar os Soldados Totska, que estavam ocupados com o Front de Ecrom e os Filhos do Louro. Dito confronto que estava durando 50 meses era a chamada Guerra de 11BX1371, nas florestas do planeta Mixtalario.

> 29/11/2274.
 O planeta Zagreu está ativo mas bem mais calmo que alguém pensaria de um planeta que tem a população e a infraestrutura da classe Anakos, seus habitantes têm um cotidiano lento sem ser arrastado, e com trabalhos leves como artesanato, culinária e estudos científicos, por sua vez o turismo nesse planeta envolve as camadas de cima das cidades, que têm campos agrícolas bem grandes como fonte de comida e matéria-prima, fertilizado com cinzas e sujeiras das camadas abaixo.
 As camadas superiores ou superficiais das cidades têm espaço para fazendas hidropônicas e aeropônicas, com plataformas verticais e horizontais sempre hidratadas para gerar o máximo de plantas, também há feras exóticas cuidadas nessa região, mas florestas e outros biomas são até considerados lenda nesse planeta e 99% da população só sabe como funciona graças a documentos de outros planetas.
 Tem uma guarda bem básica, que usa apenas lança e escudo, pra alguns povos parece muito primitivo mas tem a ver com justamente inspirações em lendas gregas e, com o aumento da segurança e queda elevada da criminalidade, e um tempo integral de paz, armas complexas e proteção não são consideradas necessárias, e ditos guardas operam pra vigiar e guiar os civis, alguns protegem ruas, escolas e fábricas (que aqui são menores e a maioria facilitadas com máquinas ao invés de em um conjunto com tanta força humana), resolvendo poucos crimes de roubo ou agressão.
 Trabalhadoras comunitárias têm peças de roupa variáveis, mas as de destritos mais hedonistas e sexualmente cerimonialistas, que combinam estética de fetiches terrestres com o cotidiano comum em adultos, inspiraram a uniformização das Namomédicas na galáxia. Trabalhadoras comunitárias variam entre diferentes ocupações médicas, mas também artísticas e culinárias e muitas são mães de diferentes Olívios ou ajudam a aprender receitas com as frutas, vegetais e carnes de planetas a serem posteriormente colonizados. Há muitos centros comunitários próximos das fábricas que incluem cuidados médicos, refeições e centros esportivos, incluindo pras crianças e adolescentes terem seu lazer.
 Fora isso, é comum marinheiros (marítimos, fluviais e espaciais) da Marinha Nebulosa visitarem pontos de manutensão da paz e também regiões turísticas onde ocorrem diferentes festas. Há geralmente uma festa ou outra de banquetes em família, com comida original desse povo ou obtida com os planetas os quais Zagreu negocia em troca de mão de obra especializada e (se tais povos tiverem humanos mas certos pontos estiverem em falta ou em perigo) os diplomatas zagreuanos cuidarem dos civis, fertilizarem as adultas ou se fertilizarem com os adultos e melhorar a saúde e segurança em um processo demorado e seguro, considerando que uma ajuda muito elogiada nos zagreuanos tem a ver com sua fertilidade e também empatia, e por isso Flamelianas zagreuanas às vezes são as favoritas em também doar ou vender sementes zigóticas pra modificações corporais.
 O marinheiro Jangs, da dita Marinha Totska, percebeu como certos povos têm poços e fontes diferentes de água, no caso de lugares com muita influência oliviana tem suas fontes adornadas de estátuas, tudo de um concreto branco poroso bem leve e resistente, pintado com linhas azuis (1), pontos de colônias antigas variavam entre dispositivos hidráulicos pra puxar água (2) ou poços similares ao de antigamente embora com estética própria (3), e no planeta Isandi a DRVG ajudou a construir templos de água onde havia uma arquitetura como a do planeta Isandi por fora, infraestrutura para armazenar muita água, e no centro uma fonte ou torneira mineral com uma estátua do Alma Walnujum, uma entidade de culturas antigas associada à água, ao sol, às 4 luas cardeais e às estrelas do céu noturno. Zagreu tinha fontes de água como o 1, 2, 3 e chafarizes.

> 06/12/2274.
 De qualquer forma, o dito marinheiro Jangs já teve diferentes contatos e, do Corsário Malian que ele conheceu e teve uma certa diplomacia, ele conheceu as mulheres que participam da equipe dele, mas não teve chance de interagir exatamente com elas ou com integrantes masculinos.
  • Francisca de Lourdes se apresenta bem ágil e de bom vigor pra uma mulher de 280 anos e, por ela operar fora de Anakos, é garantido que ela consiga viver ainda mais pra frente, ela é uma boa socorrista e capaz de restaurar colegas por completo com seus poderes mutantes que se fundiram com magias curativas, assim como o campo magnético de seu corpo faz só os dispositivos dentro da nave funcionarem, imediatamente desligando os dispositivos de fora.
  • Helenina é uma das várias prateadas que participa de projetos de moda, que podiam variar entre roupas comuns, alta costura, ou o favorito dela que são as fitas cobrindo regiões do corpo pra formar desenhos (algo tipo a Claudia Hernandez, embora nenhuma das duas tenham se conhecido), e ela treinou magia pra maioria das mulheres em troca de umas "brincadeiras" com ela, a maioria delas aceitou sabendo exatamente o que ela queria, mesmo as que não fossem de mesmo interesse, pra terem uma experiência boa com uma tão linda professora de cabelos brancos que parecem brilhar na iluminação.
  • Felipa, a Mista, tem uma descendência com mamídeas de ovelha no Setor L, e ela estudou medicina no planeta Batatt, ela tinha um apelido de "ursinho de pelúcia" pelo cabelo felpudo como lã e por ela, mesmo com 2,25m, ser bem pequena em comparação aos batattianos, e ela fez muitas pesquisas sobre sonhos e, estudando sobre onirologia hunkaliana e magias de adivinhação com Francisca (piromancia) e Helenina (sonhos proféticos), Felipa usa uma magia de entrar em sonhos para, sendo a última a dormir, ela conferir os sonhos sempre dos que se demonstram mais incomodados enquanto dormem, pra socorrer eles nos sonhos ou "demolir" certos pesadelos pros colegas não precisarem sonhar.
  • Helenina e Francisca já facilitaram o contrabando de ingredientes especiais para a Felipa poder produzir um tipo especial de vacina telepática que filtra mensagens psíquicas e bloqueiam usos desses poderes para ferirem o grupo.
 Durante a estadia numa das naves do Corsário Malian, ele conheceu essas mulheres e várias outras encarregadas na mão de obra especializada ou na área mágica em si, assim como pro marinheiro Jangs era uma surpresa um grupo de operárias anakoseiras, não só saberem ler, mas estarem lendo livros brancos com bordas e letras azuis (uma marca registrada de apostilas escritas por Olivianos) como parte do hobby durante a pausa no trabalho, a Francisca até explica sobre anakoseiros mesmo em subcastas comuns ainda estudarem como parte do direito e...
Francisca: Os jovens são ensinados a falar, ler e escrever nos idiomas locais do jeito certo, calcular desde somas e multiplicações a estatísticas complexas pra fazerem microgestões nas próprias operações, e a montar peças de armas e motores.
Jangs: Mas se eles têm uma escola funcional e eles têm qualificação, o que elas estão estudando?
Francisca: Para quem foi ensinado a montar peças de motores e metralhadoras, saber a diferença entre rubi e cinábrio vira entretenimento.
[E sim, essa frase dela tem uma certa alfinetada a um webamigo meu que achou que os blocos de cinabre do Minecraft eram blocos de rubi]

