Boas vindas

Sejam bem vindos ao meu blog, Projeto Dream, esse blogspot eu criei para registrar uma história que eu estava criando e planejando há tanto tempo, com muitas raças, muitos poderes e muita, mas muita luta. Espero que gostem.
[Aviso: Esse blog e suas histórias podem envolver mortes, suicídios, conteúdos de duplo sentido ou explicitamente sexuais e conceitos filosóficos muito difíceis de se entender, não recomendo que você leia se for menor de idade]

30/03/26

Projeto Dream, episódio 442

> 12/07/2273; Portal Galard; Multiverso.
 Com o John Parker e a Giulia indo pra Terra, mas o Luca, Maizon, Elrond e Isabelly indo no Portal Galard, um lugar em outro ponto do multiverso e acessível por viagens extraplanares levemente além da base da quarta ou quinta dimensão, onde por sua vez, há três camadas por onde os quatro viajam:
  • Na camada primária, onde tinha rios e floresta, um Placa de Prata Verde estava protegendo a entrada e, durante um tipo de teste para saber se eram dignos de passarem pela região, tiveram que passar por um labirinto de 25 x 25 m², e levou cerca de 55 minutos terrestres mesmo com um guiando o outro. Depois disso encontram um tipo de cidade de prédios de pedra decorados harmonicamente por arbustos, árvores e vinhas, onde o grupo tem uma boa interação em um bar com vários Wülfnar com roupas que lembram as típicas dos nórdicos e conseguem comer e beber por um momento.
  • Na camada secundária, em terrenos mais altos, acessível pelo mesmo Kozumawa do grupo para cortar caminho, eles se veem em uma cidade de prédios de concreto com revestimentos internos e externos de metal, onde Cavaleiros Umbros estavam como principais guardas e, durante essa passagem o grupo se separa pra cada um ir pra um canto ver algumas coisas diferentes para conversarem sobre.
  • Luca achou um casal de agrabanos, entre uma mulher comum e um soldado dito como um dos Filhos de Áureo, não um filho literal e biológico mas um título de que ele herdou a semente mutante desse guerreiro e se tornou um de seus soldados e aprendizes, sendo um, entre os 100 dessa dimensão, dos 1100 que Heliáureo tem por cada versão paralela ou alternativa dele. De qualquer forma, Luca tenta fazer amizade com aquele cavaleiro e ele em troca o leva junto com sua namorada pra um tipo de jogo de futebol casual com outros agrabanos que vivem aqui. Luca foi o goleiro.
  • Maizon encontrou um túnel escuro e tenta se guiar com a luz de seus braços metálicos conduzindo uma corrente elétrica leve, porém, ele se encontra com um Cavaleiro Umbro que o avisa que é uma área protegida e só pode acessar o tesouro quem o vencer num duelo e o Maizon, querendo um prêmio, aceita. Os dois se enfrentam, e Maizon quis usar mais sua força porque crê que o cavaleiro só tenha armas ou também força, e tem cicatrizes nos braços e barriga, já o Maizon se desculpava a cada pedaço que saía a cada soco de boxe ou canelada de muai thai que saísse forte demais, e o duelo durou 3 minutos.
Maizon: E então cavaleiro negro?
Cavaleiro Umbro: Dá pra considerar que... Você venceu, só me dê as mãozinhas.
Maizon: Legal, o prêmio é meu.
Cavaleiro Umbro: Dá até pra assinar o prêmio, eu ajudo com isso.
 Já Elrond ficou amigo de uma dupla ou casal de cavaleiros Sabat (pronúncia: Sába, diferente do Sabáf pronunciado do termo judaico Sabbath), e querendo saber dos arsenais deles e descobrindo que eles não só faziam peças de placa sólida ou malha de escamas de aço com bordas de bronze, eles usavam coletes à prova de balas com um tipo de porcelana própria desse reino.
 Há chão de terra e pedra com ruas pavimentadas em asfalto, e dita cerâmica mistura alguns solos locais com a água das nuvens dessa camada, e o Elrond ganhou um desses coletes e um escudo com um dragão similar ao Draco Vermelho, comum nessa camada e que inclusive Elrond enfrentou um desses usando a mesma magia que ele desenvolveu, em que ele estava destinado a sempre ganhar numa luta, seja pelo poder aumentar ou pelas variáveis probabilísticas se moldarem pra ajudá-lo, e que mesmo ele não matando o Draco Vermelho porque dizeram que não será necessário e que nessa fase os Dracos Vermelhos vão se reproduzir, o Elrond dá uma cauda partida do draco enfrentado, que essa dupla molda em uma espada bem grande.
 Já Isabelly achou uma comunidade em um tipo de floresta com árvores de madeira vermelha e folhas verdes, laranja ou azuis, e postes negros que brilham em luz amarela confortável, enquanto as flores parecem... cantar. Ela ouvia as vozes de pássaros de cima, e em resposta um tipo de assovio lindo de baixo que vinham das rosas, narcisos e centáureas, e então, Isabelly encontra um Príncipe Mago que, conversando com ela, afirma ter algo a ver com o Lloyd 001.
Isabelly: Sou nova aqui, não conheço.
Príncipe Mago: Não se preocupe, ele partiu há tanto tempo que muitos acham que ele é uma lenda ou um mito, mas bem, eu tenho avôs e avós que eram pequenos na época que ele desapareceu.
Isabelly: Hã...
Príncipe Mago: O tempo aqui passa tão devagar e desincronizado com os universos normais, que isso é uma possibilidade.
Isabelly: Esse cajado, qual o poder dele?
Príncipe Mago: Carvalho de Yggdrasil, o meu tem ponta de ouro elétro, mas posso fazer um de ouro rosê, verde ou então azul! Haha.
Isabelly: Eu... Não tô a fim, fofo.
Príncipe Mago: Sobre o mestre dos meus avós e bisavós, Lloyd foi um ser meio humano e meio elementar, ele era tão poderoso que repeliu todos os demônios do universo que o teve, e... Sim, teve um Lloyd 001 pra cada universo, da mesma forma que tem Devas pra cada universo. 
Isabelly: Meus amigos viram Devas, pra falar a verdade, um colega meu e uns amigos dele tiveram que abrir portões do multiverso pra uma guerra entre deuses.
Príncipe Mago: Isso... Isso... Isso é incrível! É sério! Tive sorte de achar alguém com contatos tão lendários! Você... Não parece uma mulher como eu vi de sua espécie, mas eu também não pareço um homem.
Isabelly: Eu estou linda pelo menos? Porque eu te achei super atraente.
 Isabelly faz carinho na lateral direita do rosto do Príncipe Mago que ela conversava, o abraça apalpando abaixo da cintura dele, eles se beijam na boca, e o moço dá uma ideia pra um lugar mais escondidos entre as árvores e flores, onde "só os pássaros iriam testemunhar", e que "só a Isabelly precisava tirar as roupas, e eles se amam profundamente, com Isabelly dominando aquele mago por 5 minutos. Depois daquilo, o Príncipe Mago, com a garganta doendo, ainda se dispõe de vestir a Isabelly, e treiná-la um pouco de magia, mesmo só pra ela melhorar o que já sabe.
 Depois de Luca vencer a partida casual e ganhar um barril de refrigerante, o Maizon levar pra si um troféu dourado com base preta e pilares finos sustentando um símbolo de um Drákion, e o Elrond ajudar a Isabelly (que estava atingindo núvens com os Maharitu que emitia, e remodelando elas com sua telecinese) a achar o resto do grupo, eles contam suas experiências antes de irem à terceira camada, que envolve as Nuvens Altas, numa altura acima das nuvens que os terrenos altos da segunda camada, ou as nuvens como as que Isabelly alvejou antes, e que tem um céu azul-escuro com o brilho como de um braço de uma galáxia, com cidades metálicas de torres retangulares e trilhos que cruzam entre nuvens e espaços vazios.

