Boas vindas

Sejam bem vindos ao meu blog, Projeto Dream, esse blogspot eu criei para registrar uma história que eu estava criando e planejando há tanto tempo, com muitas raças, muitos poderes e muita, mas muita luta. Espero que gostem.
[Aviso: Esse blog e suas histórias podem envolver mortes, suicídios, conteúdos de duplo sentido ou explicitamente sexuais e conceitos filosóficos muito difíceis de se entender, não recomendo que você leia se for menor de idade]
Nota para novos leitores: A versão mais recente e que deve ser acompanhada ou então levada a sério é a de 2022 em diante, de 2021 para trás é a versão antiga atualmente descanonizada.

25/09/26

Projeto Dream, episódio 495

> 28/01/2275; Nova Lander, planeta Stereo; Universo 255-P.
Logi: E aí, pitico, o que tá fazendo?
8Mike: Jogando esse jogo de tiro engraçado. Olha, tio, o cenário desse jogo não quebra.
Logi: Ouvi dizer que gasta ficha por munição.
8Mike: É que esse jogo já não é muito bom, eu tava jogando porque vi num vídeo e quis testar e... Espera, que?
Logi: Eu vi em algum lugar que o chefe da empresa defendendo que o jogo original custar 900 dólares tava barato demais ou alguma tralha assim.
8Mike: Esse daí falou pra justificar o jogo ser jogado 10 dólares por hora.
 8Mike estava brincando enquanto jogava The Shooting Game num fliperama do planeta Stereo, que o grupo passou enquanto revia as famílias Velvet e Manoel pra ajudar o grupo, nesse meio tempo o 8Mike percebeu outras duas coisas: os cenários do jogo eram indestrutíveis mesmo pra tiros, bombas ou os Pneumo Punches (Pneumo Punch sendo um tipo de soco em ataque especial desses ciborgues que, segundo o jogo, é tão forte que custaria a pressão dos pulmões da pessoa e por isso os humanos precisam de implantes para maximizar durabilidade e resistir aos implantes que possibilitam esse ataque especial); outro problema é que o player não era "ragdollizado" só com os pulos ou com os tiros (o 8Mike tava rachando de rir quando o personagem dele voava pra longe ao tomar tiro no joelho com aquela física terrível), o personagem virava ragdoll até ao andar em degraus ou passando por calçadas.
8Mike: Quem tava defendendo era um tal de GI Bounder que... 'Falaro' que ele já trabalhou na Quack Company e na Prometheus Soft, mas ele era filho dum funcionário do mês dessa Prometheus com uma gerente do que virou a Skywalk.
Logi: Porra, isso é tipo um nepobaby dos jogos?
8Mike: Sim, isso mesmo e... Ele era um otário no Mixert, falando que tava sendo criticado por um bando de "esquisitos sem talento"...
 8Mike tenta pular alto no jogo, mas o personagem dele só de passar uma parte do braço numa parede do prédio perto o personagem virou ragdoll, caiu e morreu de novo.
8Mike: E o cara não só era o sem talento da conversa, mas também queimou a imagem dos colegas por ter sido o que tava falando alto demais e ainda cobrava 8 fixitaus pra cada comentário ocultado que ele fosse liberar, era uma putinha mesmo.
Logi: Pitico, não ofenda as putas com base num idiota do Mixert.
 8Mike desiste quando perde todos os respawns da partida com bots, foi um jogo tedioso, não por ter sido fácil ou lento demais para um jogo de tiro moderno ou futurista, mas porque não tinha nenhuma novidade ou algo de interessante, e o 8Mike mostra um print de uma das discussões envolvendo o tal "GIBounder M #3224" pro Logi, enquanto até agora a Tifanny e os outros não vieram pro fliperama ainda.
"Eu não entendo por que esses fascistas reclamam tanto de pagar 25 dólares por pente de munição, vocês acham que munição é de graça?"
 Aí um comentário de um anon respondendo, "Já lutei no exército russo por 7 anos, já sobrevivi a drones, e eu nunca paguei pela munição que eu usei pra atirar nos meus inimigos", GIBounder M #3224 tenta responder "E quem por acaso você matou com munição de graça? Fascista mentiroso", o anon responde "Matei mais ucranianos e coreanos na Guerra do Gelo que você deve ter capacidade de matar de bots numa partida, seu leite-com-pera", o Logi riu e... quanto ao que Tifanny e Naej estavam fazendo, Logi teleporta com 8Mike para adiantar e conferir o Naej com um avental e um chapéu de cozinheiro de cores marrons (em tons tão levemente diferentes que pouca gente iria notar, a Luna Pleine não notou) varrendo a casa e ajudando a Dona Manoel a fazer uma pizza, e a Tifanny ajuda a matar umas baratas (que aliás, as baratas estereanas têm 50 cm de comprimento e 271 grama de peso em média) e até a abrir um pote de picles pra Dona Manoel porque os filhos queriam comer hoje à tarde. Luna Pleine estava assistindo a uns animes junto com os mais novo da casa e Umlilo estava ajudando o Seu Manoel a consertar o galpão, principalmente o Umlilo segurando umas estruturas e trazendo tábuas e tijolos enquanto o Jack Manoel (um dos mais velhos) trazia as ferramentas.

> metrópole dos gatos, planeta Nihpunk.
 Jonir esteve na cidade de Girafyoto, Fredfried na cidade de Okapiroshima, ambos em seu tamanho normal e interagindo com as pessoas nos prédios mais altos, principalmente com um certo guia de algumas pessoas morando nos prédios com apartamentos próximos do rosto e orelhas deles para conversar, isso porque cada um veio para consultar as equipes, que eles demoraram um pouco mais que o esperado para achar quais eram por causa da incompetência na comunicação de Nihpunk para chamar algum mercenário forte para resolver o caso, mas cada um esteve operando meramente como um tipo de guardas que, sendo tão maiores, podiam passar por diferentes cantos e vigiar com maior alcance.
 Já Luna Ártemis acha estranho ela, a Luna Layla e a Luna Boudica estarem na cidade de Neigasaki, como se elas fossem desviadas da tarefa principal que o Jonir e o Fredfried foram fazer de verdade.
L. Ártemis: AAAAAH!
L. Boudice: Que foi, menina café!?
L. Ártemis: Aqueles pés de feijão deixou a gente numa cidade turística enquanto eles faziam tarefas importantes, mas que droga!
L. Layla: Provavelmente eles entenderam a gente errado, e acharam que a gente só quis pagar e acompanhar a viagem.
L. Ártemis: Grrr... Macacos aidéticos me mordam, eu queria aventura, eu não quero uma aventura que eu morresse de forma brutal e nem estúpida, mas eu quero alguma coisa pra fazer.
 Estouram confetes perto dela e Ártemis e Layla se assustam, elas estavam no meio de um festival nihpunker de "culto às cobras e aos pilares", com símbolos locais em relação a serpentes, pilares (no sentido tipo esculturas jônicas, coríntias e toscanas), e no meio algo similar a versões simplificadas de esculturas das genitais masculinas.
L. Ártemis: Eu pensei que eu só veria isso num desenho americano ridículo pra adultos gays e adultas lésbicas.
L. Boudica: Na Terra tem uma tradição parecida no Nepal e no Japão.
L. Layla: Não sei o que vocês acham realmente disso, mas eu vou ver se aqui tem tenda de pudim.
L. Boudica: Pudim! Até o nome já faz parecer delicioso! Quero!
L. Ártemis: A Luna Nouvelle já fez pudim pra mim, pro Jubuh e pros irmãos dela quando terminou a iniciação dela e voltou do Brasil, eu lembro que era ótimo.
 Luna Ártemis e Luna Boudica ignoram aquele assunto de antes, sobre aquela frustração, e acompanham Luna Layla que foi comprar umas latas de Yorubojusu (um tipo de chá relevante nihpunker, com gosto de suco de limão com erva mate e um retrogosto de uva ou vinho escuro, com uma quantidade pequena de gás que faz ser considerado um refrigerante) e uns potes de pudim com garfos para elas poderem usar e comer, já que não vão ter muito do que fazer naquela cidade além de aproveitar o festival.