Continua>>>

18/08/26

Drakula Repentia

> 13/11/2274; espaço sideral; Universos 210-A, 255-P e 322-C.
 Assim como Otasha esteve operando no planeta Lugh com apoio de algumas princesas associadas, seja por um pedido de reforço da equipe da DRVG para pesquisas e suporte nos universos 210-A e 255-P ou por realmente uma encomenda de soldados para impedir uma tropa de demônios e Haar de dominarem a região, e investigar a organização Escama Iluministar no universo 322-C.
  • Princesa Emmida, do planeta Cailua Prime, é uma das feiticeiras Flamelianas que cuida de um dos reinos menores locais e é amiga de feiticeiras prateadas (incluindo seguir a fé das Sete Deusas delas) e das Utereiras, ela gosta de rabanetes em salada ou grelhados em sopa, e nos jardins que ela cuida há umas flores mágicas que fazem o gramado brilhar à noite, e seu cabelo é conhecido por ser bem longo, liso, de tranças fortes e com um brilho mítico que cura ao toque. A Emmida sai pouco da torre onde ela pratica sua solitude, mas as Admilings da Otasha e do Dr. Shiro têm uma confiança dela suficiente pra poderem acessar.
  • Princesa Helwra Benison é uma princesa de um dos territórios do planeta Lugh e, junto com as tropas mais leais a ela, ela guiou os grupos estrangeiros aos poucos que precisavam de ajuda, assim como, simpatizando e formando amizade com a Cinderella Dermurer desde antes da comparceria, a mesma até a ensinou a usar arco e flecha, seja pra caça ou para esporte, a Helwra não confiava que Cinderella precisasse usar arco e flecha pra enfrentar inimigos.
  • Princesa Ka Ilani vem da Guilda Delfim e ela é de um tipo de clã de cães-estereanos, o Clã Poi, de seres similares a Lhasa Apso e Bichon Havanês, porém humanoides e em proporções de um corpo bem humanoide, além de mestres em magia de água e dedicados a uma antiga deusa chamada Te-hena, uma deusa das ilhas, rios, natureza e magia, e ela herdou a foice de um amigo desaparecido dela, e que ela usa do poder de mudar de forma pra assumir formas como pássaro pequeno pra voar ou enviar mensagens criptografadas em assovios, ou animais grandes para combate, a forma favorita dela sendo de tubarão para nadar rápido.
 Charles conheceu pelo menos a Emmida e a Ka Ilani durante suas viagens na maioria das versões, mas em versões como a 255-P e a 322-C, mesmo não conhecendo pessoalmente achou interessante os Lámtriarcas e, se tivesse tempo, dedicaria um tempo treinando técnicas de mecânica e sobrevivência com os Fiann, mas ele estava ocupado com uma operação com Dragondorf, Tankanar, Joana e Abigail (255-P) ou Tifanny, Avamma e Patrick Anthonny (210-P) pra acompanhar um clube especial no planeta América que a Alexandra Valiant pediu ajuda pra conferirem um serviço digital e fazerem companhia física, a interação foi tão boa quanto a do grupo da Otasha com o grupo da Isabella e dessas princesas.