>15/07/2273; Aglomerado Mera; Universo 255-P
 Talina, Tazain, Teno e T'sara estiveram viajando no Aglomerado Mera com o grupo os Pink Helers, onde por sua vez, nessa viagem elas e eles estiveram num planeta desse aglomerado onde puderam ver um Xafariwu um pouco maior que a média, onde segundo os Parparachos locais, aquele lugar foi onde 7 Dragonesas Totska lutaram contra uma legião de câmbions, e quando o grupo bebia aquela água...
  • Talina, Tazain e T'sara não tinham mais sintomas de gripe e resfriado de antes.
  • Teno perdeu a fadiga que tinha antes, que não era de carregar muito o martelo mas por ela ser a que mais precisou correr e saltar em combate.
  • Carla e Julimaria se restauraram de feridas anteriores, tinha até uma dor no ligamento que a Julimaria não sabia como resolver mas já passou.
  • Absolute Doty se recuperou do machucado da sua pata dianteira e uma infecção da pata traseira.
  • Sundown soltou de fez os carrapichos da sua pata direita sem nenhum arranhão.
  • Luna Pleine não sentiu nenhuma mudança já que ela era a menos prejudicada e que até tentou ajudar os colegas desde antes.
 A Pleine até cogita que a água dessa fonte era como a Lágrima de Virgem, mas T'sara e Teno argumentam que...
Teno: Acho que não, lágrimas são salgadas.
T'sara: Não é isso, Teno, lágrima de virgem também é água abençoada por energia positiva de mulheres, seja deusas ou virgens.
Teno: Mesmo que seja vindo de Dragonesas Totska... Lágrimas de Virgem ainda são lágrimas, eu tive que extrair lágrimas de Utereiras.
Tazain: Hmmm, isso me lembrou de quando um antigo amigo meu tava se drogando com sangue de demônio, faz vinte anos que não vejo mais ele.
Talina: Ei, Pleine, você é boa em fazer poções?
L. Pleine: Eu aprendi umas receitas, sabe as poções verdes da carroça do Doty? Eu que fiz, até o pó de diamante sopro do deus do fogo eu usei pra dar encantamentos a mais.
Talina: Ooooh! Por isso você só deixava usar as poções em combate, eu achei que era pra emergências...
Julimaria: Essa planície me dá lembranças.
Carla: Alguma que dá pra contar?
 Julimaria responde contando sobre Sabrina Guard, uma guerreira Wülfnar (tipo os Sabats e os nativos de CryoCryo) e Flameliana que tinha um escudo bem grande, mas ainda pequeno o bastante pra ser leve e usado como sua maior arma junto de suas lâminas ósseas, afiadas, bem fortes, capazes de cortar ou desprender placas de armaduras inimigas, dita como "nascida pra, forçada às defesas físicas e artes da guerra".
Carla: Eu espero que você não esteja inventando, só me deu vontade de conhecê-la.
Julimaria: Tem fortes chances dela ainda estar viva, não é?
Parparacho guia: Ela partiu faz décadas, talvez 200 anos, mas as netas dela estão ativad até hoje.
Parparacho vigia: Você aceita a flamelização? As sementes zigóticas ainda são repassadas.
L. Pleine: Juli... Eu posso ser flamelizada junto com você? 
Julimaria: Mas é claro, princesa.
 Assim como viram mais de 77 netas da Sabrina e 1100 guerreiras Wülfnar flamelizadas, no museu da região há o escudo notório dela, em formato de coração, de um aço rosado e com uma escultura de urso de braços semiabertos como se esperasse um abraço. Luciano e Jason estiveram tomando banho numa cachoeira próxima da vila, o que Tazain para pra apreciar a vista e... Ela nem se preocupa em esconder, pois eles deixam ela ver eles com a condição que também impeça invasores, e eles se beijam na cachoeira, isso deixa Tazain muito excitada.
 Já Petrúcchio e Carla estiveram cuidando do Absolute Doty, Sundown, Rubris e Ignum, lavando os pelos do Doty e do Sundown, raspando escamas velhas dos dois dragões, e com ajuda de Zabart Matcha também tirando sangue do Absolute Doty pra uma amostra importante, que quando ele e seu grupo voltam, ele traz um tipo de agulha para poder marcar uma Runa de Mil Helers, o que entre os que escolhem receber essa tatuagem, estão a T'sara, Talina e Tazain, com nível delas de 990 (menos a Tazain que tava com apenas 560 pontos de poder) elevando para 1300 (Talina e Tazain) ou 1500 (T'sara), e a Luna Pleine, que elevou de 1200 para 1560, e Petrúcchio, elevando de 1300 para 1700, estando mais à frente de Luciano (1400) e Jason (também 1300), e a Carla, curiosa, pede pro Zabart e o grupo dele, com Shepart Nilman e Sara Tuztra, explicarem como isso funcionava, e resumindo...
 Para fabricar a Runa de Mil Helers geralmente é tatuado o símbolo com um tipo de runa com sangue de Heler com Espírito Honrado, que irá conduzir o poder do animal doador do sangue e conectá-lo espiritualmente, e Sopro do Deus do Fogo, que intensifica a substância, um processo de alquimia que a Luna Pleine se interessou bem mais que a Carla por causa do assunto envolver alquimia, o que pro grupo Pink Helers parecia contraditório mas, na realidade, como Sara Tuztra explica...
Sara: Não tem contradição, afinal a alquimia nasceu como uma protociência e atualmente usamos como ciência das artes e químicas mágicas, por isso também sabemos bem dessa área.
L. Pleine: A propósito, como essas naves-laboratório de vocês chegaram tão rápido?
Shepart: Somos do Portal Galard, área conectada a essa realidade.
Zabart: Antes de chegar aqui também buscamos uns amigos de vocês em segurança. O Luca, a Isabelly e mais outros dois que não lembro, avisaram vocês que eles tavam lá?
Julimaria: Não senhor! Eu realmente não esperava que eles fossem tão longe!
Carla: Ah, que vontade de comer uma pizza e jogar por umas duas horas na Planet Bytes.