Continua>>>

24/09/26

Projeto Dream, episódio 494

> 27/01/2275; Albuquerque, Novo México; Universo 255-P.
 Tifanny, Naej e seus filhos resolvem comer uns hambúrgueres e beber um suco de laranja com hortelã na Draggon's Snacks, e o tal mago Logi, que estava visitando com frequência essa lanchonete só porque tava gostando da comida e porque está sem tempo de preparar comida decente, encontra o grupo da Tifanny e cumprimenta eles.
Logi: Faz tempo que não vejo vocês, morreram naquela guerra e voltaram?
Naej: Logi? Ah, você tá maior que antes.
Logi: É, e é difícil meu corpo engordar, sou alto demais pra isso. 
Tifanny: Por sinal, valeu por aquela dica sobre o ritual de sangue de ovelha pra reviver uns amigos, eu acho que vou ter que chamar a Pleine pra ver um negócio. 
Logi: Falando em magias de sangue, é... E aí? Você ainda visita o meu irmão, o Sjovann?
Naej: Aquele que eu troquei minha imortalidade pra salvar uns caras que eu briguei? Faz tempo que não vou pra Marte.
8Mike: É verdade que em Marte tem um céu laranja?
Logi: É mais um sépia na verdade, e só em regiões ainda desertas e secas.
8Mike: Dá pra gente ir pra Marte? Ou não é bom pra humanos morarem?
Logi: É...
 Logi chega mais perto do Naej e Tifanny.
Logi: Ele lembra de quando vocês me conheceram?
Tifanny: Sim, é que faz tanto tempo que a gente foi com ele pra Marte que ele nem sabe as coisas de lá.
8Mike: Eu gosto da Art Martienné, no planeta Stereo era uma moda comum quando eu era criança mas eu não acompanhei essa moda direito.
Logi: Vocês vão pra algum lugar? Eu planejo ver uns mercenários que me chamaram num outro condado.
Naej: Não lembro se uma amiga nossa tá em Lille ou em Primavera, mas a gente ia chamar ela.
Logi: Vocês me encontram depois, eu acompanharei às... 6 da tarde.

> ???; Multiverso.
 Versões da Otasha e do Dr. Shiro de 9 universos diferentes conseguiram se reunir e convocar equipes combinando magos formados em grandes Escolas Mágicas, exércitos muito numerosos de mercenários e versões de alguns colegas que estavam dispostos a enfrentar Spendelvev, um humano-mutante com poderes vindos de uma simbiose de armadura feita de ovos da Primeira Tecelã e uma coroa feita de unhas do Rei de Amarelo, com um exército de aranhas. Durante essa luta de 5 dias em tempo terrestre foram perdidos:
  • Universo 210-A: versões do Sean Nozawa, Sete Xalabaias, Isati e Umlilo, 3 Dragonesas Totska de Isabella, Oliver, Cinderella e Julius Dermurer, e todo o seu exército de mercenários. 
  • Universo 210-P: versões de Charles, Dragondorf, John Parker, Tankanar, Carla, Luca, Summer, Marshall, Malcom Rogers (incluindo escudo desintegrado a nivel molecular), Yumi Fawkes, Mike Dougman, Harold Sanchez, Jared e Toli, 99% do exército mercenário perdido.
  • Universos 310-C e 310-AI: versões de David Alejandro, Sete Xalabaias, Luna Pleine, Nouvelle, Ártemis e Recóte, Sean Nozawa, Harold Sanchez, Veronica e Hanna, 30% do exército perdido, 50% incapacitado.
  • Universo 322-C: versões de Tifanny, Naej, Charles, Otasha, Dr. Shiro, e todo o bloco dos Dracojunior e a equipe do Kansas, não teve exército de mercenários, mas perdeu todos os seus magos de academia.
  • Universo 4A5-FG: versões das equipes do bloco dos Dracojunior, da Web Cave, do construto de Piccu, e equipe de magos incapacitada, 79% do exército de mercenários eliminado.
  • Universo CD-63: com intervenção de Pyrwoman, apenas a equipe de mercenários e os magos foram perdidos, no máximo Masako Schemmel (versão feminina local de Sean Nozawa), Jane Galdrich e Stefano Scarlet se sacrificaram para aumentar as forças da equipe, mas Lunére Blanc (versão transmasculina de Luna Pleine, imortal por um ritual de Flamelização) conseguiu achar os corpos das 3 para que Natávio Misarabua poder recuperá-los pelo Programa Fênix.
  • Universos P-90 e 44-63: versões de David Alejandro, Lobo de Gelo, Tifanny, Charles, Alyx e Dragondorf de ambos, versões de Lykos, Staryo, Julimaria, Sekhmeko, Ástero e Sofia Hochsätze de P-90, e versões de Cleide, Anya, Sandra, Joana Diamond, Clorandro, Beatrice e Spicy de 44-63 foram perdidos, Sete Xalabaias de P-90 ficaram cegos e sem braços, enquanto os de 44-63 ficaram paralisados ou sem pernas e pulmões, exército mercenário de ambos perdida, mas equipe de magos salva por Cryoboy e Cryogirl.
 Tudo isso para demolir o castelo de Spendelvev, que as versões de John Parker que enfrentaram esse ser notaram, ao não conseguir um tocar ao outro em combate, mas se arriscarem para desprender a armadura e a coroa do mesmo, descobrindo que era uma versão do John Parker do universo 55-OSX (apelidada Only Spider pelas Otashas), em que todos os humanos e monstros na Terra foram caçados e devorados por uma adaptação de Pragas Planetárias, e que os 144 mil sobreviventes estavam ao lado de uma resistência composta pelos mutantes de Deming.

> ??/??/2264; Terra morta; Universo 55-OSX.
 Só sabe, por memórias que o Mindman (um Pyrman telepático do Universo 55-OSX) leu pelo cérebro do cadáver de Spendelvev, que os remanescentes da resistência e dos mutantes foram embora espalhados entre planetas habitáveis ao passo que John Parker, Luca, Genny, Maizon e Summer ficaram para trás para destruir as Pragas, só o John Parker sobreviveu e, quando ele tinha perdido forças enquanto enfrentava aquelas coisas, John Parker deu sua alma para o "Indizível de Aldebarã" e para a "Mãe dos Mundos" (sendo a segunda um avatar nórdico apócrifo da Primeira Tecelã, e epíteto de Afrodite, de Ishtar e das Nornas e Parcas, usada na vertente evocristã também para chamar a Virgem Maria, conhecida em Hunkal e Custódia como Nossa Senhora das Estrelas, segundo os evocatólicos por ela ter sido mãe de Deus, que criou a infinidade de realidades, planetas, etc.), e com seu poder destruiu as Pragas, mas caiu numa fenda que deixou no Sistema Solar, parando no vazio multiversal.

> 28/01/2275; espaço sideral; Universo 255-P.
 Diferentes planetas estavam tendo um fenômeno estranho, com o céu ficando roxo de dia e verde esmeralda de noite, e com a água vermelha com um gosto de romã com beterraba (ela não virou sangue, e continua quimicamente normal como mera água), e os planetas Anakos ficaram subidamente limpos de um instante pro outro, pra muitos seria ótimo o caso de Anakos por um monte de motivos, mas isso também deixou os Anakoseiros com um tipo de marca no pescoço com um desenho que seria como a constelação Ursa Menor com a "cauda" apontando para o coração.
 Os eugenéticos estavam tendo sonhos estranhos, sobre exércitos de milhões de cavaleiros enfrentando uma tarântula marrom de manchas brancas e cabeça amarela com chifres pretos de touro, e a aranha só morrendo após enfrentar 9 outras tarântulas marrons com as presas vermelhas e azuis.
 Tifanny e Naej estavam agora agrupados com Luna Pleine, Logi e, por pedido da Tia Tiréssica e dos Sete Xalabaias (nesse universo tendo sido mortos em outra guerra, mas recém-revividos ainda no Universo 255-P), também o Umlilo, usando um dispositivo similar ao da Fortrex para humanizar e adaptar o seu tamanho para ele caber na nave e em casas, esse grupo está consultando, com ajuda de Josefa Noka, um oráculo do planeta Misarabua quanto ao que está acontecendo de estranho e sobre um problema temporal reportado por Rael e Hematon no Egito.
 Já Luna Ártemis, antes de levar Luna Pleine para o grupo de Tifanny, também convidou sua irmã Luna Layla e sua prima Luna Boudica, onde a mesma treinou a elas magias de controlar, chamar e convocar pássaros a seu favor, como ela já fez antes pra si em Lille, e assim como ela já usava para controlar melhor seus falcões para caçar pragas na Europa e ela testou o mesmo com aves primaveranas, e que a Boudica também confirmou algo assustador pra Ártemis e Layla.
L. Boudica: Pelo que parece foi por isso que vocês tavam sendo perseguidas pela Passum Pharma e pela Fazze.
L. Ártemis: Os Pharma de Deming tinham um irmão que me odeia?
L. Boudica: Passum Pharma não é uma pessoa, e nem da família Pharma, essa empresa esteve fazendo campanhas pra caçarem pássaros e magos aviários por 1000 pesos tiburianos por alvo morto.
L. Ártemis: Pô, eu sou contra zoar outros países, mas o kwanza angolano vale mais que o peso da Tibúria depois que declarou se separar do Brasil.
L. Boudica: E realmente isso não dá nem 34 reais, mas assim, a Passum Pharma esteve usando carrapatos como arma biológica desde 2267, pra induzir um vírus que deixa as pessoas alérgicas a carne bovina, suína e de peixe.
L. Ártemis: Minha Deusa do Norte, se fosse pra incentivar o pessoal a ser vegano não era mais fácil deixar os vegetais mais fortes e nutritivos? Essa trabalhadeira de arma biológica joga aquela parada pós-guerra de clonar vacas pra combater a fome... No lixo, né? 
L. Boudica: Pois é, mas parece que quando você e a Layla morreram aquela vez, eles pararam.
L. Layla: Pararam porque a gente morreu, né? Acharam que seria pra sempre.
L. Boudica: Muito mais brochante que o que você cogitou, aviões cubanos e turcos explodiram sedes da Passum Pharma e o CEO antigo foi doxxado por aqueles caras esquisitos da rede social Niflheim depois de falar que comida e água não deveriam ser um direito humano.
L. Ártemis: CARALHO, EU VI ISSO! Ele foi encontrado onde?
L. Boudice: Tirou sua própria vida no Irã, com uns... 3 tiros de bazuca nas costas.
L. Ártemis: Assassinaram ele?
L. Boudica: Na real é algo mais bizarro, o cara marcou pros guarda-costas explodirem ele pra supostamente a República do Texas o martirizar e... Sabe, o requiem dele em Rockport foi ridículo, com música alegre, pirotecnia, palhaços, etc.
 Depois da conversa, a Pleine também as guia para ajudar Jonir e Fredfried no planeta Nihpunk, o que elas aceitam sem pensar porque querem muito ver os samurais meio gato do povo nihpunker.

