Boas vindas

Sejam bem vindos ao meu blog, Projeto Dream, esse blogspot eu criei para registrar uma história que eu estava criando e planejando há tanto tempo, com muitas raças, muitos poderes e muita, mas muita luta. Espero que gostem.
[Aviso: Esse blog e suas histórias podem envolver mortes, suicídios, conteúdos de duplo sentido ou explicitamente sexuais e conceitos filosóficos muito difíceis de se entender, não recomendo que você leia se for menor de idade]

14/04/26

Curiosidades antes do hiato

Escrevendo esse começo meio rápido porque é antes de eu sair pro turno de tarde do trabalho e também antes de eu esquecer esse trecho.
Bem, eu sofri uma diarreia agora a pouco, e isso me lembrou duma coisa que era, nesse RPG de turno, e talvez no MMO RPG, hipotéticos do P.D. ter uma mecânica de banheiro. Não será 100% necessário usar esses banheiros e nem será realmente explícito (tanto que não teria cutscene, só um fade in escuro, um texto tipo "tais personagens seus usaram esse banheiro", e um fade out), mas também teria a seguinte feature:
  • Ao usar o banheiro, gasta 5% da barra de fome (tirou um peso da barriga e abriu espaço) e 10% da barra de sede (porque sai bastante água no n1 e no n2 do banheiro), mas em troca cura 30% de sanidade, cura o vigor inteiro do personagem e cura efeitos tipo veneno (seja por tirar o peso do corpo ou por tirar qualquer toxina que passou no sistema digestivo).
  • Eu tava com dúvida se teria Nota Marrom nesse jogo, já que eu não quero deixar essas paradas escatológicas porque sou meio contra esse tipo de humor (o motivo menos óbvio é porque eu já vi muita gente esquisita da internet que usa esse humor pra disfarçar fetiche nojento), mas...
  • Se tiver mesmo a tal Nota Marrom, talvez o efeito nos seus personagens é subtrair 5% da barra de fome, 15% da barra de sede e 5% da barra de sanidade, e dar efeito de lentidão (sério, quando freia a cueca a gente anda devagar justamente pra não melar mais que já tá).
  • E sim, se as barras de fome ou sede chegarem a 0% você leva dano (na luta: a cada 2 turnos, fora: a cada 15 passos), e alguns poderes são anulados (Luca abaixo de 20% alimentado não usa poder de fogo e Genny abaixo de 20% hidratada não usa poder de água/gelo).
[A partir daí são anotações que fiz depois do almoço]
Como dito antes, a Lindeia tem inspiração no conto de Salomé, mas também com inspiração adicional pela Meretriz do Apocalipse, e a capa dela é baseada na Cruela Cruel do 101 Dálmatas antigo, então sim, ela usa uma capa pintada feita de cachorros baseado na meta daquela vilã, já o nome Vitanos 90.000 é que eu baseei o Vitanos original numa piada do Audo Jones, mas o 90.000 eu baseei numa piada de "Vitanos" e "anos 90" e no T-9000.
Aliás, sim, a roupa dela também tem espirais e serpentes tipo nas artes que faço baseado no Art Nouveau e Vectorflourish, e bem, foi engraçado escrever a Miomai calminha mesmo que não deu pra fazer muito ela tímida. A ideia também foi: uma vilã que usa poderes explosivos contra uma heroína que usa magia de construtos, um confronto entre opostos, mas sem vantagem baseada em uma lógica tipo Jokenpo.
Foi uma das lutas mais longas que teve recentemente, sobre o Fugaret e Jean fazendo paraquedismo em combate foi pra ter uma entrada triunfal aproveitando que faltava eles, e conectar o Tecitito (que eu tava planejando sua própria luta) à Alexia, guarda-costas e mercenária da Sakura Francine, e conectar ao Fugaret.
Também o Tecitito foi pra compensar o desperdício que acabei fazendo com o Howard Nutilé, que era tipo uma versão do Deku de Boku no Hero se o anime se levasse mais a sério.
Sobre o Vitanos 90.000, ele é baseado na Era de Ferro das HQs, que tinha antiheróis porque, naquela época, "herói = cringe, sojado, brocha", "personagem escroto = realista, fodão, másculo", tanto que o Deadpool por exemplo é baseado no Homem-Aranha, não só no Slade da DC, e nessa ideia dele ser mercenário, e só tar do lado de quem paga ele mais, e dos heróis clássicos o Homem-Aranha tava numa fase mais violenta com o simbionte, o Superman morreu pro Apocalipse e até teve uma versão escrota do Batman escrita pelo Frank Miller, por isso o trocadilho "Vitanos 90", assim como 90.000 eu baseei no T-1000 de Exterminador do Futuro, o nome original Vitanos eu baseei em Vitas e Thanos, dumas piadas antigas do canal Audo Jones do Thanos cantando músicas do Vitas.
A morte do Citiu-ûlo eu baseei no Beowulf (era pra ter uma luta, mas seria bem mais dramático ir direto pro fim dela), com a ilustração baseada numa fanart de Os Incríveis, de um Omnidroid matando o Gamma Jack, já a ilustração do Laplegran matando o Vitanos 90.000 eu baseei no jeito que o deus nórdico Viddar mata o jotun lobo Fenrir, mas com pose mais parecida com o Hércules abrindo a boca do Leão de Nemeia.
Eu baseei na Stocking e na Fern pro design, o bodysuit eu fiz com tipo essa capinha de crochê com âmbares da espiral áurea pra diferenciar das outras personagens femininas que eram sempre com um decote na Femmesuit, e só vi agora que eu esqueci de colorir bem na parte entre o bolo e a capa. Fora isso, a franja dela eu fiz de um jeito que parece que o olho tá cerrado porque se fosse cerrado por sobrancelha ou cílio daria uma sensação diferente da que eu planejei. Fora isso, dependendo do nível, eu gosto de personagens femininas gordinhas, inclusive fica bem fácil de fazer curvas bem mais bonitas, e eu planejo fazer cenas dela comendo bolos que nem eu fazia antes com a Melissa comendo pudim.
Essa cena em específico pode parecer gratuita e que suaviza porque foi rápido de resolver, mas é que aquele meme (template na imagem à direita) de 2017 de "pirqui vici ni sei lá o que" não saía da minha cabeça, e me veio uma memória também que, desde aquela época, eu já odiava esse meme em específico, junto de quem que fala nesse tom, eu corrigi inclusive umas palavras em relação à versão que tá no print, só pra trocar umas palavras que eu errei (tipo que eu escrevi "gordo" em vez de "porco"), e o figurante ter especificamente uma blusa vermelha com estampa azul e branca eu baseei, não só no Chris Chan, mas também num pouco de Efeito Mandela que eu tinha (eu achei que o molequinho do meme tinha a exata mesma blusa do Chris Chan, mas não, a blusa dele por algum motivo parece uma bandeira LGBT+).

Antes das curiosidades adicionais sobre como eu imagino esses jogos de P.D. e possivelmente alguma ideia estética de animações de P.D., umas curiosidades duns outros personagens meus da temporada 22.
  • Gris Bran, uma versão da Gris que só sobrou a cabeça dela, com um tipo de corvos mágicos, eu baseei no Nas'hrah de Fear and Hunger e também no Bran Stark de Game of Thrones (que fica aleijado, mas com poderes psíquicos, temporais e ligados a corvos), um pouco também no Brân o Abençoado, um gigante da mitologia britânica que foi guerreiro da Bretanha que, após envenenado, teve sua cabeça retirada (ele é imortal, podia sobreviver só a cabeça) pro veneno não alcançar tudo dele, mas levada à Inglaterra pra (pelo que entendi com poder mágico dele) proteger a ilha.
    • "Gris" é cinza em francês, e "Bran" é corvo em galês.
  • Já o Miyano Watanabe eu me baseei em mangakás polêmicos (já que tem um trecho na história dele que alfineta empresas de mangá que pagam fiança e passam pano pra mangakás pedófilos) e no Shoko Asahara, incluindo a ideia que o Miyano fez um anime como um tipo de propaganda em nome da antiga vilã Cinabel.
Sobre os clones da Carla, elas não têm a ver com os demônios, os bruxos, os Devon e nem a Cinabel, ela são vilãs de um grupo próprio agora.