> 15/07/2273; Albuquerque, Novo México.
 Naej já estava estranhando de ver um "moço de corpo bem magrinho e orelhas pontudas" o acompanhando durante uns dias que ele esteve morando de volta em Albuquerque, mesmo que o Michael, a Oprah e a Alex já tenham raciocinado que aquele Naej de agora é um Naej orgânico original, e não uma daquelas réplicas já que não são mais necessárias e o Naej e também a Tifanny estão livres, assim como enquanto Tifanny está curtindo com o Clube do Livro Larapink em Versalhes, e o Michael está com a Karai Okita, o Naej está cuidando normalmente do seu filho biológico 8Mike e do filho adotivo Ho War, e quando ele acha essa figura pela segunda vez consecutiva só hoje, e a terceira vez dessa semana desde Domingo, ele fica de saco cheio e, passando entre as estandes da loja, com o Ligor Aerin Hal (a tal "figura misteriosa" agora descoberta), o Naej flagra o Ligor por trás e lhe aponta, bem na altura da bunda, uma escopeta que o Naej guardou pela mesma forma que magos usam pra selar e evocar seus artefatos e criaturas.
Ligor: AH!
Naej: Explica o que tá rolando ou te encho o cu de chumbo, seu orelha seca.
Ligor: P-por favor, baixinho, não atire, nem é por você poder me matar com isso, e-eu explico.
Naej: Baixinho é cu de cobra, Liam, será que vou ter que te foder outra vez?
Ligor: Par Dieu, Petite! Eu juro, aliás, não sou só o Liam, eu sou o marido dele, Gregory, por favor confie em mim que não sou eles separadamente!
Naej: Tá bom, me acompanhe enquanto eu faço as compras que tô fazendo pra casa, nem tente fugir.
Ligor: A-aliás, por que você tá com uma mochilinha das Sister Metroprincesses? Eu também achei estranho você comprar fraudas e roupas infantis e...
Naej: Não seja besta, eu consigo fazer filhos e tô tendo um filho novo a caminho, a mochila é quando Jane era criança, não tente inventar falsas alegações contra minha pessoa, já não tenho onde cair morto.