Continua>>>

Lhe Dói Que Não Gasta O Que Gastamos

> 23/01/2275; espaço sideral; Universos 210-A e 255-P.
 Speculo, Bayani e Lucy estiveram um tempo acompanhando o planeta Deméter IV, uma colônia Heleni do planeta Stereo e conhecida por suas ótimas madeiras e vinhos, como uma das viticultoras e sacerdotisas da região desse planeta, e que o grupo pagou por uma quantidade alta, mas não falada fora do contrato, de dinheiro em forma de kgs sal, dezenas moedas de prata e draguemonnaila, isso porque irão precisar de uma boa quantidade dos melhores vinhos branco, escuro e tinto que tiver de disponível.
 Kyara Natzinik, que ajudou o trio a alcançar Deméter IV, também ajuda o grupo a guardar os vinhos em caixas seguras. Entre as pessoas que queriam esse vinho, estavam a Kiara Valentine, que é uma amiga das Velvet e irá precisar de umas garrafas para a festa de formatura das filhas dela e, se sobrar, ela planeja usar para cozinhar, já que embora ela não beba nada alcoólico mas gostaria de testar preparar porco ao vinho, e também Tifanny Papauté, que é filha de uma das colegas de poesia e canção de roda da Tifanny e do Naej, e vinha de uma tribo fe magos e, no caso dela, ela está oferecendo ao grupo de Speculo uns artefatos novos em troca de umas garrafas de vinho branco e tinto.
 O juíz vampiro Haroldo enviou algumas das vampiras do grupo de Hanna para conversarem pessoalmente com as Dragonesas Totska para absolverem as Dragonesas Fantasmas chamadas Magna, Jenifer e Otasha, que estavam ajudando no estado Novo México. Zarimba, a Cevada (título esse não baseado nos grãos, e sim porque, no início de sua carreira de soldada, ela era muito gorda mas também muito gentil e educada com colegas), admite precisar de um pouco de ajuda dessas três + das vampiras para deter um grupo de cambiônios filhos de Mammon que estão invadindo e roubando casas enquanto matavam e devoravam o gado dos fazendeiros.
 A tarefa levará umas horas, enquanto no começo só mataram 6 dos 80 ladrões cambiônios, e entre as vampiras de Hanna, uma delas teve seu capuz e manto rasgados e foi queimada sob o sol, revelando o vampirismo do grupo e, pela desconfiança, isso distraiu o grupo com um dilema. O grupo de Hanna até tenta se explicar mas, não conseguindo, só resolve ir embora.

> 27/01/2275; Ruínas de Avinhão, França; Universos 255-P e 310-C.
"Vampiros matando demônios num planeta distante? Se não for uma piada, nem um sonho, nem um conto literário estranho, vocês podem dar mais informações?"
 O Cálice de Avignon fica interessado no assunto que o grupo de Hanna passou, incluindo quando Simon Jones e Leman Newman foram destruídos por um dos demônios que posteriormente foi morto pela luta em dupla de Michail Romanov e Harold Sanchez, enquanto o Malcom Rogers decapitou 18 desses ladrões cambiônios com suas garras de prata ou com o escudo de Rubimanto, Lait Martinez arrancou o coração de 6 desses demônios e 1 de um demônio da Ira que foi enviado como reforço, e Luna Saang e Julie Redlar mataram 2 desses cambiônios com sprays de Fogo de Dragão.
 Cavaleiros e Damas do Cálice de Avignon recebem urnas com as cinzas das vampiras que Hanna perdeu com um pedido de fazerem um requiém para redimir as almas delas, o que foi um pedido estranho mas a Luna Pleine e a Luna Ártemis confirmam como testemunhas e até enviando fotos da Hanna com, entre as vampiras falecidas, a Verônica. As urnas são benzidas e abençoadas numa missa de São José na cidade, as gárgulas cuspiam sangue no meio da água, um sangue vermelho escurecido, pelo que há a entender elas estavam vomitando as forças negativas daquelas almas, e agora como memória dessas vampiras aliadas, a Luna Nouvelle se voluntaria para guardar essas urnas como relíquias vampíricas, já que esses seres não seriam bem-vindos a um grupo cristão de qualquer jeito.
 Avinhão atualmente está muito menor e com menos gente, não pelo incidente de 2274 mas já pela Última Grande Guerra, onde muitas cidades grandes na Europa também foram atacadas, o mesmo motivo que Paris inteira foi demolida, ao passo que a sociedade em Avinhão ficou descentralizada, com foco em sobrevivência, agricultura local e reconstrução comunitária, longe das tecnologias dos séculos XXI e XXII, não por tecnofobia, mas por prioridades e por falta de tempo, com o Cálice de Avinhão liderando em parte do suporte comunitário.
[Eu sei que PD levará anos pra ter desenho animado, HQ e os krl, mas se algum fdp adaptar chegando aqui e retconar que o Cálice de Avinhão é responsável por alguma estagnação desse povo, se for um roteirista masculino ele ficará brocha pra sempre e se for uma roteirista feminina ela terá as piores cólicas de seus dias, mas pra qualquer um que deixar isso rolar um hobgoblin vai cagar na porta da casa ou apartamento da pessoa toda semana, essa será a maldição]