> 20/11/2274; Império Phuong, planeta Sobek; Universos 210-C, 300-P e 4A5-FG.
"Quem correr é Corsali! Quem ficar parado é Corsali obediente! Homens, queimem a vila! Destruam tudo e todos, vamos envenenar os rios, queimar as árvores e plantações e causar praga nas casas deles e delas! Para saudar o nosso senhor Belzebu! Vamos, ataquem!", capitão desconhecido da Satanic Assistance Command, Arima (SACA)
 Um exército de 184.300 soldados humanos, de diferentes planetas livres, seduzido por demônios e que foram submetidos a solo do Tártaro (enterrados até a cabeça como forma de absorverem força infernal e perderem parte do Ego e alma, se reduzindo a escravos ainda fáceis de transportar pro plano material pra espalhar a palavra maligna), e usando trajes e capacetes pretos ou cinzentos-escuros, com armas básicas mas imbuídas com sangue de crianças e Helers para encantamentos mágicos cujos tiros também ferem a alma.
 Fantasmas são usados como cães de caça, atacando os civis em aldeias da tribo Arima, povo pós-humano influente no Setor L, e que está com pontos do seu planeta, chamado planeta Sobek, conhecido por ter muitos rios, lagos e ilhas, além de matas bem grandes, que a SAC, ou SACA, tentou destruir ao evocar demônios da Ira e da Gula pra devorarem as árvores, mas os próprios soldados da guerrilha Corsali (uma das mais antigas e secretas da região sob ataque) impediam esses demônios, atirando naquelas bestas com suas Sithslayers Lughanas, provavelmente de um comércio com a DRVG para conquistar território e suas confianças, assim como o Império Phuong, liderado por uma rainha Arima associada às famílias Versace e Redlar (enquanto os Dermurer associavam mais aos soldados e comércio), está tendo problemas pois um reino menor e insurgente, no sul do Império, sequestrou magos da Procissão do Fogo (um tipo de procissão de sacerdotes treinados para conter, domesticar ou acompanhar elementares, criarem artefatos pra selar gênios (Djinns e Ifrits), tendo um tipo de acesso e controle sobre os Agnianos, um tipo de demônios do fogo com menos ódio por humanos e menos associados ao Tártaro e mais associados ao plano astral, e popular por associados da IEC como o planeta Custódia, ou associados da tribo Arima como o planeta Sobek) e torturou eles para que eles, com força dos Agnianos, abrissem o portal que trouxe a SAC.
 Corsali Arima começou a caçar os soldados, os soldados SAC eram fortes, se regeneravam das feridas, seu sangue venenoso fazia animais vampiros caírem duros quando os mordiam, e os fantasmas, mesmo não conseguindo causar dano, podiam mover objetos ou emitirem sussurros que aterrorizavam, isso irritava os aldeões que, chamando xamãs da tribo, incluindo ditas Virtanzitiris como assistentes e aprendizes das práticas de simpatia, conseguiam tanto selar os fantasmas em garrafas quanto afastar eles com canções sagradas que, na teoria atrairia os soldados, mas estava os afastando por causa do fator sagrado.
 Cinderella Dermurer (na versão 210-C) ou Pesci e Elvis Dermurer (versão 300-P) resgatava a Procissão do Fogo no Sul enquanto também eliminava os líderes da organização chamada Fênix Para Sempre, que dizia que o rei deles era o verdadeiro "mandado do Céu" e dizia que a rainha Arima era "uma meretriz da tentação dos Infernos", enquanto aquele reino tinha 72 estátuas de "deuses cornudos", com títulos convenientemente associados a demônios de alto nível e poder, e haviam superstições estranhas, como lá não existir papel (enquanto Arima já tinha papel desde quando seus ancestrais ainda eram homo sapiens custodius, ou humanos custodas) por eles acreditarem que textos eram invocações que iam contra o poder da SAC, e por acreditarem que cartas do tarot custoda eram um conjunto de "entidades malignas do antigo folclore ursoleno de antes do Império Phuong". Tais estátuas foram demolidas e também foi avisado ao povo de fora pra não conservarem e nem manterem elas porque elas eram um poder demoníaco, ditos Dermurers foram perseguidos e até mesmo morreram, em suas respectivas histórias em suas respectivas linhas temporais, enquanto enfrentavam tropas da SAC e fizeram as resistências e opositores daquele reino menor fugirem.
 Ditos SAC estiveram semanas com extremo medo de enfrentarem a Corsali Arima, depois de saquearem e queimarem aldeias do Império Phuong, depois depois de espancarem e fuzilarem supostos guerrilheiros acreditando que haveriam infiltrações impedindo a Palavra Negra, e por um longo tempo eram só eles e a floresta. "Por que usarem armas cinéticas? O 'povo avançado' contra a gente deveria usar armas de CPLD contra a gente, não armas de tiro de chumbo e aço, é primitivo", eles achavam, mas as metralhadoras hemoelétricas dos soldados SAC travavam com qualquer mínimo sólido, seja poeira ou coágulo do sangue abastecedor, que passava dentro da arma, armas de plasma, apelidadas lasguns em homenagem a contos passados que inspiraram essa produção, brilhariam muito desde o disparo, mas não haviam sons de passos, fogueiras ou conversas, era como se eles brotassem, atirassem, e sumissem, acenda um cigarro, e você vira alvo fácil, fale alto demais, e entrega a posição, ande sem olhar, e você cai em espinhos com Abrina, Ricina e Sarin, às vezes você se perde, e cruzes de pedra são levantadas por polias e te prendiam com a compressão espiritual, enquanto as aldeias ainda tinham chance de proteção ou recuperação, no mínimo o enterro e vingança dos inocentes abatidos.
 A tropa mais radical da Corsali, chamada Safra Quebrada, chegou a torturar os SAC's capturados por pura vingança por terem abatido filhas, vizinhos e animais dos soldados Arima, e como eutanásia, os Corsali ainda mais estáveis ainda crucificavam os SAC's como última forma de resgatar eles em alma, enquanto o reino do sul era desmanchado e seus civis são exorcizados da lavagem cerebral e das forças malignas, o rei foi tirado do poder e levado para um planeta Klark aleatório, levado a um trabalho forçado de cuidar dos jardins de um Templo Rosa local, enquanto era vigiado por militares.