Continua>>>

29/03/26

Referências que eu fiz em PD

Eu estive fazendo praticamente a temporada 22 quase inteira seguida sem cartas de autor, as cartas anteriores foram logo pra explicar muita coisa que seria/será frequente nessas temporadas.

Lagarto Dourado
Os aliens da raça Elisviv eu baseei nos aliens do filme Eles Vivem, com tecnologias também baseadas nos Xeelee, e a história das mulheres dos Elisviv é uma mistura do Tanque dos Bene Tleilax (que eu tenho dificuldade de lembrar o nome desses caras, mas são de Duna) com uma parada que a Coalição Interina de Governo faz também no universo dos Xeelee.
Uma frase do Maizon baseada naquela frase do protagonista de Eles Vivem, "é hora de chutar bundas e mascar chiclete, e estou sem chiclete" (Não achei cena da frase dublada :c)

Lagarto Rubro e Negro
Pêdrogos são baseados nas seguintes coisas:
  • Apoteose, que segundo Hesíodo, era uma forma de humanos se tornarem em deuses após a morte.
  • Uma hipótese em parte infundada de que deuses foram inspiradas em figuras importantes de seus lugares (infundada porque deuses têm inspirações muito mais complexas que só "alguém importante demais").
  • O próprio SSJ Deus de Dragon Ball Super (já que são deuses hocertianos e esses Pêdrogos/Litwa Azenhocertz são tipo vários Yamoshis considerando o paralelo do Super Hocertiano com o SSJ1 e o SSJ Deus).
  • Também a figura ilustrativa foi baseada em bustos de figuras históricas.
    • Cipião Vermelho eu baseei no Cipião Africano e no Leônidas, inclusive a dinastia Drakon tem esse nome baseado na etimologia grega de "Dragão".
    • Ene Duanna eu baseei na Enheduana (grande poeta suméria), na Boudica (grande general e rainha celta) e na Safo (grande poeta grega, que aliás o termo "lésbica" vem de Lesbo, lugar de origem da tal Safo).
    • Doragawa Khan eu baseei no Ghengis Khan, no Oda Nobunaga e no Clã Tokugawa, com o Ala Dakariti baseado no Hachikō (aquele cachorro que esperou até a morte pela volta de seu dono mesmo... infelizmente não sabendo que seu dono tinha falecido antes de voltar) e o clã Huaxia (華夏, tribo que surgiu no Rio Amarelo da China e que foi a mais importante na fundação desse país) foi inspiração da dinastia Huaxiol.
A Queda do Anjo do Lar
Essa Maldição do Caracol eu baseei num ataque especial do stand Heavy Weather, de JJBA Stone Ocean, e a ilustração eu baseei naquelas ilustrações mega simplistas sobre evolução darwiniana do humano.
O próprio Anjo do Lar eu baseei na pintura de mesmo nome do Salvador Dali, com uma adição de cores vibrantes porque em Projeto Dream uso muito o estilo Dreamcore pros anjos.

Nogart Nation 1
Referência ao Haviki levantando o Simba em Rei Leão.
Referência à cena do cavalo de O Poderoso Chefão.
A bola no meio é uma referência ao Wilson de O Náufrago.
Referência ao "Here's Johnny" d'O Iluminado.
Tinha que ter a referência ao beijo do Homem-Aranha também.
Referência à abertura de 007, com o Lagostim tendo entre minhas inspirações o Escorpião da Marvel, já que era pra ser um novo vilão pro John Parker mas meio que vou ter que adiar esse plano por enquanto.

Nogard Nation 2
Referência à frase "A vida é como uma caixa de chocolates" de Forrest Gump.
A luta de Kin Shino é uma referência a Noitu Love 2, especificamente à boss fight da Rilo (que por si só é a inspiração da clone Artilheira).

A Verdade Sobre o Caminho Taumera
O Caminho Taumera por si só é uma referência ao Caminho das Feras de Trench Crusade, e essa ilustração eu baseei principalmente na pintura Saturno Devorando Seu Filho, de Francisco Goya.
Execuções de Sumatra
Admito que, desses soldados aqui, o Titan de Ferro é um mais parecido com os Homens de Ferro, e o lugar que eles são encontrados é baseado em uns jogos do tipo que têm história secreta e um tipo de criptografia, e no caso aproveitei pra, tipo, testar os limites de como eu poderia inventar um idioma mesmo que não o idioma inteiro como eu fiz com a língua dos monstros e a língua dos malditos.
Mas o Titã/Titan de Ferro e as Fênixes do Amanhã eu baseei num sonho que eu tive que envolvia essas classes de guerreiros, embora não a mesma exata história.