> Albuquerque, Novo México; Universos 210-P, 139-C e 255-P.
 Naej estava perdendo um tempo assistindo a um documentário de jogos ruins e, além do Dark World, tinha um jogo de FPS que o Naej (e o 8Mike e Jane também, que tavam também assistindo) chamado The Shooting Game.
[Outro aviso mas sem maldições, eu posso ter um hiperfoco em jogos malfeitos, mas mesmo o que tiver a ver coincidir com certos jogos malfeitos recentes, minha inspiração real vem de jogos das gerações de PS3 e PS4]
[Talvez eu faça um post só sobre os jogos ruins no universo de PD e não falando de jogos hipotéticos]
 O jogo era extremamente detalhado e realista, com um trailer cinematográfico incrível sobre uma guerra de empresas lutada por ciborgues e mechas (mas os mechas tinham no máximo 3 metros, era ridículo de tão pouco). Alguns defeitos eram estranhos, como por exemplo a mecânica de ragdolls proeminentes de umas falhas na busca da Skywalk por uma física realista exagerada ao ponto de perder a consistência para um jogo, com casos engraçados como o personagem do jogador virava um ragdoll mesmo com batidas fracas dos carros voadores, ao pular entre prédios mesmo a uma distância que é pouca para soldados ciborgues sobrehumanos, ou com tiros "críticos", com a notificação de dano escrita "tiro na orelha" em um clip e "tiro no polegar esquerdo" em outro.
 8Mike e Jane estavam gargalhando com as gameplays estranhas e o narrador da análise zoando da situação do jogo entre 2264 e 2269, mas o Naej estava atento na parte do jogo ser da mesma exata empresa que a Sky_Lesb fez parte, e sobre o que o vídeo cita quanto ao "espaço seguro" e à positividade tóxica que fez estagnar um monte de ideias que estavam péssimas e demitir 10 desenvolvedores menores da empresa, que inclusive fizeram um dossiê incluindo a omissão de uma lista enorme de operários (com nomes abreviados, apelidos e codinomes na versão inicial do dossiê por medo de expôr até colegas que ainda eram amigos das 10 pessoas) que a Skywalk fez para se passar por uma empresa indie, e passar o jogo The Shooting Game como o suposto "melhor jogo indie do ano" em 2270, mas que o jogo foi desclassificado antes de pensarem em pôr na competição do GOTYIP (Game of the Year in Ponteér, ou Jogo do Ano em Ponteiro, sendo Ponteiro um dos 3 grandes países em Marte).
Jane: Parece que acabou o dinheiro antes de propinar geral.
8Mike: Legal que eles queriam competir como melhor jogo indie do ano, mas não é indie, nem do ano, e é horrível. 
Naej: Péra, aquela protagonista é uma mulher cis?
Jane: Eu tava com dúvida se era sequer humana.
Naej: Jane! Não seja ruim com pessoas escuras!
Jane: Eu não tava zoando dela ser defumadinha, papai, eu tava falando dela ser muito feia, parecia até uma caricatura racista colonial.
8Mike: Essa personagem falar 'mate os homens brancos' como frase de efeito não ajuda também...
Tifanny: Realmente estranho como ninguém parou pra reparar o quão paia tava esse jogo?
Naej: Repararam, mas foram demitidos.
Tifanny: A gente vai sair? Eu não fiz as compras.
Naej: Bora, mesmo que seja estranho o clichê de assunto chato dando fome.
Tifanny: Ouvi dizer que a lanchonete do Dragom está fazendo frangos apimentados agora.

Continua>>>

23/09/26

Projeto Dream, episódio 493

> 22/01/2275; espaço sideral; Universo 255-P.
Hamicha: Olha, Chulga, clientes. Bem, o que vocês irão precisar?
Paulo M.: É... Bem, tem essas plantas que o meu time vai precisar.
Hamicha: Time? Eu pensava que fosse só pra jogar bola.
Paulo M.: Péra, é outra coisa, equipe, é pra uma equipe de heróis que eu tô ajudando.
Iviboia: Nós estamos ajudando, e... E sim, a gente ouviu falar por causa da Helena Pierre, não sei se sabem.
Chulga: Huga, huga! Huga!
Hamicha: É, realmente você pode ter encontrado alguém que seja relevante pra vocês, mas não se engane, querida, vocês já não memorizariam 4 bilhões de terráqueos, imagina 100 bilhões de prateados.
Charles: Sendo exato, eu trouxe o trailer do meu tio. Depois que eu comprei um trailer novo com uma oficina anakoseira pra ele, ele confiou esse trailer pra mim.
Hamicha: Eu gostaria de saber alguns dos termos que vosso mecanismo acabou de dizer.
Tankanar: Tá lá fora, vem com a gente.
 Tankanar, Charles, Dragondorf, Paulo Melo e Iviboia trouxeram um motorhome relativamente grande, com uma sala tendo oficina para soltar e modelar metais, de um tio metalúrgico do Charles Manfred, enquanto o grupo de Chulga e Hamicha pode usar algumas peças a mais pro trabalho e também camas mais macias para dormir. Isso é, o Hamicha que é mais baixo consegue dormir dentro do trailer, duas camas foram tiradas e depois posicionadas sobre uma camada de madeira resistente para ser a cama nova do Chulga. A dupla só demanda uns metais necessários para realizar a manufatura.

> Albuquerque, Novo México; Universos 255-P e 300-P.
 Jarl e Janett foram visitar a lanchonete Dragoon's Snacks, onde o Dragom estava começando a abrir a lanchonete, e durante esse tempo do Dragom organizando, o Jarl e a Janett ajudam a organizar tudo porque eles vão precisar da ajuda do Dragom, sendo exato...
Dragom: Eu sei que vocês são de uma equipe de heróis, mas... Mesmo se querem nada em troca de mim, o que vão precisar?
Jarl: Tem um mago que visita aqui com frequência e que ele era muito familiar, vocês conhecem o nome?
Dragom: Ele sempre faz uma piadinha dele se chamar de Loki, e ele sempre pede um hambúrguer tradicional e um suco de laranja. É um procurado?
Janett: Não nesse sentido, mas a gente tava procurando ele faz tempo.
 Depois de um tempo, os operários (uns 4 atendentes, 6 cozinheiros, 1 engenheiro e 1 guarda de vigilância) do Dragoon's Snacks são acompanhados pelos Cafinoides (um tipo de invocação em forma de cafés com bracinhos e perninhas) conjurados pela Samantha Stanley, enquanto a Tia Tiréssica acompanha a Marisa Harvey na escola que ela estava dando aulas de educação física e treinando os alunos para corridas de obstáculos, e a Tirésica estava ajudando a montar os obstáculo na quadra pouco antes de acompanhar as cozinheiras das merendas a fazerem um almoço mais apropriado que o que a escola estava oferecendo.
 Toda essa preparação é para, pouco após o tal "Loki" chegar à lanchonete e fazer o mesmo pedido de sempre, ele ser entrevistado pessoalmente por Jarl e Janett sobre o que ele sabia sobre Yolando e, em troca de uma confiança legítima nele, ele poderá ajudar o grupo a achar os magos remanescentes.
"Loki": Bem, meu nome não é Loki, é Logi Utgardano, é que acho que aqui confunde com o vilão popular, mas eu posso ajudar, sem traições, sem caminhos prejudiciais, e sem atalhos enganosos, e... Eu queria fazer aquele pacto de sangue, mas não tenho faca aqui e não quero assustar as crianças.
Jarl: Considere contratado mesmo assim.
Janett: Só pra não dizer que viemos se aproveitar do estabelecimento.
 Janett vem perto do grupo com uma bandeja tendo 2 hambúrgueres cheddar duplo, 1 de frango mexicano (com frango empanado e apimentado no recheio do hambúrguer) e 1 de rodeio ogro (de pães redondos grossos e com cebola extra), com dois copos grandes de Kuma-Kola e um balde de nuggets apimentadas.

> Deming, Novo México; Universos 210-A e 255-C.
 Carla decide se demitir de 35 das 40 lojas que estavam contratando ela, de outras 5 ela foi demitida por justa causa essa semana por arruinar o estoque delas, os chefes não entenderam o porquê e ela já pediu a conta. Melissa quis saber o porquê dessa mudança rápida de ideia e...
Carla: Eu tava com saudade de vocês. 
Melissa: Espera, sério!?
Carla: Eu só tava achando que vocês Larapinks não estavam mais ligando pra mim, foi só por afastamento, esse cartão tá tão cheio que eu tô sem ideia do que fazer com esse dinheiro.
Melissa: ... Eles te pagavam bem!?
Carla: Eles sabiam que eu não era como qualquer burro de carga.
Melissa: Mas e a Genny? Ainda trabalha com você? 
Carla: Ela teve que sair pra ajudar o Krono e o Joshua em alguma coisa que eu não lembro.