 No universo 4A5-FG tudo foi mais rápido quando os Arima chamaram a ajuda de Dragonesas Totska, que especificamente as que atenderam foram Dragonesas Fantasmas, guerreiras que, como penitência por quebrarem algumas regras do código de guerra sagrado Totska, ou que desapontaram os civis que juraram proteger, ou quebraram juramentos.
 Fantasmas essas sendo mulheres fortes, muitas experientes, com 60 anos de calendário, corpo de 25 e rosto de 16, eram penitentes de 1 mês cada, não se sabe o que cada uma fez pois o véu é parte do anonimato, assim como os cabelos curtos, elas cortam o cabelo para abdicar da vaidade, criar uma nova forma de corpo e de vida, e doarem o cabelo como presente de consolação ou pedido de desculpas (seja em forma de perucas ou de amuletos e relíquias), a troca de armaduras adornadas e elaboradas por tecidos em partes de forma similar ao que prateados fazem é porque a nudez delas representa a pureza e beleza de um templo, mesmo metafórico, ainda com majestade mesmo elas tendo abaixado o nível por um tempo variável, e a troca de espadas, lanças, escudos e até armas à distância ou mágicas por um Machado de Orco (um machado bem grande, de uma liga bem intensa de titânio e uma rocha vulcânica secreta, não tão pesado mas bem cortante e difícil de mover) como sinal da força ainda implacável e orgulhosa daquelas guerreiras, disposta a corridas impulsivas, ainda com cada passo instintivamente bem pensado, como se o próprio corpo pensasse antes da mente, enquanto elas estão em combates perigosos usando só a magia e os machados, como prova de coragem, heroísmo e lealdade, elas não gritavam, nem como intimidação, o voto de silêncio (muitas vezes feito na Igreja do Deus do Fogo mais por Pirmadres e derivadas durante cerimônias específicas ou provas de devoção, ou por Virtanzitiri da Primavera como prova de paciência e concentração para as festas florais) era ainda mais levado a sério pelas Dragonesas Fantasma (mesmo elas sabendo telepatia por magia, é notável elas ajudando crianças, pets e idosos nas cidades e cumprimentando e interagindo com eles por sinais de mão, por considerarem mais nobre e acessível), um ataque relâmpago tão massivo que extinguiu a tropa inteira em apenas 3 horas, com só um restante e ainda purificado por um exorcismo em grupo por umas mais velhas, experientes com milagres de purificação, soldado esse restaurado das forças do Tártaro apenas como um testemunha pros demônios de que eles falharam.
 Dito soldado, anônimo, recebe cartas das guerreiras, e responde várias de uma vez com todo cuidado e respeito, como parte da dívida de ser perdoado por elas, enquanto outra parte envolve justamente ele ser atualmente um embaixador do Império Phuong. Ditas Dragonesas Fantasmas, mesmo em outras versões do mundo, mesmo não sendo tão conhecidas pelas outras pessoas (às vezes, silenciosas e misteriosas, são confundidas como meras mulheres místicas associadas às tropas Totska), mas podem estar a poucos cumprimentos de distância graças a mulheres relevantes, como:
  • Astrid von Ecítera Dermurer, uma prima de Cinderella Dermurer filha de uma Dermurer com uma da raça Almadâmea (espécie mosmana descendente da monstra de lágrimas de diamante conhecida como Ecídera ou Ecítera), conhecida como Rainha do Inverno por seu poder de controlar gelo e convocar nevascas enormes, e ser aliada e até melhor amiga da Princesa Emmida, costuma treinar Dragonesas Totska e por sua vez também preparar mentalmente as desesperadas por quebrarem regras e juramentos para seguirem o caminho de Dragonesas Fantasmas.
  • Centaroj Militis é uma Dragonesa Totska de pele muito clara por sintoma de vitiligo, e que acompanhou, liderou e organizou tropas Bretanas contra o reino de Anguloz, uma seita bretana afiliada aos Imaculianos tentou sequestrar e torturar Centaroj mas foi impedida rápido com a ajuda de Dragonesas Fantasmas que tinham uma dívida (não de dinheiro, mas de morais e honra) e esmagaram a seita. Na sua lança há grandes penas de um Pássaro do Trovão, com alto poder elementar elétrico.
  • Zéfira Critéria de Hefesto acompanhou a guerra mundial que levaria à independência do planeta Hammon, conhecido antes como um planeta Anakos com grandes populações de humanos, reptilianos e mosmanos no Hemisfério Leste e como um planeta Heleni com populações de prateados e piscêtropos S-fuxinianos no Hemisfério Oeste, não era uma guerra entre esses hemisférios mas guerras menores em cada hemisfério e, durante a sua transição de gênero, ela já estava associada como uma Pirmadre e Guerreira Totska enquanto lutava pra proteger civis de invasões e, mesmo sendo descoberta como não associada às normas por ser uma "mulher de Hefesto", ela ainda foi permitida de ajudar no combate e na igreja Hachikami local.
 Uma entidade vermelha, amorfa, tentacular, observava os eventos, enquanto comunicava para Simahet sobre o que tinha de interessante para extrair energia, a Procissão do Fogo procurava aquela entidade, mas ela sempre sumia antes, enquanto versões da Otasha comunicavam entre seus rádios usando da Inseparabilidade Quântica, usando a frequência exata que coincidia entre as flores eletrônicas (um tipo de matriz que conecta dispositivos a diferentes pontos do tempo e entre as estrelas por tornar os elétrons tão conectados que viram uma rede onisciente) para sempre conectar a versões paralelas disponíveis, e elas reportavam o que presenciavam enquanto elas usavam como base para prever e prevenir.