Também tive umas ideias de conquistas pro RPG tipo:
  • Cópia Não Cómedia: Nome baseado na marca d'água do South America Memes, seria ao zerar o jogo sob a tradução de Xique Xique Bahia, desbloqueia o filtro "Vai Brasa" (eu odeio esse meme e a Rachel Denti é uma imbecil em achar que tava inventando a roda ao tentar americanizar as coisas da camiseta de seleção, o nome do filtro já é paródia disso), que muda a arquitetura de todos os cenários pra uma estética tipo de interior do Sudeste (SP e MG principalmente, com uns elementos do nordeste), todos os cachorros são mudados pra Vira-Lata Caramelo (incluindo os Laurinhos e os cachorros helenianos que teriam uma versão caramelo mas específica deles, seria bem fofinho), e nos lugares de cozinha e restaurante teria algum filtro de barro aleatório só de enfeite.
  • Incontinência: Vai pro banheiro 3 vezes numa mesma missão (não tem como fazer em seguida, já que pra ir pro banheiro tem que tar com a barra de fome/sede cheia ou sob algum efeito tipo veneno, enjoo ou dor de barriga).
  • Que Vergonha: Entupa o vaso (seria algo raro de acontecer, e bem aleatória mas com a chance aumentada se o seu personagem estiver sob efeito de dor de barriga ou os três personagens estiverem sob as condições que deixa ir pro banheiro).
  • Purificado: Vai ao banheiro enquanto sob o efeito do Brownie Suspeito (inclusive ao ir pro banheiro sob esse efeito, esse efeito é eliminado na hora).
  • Jenken: Não pesquisem que nome é esse, mas a conquista seria ao comer um Brownie Suspeito depois de usar o banheiro (seria uma conquista secreta, pra ser mais engraçado se a pessoa simplesmente fazer por acaso, ao invés de ficar caçando o que fazer vendo o menu de conquistas).
  • Fertilizante Natural: Teria uma side quest na missão dos planetas Heleni, de ir colher frutas e caçar feras pros helenianos locais, além de coletar ovos, leite e mel dos animais da fazenda que você estaria, mas se você usar o banheiro dessa missão (que seria uma latrina de madeira tipo o banheiro do Shrek) pelo menos 2 vezes, quando você terminar a quest você consegue mais recompensa.
    • A recompensa seria algumas das frutas, carne, etc. (como se você ainda tivesse parte do que você coletou, ou uma versão melhorada pra levar pra missão), mas como digamos que você conseguiu o fertilizante natural, eles puderam plantar um pouco mais e têm menos preocupação em te recompensar mais.
    • SomeBODY once told me the world is gonna roll me: Simplesmente usa a tal latrina heleniana (aproveitando que eu falei que seria tipo o banheiro do Shrek kkkkkkkkk).
  • Agora eu vou ressuscitar um ESQUELETO: Nome baseado nesse meme, seria ao usar alguma magia de Necromancia pra criar um aliado esqueleto (teria stats de força e durabilidade baixos, ataca automaticamente e tem bastante vida), que conta como membro extra pra equipe.
  • Thriller Night: Use as magias de necromancia pra ter 2/3 dos colegas revividos em forma Zumbi (ficam mais resistentes e fortes, mas lutam de forma automática (provavelmente os Magos zumbis teriam uma IA própria que usaria as magias de ataque), a forma dura o resto da missão ou até você revivê-los de verdade), curiosamente se o seu personagem vivo apanhar não dá game over na missão, os zumbis ainda contam como personagens controláveis.
    • Teria diferentes formas de recuperar o personagem da morte/do nocaute, como nos hospitais, ou no caso da zumbificação dá pra purificar o personagem ao usar um poder de cura no zumbi 5 vezes (não conta nos personagens esqueletos, e se usar no zumbi que antes era seu inimigo, inicia uma batalha nova).
    • Lázaro, vem cá: Purifique um zumbi que era membro da equipe.
  • Tal o poder de Cthulhu: Baseado na frase "Tal o poder de Nagash" (um deus-imperador de Warhammer), mas referente ao Cthulhu aqui, seria conquista ao zumbificar algum inimigo e ele virar um aliado seu durante a missão.
    • Vou te matar, te reviver e te matar de novo!: Purifique um zumbi que era seu inimigo.
Fora isso, eu acho impressionante como são logo os animes de comédia ou os desenhos infanto-juvenis que mais experimentam animações mais expressivas e dinâmicas (sem esse papo de "hur dur desenho de alto estímulo vs baixo estímulo", porque isso é só uma versão 2.0 do meme de "raiz vs nutella", e também... cê quer enganar quem com esse papo de baixo estímulo? seu anime favorito é Cavaleiros do Zodíaco e você odeia Dora a Aventureira só porque sei lá o CP Siqueira falou pra você que uma personagem de desenho pra bebês é cega e burra)
No meu caso eu já pensei em experimentar coisas sonoplásticas, não sei se é pelo mesmo que falei antes de amar músicas de jogos antigos ou porque, por eu ser detalhista com músicas e sons e, sendo autista, eu também tenho uma audição bem sensível (inclusive os personagens mutantes têm como uma das fraquezas a audição mais sensível que a média, mas não dá pra aproveitar muito essa fraqueza, seria chato monopolizar os vilões com armas e poderes de som) eu meio que tenho maior experiência de sons, não diria que é ouvido absoluto, mas enfim.
  • Poderia, por exemplo, assim como eu imaginei personagens com múltiplos dubladores, daria pra por exemplo o personagem ter tal dublador boa parte da animação, e do nada durante tal episódio o personagem tá com dublador diferente.
    • Seria engraçado, por exemplo, o Naej ser dublado pelo Charles Emmanuel no tom do Ben 10 ou do Rigby, mas do nada em tal episódio ser dublado pelo Tatá Guarnieri (talvez com a voz tipo o Chaves), ou ser dublado pelo Erick Bougleux em suas versões mais novas (ele adolescente, inclusive eu sempre imaginei um tipo de spin-off do passado do Naej, com ele adolescente e tendo vida escolar, e teria um tema lo-fi pra indicar que é antigo em relação ao P.D. base).
    • Ou o Fugaret ser normalmente dublado pelo Luiz Carlos Persy, mas do nada durante um episódio ser dublado pelo Paul Cabannes (que ironicamente seria uma boa opção de ator pro Fugaret num live action ou como modelo pra um design 3D, mas não cogitei muito isso porque acho que o Paul tem voz fina demais pro Fugaret kkkkkkkk).
    • Ou o John Parker alternar de dublador, tipo ser dublado pelo Manolo Rey numa temporada, pelo Sérgio Cantú em outra, e pelo Wirley Contaifer em flashbacks dele mais novo, mas boa parte ser dublado pelo Clécio Souto.
  • Ou alguma música tema de algum personagem ter algum tom mais alegre e de nota maior, mas ter uma versão "de luta" mais acelerada, mas pra não parecer um sped up de TikTok ou um Nightcore, seria em batida mais pesada e nota menor ou aumentada (se não sabe desse papo de nota maior, menor, diminuta e aumentada, é de teoria da música, não manjo desse assunto todo mas sei que tem esses tons de nota).
Mas sobre design visual, além do traço do meu desenho que, por incrível que pareça, se tivesse HQ, animação, etc., teria bem mais esforço, com cenários mais frequentes, e não seria só nas cores correspondentes do personagem e do ambiente, mas tipo.
Sabe do fato que meu traço foi evoluindo, e esse blog meio que mostra como meu traço ficou mais consistente e polido? Eu às vezes também faço muito efeito nos personagens, como iluminação e sombreamento com cores (não só "mais claro = mais branco", "mais escuro = só escurece a cor do item"), porque isso faz parecer que é de plástico ou que é tudo sob luz de LED (o que é irônico, já que a lâmpada que uso pra iluminar os desenhos é de led, e eu tenho que corrigir as cores durante a edição das fotos dos desenhos).
  • Aprendi uma parada sobre, se tal coisa é mais iluminada, coloca um brilho mais amarelado e mais vibrante, e se tá mais escuro, coloca a sombra mais azulada/roxeada, que não dá pra fazer muito no traço de papel e lápis, mas como meu traço é bem simples e gostaria de ver em HQ e desenho isso será compensado com uma boa competência tipo anatomia, ângulo, animação bem fluida (se pá teria smears pra ficar mais ágil e dinâmico), cenários e iluminação.
  • Até pensei na tal iluminação ou paleta, quando o lugar é a céu aberto ou lugar que a luz só aparece em janela, a paleta variaria com o horário, por exemplo:
    1. De madrugada: Seria bem escuro, talvez nuns tons mais frios (azulados, roxeados, pouco vermelho/laranja, com destaques de cores claras onde brilhar mais), as luzes de lâmpada revelariam a paleta normal/clara, só um pouco mais amarelada pra destacar.
    2. Começo de manhã: Teria cores mais quentes e alaranjadas se for bem no amanhecer, e tons próximo do normal porém mais frias/azuladas na manhã normal (6:00 a 11:00).
    3. 11:30 a 14:00: Seria tipo a paleta normal, talvez mais vibrante, e com um contraste de iluminação branca e sombra avermelhada pra diferenciar mais.
    4. Tarde: Seria também parecida com a paleta normal, mas um pouco escurecida e com iluminação amarelada e sombra azulada mais destacada.
    5. Noite: Iluminação branca e sombra preta, mas a paleta de cores levemente mais fria e azulada, as lâmpadas de veículos e postes seriam amareladas num tom âmbar na maioria dos planetas de noite, talvez roxa-choque nos planetas Stereo e Pessach para diferenciar e por combinar mais.
    6. Em alguns planetas teria paleta de cores própria, tipo Stereo tendo paleta mais alaranjada com sombras roxas (pra lembrar Vaporwave e umas coisas antigas), num tom de cores pastéis, e o Setor C tendo paleta azul com iluminação verde-clara e sombras roxas (mas não necessariamente, tipo, tudo azulado e roxo que nem o planeta Aristar (onde tudo é azulado com detalhes verdes e roxos)).
    7. Em lugar fechado com iluminação mais uniforme, seria 100% a paleta comum e a iluminação/sombreamento padrão. E quando tem muitas luzes tipo aquelas de prédios, variaria com as luzes mais comuns do prédio pra dar uma diferenciada na paleta, e se tiver fogo, vai ter a iluminação correspondente ao fogo (ex: se for fogo normal tem luz amarela, e se for aqueles fogos azuis diferenciados tem luz azul-turquesa).
    8. Talvez eu precise contar como eu imagino as texturas de tais itens? Por exemplo, se for algo de tecidos como lã ou algo tipo tapete, tem cores mais foscas e o sombreamento em retículas ou hashuras, se for metal vai ser bem liso mas com brilho metálico próprio (que inclusive tô treinando um pouco esse tipo de brilho nos itens), se for coisa tipo pedra, concreto, plástico, seria liso com brilhos mais redondinhos ou quadrados correspondente à forma, se for vidro não será só transparente com brilho, mas teria reflexos bem suaves também.
      • Inclusive quando eu faço OCs de roupa larga eu faço um esforço a mais nas dobrinhas do tecido, porque eu gosto desse tipo de textura, e eu sou um tanto sinestésico, já imaginando o som ou textura de quando toca ou bate no material que tô desenhando.
      • Também pensei em efeitos sonoros, que eu posso transcrever em onomatopeias aqui, como "tchifá, tch'fá" (pra saques rápidos ou movimentos rápidos das mãos), "tchaua, tchawa, chauwa" (pra quando o personagem se move ou então corre muito rápido, ao ponto de só ver linha do rastro do personagem, seria engraçado ser um som comum de quando a Carla corre rápido a uma distância curta), ou "tlatlá, tlatlatlá"/"tumtlá, tlatlá" (correntes de moto ou batidas de palma, porque é um som que eu ouço muito da moto do meu pai quando tá em alta velocidade, geralmente em subida/descida).
Isso eu pensei um pouco baseado num tiktoker que eu conheci que fala sobre conteúdos e personagens LGBT+, e tinha um vídeo dele comentando sobre as cores e texturas do Steven Universo e como ele se arrependeu de julgar o livro pela capa por causa de prints do Steven com o Tio Avô (não julgo ele, é sacanagem logo um crossover com o maior desenho brainrot da Cartoon Network ser tão importante - já que o Tio Avô revela bem cedo que o Steven era a Diamante Rosa kkkkkkkkkk), mas... realmente, antes da temporada Future esse desenho era muito, MUITO lindo e bem desenhado, geral zoava do "sorriso Calarts" (como se os desenhos antigos não tivessem os personagens com mesma cara, mesmo porte físico, mesmo traço, até a Disney reciclava as rodoscopias pras suas cenas em filmes mais antigos, tlgd) ou acham estranho a diferença tão discrepante do episódio piloto pro ep1 em diante, mas em defesa do traço que teve, até que é bonitinho e combinou com o tom do desenho.
Planejo um hiato curto, pra focar mais no outro blog, já que tenho uns assuntos menores pra contar lá e planejo também retornar outras histórias.