> Contra-Terra.
 Edmund lança seu martelo de Regin contra a cabeça de um gigante contra-terrestre, o explodindo com o impacto, trovões e uma tempestade, depois do gigante ter devastado e invadido e devastando sozinho o reino de onde veio Cecilia e seu exército, e de ter matado Amy Zonia e Bugeshi Onna na floresta que estava, o próprio Edmund tentou pelo menos juntar os ossos dos mortos em combate para fazer o rito funerário.
 Igu e Ipan, irmãos guerreiros contra-terrestres, estavam vivos mesmo um tempo desaparecidos, mas estavam muito debilitados da idade e treinando seus filhos e sobrinhos naquela floresta que Amy e Bugeshi moravam, e tiram o tempo para fazer uma pira de bronze para queimar os ossos num tipo de ritual, com Edmundo até energizando a pira com um raio de seu martelo, com uma chama azul também tendo pequenos brilhos dourados em que os cremados tinham sua alma lavada pelo fogo.
Edmund: Eu pensei que vocês tinham morrido enfrentando os Carniçais do Antitempo.
Igu: Aqueles caras eram nada, até a dimensão que eles nos levaram era muito fraca.
Ipan: A gente poderia viver uns 350 anos com nossa saúde, mas o ataque dimensional parece ter digerido muita energia vital da gente.
Edmund: Ah, por isso vocês estão com 80 anos e cara de 96 em vez de cara de 40...
Igu: Eu queria ficar bravo...
Ipan: Mas é real.
Edmund: Eu trouxe pizza... Era pra esses amigos de combate, mas pode ficar pra vocês. 
 O grupo de Edmund, Ipan e também 6 filhos de Igu e 6 filhos de Ipan (Igu com 6 filhos masculinos e Ipan com 3 filhos e 3 filhas) comem as pizzas. Estão ainda frescas e com muito queijo, só era estranho pra eles por serem pizzas gordurosas. Julius Emila chama Edmund para ir ao portal de volta à Terra porque o portal de granito e mármore está muito difícil de manter intacto enquanto ligado. O grupo de Igu, Ipan, Julius e outros fica na Contra-Terra, prometendo reparar o portal antes de reencontrarem.

> 23/01/2275; espaço sideral; Universos 210-A, 210-P, 300-P, 310-P, 322-C, 4A5-FG e CD-63.
 Diferentes versões da Otasha, usando eventos do universo 255-P como base e orientação para prever problemas em suas realidades, também descobrem um mal em comum por trás da Constelação de Touro em suas próprias realidades, algo que elas irão precisar de certas medidas urgentes, mas discretas, para matar uma forte entidade cósmica.

Continua>>>

Para não mixtapearem PD

Eu tava vendo aquela palhaçada do jogo do Wolverine, e eu tava pensando se alguém fizesse jogo de plataforma com ação e aventura com Projeto Dream (e sendo sincero, é algo que eu evitaria, porque eu odeio jogos de plataforma tipo Mario e Megaman - Mario porque acho chato e monótono, já Megaman porque a primeira vez que joguei Megaman e odiei, é daquele tipo de jogo que é difícil só pra agradar velho saudosista e masoquista por jogo difícil), e provavelmente poderia ter uns trechos de corrida pra esses jogos.

Eu antes achei que só tavam reclamando do Mixtape só por ter personagens feios e andróginos, mas fui ver mais a fundo e... Além da crítica especializada forçando a barra pra dar nota boa, também o jogo é um falso jogo indie, com equipe grande e orçamentos maiores ainda (mesmo que foi só pra pagar música com copyright e pra subornar os críticos, mas enfim), e a cara de sono/cara de safado dos 3 protagonistas (que por si só não parecem vir de um jogo vaporwave fofo e sim parecem figurantes do Tim Burton), e... Eu vi gente comparar o jogo do Wolverine com Mixtape pelo jogo fazer os Quick Time Events sozinho e pelo trecho da moto não ter desafio (se ir no caminho errado vai pro mesmo caminho de qualquer jeito e se trombar nas muretas e veículos isso só redireciona o Logan).

Em PD pode até ter jogos de aventura sem ser RPG/MMO, ou com beat 'em up sendo só a forma dos trechos de luta e não o jogo inteiro, e eu odiaria se tivesse um rastro linear para guiar o jogador, nem no Very Easy isso daí seria bom, no máximo do máximo teria o seguinte:
  • Estrelas amarelas grandes de 4 pontas para marcar as metas principais a chegar na fase.
  • Estrelas amarelas pequenas de 4 pontas para itens necessários para a meta principal.
  • Estrelas vermelhas de 5 pontas para metas que precisam ser alcançadas rápido.
  • Estrelas azuis de 4 pontas para indicar saídas.
  • Estrela branca grande de 6 pontas (não tipo um Hexagrama de Davi mas tipo estrela de xerife pra indicar Norte (estrela polar), e uma cruz com uma estrela pra indicar Sul (cruzeiro do sul).
  • Tudo numa bússola no topo da tela ao estilo de Skyrim, ou num mini mapa ao estilo GTA.
Também teria Quick Time Events de apertar botão talvez pra algumas cutscenes que fossem interrompidas com ação (essas cutscenes seriam as poucas não skippáveis por causa do ritmo), quando mais fácil a dificuldade mais lento o evento (Very Easy e Easy: 1,7 segundos, Médio: 0,9 segundos, Hard: 0,4 a 0,7 dependendo do caso, Very Hard e Hardcore: 0,3 no máximo). E se o personagem apanhar ou morrer por perder no QTE ele vai reclamar com o player.

Naej: Tá achando que aqui é PS5, porra!? Joga essa merda direito!

Tifanny: Você devia ter checado a dificuldade antes de jogar, seu andouille!

Charles: Você é uma difamação pras gerações Z e Alfa! Não consegue apertar nem um botão?

Dragondorf: Eu pensava que humanos tivessem nervos mais flexíveis, minha avó após o AVC agiria mais rápido. 

Tankanar: Eu sou imortal, mas EU SINTO DOR, joga essa tralha direito!

L. Pleine (1ª à 5ª vez): Eu não acho que você seja tão ruim assim jogando, eu ainda espero que você acerte.
L. Pleine (6ª vez adiante): SEU POBRE DE CARTEIRA E DE ALMA, TÁ ACHANDO QUE SE JOGAR ERRADO VAI GANHAR UMA FITINHA ROSA SECRETA?

[A segunda fala é uma alfinetada a jogos como I Wanna Be The Guy e Ninja Gaiden que zoam jogadores noobs mesmo sendo jogos injustamente difíceis e irritantes]

John Parker (no Hard e Very Hard): Você num exame de carro seria uma máquina de acidentes com essa lerdeza de reação.
John Parker (no Hard e Normal): Aí, eu ouvi fslar que tem vaga na escola de palhaços, e você aí fazendo de graça.
John Parker (no Easy e Very Easy): Cara, isso me faz lembrar de um jogo antigo que tinha um tal de Kid Mode.

Muramasa: Cara, você sabia que Hermes transformou uma ninfa numa tartaruga por sua preguiça? Eu deveria fazer o mesmo com você, ficaria fofinha na base.

Alex (1ª à 3ª vez): Você ainda tem mais de 1 hora e meia no mínimo pra melhorar as suas mãos e olhos.
Alex (4ª à 7ª vez): Você deve estar muito estressado, acho melhor você ficar um tempo sem jogar até acalmar.
Alex (8ª vez): Você tá esperando um diálogo secreto? Não tem mais o que eu falar, só joga direito que você não tá zerando pelo Youtube!

Luca: Nem eu na Queimada da escola fui atingido tão à toa, cê deveria parar de jogar e se exercitar pra não ficar que nem eu.

Spicy ou Fugaret (1% de chance): [uns 5 minutos de beeps simulando que ele tá te xingando a níveis proibidos até pra diálogos com palavrões]

Spicy (99% de chance): Aí você levantou o rabo do macaco e deu beijo, hein? Tá com AIDS na mão, seu pavio de vela do caralho?

Fugaret (49% de chance): A visão humana tem tempo de reação de 200 a 250 miléssimos de segundos... E você não consegue acertar em 1 segundo? 
Fugaret (50% de chance): Você pagou mais de 20 reais num jogo pra que? Pra assistir enquanto vê merda no TikTok? Presta atenção na tela daqui, não do seu celular!

Genny Ladina: Eu tinha um amigo que tinha tetraplegia e zerava Dark Souls e Cuphead. Qual a sua desculpa? 
[Isso é uma referência a um cara que tinha tetraplegia e enfrentou um boss muito difícil de Elden Ring + um colega de faculdade que eu conheci que jogava Cuphead, e pelo que eu lembro ele citou que só não zerou porque parou na fase do dragão]

Isso é, provavelmente será irritante e o que seria um defeito na real dá pra usar de punição pra quem não presta atenção no jogo que a própria pessoa taria disposta a jogar, e... Mesmo eu não gostando de jogos de plataforma eu até gosto dos Quick Time Events, e...

Mesmo eu gostando do Colônia Contra Ataca eu sei que o Virso forçou a barra pra falar que "ah todo console tem o X num canto diferente" [link aqui] sendo que... Skill issue! É só prestar atenção no controle que tá usando.
Esse vídeo do CCA envelheceu mal, pessoal era feliz e nem sabia com os Quick Time Events e mal percebeu que dava pros "pelijuegos" (um termo espanhol pra esses jogos que são filmes interativos) acabariam sendo piores e nem sendo mais interativos.