Continua>>>

04/08/26

Ideias bem desenhadas 2

De novo eu dividindo em partes uma parada cheia de explicações, dessa vez sendo mais específico envolvendo primeiramente sobre as civilizações espaciais.
  • Pés de Ferro: Soldados comuns, com sua arma mais usada a lasgun Búfalo Celeste, com tiros equivalentes aos de metralhadoras, e podem ser divididos entre os cargos já mencionados Gatos de Escolta, Serpentes de Trincheira, Manoplas de Ferro e as temidas Executoras.
  • Frota Bigorna: Outra opção de quando soldados muito comuns demonstram grande força, e são equipados com armadura pesada, lasguns Tigre de Ferro, e são enviados em centenas para onde não cabem ou não lhe são necessários exércitos maiores.
  • Irmãs das Cinzas: Soldadas femininas envolvidas em cavalaria, defesa e navegação, envolvidas com protocolos de viagem espacial e marítima a partir dos Comissários.
  • Curandeiras: Comuns no planeta Anakos-1822 e em planetas Anakos com poucos focos religiosos que inspiram a rituais mágicos, assim como essas combinam seus poderes mutantes (já estáveis por viverem em pontos menos tóxicos) com magias de cura, controle de fogo e magnetismo, piromancia e telepatia. 
  • Professores: Muitos soldados com mais inteligência que a média são separados de outros soldados e lentamente reeducados para aprenderem a ensinar a anakoseiros mais novos sobre idiomas, matemática, engenharia, uso e montagem de armas e habilidades técnicas para fábricas. Alguns de alto nível possuem um Apito de Zéfiro para ativar compartimentos e equipamentos especiais ou então artefatos e relíquias encontrados pelos Peregrinos de Baixo.
"Astimos 156 foi partida ao meio, Anakos 4947F foi furada como rolha de vinho, Sofia morreu silenciosamente, mas o espírito de seu povo ainda vive, a sua guarda não morreu em vão, iremos lutar no mar, iremos lutar nas montanhas, iremos lutar no céu, iremos lutar nas cidades e nos biomas verdes, iremos lutar mesmo sob o solo, o espírito como o de um libsareiro que nunca desiste. Nós não vamos nos render! Bastios ainda vive" – Baldur Church, grande militar de Anakos 4947F treinado em Sofia A44B, dito como "o Waker que mais viveu", de 30 anos de idade, aparência de 65, mentalidade de 2000 anos, general da Mutra Forts.
A vida nas estações espaciais tem fortes riscos de ser estressante, devido a longos meses ou anos longe de parentes e amigos enquanto ocupa cargos de alta responsabilidade, mesmo a parte física e braçal ocupada pela automação, pelos Sujeitos, ou por escravos reptilianos da Constelação Aquário, a ocupação com câmeras, gestões e máquinas exige uma boa formação acadêmica e uma lealdade à organização. Pelo menos o salário é alto, é disponível um bilhete especial para diferentes tipos de viagens, e se o protocolo falhar mas fácil de restaurar, apenas o operário tem a memória apagada, e é proibido de trabalhar novamente no cargo.
A vida das Utereiras pode ser tedioso ou doloroso dependendo da percepção de mulheres livres, afinal Utereiras são consideradas "rainhas concubinas", não têm necessariamente uma prática amorosa prévia e sim uma rápida e gelada inseminação artificial junto de um tratamento hormonal secreto, de herança de povos antigos do planeta Abismo, para torná-las mais férteis e fortes, são bem cuidadas, respeitadas e treinadas para uma máxima dedicação a cuidar das proles que ela gera anualmente, e podendo variar de 1, 3, a até 12 filhos por mulher.
Elas têm morada em palácios próprios chamados Templos Rosa, seja pela cor de rosa bebê, rosa choque e vermelho vinho nas paredes, ou pelo arquétipo feminino atualmente pregado na cor rosa e aspectos espirituais, e elas podem ter contato a médicas, psicólogas, parteiras, sacerdotisas para guia religioso e apoio espiritual, e fisioterapêutas que podem ajudar nos exercícios que podem ajudar elas e seus filhos. Os desejos das grávidas é saciado diariamente junto da alimentação normal, e pela troca celular elas parecem ser muito mais jovens que mulheres da mesma idade, parecendo sempre terem 20 ou 30 anos, e geralmente livros de diferentes tipos, escritos ou editados por Olívios, estão em bibliotecas dentro dos Templos Rosa só para elas, e é proibida qualquer droga que não tenha nenhuma utilidade médica.
Mesmo o planeta América sendo caracterizado por suas florestas, com trilhões de árvores só no continente de Lemúria, as áreas urbanas são bem grandes também, com espaços habitados similares a subúrbios nas beiradas e, visualmente e em infraestrutura, mais próximas a favelas quanto mais próximo do centro. É perigoso de se morar devido aos crimes e acidentes, mas devido aos sauros americanos estarem normalmente unidos e ainda dedicando à arte e à filosofia eles conseguem tornar essas Cidades Ninho Hiperhabitadas (CNH) um lugar aceitável.
Como dito várias vezes, Bitdrows necessitam de benefícios sociais como amizades, pets, hobbies e também alguns recebem "fetiches" (no sentido religioso ou de foco mental), sejam eles artefatos para práticas religiosas, Simpatias diárias ou brinquedos para colecionar e brincar, e por isso quartos de Bitdrows podem ter altares, maquetes e também armários com coleções, assim como há a entender que, em média, a arte favorita dos elfos é o Stop Motion e parece ter a ver com essa procura por arte, brinquedos e coleções, embora parece que também a busca por estudos apenas para passar o tempo pode também funcionar e a formação de elfos polímatas torna equipes ainda mais adaptativas e versáteis para a solução ou prevenção de problemas.
Draconízaros são guerreiros castrados desde a infância, emoções deles são menos intensas e eles possuem uma postura séria, seja pela ausência dos hormônios sexuais ou pelo rígido treinamento, que mesmo que esses homens tenham que fazer exercícios que variam entre muitas séries de flexões, abdominais, repetições levantando peso e agachamentos, a até percorrerem mais de 30 quilômetros apenas caminhando, assim como eles possuem um tipo de implante em cada mamilo que pode dar um choque curto e intenso para causar muita dor, usado sempre que eles demonstram obediência, ou periodicamente como parte do treinamento contra dores, ou como meio de foco para fugirem de controles mentais ou de dores intensas que não há tempo para tratar.
São fortes e ágeis, suas armaduras são de um couro bem forte mas considerado inferior a se fosse feita de ferro, mas que é à prova de fogo e água, e pela descendência de Dragonesas Totska eles têm potencial mágico o bastante para encantar suas lanças e escudos, e pela agilidade, conseguem fugir de tiros e capturar inimigos em instantes, só escolhendo matar se for realmente necessário.
Jamais irão roubar, e muitos deles são protetores e companheiros de mulheres em povos sob gestão da Igreja do Deus do Fogo, seja nas cerimônias dedicadas a elas, ou protegendo também lugares com muitas crianças, sendo seguranças de escolas e parques. Uma vez no planeta C-Sterix um jovem de 19 anos tentou cometer um massacre contra o colégio que estudou quando mais novo, e só relembraram que o criminoso existia quando encontraram pedaços do mesmo em outros planetas do Setor C com a frase "os pastores levantam para que as ovelhas e os dragões durmam", uma frase mística da Igreja do Deus do Fogo referentes à magia, misticismo e religião.