Até mais!

Projeto Dream, episódio 446

> 10/01/2273; Furo Bugado, Setor C; Multiverso.
 Uma Errorstar se colapsou, e causou um rompo bem grande no espaço onde muitos bruxos e demônios se refugiaram depois do colapso de Nova Ecrom (grande reino de hereges do planeta Pessach e com alianças de magos de obsidiana do deus do sangue de Hunkal e que usavam armaduras de pele de valiosapiens como sua principal proteção), mesmo com um descanso das tropas militares da galáxia depois da vitória eles precisaram de uma marcha mais agressiva, para extinguir eles.
 Durante a guerra entre os bruxos Goyinter que refugiaram ao chamado "Furo Bugado", portal causado pelo colapso de uma Errorstar, causou a morte de vários bruxos de diferentes tipos vindo, não só do universo base, mas de universos alternativos, o que explicava bruxos e magos de tantos tipos e até corpos que, ao morrerem juntos, se fundiam de um jeito que se colapsavam e eram reduzidos a uma energia caótica que fazia esse plano tremer.
 Dita dimensão tinha a presença de ciborgues prateados que pareciam estar contra os Mutra Forts e os bruxos, e que fez os bruxos fugirem e, quando os Mutra Forts, combinando seus poderes e uma estratégia bem organizada, as versões 115-T, 254-FG, 255-P e CD-63 eliminaram aqueles robôs e, analisando eles, eles vinham de uma linha do tempo pouco conhecida, mas pareciam uma versão mais arcaica dos antigos Homens de Prata que heróis da Terra presenciaram, e menos parecidos com humanos debaixo da máscara, o que foi enviado para pesquisas.
 Já os bruxos sobreviventes se aliaram aos Sete Feudos, dentre os Mutra Forts, a versão 255-P dividiu suas tropas para proteger diplomacias no Setor Amareta, ajudar a força tarefa de Otasha no planeta Isandi, e os associados a Dakota Johnson, com guia de Isabella, levaram Tifanny, Naej e seus amigos/colegas para a festa de Sean Nozawa em melhor segurança, em troca de um amuleto de força que ela estava fazendo com ajuda do Clã Magnus.

> 31/01/2273; Tártaro, plano espiritual.
 Ao passo que Beatrice e Spaiy viajavam pra Feira Elétrica, os Devon levavam prisioneiros para o Tártaro em troca de conseguirem dotes, poderes e mão de obra dos demônios-lagartos, e com a Mally, Melly, Milly, Molly, Mully e M5lly sacrificadas, o grupo de Asura, Belfegor e Galony modificam o robô Vitanos, que estava entre os prisioneiros. A sobrinha de Devon Shorzman, chamada Lindeia, a Encantriz, estava dançando para encantar as demônios de Tsul e, além de fazer práticas corporais íntimas com demônios da Ira e do Asura (contraparte masculina nas tropas em relação às demônios femininas da Luxúria e da Tsul), em troca ela exigia que conseguissem a cabeça de Citiu-ûlo como prova de sua gratidão pelo corpo dela.
 A organização, ou seita, ou diplomacia, foi interrompida por soldados Mutra Forts que destruíram a torre que ligava os bruxos dos Sete Feudos ao Tártaro, cortando todo o seu poder, enquanto o grupo de Leo IX, Izabelle e Fabiana Magnus invocam Kozus que possibilitaram a quebra da torre com seus feixes que rachavam o espaço ao redor, partindo os demônios em corpo e alma no caminho, Zephyr, Leo XI e Santris Magnus trazem chuvas de água abençoada que esfriam e enfraquecem a região do Tártaro, e os Placas de Prata resgatam os prisioneiros sobreviventes, e purificam a alma dos que foram sacrificados, resgatando-os da dessacralização, porém os bruxos fogem com o Vitanos corrompido, que Lindeia tinha apelidado de "Vitanos 90.000", a partir de um portal do Lux Cypher onde, ao lado de Baal Admamata, Baal Peor e Belzebu, tentando enfrentar os cavaleiros Totska, não conseguem vencer essa luta, com o Michael Stark empalando Baal Admamata, aleijando Baal Peor e Belzebu, quebrando as pernas de Azazel e jogando Lux Cypher no meio dos escombros.
 O grupo dos heróis e resgate consegue ir embora com o máximo de sobreviventes, as baixas são poucas e pouco perceptíveis, mas ainda vão pesar pros que presenciaram o caso, principalmente pros eugenéticos da família Magnus. Santris foi peregrinar no planeta Klark 932.