Nogard Nation 3
O Atache Negatl eu baseei no ataque especial da Xoda Rap de Noitu Love 2.
Já a Dança Vermelha, mesmo que eu baseei em Suspiria, mas a Pétale eu baseei em Gris, quando a personagem cai de muito alto e simplesmente dá uma mini flutuada, já a Abeille e a Miel eu realmente baseei em passos da Dança Moderna.
Referência a Missão Impossível e também àquela mania que a gente tem na infância de roubar alguma comidinha da mesa em festa.
Falando em Missão Impossível... essa franquia de filmes envelheceu mal de mais, seja porque o Tom Cruise é um hipócrita que tem essa frescura de não atuar em filme de merchandising, mas filmes como Top Gun e Missão Impossível tiveram merchandising pra krl com brinquedos e estampas, e o que a Operação Missão Impossível faz parece muito o filme acusando outros países do que os EUA fazem desde o começo da Guerra Fria e falam "de nada" pros países afetados.

Noitan Dragon
Gustav Jagger já é baseado no Guts de Berserk e na música Moves Like Jagger, já a espada nova dele foi baseada no meme "ah e se um bárbaro pegar a espada, não for digno mas levantar a espada junto da pedra?"
Referência a Matrix. Aliás, esse personagem, Kyle, eu baseei num OC dum cara que conheci recentemente e já tô considerando webamigo, especificamente um OC abandonado.
Referência à frase do assento ejetável do Velozes e Furiosos e àquela frase "Seus maníacos! Vocês destruíram tudo! Malditos sejam!" do Planeta dos Macacos de 1968 (que se a frase não parece familiar o suficiente você talvez lembra mais da referência em Madagascar da Dreamworks).
E o Dubby não foi baseado no Gollum ou no Smeagle, pelo menos não de propósito, mas sim foi baseado no Bruno Hikikomori.

Referência à cena de Indiana Jones do espadachim tentando desafiar o Indiana pra um duelo, com um meme que eu vi de "o que ele tá falando?"/"algo sobre dar a bunda".