Irmãs do Vácuo são uma variante rara da raça gray, com múltiplas gerações mestiças e de viajantes espaciais com uma frota nômade curiosa por pesquisas principalmente sobre biologia e fertilidade, muitas das vezes capturando animais de campo ou de fazenda para colecionarem, estudarem ou obterem recursos deles, há a entender que era um motivo de vacas e cabras na Terra terem desaparecido misteriosamente. Quando capturam um humano, elas cuidam com dedicação mais personalizada, convidam a encontros e apoio de pesquisa, e têm uma noite de acassalamento combinando práticas sexuais físicas com um efeito telepático que induz fortes sensações prazerosas. Elas têm a ver com a invenção dos colares de memória, relíquias dadas aos humanos capturados quando os mesmos são devolvidos a seus planetas sem memórias do acontecimento.

Utereiras são mulheres modificadas e fortalecidas com métodos como Flamelização e, entre as mais velhas, a Vermificação, são muitas vezes as primogênitas de Utereiras anteriores, treinadas e educadas para aceitarem esse destino enquanto também possuem acesso a comida, água, cuidados médicos e educação de alta qualidade, e modificadas para, não só suportarem, mas conseguirem fazer vários ciclos de gravidez, de vários filhos por inseminação. Esse cargo é útil para:
  • Combate a crises populacionais.
  • Descontinuar doenças congênitas em famílias.
  • Dar filhos adotivos a casais estéreis ou reprodutivamente incompatíveis.
Quando as Utereiras surgem de voluntárias, primeiro é feita uma entrevista na vaga da instituição responsável, depois a mulher voluntária faz os procedimentos com um engenheiro genético especializado, enquanto uma equipe de inteligência e matrimônio elimina os documentos relacionados à identidade antiga, assim como deletam ou censuram a presença antiga em arquivos (censurando rostos em borrões, cortando o nome de textos e áudios, só os e-mails são mantidos embora as contas são deletadas, o nome e rosto não aparecem nem em registro de testes avançados de DNA), e somente as familiares femininas têm permissão de contar ou saber o nome antigo das Utereiras parentes publicamente. Dito sigilo é importante para:
  • Proteger Utereiras, suas famílias e seus conhecidos.
  • Impedir que pessoas próximas incomodem a vida profissional ou monástica.
  • Manter a instituição longe de corrupções e interesses muito pessoais.
O rabisco abaixo resume em parte como funcionam os ditos Templos Rosa, grandes arquiteturas na extensão de pequenos bairros e com infraestrutura que conforta jardins bem grandes com plantas de diferentes planetas formando um ambiente único pra cada Templo Rosa, e contornando sempre a matriz de hospitais e casas onde os profissionais têm um quarto onde podem dormir ou descansar na folga de seus plantões, a rede de laboratórios, não só para as Flamelizações, mas para ter os remédios e tratamentos devidamente preparados, assim como podem ajudar pesquisas de universidades quando está disponível pra isso, junto também temos onde as Utereiras podem se exercitar (principalmente para manter o desempenho físico em dia nas condições que conseguem, ou para exercícios de Yoga para flexibilidade e relaxamento), assim como uma biblioteca bem grande onde elas têm acesso a diferentes livros, a maioria esmagadora sendo livros escritos ou reescritos por Olívios e Olivianas, e possuindo diferentes estudos científicos compilados ou contos literários originais.
Ditas vidas são monásticas, isso incluindo o fato que essas instituições têm origem religiosa, incluindo a Igreja Evocatólica ajudando na gestão médica e em como fortalecer elas de forma estável e indolor, ou a Igreja Estrutural de Custódia sendo principal responsável pela arquitetura, tendo também muitas instituições investidas pela Igreja do Deus do Fogo com ligações às Pombeelin ou algumas Dragonesas Totska não combatentes se voluntariaram a serem novas Utereiras.
Os mesmos Templos Rosa ditos antes são também pontos de peregrinação conhecidos, em maioria, em planetas Klark, seja pela ligação desses planetas a alfândegas, proteção e direito, ou em planetas livres com pouca população, como é o caso do planeta Marte que tem Utereiras marcianas no chamado Jardim do Éden, um grande jardim botânico que inclui árvores, ervas e flores de diferentes planetas, incluindo a Terra e planetas do Setor C e do Aglomerado Mera junto de plantas originais de Marte pós-terraformação, e durante a viagem, ditos peregrinos podem orar junto com as Utereiras, conseguir bênçãos delas (algumas sendo experientes com artes sacras e entendimento mágico e teológico pra projetar bênçãos reais), ou venerar santos e santas associados a tais planetas (quando uma Utereira é beatificada, santificada, suas relíquias têm bênçãos de cura, regeneração, fertilidade e previdência, Dragonesas Totska Utereiras têm bênçãos a ver com fogo, regeneração, paixão e sorte no amor, além de plantas crescerem perto da relíquia), assim como ter a bênção a partir de relíquias de terceiro grau, ler livros que podem ser raros ou únicos (que só se tem em tais planetas), no caso de pais adotivos pode ser para poderem ver a mãe biológica de seus filhos ou no mínimo o local de origem.