> 15/08/2273; Versalhes, França.
 É um belo dia hoje, no momento Fugaret e Jean Redlar e o Lunére Leon foram por um momento visitar a família Etatelart por um momento, com o Leon tendo uma boa interação com a Gabrielle, mas ela não apresenta interesse porque ainda tá pensando em...
L. Leon: Eu também tenho miopia, talvez naturalmente todo mundo um dia vai ter, mas eu queria um óculos vermelho, pra VerMelhor o seu rosto e o seu coração.
Gabrielle: Ah, é... tem um cara que eu queria saber primeiro, é... depois eu ia chegar em você, acredita?
L. Leon: Depende, faz muito tempo que vocês se conhecem?
Gabrielle: Ele ajudou com uns aparelhos antigos da família, e até apadrinha o François.
L. Leon: Não sabia que você tinha um caso com a Gabrielle, Fugaret.
Fugaret: Quem é Gabrielle?
Gabrielle: T^T
Prima Etatelart 1: A propósito, Jean, me diz, a situação da sua prima tá mudando ultimamente?
Jean R.: Melhorou sim, muito, a Adrima mudou muito a Julie, e também ficou amiga da Sakura Francine ultimamente.
Prima Etatelart 2: Ei, Leon, não liga não, eu posso ficar com você.
Prima Etatelart 3: É, você é lindo demais pra feia da Gabrielle, olha pras espinhas dela.
Gabrielle: Por muito menos eu ainda tô tendo que usar esse véu branco!!
François: Não ouve elas, maninha, você é linda debaixo desse véu!
 Das interações do grupo, tem um molequinho entre os Etatelart, acima do peso, com cabelo desarrumado e entre as roupas comuns uma blusa vermelha com listrar azuis e brancas, que tava com um canudo de metal e cuspindo papel molhado no Fugaret, sujando o sobretudo dele, o Fugaret tenta convencê-lo a parar mas...
Fugaret: Com licença, pequeno, não fica cuspindo nos outros, é feio.
Garoto Etatelart: Ain ni fiki cuspindi nis itris- AAAAAH AAAAAH.
 Num tempo de 0,001 segundos, Fugaret furou os olhos do moleque com um crochedoits, um golpe rápido e curvo com os dedos indicador e médio, o moleque fica gritando de dor e parecendo um porco grunhindo ou guinchando, o Jean e o Leon se desesperam de preocupação, mas Fugaret, sem paciência mas também já começando a ficar com pena porque passou do ponto, ele restaura a cara do garoto com uma magia do seu sigilo mágico.
Fugaret: Não faça mais isso, moleque, cê não é rei de nada pra tentar debochar dos outros.
Garoto Etatelart: *snif snif* O-oui. D-desculpa, tio, ti-tio...
Fugaret: Fugaret.
François: Ah, Monseur Fugaret, obrigado, ele não calava a boca e fazia essa piada quando eu achava ruim.
Garoto Etatelart: Cala a boca, eu já parei!!
 Paralelamente, a maga Miomai Vatel, filha de uma grande cozinheira francesa e um Mago Azul japonês anônimos, o grupo está combinando forças com Damas de Ferro e o Mike Dougman para deter um grupo de antidragões que invadiram a cidade e começaram rachando os prédios, 110 mortos só no começo às 13:44, 65 dos mortos sendo crianças, assim como a névoa de fedor pútrido estava corrompendo os locais e os levando a brigarem entre si violentamente, que a Carla artilheira chegava e interrompia as lutas atirando raios de energia pra explodi-los, o que as Damas de Ferro conseguiram interceptar e isso dá tempo para Miomai materializar um tipo de claustro pequeno de caramelo azul de brilho rosa, com 6 x 6 x 4 m³ de espaço aberto, Artilheira ficava sem entender.
C. Artilheira: Mas o que!? Como vocês têm isso tão facilmente?
Miomai: Ah, olá, é... você me lembra os Cavaleiros do Zodíaco.
C. Artilheira: Que insolente, então é você que fez essa bosta!?
Miomai: Respeita os doces que eu crio... você pode até comer esse meu castelinho se quiser sair.
C. Artilheiro: Isso... Isso é tão estranho.
Miomai: É, pois é.
 Carla Artilheira avança contra Miomai, que joga a fatia de bolo que ela tava segurando e isso vira uma nuvem de massa e açúcar de confeiteiro que imobiliza a Artilheira, a Miomai se ajoelha perto da Artilheira, que tava desesperada.
C. Artilheira: Ei, e-espere! Você não pode me matar, e-eu tenho uma família.
Miomai: Você não pensou nas famílias das pessoas ao redor, talvez sua morte seja uma tragédia mas... a morte de centenas é só um hi-score dos seus demônios de estimação? Lembre-se de uma coisa antes de morrer, há muita glicose na carne humana.
 Miomai segura as bochechas e energiza cada grama de açúcar na região, até explodir a cabeça da Carla Artilheira. Já o Mike Dougman, sem paciência com as pessoas brigando entre si, as nocauteia com socos ou chutes, e as Damas de Ferro levavam pra longe, o Mike está sem nenhuma máscara mas além dele não ter DNA compatível o suficiente pra reagir, ele também já estava descontando o efeito violento no método inadequado que ele estava usando, e então, para enfrentar os Antidragões, ele atirava com sua metralhadora sempre que tava a 3 metros de distância média daquelas coisas, e sempre que o antidragão soltava um rugido bem forte, o Mike usava uma pedra elemental do vento para fazer uma bolha que absorvesse o barulho e as vibrações extremamente fortes, o que dava brecha para alguma Dama de Ferro decapitar o antidragão, assim como no maior antidragão que sobrou, o mesmo não cuspia exatamente veneno, mas Vitríolo do Medo, que era extremamente tóxico.
Mike: Ai, agora eu tô fudido. Garotas, vocês podem ir sem mim...
 Mike vomita muito e passa mal, uma das guerreiras pega o Mike e o leva embora, o socorrendo também, enquanto Fugaret e Jean Redlar vêm de um helicóptero dos Etatelart e, saltando e descendo, com um tipo de Wingsuit próprio cada um, eles voam em direção tal que arranca as pernas do antidragão bem no meio do salto do mesmo, o Jean Redlar arrancando as dianteiras e o Fugaret arrancando as traseiras.
Sakura: Ei, Fuga, Jean, Leon, consegui reforços!
Fugaret: Tá quase terminando, manda eles adiantarem!
 Dos mercenários enviados por Sakura para executar o antidragão, estavam a Alexia e outras guerreiras que trabalhavam protegendo a Arôme de Francine, suas guarda-costas de sempre, porém, mesmo no meio das bolas de fogo e lanças de energia furando e queimando a criatura, a mesma resistia e até mesmo devora uma delas, parecendo sentir um prazer sádico na primeira mordida, o que deixa Alexia em choque, e ela contra ataca se esticando e constringindo no pescoço da besta, ela se cansa muito mesmo podendo ajudar por minutos, em que as Damas de Ferro estavam ocupadas curando cada sobrevivente, e o Mike, bebendo uma ampola de Lágrima de Virgem, se recupera e corre em direção do Antidragão ajudar, mas a criatura cospe uma forte névoa venenosa, que arde no nariz e olhos do Mike, mas ele começa a socar, chutar em caneladas, dar joelhadas na barriga da criatura, o que faz passar mal, e chegando no meio das guarda-costas de Sakura Francine, Tecitito aparece, e mesmo o antidragão dando um bote saltando em direção de Tecitito, Tecitito soca em gancho de direita na boca do antidragão, o jogando longe e deslocando-lhe a mandíbula.
 Miomai chega perto de Tecitito, acelerada por uma magia em que ela ganha velocidade em troca das calorias do seu corpo, e vendo o feito de Tecitito, tem uma ideia: Criando luvas ou manoplas de xarope que, ao serrar os punhos, se solidifica num caramelo grosso e resistente, vermelho de brilho laranja, e diz a ele.
Miomai: Acaba com aquela coisa.
Tecitito: ... Eu farei, por vocês e pela minha vida passada.
 O antidragão avança, mas Tecitito corre acelerado por uma aura verde bem forte, e soca o antidragão, até esmagá-lo, quebrá-lo os ossos, até as manoplas estilhaçam e seus cacos prendem na carne do antidragão, mas Tecitito só para quando ouve o último suspiro. Tecitito chega até Alexia, e chora de joelhos, enquanto Alexia estava corada e em pé pra ele, mas ele levanta, e o abraça.
Alexia: Eu sabia, você melhorou durante essas duas vidas, você era aquele meu antigo amigo...

> 25/08/2273; Cidade das Estrelas, planeta Oleiolaio.
Citiu-ûlo: Ugh... *cof cof* O que aconteceu, Vitanos? Seus fãs não mandam mais cartas ou comentários?
 Citiu-ûlo lutou contra Vitanos por 30 horas, enquanto Oleiolaio foi evacuado porque era previsto que o planeta seria explodido em 5 minutos de luta, ainda é notável as estrelas tremerem pela ondulação gravitacional alcançar todo o Setor C, numa reação do Chi de Citiu-ûlo e a energia demoníaca do Vitanos 90.000, e além do Citiu-ûlo ser agora cortado até ser despedaçado, até a Lindeia estava assustada com o poder do Citiu-ûlo, assim como mesmo a cabeça demontada de outros pedaços do corpo, a cabeça riu por 20 segundos.