Episódio 440 
A roupa da Carla atual eu combinei uns detalhes indígenas (penas e a cor azul que vi em roupas Navajo) com as bolainas do Rock Lee e as ombreiras do Piccolo, já essa cena eu pus referências a:
  • Hereditário (o jeito que a cabeça daquela menina fica);
  • "I hope this head will suffice" (duma HQ dos Vingadores que... Serião eu odiei essa HQ mas essa cena da cabeça do Thor marcou minha memória);
  • E a Frenética brava eu fiz baseado no Guts bravo.
Também falei sobre as Dragonesas Totska e a origem e funcionamento delas, mas a inspiração é a seguinte:
Dragoons: Cavaleiros Dragões do Final Fantasy, presentes desde o Richard Highwind do 2 e sendo uma classe jogável e à escolha desde o 3.
Já as relíquias delas são baseadas em relíquias de santos
A Manopla de Santa Tânia-Oneida eu baseei na mão esquerda de Santa Teresa de Ávila, que parece um tanto com a Manopla do Infinito.
Já a Lança de São Dorótio eu baseei na Lança de São Longuinho, ou Lança do Destino, uma lança que, segundo a lenda, dava poder sobrenatural e político extremos, mas se dono perder a lança ele é destinado a morrer precocemente ou violentamente.
  • Em P.D. existem as relíquias católicas terrestres, e elas estão bem protegidas, não se preocupem.
  • Falando nas relíquias, era pra ter uma tipo o Véu de Santa Verônica, mas que não citei antes.
Sobre a Explosão Rainha recentemente citada, vou aproveitar pra um mini retcon dessa magia: Além do redesign, mudando o formato da explosão pra ter o "cogumelo de poeira" também, eu resolvi dividir em níveis (mais em alcance que realmente no dano bruto) porque assim eu posso aproveitar e definir melhor o nível destrutivo dessa magia:
  • Tipo Cão: 16 kilotons, até o último ep que eu tinha feito só tinham usado esse nível. É o menor nível da Explosão Rainha.
  • Tipo Lobo: 24 kilotons, segundo menor nível, o Maizon não resistiria o suficiente sem a barreira eletro-magnética que fez. Demônios mais fracos podem morrer permanentemente a partir desse nível, mas tridimensionais comuns mortos só são desintegrados em matéria.
  • Tipo Tigre: 1 Megaton, capaz de destruir, no mínimo rachar, uma montanha e o dano se espalhar ao alcance de pequenas ilhas ou biomas, 5 a 6 graus de terremoto.
  • Tipo Ursa Maior: 15 Megatons, 6 a 6,9 graus de terremoto, assim como outros níveis desintegram a matéria ao redor que não tenha durabilidade o bastante (reduzindo a poeira fina ou estado gasoso), esse pode causar crateras relativamente mais fundas, qualquer carvão atingido abaixo do chão não é visto desintegrado mas transformado em diamante, e o alumínio em cristais de coríndon (rubi ou safiras de diferentes cores).
  • Tipo Cachalote: 50 a 70 megatons, 6,8 a 7,5 graus, por dentro já é capaz de destruir o DSGT e, a partir desse nível, qualquer demônio morto aqui será morto permanentemente.
  • [Spoiler! Se for ler é porque quis]
    • Tipo Alossauro: 90 a 150 megatons, 8 a 10 graus de terremoto, capaz de matar um Kozu ou outros quadridimensionais tão menores quanto.
    • Tipo Tiranossauro: 200 megatons, pode causar terremotos de 7,3 a 8,9 graus e destruir área a nível subatômico.
    • Tipo Fogo-do-Céu: 500 megatons, com adição extra de elemento fogo e carbonizando ou ionizando matéria ao redor, pode ferir mais a alma que o corpo.
    • Tipo Titanossauro: 1 a 5 gigatons, já tremendo o espaço ainda mais longe ao redor e "brilhar" muito como um farol cósmico, fere o inimigo em quatro dimensões, mudando sua idade e tempo de vida.
    • Tipo Baleia Azul: 50 gigatons, capaz de até mesmo criar uma singularidade no núcleo da explosão para sugar a matéria, e emitir um quasar de alta energia que, de perto, faz marca na realidade, e de longe, terá um brilho linear permanente no céu noturno.
Durante o meio tempo eu desenhei as ditas relíquias como:
  • Manopla de Santa Tânia-Oneida: Possui 2 pedras elementais do fogo, 2 pedras elementais da água, uma peça de 4 pedras elementais pequenas da luz em uma joia elemental de tamanho mais correto, 1 amuleto de coração de dragão que tinha a antiga Tânia-Oneida e lhe dava muita força física, e cada dedo tem uma pedra de topázio da espiral áurea, que em suma, dá poder sobre a gravidade e a força centrípeda.
  • Lança de São Dorótio: Uma lança longa estereana, de cabo negro e, graças à santificação, atualmente possui decoração de eletro (uma liga de ouro e prata), tendo a propriedade solar do ouro e lunar da prata, com desenhos vetoriais no cabo, dita arte e elementos intensificam a energia sagrada da arma, e a ponta, abençoada, não perde fio e nem composição.
  • Toalha de Santa Maribela: Antes uma mera toalha de banho de Santa Maribela a Diva (título de Diva devido à sua beleza e status), com costuras de fio dourado onde antes tinha um rosto que as pessoas diziam ser o rosto de Jesus das últimas marcas de água no tecido.
  • Ossibus a Azu Helenu: Geralmente Ossibus de santos helenianos, dedicados à fé de Karge, Deidis e Almaor, ou a Espacetes, dedicados a gestões elementais. Os Ossibus de helenianos são guardados em templos dos planetas Heleni e suas bênçãos têm a ver com a fartura e o poder das plantas, já os Ossibus dos Espacetes, assim como outras relíquias que sobram deles, têm bênçãos da água, sabedoria e guia de navegação.
  • Ossibus das Dragonesas Totska: Como dito outra vez, são relíquias com os ossos das Dragonesas Totska, dedicados à alma delas e de seus dragões e com bênçãos sobre fogo, força e firmeza espiritual, e que além dos ossos do antigo corpo, também reutilizam peças metálicas da antiga armadura ou arma, assim como outras relíquias delas.
Outras ideias de artefatos, incluindo recapitular dois artefatos mais antigos:
  • Runa de 1000 Helers: Uma runa em forma de fechadura dourada que dá super ou hiper força, fiz um redesign pra ter mais detalhes e umas manchas azuis baseadas naquelas montagens de tripofobia.
  • Amuleto de Rokamthar: A palavra mágica V-Custoda chamada Rokamthar, repetida e diminuída a cada linha até formar um triângulo.
  • Rocha de Deidis: Um tipo de rocha que tem no planeta Misa-Yaan, sua propriedade envolve um fio verde que a pedra pode produzir da imagem dourada de um touro bravo, mas com marcas e cores mais associadas ao sol e a pedra em si sendo verde, coisas associadas à deusa bovina Deidis.
Artefatos menores e matérias primas mágicas:
  • Pedra Gasgema: Pedra que pode armazenar um gás alquímico aleatório e emitir 300 a 550 mL por dia, com variações saudáveis (que podem ser usadas por médicos para completar tratamentos como Hidroterapia, e que podem ser compradas muito caro por hospitais, de 3.500 a 4.500 dólares/fixitaus) ou tóxicas (que são usadas em armas químicas, principalmente em arsenais dos Espacetes, podendo variar entre neurotoxinas, alucinógenos ou veneno hemorrágico). Possui também minerais da pedra elemental do vento em sua composição, como parte da materialização do gás utilizado, embora produzir um artefato desses seja muito caro e exija muita fiscalização para identificar legitimidade.
  • Saquê/Sake Nítrico: Feito de arroz espiral completado com ervas mágicas e remédios naturais, o Sake Nítrico sendo um tipo de produto alquímico que, rejuvenescendo a nível celular e eliminando toxinas do corpo, pode aumentar 10% a longevidade do portador, também tendo gosto similar a arroz fervido com ervas frescas cheirosas e doces vindas dos planetas Batatt, Hunkal ou Custódia.
  • Búzio Ventano: Um amuleto de búzios que acredita-se que dá sorte, sendo um mero acessório cultural e de moda, mas os com os símbolos de "I–I–" ou escrito "Alóçarus" com tinta ultramarina encantada possuem magia verdadeira e dão força maior que a original do usuário e uma capacidade de equilíbrio aumentada, jamais podendo tropeçar caso usando o amuleto.
  • Xafariwu: Um tipo de formação rochosa com concentrações de minerais da pedra elemental da terra e elemental da água, provavelmente porque o elemento terra dá o formato de como se fosse um dragão, com partes elementais da água "conduzindo" a água que sai do relevo. Geralmente é encontrado aleatoriamente em lugares com alta concentração mágica, como planetas Heleni, alguns planetas Klark, planetas com muitos dragões ou também em algum terreno onde morreu um santo, muitas vezes um Xafariwu já sendo um milagre que pode beatificar o santo. Os menores Xafariwus têm a altura de um humano.
  • Pedra de Fogo: Pedras ricas em alumínio e silício, muitas delas encontradas em arquiteturas ou estruturas antigas, não por serem de povos abandonados ou porque o artefato criou ditas construções, mas porque povos comuns, como humanos, monstros e outras espécies tridimensionais, em seus tempos ancestrais protegeram tais artefatos por considerá-los sagrados ou no mínimo muito valiosos, pelo seu potencial mágico de evoluir a pessoa e dá-la algum poder aleatório, seu nome não é por ser um material elemental do fogo e sim por seu brilho vermelho-laranja similar a fogo.
  • Pjambor: Um artefato heleniano para garimpar minerais comuns ou elementais. O material tem peças de anéis de palha, a base de um acrílico negro-translúcido para ainda ser visível parte dos materiais coletados, e ao redor da base uma peneira de aço inox comum, e cuja pressão da alavanca na boca do material puxa os minerais e areia, para depois ser separada a água com a pressão. O material costuma ter mais de 1 metro de altura com a base de 30cm de raio, e é bem resistente.
    • Por padrão esses minerais são vendidos para indústrias tecnológicas ou mágicas que usem, em troca de mão de obra técnica para atividades de segundo ou terceiro setor, ou em troca de parcelas variáveis (5,54 a 6,99% dos ganhos) do lucro obtido junto de uma quantidade necessária das peças feitas dos materiais.
  • Baluzar: Erva azul-branca do planeta Krippa, com bem poucas plantas com propriedades tão similares, sendo notória por suas propriedades curativas, principalmente antioxidante e de aumentar sistema imunológico, uma cura comum contra doenças imunodeficientes e autoimunes.
  • Bifrostita: Geralmente associadas aos nativos asgardianos, inclusive nessa história, como os asgardianos são aliens que inspiraram lendas nórdicas, germânicas e algumas célticas e ajudaram em parte da metalurgia de ferro desses povos e em artes megalíticas pré-históricas como o Stonehenge, e como essa pedra dá capacidade de teleportar e o rastro tem forma e cores de um arco-íris extremamente longo, visível apenas no céu próximo de onde a pessoa chegou, é a inspiração pra lendas da Bifrost como uma ponte arco-íris dos aesir.
São Tenísio, o Santo "Dragenfuccer".
  1. Ossibus de São Tenísio: Os Ossibus de São Teníssio tem peças de ouro contornando a joia que esconde o fragmento de osso do São Tenísio, a esmagadora maioria dos Ossibus estão no planeta de origem de Tenísio, um planeta não muito falado mas, por sua pele "amarela como uma banana" ou "amarela como um abacaxi", tem a mesma origem do Clã Smile. Suas relíquias dão bênçãos de fertilidade e sorte na fortuna e no amor.
  2. Relíquia da Pélvis de São Tenísio: Uma relíquia da pélvis do São Tenísio com peças de uma liga prata-platina onde antes certas partes foram partidas. Dizem que a última Dragonesa Totska que Tenísio namorou e fertilizou acabou o martirizando, pois a morte do mesmo foi logo na época do ocorrido.