Parte 3 a caminho>

15/07/26

Projeto Dream, episódio 480

> ??/??/2274; espaço sideral; Universo 255-P.
 Depois de matar El Rojo e voltar a facilitar o fluxo de uma Paaran de Ferro, o cavaleiro Deri Bumaro, neto de Losui Branford e filho de Marshal Branford e Gabija Bumaro em Cailua Prime, seguiu para o seu planeta natal e comta um pouco do que ele passou para a Jardineira Ísma, uma filha querida dele e protetora da Escola de Magia Pedranegra, pois possuía poder de, por puro poder natural misterioso, ela era capaz de impedir invasões telepáticas, teleportes dentro da escola e também impede qualquer interferência magnética ou digital, impedindo quedas de energia e hackeamento de dispositivo.
 Ísma por sua vez estava surpresa de Deri ter enfrentado uma entidade paracausal e amorfa, feita de uma massa similar à carne, e que agia como algo líquido mas era denso e duro como músculo, e se regenerava temporalmente, pois é como se o próprio dano ou morte fosse anulados a nível causal, só sendo desfeito por magia ou por armas paracausais, que por sua vez a SC-151 era um tipo de rifle capaz de congelar algos a um nível temporal, não precisando matar o corpo se o mesmo é rachado de tão gelado pelo Zero Absoluto enquanto a alma é imobilizada.
 Ísma não tinha medo do que o Deri contava sobre as tais Paarans de Ferro, não por desconhecer o perigo ou terror dessas naves mas por ter ouvido muito o lado de Deri e por sua vez interpretar que ele estaria fazendo o certo, e de qualquer forma, por sua vez as Paarans (nome que significa Função de Contenção) sendo naves grandes para levarem prisioneiros o suficiente para ocupar 5 cidades cada nave, e no meio dos prisioneiros colocados em algemas e amontoados uns aos outros para não terem como se mexer, e tendo um sistema anexado em cada um para não terem que ir ao banheiro, cada prisioneiro só tinha direito a uma refeição por dia e a escovar os dentes, assim como eles precisavam tomar um banho por mês.
 Só os piores prisioneiros do espaço são levados aqui, como criminosos sexuais comprovados, infanticidas, parricidas e usuários de magia demoníaca estão nas 3 primeiras camadas dessas naves, outras 2 são ocupadas por cronoterroristas, necroterroristas, sequestradores temporais, criminosos orbitais de guerra (que usaram bombardeio orbital em guerras comuns, um crime de guerra espacial), ladrões atmosféricos (que roubam oxigênio e nitrogênio de planetas livres, imperiais ou coloniais para benefício próprio) e piratas espaciais (geralmente os da Iniciativa do Norte), e as últimas 2 são ocupadas por câmbions, usuários de maldições irreversíveis e planeticidas (que destruíram planetas importantes ou inocentes sem nenhuma justificativa).
 Curiosamente ditos prisioneiros são levados para as Prisões Trindade mas... É dito que estar lá ou num Paaran de Ferro é "a única coisa pior que ser um Escama-Podre", sendo Escama-Podre um termo pejorativo contra 3 espécies descendentes e remanescentes de Amaril Ursh'raar, em que depois das Guerras Púnicas Aquarianas, muitas espécies dessa constelação foram dizimadas, com os sobreviventes chamados de Teimosos Verdes sendo então capturados e escravizados como "uma punição final depois de recusarem a última oportunidade de morrerem de forma digna"
  • Yichans são similares a lagartos varanus humanoides, sendo pequenos e magros, porém ágeis, leves e com mãos mais versáteis, usados nas galáxias Andrômeda ou Xioma como mão de obra barata ou, quando há revoltas no planeta Anakos, esses seres exterminarem os anakoseiros com o veneno de suas mordidas. Só são pagos com 3 pães por dia, no máximo uma fatia de carne por semana.
  • Eerchas são similares a iguanas e são extremamente fortes, muitos usados em testes pelos Batattianos para doenças fatais e seus tratamentos, ou levados para minerarem planetas rochosos sem vida ou levarem as grandes cargas das máquinas. São alimentados com acém e paleta, são alimentados com mais carne para continuarem úteis em seu serviço.
  • Ambos Yichans e Eerchas são punidos com suas algemas dando choques fortes sempre que eles cometem erros dos mais severos aos mais simples, e esses são o único tipo de escravo usado para plantar em planetas Heleni e também no planeta Custódia.
  • Sanchari eram os mais fortes e similares a crocodilianos, ditos como descendentes diretos de Amaril e capazes de usarem as melhores armas de Carfeni, mas depois da derrota pelos Golias e Icênicos depois de 7 gerações derrotando tropas mistas da G.A.H., os Sanchari tiveram suas tecnologias confiscadas e seus descendentes foram lobotomizados, não tendo mais carinho e nem compaixão, sofreram seleção artificial para ficarem fortes e duráveis como soldados mas incapazes de se rebelarem, depois da evolução e extinção de diferentes espécies de espartanos, os Esmagadores passaram a ser usados como tropas de elite para deter entidades de maior ameaça, enquanto Sancharis são usados para missões suicidas ou como infantaria descartável.
  • Os machos ainda parecem os mesmos de antes em aparência, mas as fêmeas foram modificadas para ficarem maiores, mais férteis, e com seios para nutrir o máximo de filhos, e estando sempre grávidas e botando ovos. Naej já viu uma delas o salvar numa de suas viagens quando desaparecido e ele não entendeu se era por esses seres terem compaixão com humanos, ou por confundi-lo com um "filhote de gente" e elas ainda serem consideradas boas mães mesmo de outras espécies, ou por algum tipo de comando dado a ela.