> Furo Bugado, Setor C.
 A cabeça foi entregue numa bandeja, os pedaços do corpo foram queimados até virar cinzas que foram espalhadas no que restou do antes tão lindo planeta Oleiolaio, agora sem vida, varrido pela luta, e as genitais foram conservadas, um pênis de 27cm e cada testículo 26g, a Lindeia se gabava de ter um jarro com as entrepernas do Citiu-ûlo, mais do que a cabeça, ela guardou a cabeça num armário, e o jarro ela às vezes carregava enquanto massageava as entrepernas dela vendo o jarro
 Laplegran Muzin Laverso não quis perdoar aquilo, ele perseguiu os demônios e seus bruxos, cristais de gelo, silício e um mineral desconhecido eram vistos nas ruínas desses povos, o abismo vivo do planeta Troyar foi morto e Benatan fugiu, o mesmo sempre esteve acostumado a caçar refugiados ou escravos fugitivos, e só demonstrava autoridade contra os mais novos que outros Devon só não se importavam de se levar a sério, os Corações de Ferro foram decapitados vivos e com cabeças presas em estacas de cristal de silício, muitos fugiram para o mar, com cristais presos em seus corpos, e o Vírgula de Ferro, desenvolvendo medo, implorou pra Laplegran parar e se acalmar, e foi obrigado a ajudar Laplegran a achar essas outras tropas.
 Lavey saiu do Tártaro a partir de um ritual dos bruxos do Furo Bugado só pra enfrentar o Laplegran e o impedir, mas os Cavaleiros Umbros do Portal Galard impediram o demônio, seus Dracos Vermelhos queimaram os bruxos em fogo e os Cavaleiros demoliram o Ídolo Serpentino de Lavey, não pra matá-lo, mas para um decreto de que nenhum demônio deverá salvar seus bruxos da Ira de Laplegan, que estava cantando músicas próprias em um tom mais grave que de sempre, pegando inspiração em cada luta que tava travando, inclusive quando ele arrancou a mandíbula e o peito do Vitanos 90.000, e jogou o restante do corpo em um buraco negro.
 Nixar teve que levar seus últimos servos, e os últimos servos de Napol, para o Furo Bugado porque ele sabia que não poderia mais levar a palavra de seu "deus" enquanto havia um humano reencarnando ainda migalhas do poder de um antigo Senomiano estava furioso e vingando seu antigo amigo, e então, por covardia do Nixar e ódio dos bruxos humanos e Goyinter, apedrejaram Nixar, amassaram seu capirote, o decapitaram, e crucificaram seu corpo de ponta-cabeça, e colidiram cadáveres de dois de seus servos para queimar o corpo de Nixar com a energia caótica gerada.
 Dubby chora, grita, e se suja, se desespera, enquanto Napol, liderando aqueles bruxos, ordenava a "Última Cruzada", prometendo que "não só dois heróis, mas uma civilização inteira (a Terra) será apagada do multiverso", e quando saíram, foram mortos por Filhos de Heliáureo e Príncipes Magos durante uma defesa do Portal Galard, só restando o Napol, que ainda num último ritual com Chorizz e Azazel, que Chorizz aceita se fundir mas Azazel no máximo dá uma magia e poder a mais, recusando a enfrentar Laplegran, consegue muito poder e uma forma nova, na forma de uma mosca tão grande quanto um Futurus Tempuvolae, avançou irracionalmente contra Laplegran, ambos sumiram em instantes, e então, era visto perto do planeta Pessach, e socorrido por um grupo astronauta, eles resgatam o Laplegan dolorido e cansado, mas inteiro, e o levam em segurança a um ponto em Pessach. O mesmo era tão poderoso que, quando ia enfrentar o Napol modificado, foi transportado à Quarta Dimensão para que seu poder não rache o universo ou qualquer espaço ou vazio fora dele.
 Princesa Leandaria e um grupo de 20 Sentinelas Potências chegam, e encomendam que levem Laplegran para o consultarem.

Continua>>>

13/04/26

Ia me esquecendo

Fiz esse post em blog antes do episódio de verdade pra só mais umas anotações, inclusive vai ser mais curto porque foram só umas poucas coisas que eu deixei faltando, sobre as ideias que eu planejaria se o Projeto Dream fosse mais que só uma historinha pessoal aqui nesse site.

O Fugaret tem epilepsia (inclusive o primo chato que foi inspiração tem epilepsia também e isso foi uma baita coincidência quando descobri isso), e no RPG de turno, se você deixar o Fugaret tomar muitos danos elétricos ou luminosos, ou com a sanidade abaixo de 20%, ele sofreria um efeito negativo de Convulsão, ele sofreria uns 1% de HP por turno, mas dá pra tirar esse efeito com:
  • Itens de cura de vida ou vigor: 10 a 25% dependendo do nível. 
  • Magias ou poderes de cura de HP: até 60% dependendo do nível. 
  • Itens ou poderes que curam sanidade: 90% de chance.
  • Algum poder que cure todos efeitos negativos (ex: Esuna): cura garantida.
  • Remédio pra epilepsia: cura garantida e aumenta resistência a esse efeito durante a missão.
Teria conquistas tipo:
  • Dessa vez não, Pikachu: Conquista obtida ao curar convulsão do Fugaret, nome baseado naquele incidente dum episódio banido do Pokémon. Desbloqueia texture pack "Epiléptico".
    • Nessa texture pack poderes luminosos, elétricos, explosivos, e efeitos visuais de alguns golpes físicos ou de qualquer ataque mágico fazem a tela piscar em cores muito vibrantes junto com cores preta e branca, uns 20 Hz, até o jumpscare do Marshall piscaria tipo o antigo site Agor.io, com o barulho incluso. Teria um aviso de que se houver um ataque epiléptico do expectador é culpa dele, afinal hoje em dia até os chocolates têm que ter aviso de que tem açúcar.
  • Most Excelent, Duuuude!: Referência a esse vídeo, mas é que eu tava lembrando também dessa cena, a conquista seria ao usar poderes elétricos, luminosos ou mágicos com o efeito de 8 Bits ou Epiléptico.
  • Está tudo nas pernas, meu jovem amigo: Ao passar numa fase só com personagens Combatentes sob filtro de 8 Bits ou Epiléptico.
  • Eu Avisei: Use algum poder do Marshall que causa jumpscare, enquanto sob o filtro Epiléptico.
Eu já pensei em, por exemplo, algum tipo de AMV ou animação chamada "Triple Ninja", que é tipo o Triple Baka, mas:
  • Com o Wanderley numa mesa de DJ no lugar da Akita Neru com o celularzinho dela.
  • Com o Michael B. no lugar da Hatsune Miku.
  • Com a Oprah Boltagon no lugar da Kasane Teto.
  • Também eles cantando em inglês ou japonês, mas o instrumental ainda tipo o original. 
  • Talvez tenha conquista ao montar essa equipe no RPG e no jogo de estratégia, mas se montar essa equipe no RPG de turno ou no jogo de luta, você desbloqueia uma música de fundo específica deles e que no jogo de luta (quando com a Faith ou o Norville como suporte) pode ser remixado com a música do seu inimigo.