  3. Relíquia do Decreto Draconiano do Fogo Original: Abreviado como RDDFO, é o documento oficial e original do decreto de proteção legal e diplomática das Dragonesas Totska e declarando os fanáticos hereges como terroristas, o documento inclui as regras e especificações para negociar com as Dragonesas e sobre o que torna o herege um terrorista ou meramente alguém errado.
Uma curiosidade adicional: Assim como eu fiz um retcon conectando o Lagarto (que tava há tanto tempo sem ser sequer mencionado que até acho que uns leitores de longa data até suspeitaram que eu esqueci dele) ao Caminho Taumera (algo mais recente e que ainda tô utilizando vez ou outra), também quero dizer que o Solo Okoyuka, comum no Japão nesse verso, tem ditas propriedades e formato anômalos por uma força similar à que forma os Xafariwu se forma por causa do contato com qualquer santo no solo por um tempo ou profundidade específicos: em que o Milagre envolve, não só a adição sagrada/virtuosa em poderes sobrenaturais (magia) que nem magias de luz ou elemento sagrado de forma geral, mas envolvem também o controle sobre materiais e vida, afinal...
A maioria dos milagres envolve exatamente o poder sobre a matéria, seja ela inanimada ou viva/orgânica, às vezes os milagres e simpatias que vão mais além envolvem sorte, com eventos bons acontecendo de forma beneficamente conveniente, como:
  • Multiplicar comida ou materializar objetos;
  • Transformar água em vinho;
  • Eliminar doenças e deficiências;
  • Trazer climas bons ou animais que ajudem os vulneráveis;
    • Entre esses milagres, o mais conhecido o de Jesus parar uma tempestade, ou em outras fés, não-abraâmicas, houveram diferentes rituais para pedirem pelas chuvas (e meio que é uma das inspirações do Kanson Kairi, ou Canção do Céu).
    • Um exemplo desse em específico, e que me baseei no amuleto de joaninha que a Melissa/Melusina e a Carla usam como presente das Larapink, é que joaninhas são associadas a milagres de Virgem Maria porque elas comem pragas.
  • Às vezes a aparição de alguma entidade em imagens inesperadas (como o Véu de Santa Verônica ou a Toalha de Santa Maribela);
  • Há a transubstanciação, que na Eucaristia é o pão dessas hóstias sendo transformado em, segundo a tradição, tiras de carne de Deus, e por isso sendo abençoado;
  • Assim como relíquias de terceiro grau (sendo as de primeiro grau partes do corpo do santo e as de segundo grau objetos pessoais ou artefatos de martírio) são materiais comuns que tiveram contato com relíquias de graus maiores.
  • Assim como o Solo Okoyuka é baseado nos Wall Eyes (Paredes Olhos) de Jojolion, que têm a ver com o Cadáver Santo e ambos são materiais em JJBA que envolvem transmutação, milagre e poderes.
Também redesenhei uns personagens mutantes, entre os motivos pra atualizar o design deles, como o Luca Kashinabi.
Dash Ethans, ainda sendo inspetor de alunos e bom amigo dos alunos.
Wanderley Ororo, que tá acompanhando a carreira de DJ da Faith Van Damme e a Dragana na IMI.
Krono Cicero, que ainda tá em seus trabalhos industriais e jogando Baseball com amigos.
Genny Ladina, que segue sendo a Branca de Neve de Deming, patrulheira com poderes congelantes e ainda em boa relação com o Luca, mas também acompanhando a Web Cave e fazendo amizades durante o seu emprego na lan house, ou cybercafé, chamada Planet Bytes.
Elise Cheng, ainda bem reluzentemente jovem e dedicada em sua lanchonete, também aprendendo a controlar o pigmento de suas duplicações e agora suas clones não precisam usar as mesmas roupas (que, aliás, ela aproveita o poder de controlar a mitose de seu corpo pra também criar roupas de pelo pras suas clones).
  • O problema de criar muitos personagens é que uns vão ter nomes em comum, e por isso admito que confundo os primeiros nomes de Elise Cheng (essa mutante chinesa) e Elize Dean (mãe da Carla e que tem poder de uma transformação invulnerável).
Dean Mount, trabalhando como técnico de informática e mecânico de carros velhos, investindo parte de seu dinheiro pra ajudar seus pais com quem ele ainda mora.
Duke James, que conseguiu uma impressora 3D e, comprando resinas boas helenianas e tendo ajuda de Wanderley e Faith pro marketing e da Carla Oxton pras vendas quando ela tá disponível, ele conseguiu ganhar muito dinheiro vendendo brinquedos de personagens favoritos do grupo ou que eles mesmos criavam.
Milo Robitaille, a diferença de idade não é muita mas o bastante pra ele mudar parte de seu estilo (ainda... abelhado), e além de amigo de Luca e Genny, ele tá tendo uma boa interação com Frederick e estudando na mesma escola.
Victor P. Brown, atualmente ajudando sua família na venda de chocolates, principalmente bombons e sorvetes, e treinou em parte alguns poderes físicos e seu poder especial de tornar chocolates em fontes de cura, agora também dando poderes por uns segundos.
  • Era pro Victor vestir verde, mas conforme fui colorindo, a combinação branco-vermelho ficou muito boa nele e então eu deixei. Talvez eu desenhe ele com camiseta e tênis verdes em algum episódio futuro, tipo alguma skin diferente pra ele.
Não desenhei a Faith e nem a Cusey Dora porque não tive ideia do que atualizar do design delas, mas eu desenhei também o Peter Gris, um neandertal da Sunshine Corporation, com um shorts e uma caneca, que... enquanto o shorts é só pra modernizar ele já que ele tá mais acostumado com a civilização atual, a caneca eu desenhei o Peter segurando porque lembrei duma história engraçada.

Eu até que adoraria falar mais coisas e curiosidades, mas infelizmente tô com sono e, depois de um futuro episódio 442, vai ter um hiato talvez curto pra eu voltar a ter ideias.

Até mais!