Pra um jogo desses com Quick Time Events, eu diria que a Carla seria desbloqueada ao zerar no Very Hard e completar todas as missões em que ela apareceria (podem ser umas 10 side quests com as Larapink e 5 com os mutantes de Deming) como uma ajudante ou assistência nas fases e lutas, e como personagem jogável não teria os Quick Time Events, ela já desviaria do que pros outros personagens ativaria isso.

Acho que ela teria até umas frases a cada desvio dessas cutscenes, umas frases baseei no Scout de TF2 já que combina com a personalidade da personagem.

"Wananananan!"
"Eu sou só um borrão aqui"
"Ei, olha pra cá! Olha pra mim!"
"Agora vocês que têm dificuldade de me acertar"
"É uma baita vergonha, tem algo de esperto pra dizer agora?"
Pensei em umas mais nada a ver.
"Pede pra nerfar, seu noob"
"Se abrir as perna errado seu saco vai embora!"

Ao acertar sozinha o que no QTE seria pra bater no inimigo, talvez teria frases diferentes também, umas mais exclusivas mesmo.

"Adrenalina é meu ovo! Cê tá puto e apanhando!"
"Haha! Olha pr'ocê, parece que correu na contra-mão!"
"É como um acidente de carro em câmera lenta!... No Velozes e Furiosos, ainda bem"
"Zoom! Três vezes o charme, e nem tô suando!" (Pode ser uma frase com chance de aparecer a cada 3 desses pseudo-QTE)
"Não sabe a hora de parar, né? Será que vou ter que te fuder outra vez?" (Com uma chance da frase sair se o pseudo-QTE ser contra inimigos comuns)

Duas dessas frases eu baseei nas frases da Tracer já que é uma das inspirações das personagem e... Pqp, nunca joguei Overwatch, e quando fui ver as frases e respostas das personagens são tudo genérico, seja porque umas parecem frase de sessão da tarde ou porque não têm personalidade nenhuma.

Fora isso, eu ainda vou continuar PD, uns arcos que eu tô planejando tão começando a ter a devida fluidez que eu queria.
Até mais!

22/09/26

As Aventuras de Sam e Sam

> 17/01/2275; Las Vegas, Novo México; Universo 255-P.
Samantha S.: Eu sinto que te subestimei, acreditava que os grays tinham medo de água e iriam derreter.
Samantha A.: O planeta Maurício é muito cheio de água, o problema é que a água da Terra é muito ácida pra mim.
Samantha S.: Espera, por isso a lenda de aliens derretendo em água? 
Samantha A.: Não nesse nível, tipo um ácido digestivo ou sulfúrico, é... Imagina nadar em café ou em Mountain Dew por 3 horas seguidas, a sensação em mim é essa nadando naquela piscina por 10 minutos.
Samantha S.: Ai! É... Mas você não sente nada bebendo o meu café?
Samantha A.: ... Café era ácido? Achei que eu só tinha alguma sensibilidade alta.
Samantha S.: ... E agora?
Samantha A.: Nada, eu já tô amando a sensação a esse ponto. 

> Deming, Novo México.
 Bulkran está ao lado de uma equipe que ele esteve armando com espingardas e metralhadoras e dando suplementos de carnes (algumas feitas de grilos e moscas-soldado moídas com aditivos de néctar e sal, outras sendo hambúrgueres de carne clonada com aditivos suplementares vegetais, marcas não especificadas) para as famílias dessa equipe, ao passo paralelo que Genny Ladina está acompanhando a Carla que está ajudando uns mercados e mercearias a reporem e empacotarem as mercadorias para vender.
 Sendo exato, a Genny tem uma flauta com as notas que tocam na frequência exata para algumas raízes e ramos de Portália, uma planta mutante que pode se conectar em forma de buracos-de-minhoca naturais ligados por frequência, enquanto ela também esteve organizando arquivos como diarista de umas 10 lojas relevantes (3 eram lojas de calçados, 2 eram de roupas, 1 é de EPI's, 1 de material de construção, 2 mercearias, e ela já foi atendente na Peppers Supermarket local), enquanto Carla, durante esses últimos meses, esteve sendo repositora e empacotadora de diferentes lojas em Deming porque, com a queda das missões do John Parker e o cansaço com as Larapink, ela tentou procurar o que fazer.
 Por esses meses a Carla estava estressada por causa do cansaço e dela não estar sendo paga devidamente, ao ponto que os chefes dela tiveram uma ideia de aumentar o salário total dela num só cheque, com ajuda da Adaetatien para organizar melhor, e cada dia do mês a Carla fazer as tarefas principais que ela fazia a tempo em uma loja do contrato.
 O Touro de Sangue, enquanto se recuperava no hospital depois daquela luta com o Bulkran, havia fugido de forma silenciosa demais para o que as pessoas reconheciam sobre ele.
 Samantha Aiozop e Patrick Anthonny levaram dias para procurá-lo por tentarem evitar invadirem mentes dos civis, enquanto Patrick ainda tava treinando sua telepatia para um alcance tão longo e a Samantha estava o treinando para, em vez de ler cada mente profundamente, ele poder ler múltiplas mentes ao mesmo tempo, mas só precisando ver a identidade e os pensamentos conscientes, o que era para ser fácil, mas por acidente o Patrick estava deixando os pensamentos deles passarem, misturando spoilers de filmes hunkalianos e tinmarianos que estavam sendo esperados nos cinemas, umas discussões dele com o Marshall e a Summer no Birds & Mails, e curiosidades sobre acidentes nucleares em Plutão, que estava confundindo ou dando ideias às pessoas, muitas até fofocando, e que o Patrick estava envergonhado enquanto Samantha ria do assunto e Summer reclamava com ele. 
Summer: Você fez o que!?
Patrick: Se vocês não calassem a boca isso não daria errado.
Summer: Como assim? Eu te falei pra não contar sobre o que eu tava falando do Príncipe Azul da Saga Horas Verdes!
Patrick: Qual o problema?
Summer: As minhas amigas preferem o Bárbaro Lobo pra namorar a Michela, agora elas vão ficar enchendo o saco.
Samantha: Você morreu e voltou, não entendi por que essa reclam- AI
Summer: Também o filme Dragão do Eclipse lançou praticamente ontem, era praticamente presente do Patrick e do Marshall eu poder assistir com eles antes delas!
Samantha: Mas e a Michela desse filme? Ela se casou com qual?
Summer: *sigh* Esse era o spoiler, no final ela namora o Bárbaro Lobo e o Príncipe Azul se casa com um caçador de vampiros que só era relevante no terceiro filme.
 Summer desiste daquela conversa, e sai voando em direção do Touro de Sangue, e com um pequeno guia da Samantha e sua telepatia, o acha bem rápido e então, a Summer luta contra o Touro de Sangue. Summer não tinha a mesma força física que ela tinha com o contato com o Michor, mas ela conseguia disparar vários feixes vermelhos das mãos e dos olhos, que o Touro de Sangue consegue segurar os golpes com as mãos ou recebia outros de peito aberto, ileso.
Summer: Achei que você fosse mais fraco, por até o John Parker ter conseguido te vencer.
Touro de Sangue: Não foi o John Parker com força física, e sim com armadilhas e a ajuda de um tal de Billy, e... Eu gostei da sua força, quem é você? 
Summer: Huh? É... Eu sou a Summer, p-prazer... Merda!
 Summer dispara um raio que parte o olho e o chifre direitos do Touro de Sangue, que grita de dor.
Summer: Dois anos morta mas o pior aconteceu! Eu fui esquecida! Nem os vilões lembram de mim! Só o Octavien mas ele largou essas coisas, e...
Genny: Fica frio aí!
 Genny Ladina chega patinando no gelo que ela criava, enquanto ela bebia água de um galão que carregava nas costas, e dispara muito gelo contra o Touro de Sangue e provoca muita neve nos prédios ao redor, e mesmo Carla tendo trabalho para fazer, ela foi dispensada para ajudar a deter o Touro também, e ela usa sua velocidade para socar e chutar o inimigo sem ser pega, e desconta sua raiva batendo nele.
Genny: Ha! Eu sabia! A Michela ia pegar o Bárbaro Lobo no final!
Summer: Eu não queria que você e as outras soubessem! Agora vocês vão ficar me zoando por isso?
Carla: Sei não, aquele Príncipe Azul queria era fio terra!
 Carla atravessa a cabeça do Touro de Sangue com sua intangibilidade, dá um peteleco no cérebro dele e o desmaia com esse golpe enquanto tirava a mão dele.
Carla: Muito bem, vamos lá.
Summer: Peraí, Genny... Carla, como caralhos você conseguiu sozinha? Treinou com quem? Com o Sean Nozawa? Com o Malcom Rogers? Ou com o Dracul Hal do planeta Hunkal?
Carla: Nenhum dos dois! É... Quando dá um socão na cara desmaia porque remexe muito o cérebro, né? Mas ele é forte demais pra derrubar com isso com o meu peso, eu usei um poder novo que eu aprendi.
 Magally Anthonny está cruzando outro quarteirão de Deming, montada sobre seu irmão Mario Anthonny (que estava reclamando do peso dela encima dele mesmo ele sendo forte na transformação terópode dele), e ela estava usando principalmente seu poder de vento por uma dica da Renée Grace sobre o vento poder mover o clima, e ela cruzar por alguns cantos para criar ventos opostos para normalizar a ventania para eliminar os riscos de tornados por causa de um ataque de Silfos Mariposa e Silfos Abelha que deixaram os ventos em Deming instáveis e acelerados por semanas até a Giulia ter esse plano para resolver.