Se bem que de dublagens gringas eu pensei na dublagem americana não jogar dinheiro fora chamando famoso com cachê caro pra atuar a não ser que o personagem tenha muito a ver (tipo se combina muito ou seja inspirado no tal), por exemplo: 
  • O Naej eu sempre imaginei um voiceclaim tipo o Scout do TF2.
  • O Dragondorf eu imaginava combinando com o Sean Schemmel, o que é irônico já que em ideias antigas eu pensei o Dragondorf dublado pelo Wendell Bezerra na versão em português. 
  • A Andrea Dean dublada pelo Keanu Reeves (já que uma das inspirações foi o Keanu Reeves pra personagem, e é uma personagem trans, ela teria voz grossa).
    • Mas essa contradiz com a lista negra que eu falei, então não daria, no entanto eu contrataria mulheres trans pra dublarem nas versões gringas.
  • Mas falando em trans e dublagem gringa, numa hipotética versão japonesa eu pensei na Masako Nozawa combinando com a Luna Pleine e a Junko Takeuchi com a Luna Nouvelle.
  • Talvez a Mayo Oyamano (Kasane Teto) seria a Isabella numa dublagem japonesa?
Mas sobre dublagem gringa, eu imaginei o Naej com voz fina (tipo criança) na dublagem francesa porque seria fofinho, e com voz bem grossa (bem tipo o que a gente do Brasil associa a um português - inclusive se o Feromonas, Jarvas, Doutor Master ou Wuant dublasse um dos personagens numa versão animada de P.D. eu ficaria grato demais) porque seria engraçado imaginar o Naej com voz bem grossa.
  • Acho que o Feromonas combina mais com o Naej.
  • O Jarvas combina com o Charles.
  • O Doutor Master combina com o Fugaret.
  • E o Wuant combina com o Dragondorf.
  • Infelizmente não conheço youtubers e nem atores/dubladores portugueses o suficiente então meu casting tá muito curto.
  • Também não vou zoar aquilo de "devolva nosso ouro, Portugal" porque, considerando a situação que Portugal tá, só falta vender o ouro de volta pro Brasil.
Mas sobre dublagem japonesa eu ia fazer meus personagens baixinhos tipo o Naej e o Poseidon com voz grossa pra evitar associarem a shotas e as personagens trans com dubladoras femininas pra afastar do estereótipo de "trap".
  • Eu gosto de femboys, mas se eles e as trans quisessem enganar homens hétero elas tariam vendendo curso tipo "Seja Foda em 90 Segundos" e NFTs e defendendo superstições sobre machos alfa (eu uso termos de "alfa" mas no sentido original, que é tipo o chefe de bando/família e até tendo fêmeas alfa em P.D., coisas que redpills ativamente fingem que não existe).
  • Também pensei num vídeo de animação tipo o Naej cantando a música Loli Kami Requiem (sim, existe essa música e é uma crítica a lolicons, e sim, tem versão do Shota Kami que é sobre as shotacons, descobri sem querer KKKKKKKKKKKKK).
Também eu pensei numa "versão de Xique Xique Bahia" que teria dubladores nordestinos, a maioria amadores ou meramente famosos aleatórios nordestinos, a versão seria pra trollar nordestinos e também fazer uma paródia e causar algum Efeito Mandela sobre P.D.
  • Por exemplo o Naej nessa versão seria dublado pelo Whindersson Nunes, Tifanny dublada pela Mari Fernandes, talvez o Charles e o Tankanar dublados pelo Felipe Amorim, o Michael B. e o Wanderley dublados pelo Davi Brito, o Norville dublado pelo Marcos Coelho (Caracol Raivoso), as Luna Pleine, Nouvelle e Ártemis pela Luedji Luna (acho que teriam o sotaque e falas mais normais só porque fui mais com a cara dessa mesmo conhecendo agora), a Oprah dublada pela Uana, o Alyx e o Liam dublados pelo Saiko (é o nordestino com voz mais fina que eu lembrei), o Marshall e o Dr. Shiro dublados pelo MBJ (o youtuber furry da série de vídeos Comerciais Feio), e a Ártemis, Hope e Onna Jaun dubladas pela Carol Conká, os mutantes não pensei em nenhum dublador específico mas o Luca teria um sotaque paulistano.
  • Como é uma dublagem troll e de autoparódia, teria muitos personagens com as falas estereotipadas ou com memes toscos tipo, sei lá, o Michael falar "cala a boca, Calabreso" em vez de "cala a boca, Salsicha" (porque eu já pensei em xingarem o Norville de Salsicha e acho que o motivo é óbvio), ou sei lá, algum personagem falar "e o cab'a vai endoidá, é?" em vez de "sentiu" ou "caiu no bait", ou frases bem do tipo de quando uma dublagem tenta pegar vocabulário de internet, tipo "lacrou", "pai tá on", "é o goat, não tem jeito", "não sobrou nada pro beta".
  • Também não teria palavrões, os personagens falariam tipo "do caramba", "bom pra cachorro", "do balacobaco", "macacos me mordam", "oh, que legal" (acho que até no tom do Canal do Otário, quem lembra? Kkkkk), uma parada que além de ser o menor dos problemas até dá nostalgia de desenhos dos anos 90 a 2010 que tinham esse vocabulário bobinho.
  • Ou chamar as balas e tiros de "azeitona" e os policiais e qualquer valiosapiens de "tira".
  • Como essa dublagem é uma paródia de quando forçam muito a barra pra abrasileirar na dublagem, eu tenho dúvida se nessa versão teria "censura" (entre aspas porque não é por maldade) cheia de eufemismos sobre os personagens gays, ou se deixaria escrachado chamando personagens tipo o Norville e o Alyx de "baitolas" ou as Larapink de "sapateiras".
Mas bem, daria pra ter mais um easter egg tipo:
  • Se você montar uma equipe só de personagens mexicanos (tipo o David Alejandro, Rihana, Maria Bonita, La Pantera, La Llama, Aurora e Sunny Eclipse ou El Espada) ou brasileiros (tipo o Wendel Costa, Saci, Paulo Melo, Maramá Macabá ou Iviboia) sob o jogo na tradução em inglês no RPG de turno você ativaria um filtro que deixa tudo amarelado durante a missão, enquanto no jogo de luta teria músicas exclusivas de Samba e Reggaeton ("e" (adição), não "ou" (opção) porque seria uma mistura dos dois) nas lutas.
  • Também ao zerar o jogo na tradução em português brasileiro ou guiano europeu, você desbloqueia a "tradução Xique Xique Bahia", que se for no RPG de turno só teria os diálogos mudados com o vocabulário estereotipado ou de memes velhos e ruins, mas no jogo de luta (como é a versão com dublagens) teria as vozes dos personagens com os dubladores nordestinos.
    • Quando eu falei que o Norville seria dublado pelo Marcos Coelho eu lembrei desse vídeo e comecei a rir enquanto escrevia, mds sou nada profissional.
Mas enfim, é só isso mesmo que eu tinha esquecido e foi até ótimo porque também foi terapêutico e ajudou a desbloquear umas memórias.