> 25/07/2274; ???, República Nova da Coreia.
Hazira: Certo, as tropas coreanas estão do nosso lado, e com eles a equipe japonesa conteve de uma vez os últimos mercenários.
Vitoria: Bem, eu desconfio que o Conrad Carlos foi o mais difícil deles de deter.
Micelina: Por isso tiveram de chamar-me, ele podia ser bruto, saber sacar uma arma, mas rápido ele não era, nem quando conseguia atirar ele conseguiu acertar-me.
Hazira: Pelo visto ainda treinaste magia, mas também há algo de estranho por aqui.
Vitoria: Mas é algo que nós estamos pensando ou só você tá sentindo?
Micelina: A usina mágica-elemental que achamos durante a ocupação, os operários contaram sobre uma elfa misteriosa que estava nos acompanhando. 
Hazira: Tal qual a elfa vermelha que tanto ignoramos?
Vitoria: M-mas o Eros e a Hyakabol mantiveram um certo contato com ela, devemos consultá-los também.
 A alquimista árabe-malaia Hazira Joseph, a oráculo francesa-norueguesa Vitoria Vitis e a ex-Dama de Ferro ítalo-nipônica Micelina Inari se reuniram com uma equipe se Nol Young, um tipo de monstros similares a mamídeos de raposa, porém transparentes como os corporimos, caracterizados por serem uma equipe de magos e alquimistas associados à Yongsung, porém com Seulgi sendo embaixadora dos Nol Young (algo como Dragões do Esforço) e a Minji sendo dona atual da empresa depois que Yuna foi misteriosamente assassinada.
 Por sua vez esses Nol Young treinaram humanos, como o mago amarelo coreano Min-Yun, chamado de Bear Mark pelos civis e que foi cuidado por eles desde infância, e ele tem uma marca de nascença característica no olho esquerdo, e também treinaram a freira e maga francesa Fátima de Lourdes, a maga portuguesa Safira Lemos e também conseguiram resgatar o jovem Leun Bayou, um mutante coreano vindo de uma família atualmente destruída devido a um massacre que o próprio quer ajudar a investigar. Dito grupo é chamado de os Sete Xalabaias.

> 27/07/2274; Ryunato, Japão.
"Todo mestre despreza o bom jogador, e todo chefe se aproveita dos mais competentes, porque ninguém quer de fato uma equipe competente, um príncipe não quer prosperidade, ele quer bajuladores, se ele quisesse prosperidade ele não iria sabotar a forturna ou vitalidade de seus seguidores e não levaria esforços ao limite para uma meta cujo único retorno de investimento garantido é o seu mais puro prazer, os vitoriosos riem, os perdedores choram maladaptativamente, mas nenhum leitor fala nada, eu me torno Morte, a destruidora de mundos, assim como todas as outras potências diriam, não é mesmo?"
 Ryunato foi destruída por um raio da morte do satélite de Yuri Tokawa, a mesma acreditou ter matado Hilda Rubens e sua equipe durante o mesmo plano, fogo, detritos e gritos, muito sangue virou poeira, e Piccu até previu e tentou evacuar a cidade, mas foi em vão, não dava tempo, e então ele se sacrificou para salvar pelo menos a equipe dele, pois se não dava para salvar a todos, que ele salvasse uma minoria capaz de vingar a maioria.
 A maga britânica-japonesa Yumi Fawkes, junta de sua fênix chamada Emma Fawkes, esteve investigando para procurar a dita Yuri Tokawa e, durante o processo, ela usa feitiços dela projetando projéteis de energia que acertassem teleguiadamente Espíritos Caçadores que estavam atrapalhando Adele Gabija, uma lobismulher lituana enviada por Ordineur Pomodoro III, elfo filho artificial de Ordineur Pomodoro Jr., para a mesma missão como uma mercenária, e com guia dos Operários Invisíveis, corporimos do construto de Piccu associados à Ordem Romana de Sofia e que trabalhavam na engenharia e supervisão de serviço de diferentes lugares do construto, a dupla se depara com uma criatura vil e gigante, de 6 chifres, 8 patas e o que não se sabia se era uma boca quilométrica ou 9 bocas no corpo, mas ambas Yumi e Adele sentem uma aura negativa daquele ser que representava dor, repulsa e uma fome tão insaciável, comendo escombros da cidade que circulavam depois entre as várias bocas, que parecia algo mais metafórico que biológico.
Adele: Há pessoas que perderam tanta coisa na vida que preferiram morrer do que sofrer, mas qual o motivo de tanta gente ter se eliminado de forma ritual a uma força nefasta?
Yumi: Eu também queria saber, mas pensar de mais nisso pode nos fazer mal. E essa coisa parece sofrer ainda mais do que ela acha, tem que se enganar muito para acreditar que estar nesse estado seria a melhor opção.
 Aquele ser é também conhecido no Caminho Taumera como o Sumo Sacerdote da Fome Eterna (SSFE, ou HEH, Hierophant of Eternal Hunger), um ser desse tipo e tamanho acumulou mais de 1200 almas num só caminho do Labirinto, os ditos Chefes de Sangue dizem que um ser desse tamanho deve ser sagrado e adorado, pois é considerado "o ápice do refúgio da humanidade diretamente para uma forma de vida superior e um exemplo de dedicação ao culto para com o deus do sangue, a coisa mais formidável que os inferiores não têm capacidade de apreciar", porém, ditas almas que foram puxadas para o Labirinto agora estavam sofrendo um tipo de fome eterna por comida e por sensações positivas que nunca são saciadas pois o corpo de uma Besta Taumera não tem as mesmas sensações no corpo, e enfim, os Sete Xalabaias se aliam à dupla enquanto os Operários Invisíveis chamam antigos patrulheiros de Ryunato e Morioka enquanto os Nol Young chamam os exércitos coreano e chinês, com Weul Doan liderando monstros como Eros, Hyakabol, Cereja, Laranja, Naturas, Valentina a Violeta e uma grande infantaria de monstros Sténi como reforço da Atlântida, para destruírem aquela criatura que era tão grande que causava terremotos só de dar passos profundos demais.

Continua>>>