> Albuquerque, Novo México.
L. Ártemis: Então cê nunca foi imortal?
Naej: Eu era imortal, não lembro bem porque foi muito rápido, mas foi por isso que eu revivi uns colegas.
L. Ártemis: Péra, acharam que você foi um vampiro ladrão, você brigou com esses caras, matou eles e reviveu eles?
Naej: Se eu ficasse conversando eles não iam querer saber, não adiantava.
L. Ártemis: Bem, se você reviveu eles, é que você reviveu.
Tifanny: Não.
L. Ártemis: Como não? Matou e reviveu só pra rir?
Naej: Bem, eu dei uma lição neles, esses coadjuvantes tavam se achando de mais.
L. Ártemis: Mas o que esse mago que você negociou reviver esses 'amigos' em troca da sua imortalidade... vai fazer com ela?
Alex: Provavelmente nada, o Naej tinha magia de fênix, o que o mago fez foi usar essa magia e gastar inteira pra reviver perfeitamente.
L. Ártemis: Péra, mas deve ter sobrado imortalidade pra esse mago, não deve ter como desperdiçar um poder tão alto, né? 
Harold: Não, realmente o Naej não era uma fênix inteira, o poder dele só seria infinito se fosse pra regenerar ele.
Jared: O que a gente quer dizer é... Essa imortalidade já era, não vai ter um vilão maior roubando imortalidade nenhuma.
Naej: Também eu fiz um pacto de sangue enquanto apertava a mão dele, é... É tipo aquele aperto de mão de cowboy.
L. Ártemis: Qual a etnia do mago.
 O grupo ria, eles não esperava por aquela pergunta.
Meluisa: Eu achava que você era contra isso de reparar na cor dos outros.
L. Ártemis: AAAAAA! Não era com essa intenção! Eu juro! É que... É que...
Naej: Marciano, do tipo do Norte de Tártaga, era um mago de contratos, os Rubicantes e Safirazos da torre dele eram bem dóceis?
L. Ártemis: Rubicantes? Safirazos?
Naej: É um conceito bem antigo desse blog, você nem era pensada quando eles eram bichos comuns na lore.
L. Ártemis: Tá me zoando? Eu sei que elementares ancestrais são antigos, mas eu não sou tão nova assim!
L. Pleine: Não não, Ártemis, não é isso, é uma piada interna nossa, como personagens que somos desde umas 20 temporadas atrás.
L. Ártemis: Por isso eu prefiro ver cinemas de prestígio franceses e poloneses! Pra não ter essas piadas de quarta parede!
Naej: Boa, Pleine, explicou sem ser expositiva ou parecer um livro do Dan Brown.
 Samantha Stanley esteve telefonando para o Jarl e a Janett do bloco dos Dracojunior, planejando fazer algumas missões para eles considerando um problema relatado quanto ao demônio menor daquele dia ter escapado das teias e das garrafas.

Continua>>>

21/09/26

Projeto Dream, episódio 492

> 13/01/2275; espaço sideral; Universo 255.
 Tifanny comprou uma ótima ovelha de lã branca bem macia e fofa, uma das maiores ainda jovem que estava à venda no planeta Misarabua, para um ritual que ela sacrifica essa ovelha para, com um pincel, pintar a testa no crânio de alguns esqueletos que Charles conseguiu de Harold Sanchez, Jared Butters e Toli, que Dragondorf e Tankanar conseguiram de Luna Ártemis, Ágata e Yasmin (com a Luna Recóte, chorando desesperada, implorando para que adiantassem), e Alex conseguiu de Colo Suss, Fai Ribran, Iviboia Monteiro e Paulo Melo.
 O grupo tem o corpo totalmente restaurado, e com colares de miçangas de madeira (intercalando entre Figueiras-de-Deméter, criadas de árvore figueira em solo Okoyuka, e Oliveiras-Bizantinas, criadas de um enxerto de oliveiras atenienses com ervas etéreas) para fortalecer a ligação de alma, o grupo dos 5 come um banquete curto de uma parte da carne, e Tifanny e Alex benzem a carne de sobra antes de guardá-la na nave para manter o fator sagrado, o sangue já foi separado em baldes que, já não sendo necessário usar dessa parte adiante, o Charles e o Tankanar lacram os baldes para poder vender depois.
 Joana, Avamma e Abigail fazem orações curtas em francês marciano e italiano jupiteriano, enquanto passam levemente galhos de Aróli-Tinmariana, usada no esoterismo tinmariano como uma erva medicinal que, comida ou servida em chá, protege de maldições. Os galhos secam, com sua energia vital gasta.
 Reviver pessoas é caro e demorado, seja para a tecnologia atual quando não seguindo os procedimentos, ou com magia sem caminhos demorados e pacientes, ou custosos, dolorosos e perigosos. Depois de ressuscitar os integrantes resgatados, todos se abraçam, confortáveis com a sensação de estarem vivos de novo. Tifanny liga para Naej e Charles liga para John Parker.
Tifanny: Talvez o Naej se acalme agora, tivemos uma compensação pra frear algumas das mortes.

> Deming, Novo México.
 Hanna e um grupo de vampiras aliadas a ela, que foram convertidas da Poora para a Rojea-Patrona, um epíteto vampírico da Deusa Vermelha para as vampiras, está agora ao lado dos Pés Grandes, como compensação e acerto de contas pelo que aconteceu nesse conflito, para deterem um grupo de himutas dedicados ao Indizível de Aldebarã, epíteto mutante com o típico Sinal Amarelo, com um nome também associado ao Baal Peor e Moloch na Bíblia de Darwin (a Bíblia sagrada do evocriatianismo).
 Hanna estava com um pouco de medo de estar fazendo algo controverso em troca de consertar outro que seus colegas vampiros se meteram, mas o John Parker e a Fiona Liadan condicionaram às vampiras e aos Pés Grandes é o seguinte:
  • Machucar o mínimo possível os civis;
  • Matar os cultistas se capturar for difícil demais;
  • No caso dos vampiros, eles beberam o sangue de alguns dos mutantes e ficaram bem fortes, usaram isso a seu favor.
 Com algo surpreendendo, um grupo de himutas, liderados por Wanderley e Faith, usando estandartes de cartolina com desenhos de uma figura do Marshall crucificado desenhado na bandeira, avançam contra os himutas cultistas e servem de reforço para os vampiros e Pés Grandes.