Até mais!

12/04/26

Referências novas e mais um pouco

 Começando o assunto... eu redesenhei o Michael e a Oprah separados, inclusive com a Espada do Rio Sena da Oprah tendo uma guarda mais individual, com a guarda tendo anéis que estendem a proteção, assim como eu redesenhei uma arte antiga do Michael com um tipo de pose mexendo os braços (se eu não mostrei antes a versão dele com roupa vermelha e um escudo nessa mesma pose, desculpa, eu acabei perdendo com o tempo já que faz uns  3 anos que eu fiz), e falando em anos, lembrei o nome da aesthetic que usei de inspiração, que é 2k7, um ramo da estética do hip hop e que envolveu rappers como Jay-Z, Rihanna e 50 Cent, além de ser uma estética que também envolve o Homem-Aranha 3 do Tobey Maguire e Sam Raimi (por também envolver muito a cor preta num estilo tipo gótico e ambientes urbanos periféricos).
 Também redesenhei a Jane e a Aline, especificamente atualizando elas, retornando o colar de ossos que a Jane tinha no planeta Stereo, e também adicionando maquiagens de desenhos geométricos (tipo tatuagens indígenas, considerando umas raízes culturais dos Macanem nesse povo), e até fiz uns ajustes no design da Aline Suna. Já a Miomai Vatel é uma personagem nova, nipo-francesa, que irá aparecer eventualmente nessa temporada.
 Sendo mais exato, a Miomai é uma jovem maga associada a uma divisão europeia do construto de Muramasa que esteve competindo com a Base Vierte e que, após a dissolução total da mesma Base Vierte, agora está operando com liderança da Isabella e suporte da Equipe Escocesa de Inteligência Mágica e das Damas de Ferro de Filemon.
  • Só pra evitar confundir vocês, as Damas de Ferro (cavaleiras mágicas/sagradas católicas lideradas pelo mamídeo Filemon) terão seu título em cinza e sublinhado, já as Damas de Ferro (assassinas vampiras devotas à deusa Poora) terão seu título em vermelho escuro e itálico.
  • O que eu planejei pra personalidade dela é "kuudere" e "dandere" porque meio que é raro personagem "calminho" no Projeto Dream, ainda mais algum que se destaque, e... já que ela é gordinha e gosta de doces, ela será legal ela ter magias de açúcar ou ficar mais forte quando está bem alimentada.
 Também fiz um desenho em melhor definição e mais completo do antes apresentado Michael Stark (e sim, planejo uma interação legal do Michael Stark com o Michael Boltagon), aproveitei pra treinar/testar um efeito de brilho flamejante amarelo com a Espada de Salberg que ele carrega, e sobre ele ter amuletos de órgãos de dragão e uma lança tipo o que uma Dragonesa Totska teria eu explicarei depois, talvez já no próximo episódio, e também fiz uma personagem nova pra interação dos bruxos e demônios.
  • Lindeia a Encantriz ainda é humana, ainda que deformada por mutações profanas vinda da própria mãe, uma Brichtoom, e que além de eficiente em magia por causa dos artefatos em seu corpo e treinamento da mãe dela, ela também é considerada atraente pros Devon, e uma boa dançarina e artista, porém ainda sendo uma pessoa de influência sobre os atuais Devon.
  • Eu não planejo já colocá-la como uma vilã maior considerando que ainda preciso focar no Nixar (nome baseado no Nixar do analog horror El Retolam, hoje em dia uma mídia perdida) e no Napol (nome baseado em Napoleão, já que uma das minhas ideias é algum paralelo entre os Sete Feudos e o colonialismo francês - já que, diferente do colonialismo inglês e hispânico, o colonialismo francês não teve "finais felizes" com os países colônia superando seus colonizadores), mas terá uma atrocidade dela que irá marcar ela mais nessa temporada e não vou contar porque além disso ser spoiler, eu prefiro improvisar como isso vai se tornar.
  • Mas uma das minhas inspirações da Lindeia é a Salomé, do conto bíblico da morte de São João Batista (mas quem seria o "João Batista" nesse roteiro de P.D. não terá a ver com os/as Totska), assim como o Michael Stark tem inspiração no Aquiles e um pouco no que mais ou menos o Aquiles queria muito fazer com o Agamenon na Ilíada, eu planejo mais referências à Guerra de Troia e outros contos da mitologia grega.
 Aproveitei pra redesenhar o Norville Perkins, e sobre os bonés que ele usava, tinha um boné verde do trabalho, um boné preto e amarelo com o símbolo de MGTOW (que antes eu achava que era só algo tipo "celibato voluntário" (algo tipo anti-incel e de homens de boa na deles), mas vi que era um grupo extremista, do tipo "falsos ancaps" que nem tem muito no Brasil, então o Norville Perkins sendo um personagem gay meio que quebra/subverte qualquer suspeita de que ele fosse desse movimento), que durante a fase que ele é transformado, e tem além dos poderes de vampiro e Dermurer, também roupas novas, começou a ter esse boné de dragãozinho.
 Acho que já falei alguma vez que o primeiro nome eu baseei no nome normal do Salsicha do Scooby Doo, e o sobrenome baseado no Perch Perkins de Bob Esponja, mas o design eu acho que nunca falei, que foi baseado no Aaron Paulsen (um baterista e guitarrista bem maneiro que eu vi no Instagram), e ele ser inicialmente um personagem fraquinho, meramente humano mesmo num mundo de ciborgues, monstros e mutantes, era pra testar o arquétipo do "Everyman" (que é o arquétipo do personagem mais normal e limitado, tipo como se um NPC tivesse protagonismo com outros personagens) junto dele também ser um "usodere" (que não preciso mandar link pra explicar, são os personagens mentirosos amigáveis).
 Das Larapink que eu redesenhei, tem a Laura Juarez (que atualizei a roupinha dela, com estampas de chapolins nos braços e de pimentas nas pernas, pra aumentar a temática mexicana da personagem), a Avamma Stawn (que eu mantive as roupas dela pós-treinamento em Iturup, mas corrigindo mais as cores do cabelo e a forma dos chinelos, curiosidade aleatória: os rabos dos personagens leões eu às vezes desenho assim baseado em pinturas medievais de leões), e a Joana Diamond também (a língua pra fora foi só uma desculpa visual minha pra ter pelo menos uma das Larapink mostrando a língua com a tal Tatuagem da Tentação pra mostrar como fica).
 Sobre a Avamma ter o cabelo pintado de azul, é corante da mesma erva mágica de Iturup que ela teve que mascar ou tomar em poções pra aumentar seu poder mágico e usar melhor ainda o rugido Storza, já a Joana tem o cabelo azul pra combinar com as roupas brancas e azuis dela, mas nesse formato curto, não pra parecer artista média do Tumblr, mas porque, assim como o cabelo amarelo do Maizon, é baseado no "corte de cabelo indestrutível", um meme de 2018 a 2019 (e se você sabe exatamente que meme é esse, você talvez esteja se sentindo velho, eu também me senti velho depois de ver o ano que era esse meme).
Sobre mais uma ideia que eu imaginei pros jogos hipotéticos do Projeto Dream era o RPG de turno ter uma mecânica das músicas variarem com a equipe que você montar.
  • Personagens masculinos de classe Combatente teriam música de fundo de heavy metal e as femininas da mesma classe teriam músicas de jazz, os Redlar teriam músicas Synthpop, e os mutantes de Deming teriam música Pitchwave de fundo, e o Wendel Costa teria música Bossanova (posições 2 e 3) e Samba (posição 1).
    • Recapitulando: Pitchwave é um estilo de música que tem no universo de P.D., a estética da música combina instrumentos e ritmo do Heavy Metal, a parte eletrônica tem efeito psicodélico ou alienígena tipo pitchwave, com efeitos sonoros de natureza e adição acústica baseados no Bossanova.
  • Personagens de classe Mercenário teriam música de fundo de marcha (tipo aquelas músicas de guerra ou hinos), mas tocado em instrumentos eletrônicos (pra ser mais cyberpunk e estilizado), mas personagens tipo o Naej e o Tanke Bravo teriam instrumental de power metal, Iviboia Monteiro teria também Bossanova nas posições 2 e 3 e Samba na posição 1.
  • Personagens héteros/bissexuais de classe Mago teriam música de fundo de folk (tipo aquelas músicas irlandesas e escocesas), já Magas lésbicas que não sejam Larapinks teriam música e fundo tipo punk rock, e as Larapink teriam música de fundo de Pop.
  • Personagens de classe Artista teriam música clássica como música de fundo, talvez como exceção o François teria músicas na estética Frutiger Aero (algo tipo músicas da época do Wii e Wii U).
  • Teria a classe Tecnólogo, que incluiria personagens como o Charles, a Elen Magni e o Paulo Melo, teriam habilidades de hackear dispositivos e ganhar xp e habilidades novas, ou descobrir atalhos novos (por descobrir informações confidenciais dos dispositivos), e habilidade de "Construir" que, tendo os materiais necessários, pode criar armas e armaduras pra buffar stats da equipe, ou Sentry Guns que servirão tipo um "membro 4" da sua equipe, as músicas seriam de Eurodance normalmente, mas mudando pra Aggrotech quando constrói a Sentry Gun, já o Charles em específico teria músicas de Rock Tropicalista (tipo a banda Mutantes) normalmente, e trash metal quando constrói a Sentry Gun.
  • A posição dos personagens na equipe irá "decidir" onde serão as músicas (tipo posição 1 será música nas lutas, posição 2 será música no overworld e posição 3 será música de lojas e casas).
  • Minigames teriam um remix ao estilo 8-bits ou MS DOS das músicas dos personagens, e mini-chefes/sub-chefes (ou seja, inimigos muito maiores e fortes mas sem serem boss fight real, ou inimigos que vêm pouco antes dos boss's reais) teriam músicas que seriam remix das 3 músicas da sua equipe, já os chefões terão músicas próprias.
  • Alguns lugares podem ter músicas temas próprios, por exemplo casas de alguns personagens principais tendo um OST tipo aqueles lugares calmos em RPG's de SNES, ou planetas Heleni terem um instrumental de sertanejo antigo, teria uma fase num planeta Anakos e uma em algum planeta com muito oceano (pode ser o planeta Hidra), que teriam uma música de fundo tipo Hoist the Colours.
    • Enquanto lojas de armas (não só pra comprar armas, mas armamentos), mercados (onde compra comidas, bebidas, remédios e dispositivos) e lojas de roupa (onde as roupas que compra podem aumentar mais os stats de Moda dos seus personagens ou dar a eles habilidades novas) teriam músicas com base no personagem na posição 3, os shoppings (que terão disponíveis itens que as outras lojas podem vender, mas com o preço e a variedade maiores) teriam música própria.
  • Os filtros podem ter suas músicas também, como o filtro Preto e Branco tendo só músicas de jazz e heavy metal, o filtro Pastel ter só música pop feminina e eletrônica, filtro Lo-Fi tendo só músicas acústicas, o filtro 8 Bits teria só músicas 8 Bits com uma ou outra 16 Bits tipo Mega Drive, o efeito do Brownie Suspeito teria umas músicas de Reggae meio em 16 Bits (só pra ficar menos óbvio), filtro Vaporwave só teria músicas  Eurodance, Synthwave e Lo-Fi.
    • Stereo²: Conquista obtida ao chegar à fase do planeta Stereo sob filtro de Lo-Fi ou Vaporwave.