> Roswell, Novo México.
 Enna e Ioda Tempo foram junto com o barista Larapink, Teddy, para acompanharem uma assistência no Condado de Chaves, onde a Avenida Manana foi partida ao meio pelo terremoto daquela guerra, com a Enna principalmente sendo uma das vigias na região da cidade e com Ioda Tempo, além de acompanhar a Enna, também tirar um tempo para desenhar, com um pouco de inspiração no ambiente modificado.
 Naej usa seu pé de cabra para quebrar e arrombar umas portas para acessar salas, ou armários e caixas à procura de espólios, também parando para atender a Tifanny.
Naej: Ah, Tifanny? Sim, é estranho eu tar sóbrio agora, eu tava falando que não era um vício, só um refúgio, é... Ovelhas? Eu acho que você não me chamou porque você tava com medo de eu fazer algo de estúpido aí, mas você contratou o Charles, adiantou de nada, você sabe o que tem de estranho naquele refrigerante?... Charles? Vou ter que ir.
 Naej desliga na cara do Charles quando ele foi tirar satisfação sobre o baixinho insinuar o que tinha no refrigerante Borlay do nosso ciborgue gyaru. Carla estava correndo pela cidade, até atravessando as paredes, para atrasar e despistar uns 3 demônios de forma humana com detalhes de animais (Gog da Ira, chifres de touro, Magog da Gula, cabeça e pernas de sapo, e Sinagog da Ganância, asas de águia e cascos de touro), para então Melissa e Meluisa chegarem, com suas armaduras e machados de bronze, e cortarem a cabeça dos 3 demônios, ao passo que Axyl e Alyx, escondidos com sua invisibilidade e habilidades furtivas, atiravam na cabeça de soldados (que estavam reforçados com braços e coração de vampiro) com balas de plasma, cada um com uma Teslatein benzida com cera de velas usadas em Missas do Galo custodas, e essas armas costumavam ser usadas pela dupla na época que lutavam contra monstros de Amon, e agora usavam contra vampiros de Poora e demônios.
L. Maria T.: Eu sempre achei curioso como você ficou forte por indução mutagênica, isso não é herege pra sua fé, né? 
John: Não é, porque as mutações benéficas são um caminho sucedido na Árvore da Vida.
L. Maria T.: Inclusive obrigada por ajudar a conseguir as madeiras pra Alex e pros meninos, eu espero estar limpando o karma da minha vida passada.
John: Eu te perdoei em vida, isso deve ter te salvado de reencarnar em Anakos, ou pior, na Índia-
 Luna Maria Tabin beija na bochecha do John Parker.
L. Maria T.: Não precisava falar da última parte, mas eu te devo pelo perdão.
John: Gostaria de me ajudar com a Web Cave.
L. Maria T.: Hmmph, super adoraria.
 John Parker e Maria Tabin estão em um laboratório médico abandonado que, curiosamente, haviam humanoides deformados, cinzentos, uns eram humanos e outros eram mamídeos e reptilianos, sem opção eles abatem aqueles seres, que tinham um comportamento letárgico mas eram altamente resistentes, como um tipo estranho de zumbis, e que ao matarem, se a cabeça estivesse intacta essa parte do pescoço criava patas como de uma aranha, e fugiam. Maria usa isso a favor para acharem um possível ninho, mas acham algo pior: o núcleo de um laboratório de armas biológicas, que foi interrompido graças àquele massivo terremoto.

> Lille, França.
 Luna Recóte preparou um prato simples de cevada e trigo moídos, misturados em sementes de romã, colocado num altar pequeno próximo de sua cama, onde ela ora sentada e de olhos fechados.
"Ó, Ursa Maior, a mais forte e mais gentil entre as estrelas, teu amor a Urshka e sua caridade com as criaturas da Terra e de outros mundos, vós sois a eterna luz da ciência e do sentimento, derramai sobre as trevas da minha alma um raio de vossa claridade. Por favor, Urshka"
 Oração curta especialmente para que o plano da Tifanny, com quem conversou sobre o plano para reviver suas descendentes, tenha pelo menos dado certo, e que a Luna Ártemis, e se possível também a Luna Layla, possam retornar em segurança.

> 14/01/2275; espaço sideral.
 Luna Ártemis, Luna Pleine e Tifanny tiram um tempo no planeta Alquaid, principalmente recuperando os ossos que foram deixados numa vala da Proposta dos Pastores, uma das sedes dedicadas ao Patrono Amarelo Hastur, o grupo usa as mesmas magias que já sabiam, no caso das Luna estando mais forte por causa de uma jornada sombria que passaram no plano da Morte, com a Luna Pleine usando uma arma mágica de fogo em forma de chicote, e Luna Ártemis prevendo o futuro a curto prazo e, enfrentando entidades de traumas no Inferno, ela tinha um desempenho de combate bem mais avançado e, num tipo de arte marcial encantando seus dedos e unhas com uma chama vermelha de brilho dourado exótico, similar ao que Luna Pleine conseguia controlar, ela parte o pescoço ou olhos de alguns soldados, enquanto Tifanny usava as mesmas magias de controlar e disparar muito gelo no ambiente, criando armadilhas de gelo, uma katana de gelo tão resistente e afiada quanto diamante industrial avançado, ou indo mais além, parando o tempo com os Olhos do Tempo e até flagrando um guerreiro demoníaco que estava usando cronostase para disparar tiros e facas contra o grupo e tinha já as ferido muito no meio da luta.
 Depois de concluírem a tarefa guiada pela Srta. Janne, o grupo recupera os corpos dos reféns eliminados pela seita, incluindo o de Luna Layla, que por algum motivo estava relativamente inteiro, mesmo mutilado, inteiro era no sentido de ser o suficiente para ser fiável colocá-la num Programa Fênix, que as Agentes Zuri e Antoninda disponibilizam numa nave médica, onde revivem ela, mas para ter certeza de sua estabilidade espiritual, Ártemis tira seu colar de miçangas sagradas e coloca no pescoço de Layla.
L. Layla: Ah! Ah! Os Shaytans! Eu quase peguei eles! Os Shaytans!
L. Ártemis: Calma, irmãzona, eu... a gente te salvou, eu preciso que você fique com esse colar por mais um tempo até estabilizar.
L. Layla: Como funciona?
Tifanny: Uma fórmula que as Larapink improvisaram, usa madeiras sagradas de diferentes pontos do planeta Misarabua com proteção espiritual, e... eu acho que foi ungido em gordura de virgem.
L. Layla: QUE!?
L. Pleine: Péra, ela tá só brincando, foi muito mais leve, é... foi só gordura de ovelha alienígena.

> Las Vegas, Novo México.
 A prateada Helena Pierre, o prateado Ajax Lima e seu grupo de 8 madames estiveram principalmente acompanhando o grupo maior de Tifanny por causa da amizade do Ajax com o Naej e que o mesmo precisou que aquele grupo de Helena e Ajax ajudassem Tifanny a navegarem em segurança, durante a expedição inclusive Helena teve uma ótima simpatia com o Dragondorf, elogiou e respeitou muito a Alex Valiant (que mesmo sabendo de todo aquele lance de cultura e nudez dos prateados, ela estava tímida demais para olhar para a Helena), e um pouco longe desses outros até planejou uma ménage, com o Charles e o Tankanar "brincando competitivamente" para ver quem conseguia saciar melhor as necessidades libidinosas de uma prateada, o Charles ficou com as entrepernas assadas de fricção enquanto Tankanar ficou exausto.
 Ajax, enquanto isso, se aproximou também da Tia Tiréssica e, respeitando ela não ter interesse em amores que não envolvam casamento e matrimônio, as madames dela ajudaram ela e a Janett no serviço doméstico enquanto Ajax e Julius Emila treinam ela em magias botânicas e receitas novas de alquimia e poções, incluindo um conjunto de ervas e flores calipsianas do planeta Verão que são usadas para fins alquímicos úteis. Janett Pitz ficou apaixonada pelo Ajax só de olhar para o corpo dele, e o convida para um contato íntimo noturno após o expediente, enquanto durante o dia ela conversa normalmente, embora um tanto com vergonha e paixão por ele, sobre o que ele podia ou precisava saber sobre a base do bloco dos Dracojunior nesse momento.
 Naej, John e Edmund estavam com dificuldades de eliminar um gigante que estava alcançando a cidade, e que sempre que o monstro morria e caía, algo misterioso fundia ele ao solo e o regenerava até ele voltar, enquanto onde ele caía e formava esse casulo formava um tipo de lama fétida e venenosa, e então o grupo se junta para, enquanto eles machucavam aquele gigante chamado Anteoma, a Samantha Aiozop organiza com Jumba e Balunga para ajudarem no mecha deles, e com o Umlilo para ele ir junto, e então o mecha e o Umlilo levantam o gigante e, então, com o mecha deixando uma minigun para o grupo usar, o Naej, o John e o Edmund seguram, enquanto Naej ainda passa o elemento fogo e o Edmund passa o elemento elétrico, com o John Parker usando teia como proteção térmica, eles metralham o peito do bicho e, obviamente, saem correndo carregando a metralhadora, enquanto o gigante Anteoma era deteriorado, se mostrando ser uma pilha de argila e ferro ao redor de um demônio pequeno que, então, o Naej bate naquele demônio, o John amarra num fio de teia e o Edmund se voluntaria para levar aquele bicho para o grupo interrogar.
 A Tia Tiréssica e as madames fazem pastel estereano de tomates com repolho, pimenta e ovos cozidos moídos, temperados em sal defumado heleniano. Foi o melhor pastel heleniano que comeram no ano, pra alguns o melhor na vida, e foi o favorito da Carmen Misa.

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