    • 1984: Conquista obtida ao chegar à fase do planeta Anakos sob filtro de Preto e Branco.
    • Lacrou, Miga!: Conquista obtida ao ter uma equipe só de Larapinks sob o filtro Lo-Fi ou Pastel, desbloquearia uns artefatos secretos pra sua gameplay mesmo que jogue sem New Game+.
    • A Trindade Original: Na equipe as 3 posições precisam ser ocupadas por Naej, Tifanny, Charles, Dragondorf, John Parker, Isabella, Fugaret ou Julie, e jogar com eles no dia 1 de Setembro, teria uma música secreta própria e desbloqueia filtro de "P.D. 2018" (que muda o design dos personagens e alguns nomes pras suas versões antigas mas no traço atual - ex: Tifanny teria olhos tipo anime, o Naej teria nariz redondo e cabelo tigela, o Charles teria chifres e os Dermurer teriam todo o rosto coberto de cabelo só com os olhos à mostra, e o Pyrman taria pelado com só fogo cobrindo a virilha, talvez teria diálogos novos, de uns personagens do reboot como a Luna Pleine quebrando a quarta parede e se perguntando por que que só alguns personagens mudaram).
    • Director's Cut: Conclua o final normal ou o do Pyrman com a equipe da conquista Trindade Original e sob o filtro P.D. 2018, teria diálogos exclusivos, desbloquearia personagens como Kikin Amicuri (que eu fiz ela baseado numa ideia antiga dessa época) e Choque (uma magia que daria dano muito alto e todos os efeitos negativos no inimigo, na época era uma magia baseado naqueles socos da Gura Gura no Mi de One Piece).
    • Flashpoint: Faça uma speedrun nas condições da conquista Director's Cut, também teria diálogos exclusivos que a anterior não teria, desbloqueia Naej Alto (seria tipo uma transformação do Naej na versão HQ piloto, que o Naej fica numa altura alta normal) e Overlord (que seria uma transformação pro Naej que dá poderes temporais e de anulação de durabilidade).
    • A Lenda Arthuriana: Conquista de um final secreto, ao conseguir todas as Maçãs de Avalon do jogo e não comer nenhuma delas, que no final elas serão roubadas pelo vilão e dará um chefão exclusivo, a menos que a equipe que você tiver só personagens britânicos, irlandeses ou franceses (ou uma equipe misturando entre esses grupos), como a Isabella, a Julie e a Ibis, em que as maçãs darão ainda mais poder e magias exclusivas e essa luta contra esse chefão secreto será mais fácil, assim como ao zerar com personagens desses grupos na equipe toda durante esse final, além de dar a conquista, também terá diálogos exclusivos e os poderes podem ser usados mais vezes com New Game+, desbloqueia filtro Feudo Ocioso.
      • Esse filtro muda o design das casas pra versões medievais (mesmo dispositivos teriam estruturas de madeira ou bronze mesmo que continuem eletrônicos e mesmo veículos também terão isso mesmo que sejam a motor), com cores tipo de artes medievais pré-renascença e até a figura ou perfil dos personagens nos diálogos iria parecer versões daqueles bestiários medievais (que ficariam feinhos mas vocês achariam engraçado), e teria temas de música folk no overworld e lojas/casas, moteto em todas as lutas comuns e de mini-chefes/sub-chefes, e ópera em lutas de chefes, os Brownies Suspeitos seriam substituídos por Cogumelos Suspeitos, com uma versão roxa do efeito de chapado mas sem música própria (continuaria tocando as músicas do filtro Feudo Ocioso).
      • E sim, o nome Feudo Ocioso é baseado naquela página ou grupo de Facebook que tinha tema de simular versões medievais de memes comuns, mas nesse filtro do jogo não mudaria os diálogos que nem aquela página fazia as frases em versão arcaica dos memes originais.
      • Custódia²: Conquista obtida ao concluir missões do planeta Custódia sob filtro de Feudo Ocioso.
  • No jogo de luta teria músicas também correspondentes aos personagens, mas mais especificamente, você pode escolher até 4 personagens (3 você controla pra lutar, o quarto é suporte, tipo o que tinha no DBZ Supersonic Warriors 2, que tinha os personagens que apareciam pra soltar ataque especial e te ajudar), e a música será um remix entre a música do seu personagem e a do seu adversário, especificamente entre os personagens que vocês estão usando.
    • Com o diferencial que não só você controla um personagem por vez e pode alternar em combate (ou você apanha até perder um e vem o próximo), então vai mudar a música/o remix, mas pode ter equipes específicas com músicas próprias, além do buff.
      • Por exemplo: Família Galdrich-Scarlet (ao ter nas 4 posições incluindo Naej, Tifanny, Jane, 8Mike, Harii, até o Rui Car ou Ro War sendo opções viáveis, +10% de HP máximo e +20% durabilidade física), Construto de Muramasa (ao ter nas 4 posições incluindo Charles, John, Carla, Clomelie, Tankanar, Dragondorf, Alyx, etc., também sendo válido se tiver o Dragom na equipe, +10% de resistência elemental, dano físico ignorando habilidade de Elemental), Clube Larapink (as 4 posições tendo Larapinks, mas o Tankanar e a Salda também sendo válidos - a Salda ser válida é quase um spoiler, mas como é um spoiler que vocês não tão entendendo tá tranquilo -, +15% de poder mágico e +5% de sanidade máxima)
    • Sobre o personagem de suporte por exemplo, se você escolher o 8Mike entre os 3 que vão lutar, você pode usá-lo pra lutar, mas se usar como suporte, ele aparecerá junto com os amiguinhos dele (Misael, Carmen, Vikton e Paulo, e se for num personagem que eles odeiam - tipo uns vilões - eles vão socar, soltar seus poderes e dar dano de HP, já se for num personagem que eles amam - tipo a Tifanny, Naej, Alex, Isabella... - eles vão abraçar e dar dano de sanidade e mana/energia (tipo uma overdose de fofura kkkkkkkk))
[Arte do 8Mike e seus amigos quando eram bebês - e que tariam no jogo assim - caso não lembrem ou saibam kk]
 A ideia de ter músicas tão customizadas e "procedurais" à sua equipe é justamente pra ter uma variedade de músicas bem mais abrangente e menos previsível, assim como música é basicamente a coisa mais memorável de um monte de jogos, principalmente da Era 16 Bits (eu por exemplo ouvia muito músicas de Sonic the Hedgehog 1 e 3, e também músicas do Castlevania - Aria of Sorrow apesar que esse seja 32 Bits), assim como essas músicas que eu falei pro jogo hipotético seriam curtas mas sem necessariamente ser realmente repetitivo ou em loopings enjoativos ou muito óbvios (em média as músicas teriam de 1:40 a 2:30 minutos a maioria delas).
 Teria também uma "punição" no RPG de turno que, se seu personagem apanhar de mais, ou tiver um stats secreto de felicidade no mínimo (que seria tipo os Pokémon: que se você faz subir de level, ganhar luta, comer o que gosta, etc., ele fica mais feliz e opera melhor, e se você faz perder muita luta, comer o que não gosta (ex: se você dar alguma comida à base de feijão pra qualquer personagem Dermurer ou pro Naej, ou dar um Pickle Pounder pro François ou pro Michael), falhar missão, diminui muito) o personagem vai embora e teria quests específicas pra recuperar eles (o que felizmente não será necessário no Hardcore, por exemplo comidas que os personagens não gostam eles vão recusar e aí você não gasta o item e nem diminui tanto a felicidade do personagem).
  • Errei, fui moleque: Perca um personagem por irritá-lo demais mas o recupere.
  • Desculpa, é sério: Perca 5 personagens por irritá-los demais mas os recupere.
  • No, stay with me, don't leave me alone!: Perca 10 personagens por irritá-los demais mas os recupere.
  • Matte Kudasai: Irrita 15 personagens até perder mas recupere todos eles (o número acumula por pontos salvos ou New Game+).
  • Você não é assim, volte: Ao vencer versão corrompida do personagem que você irritou e recuperar o personagem na quest.
  • Heresia de Hórus: Nome baseado em Warhammer 40k, irrita até irem embora os personagens que se tornam personagens que se corrompem.
  • Project Dead Redemption: Consiga vencer todas as versões corrompidas (pode acumular com New Game+).
  • Não sobrou nada: Consiga um game over ao perder todos os personagens por irritá-los demais, desbloqueia finais exclusivos com cada personagem lembrando do que você fez pra irritá-los (ou pelo menos com base nas coisas que mais irritam eles) mas ainda aceitando participar na equipe normalmente.
  • Assim como pode diminuir a felicidade de personagens amigos do personagem que for embora por você ter irritado ele, o que pode nerfar demais a sua equipe ou perder personagens em cascata, teria até boss fights de versões corrompidas dos personagens que você tem que vencer pra recuperar os personagens (os mais difíceis sendo do Naej, Tifanny, Charles, Isabella, Luna Pleine, Fugaret ou alguns mutantes de Deming que teriam boss fight em Anakos - mas ao recuperar eles, eles vêm com poderes da versão "arco de vilão deles" disponíveis), só pra você não tentar pagar de engraçadão e fazer um personagem que você não gosta ficar apanhando e morrendo à toa.
    • Também dá pra irritar os personagens ao colocá-los demais em lutas que ative os medos deles, ou em condições que faça eles ficarem tempo demais indisponíveis por você deixá-los exaustos.
    • Ao vencer o John Parker corrompido você consegue o Stelle (um dos aliens simbióticos da Web Cave, serve como item equipado que dá mais força e poderes novos, potencial máximo com John Parker), ao vencer o Luca corrompido você consegue o Detonator (outro dos aliens simbióticos com mesma vantagem, potencial máximo com Luca Kashinabi), ao vencer a Luna Pleine corrompida você consegue o Kruspe (outro dos aliens simbióticos, mas podendo buffar habilidades mágicas e psíquicas, potencial máximo com Marshall).
    • Ao decepcionar o Marshall e fazer quest de recuperá-lo, a boss fight não é contra ele mas contra Cthulhu, e ao vencê-lo você recupera o Marshall e desbloqueia magias novas pros personagens.
    • Acho que não expliquei, nos RPGs e no jogo de luta você pode equipar umas magias pra serem as usadas pelos personagens (no jogo de luta inclusive as magias podem substituir os ataques especiais pré-estabelecidos), pra simular a limitação em P.D. de que não dá pra aprender e usar todas as magias duma vez.
 Assim como eu anoto pra não esquecer, ou pra não deixar a ideia marinando na minha mente, também no caso desses jogos hipotéticos foi bom eu lapidar a ideia inicial já aqui porque antes era só uns "e se" que eu falava pra webamigos como o Gabriel e o Amaterasu, mas que ainda tava imperfeito, incompleto ou inconsistente, precisava ficar mais completo assim como, a cada vez que eu anotava aqui, já germinava alguma ideia nova, ou no caso das músicas ou das referências arthurianas eu lembrava de algo que eu precisava anotar e só anotava na próxima carta, assim como das conquistas Trindade Original e Director's Cut é porque eu amo metanarrativas tipo quebra da quarta parede ou histórias dentro de histórias, e seria meio que uma forma de homenagear o começo (mesmo que mal-feito e que infelizmente as primeiras versões eu nunca consegui um final que eu queria).

Até mais!