Boas vindas

Sejam bem vindos ao meu blog, Projeto Dream, esse blogspot eu criei para registrar uma história que eu estava criando e planejando há tanto tempo, com muitas raças, muitos poderes e muita, mas muita luta. Espero que gostem.
[Aviso: Esse blog e suas histórias podem envolver mortes, suicídios, conteúdos de duplo sentido ou explicitamente sexuais e conceitos filosóficos muito difíceis de se entender, não recomendo que você leia se for menor de idade]
Nota para novos leitores: A versão mais recente e que deve ser acompanhada ou então levada a sério é a de 2022 em diante, de 2021 para trás é a versão antiga atualmente descanonizada.

02/10/26

Projeto Dream, episódio 498

> 09/02/2275; Complexo, plano etéreo/material; Universo 255-P.
"O amor, o que é o amor?
Experiências artificiais só geram resultados ilusórios
Sentimentos não vividos geram confusão
Marshall vaga longe das camadas
Como toda criatura no mundo que morre sozinha
O corpo é só carne, é só matéria
Mas o espírito pode ir além, dos carneirinhos ao rouxinol
Os cabelos dourados circulavam como tentáculos
Agora são lisos como seda e finos como teia

O que é um amor para um prateado?"

 Fugaret está com Julie Redlar em um tipo de peregrinação no Complexo, à procura de percorrerem entre os prédios e os chãos multidirecional. Imagina uma geometria que não faz sentido num mundo de espaço tridimensional, assim como nosso mundo tridimensional não faz sentido para seres feitos de quadrados e círculos 2D. Há portas nas paredes, janelas que mexem varais que vão do chão até o teto, e é possível andar nas escadas de cabeça pra baixo, até alguns seres parecem sumir ao cruzar um pilar diferente, ou aparecer do nada entre as paredes, é algo que não dá para ver a camada que esconde essa transição espacial com os olhos e o tato, no máximo sentidos místicos como os de um Redlar conseguem ver até certo ponto dobras estranhas na realidade.
 Dobras também desconhecidas pois os Redlar já têm sua dificuldade em treinar para sua visão ir mais longe, ou reconhecer fluxo sanguíneo e veias por onde circulam energia para controlar com sua acupuntura, e Fugaret e Julie não conseguiriam detectar dobras de realidade se não aprendessem como elas funcionavam.
Julie: Isso não faz sentido, é como se fosse uma cortina, mas ao mesmo tempo é como um papel dobrado, mas a cortina é o ar e o papel é a parece com a curva oposta ao papel e... Fuga, cê tá me entendendo?
Fugaret: Pra mim era mais estranho pensar como o John Parker sentia perigo, eu tava com medo da visão dele ficar turva se ele não soubesse o perigo, mas sabe, não é que os olhos recebem luz, que só de termos olhos vemos todas as luzes do mundo, é isso que ele me respondeu. 
Julie: Como assim?
Fugaret: Um cego de nascença tem dúvidas de como é a visão ou do que está acontecendo nas imagens de uma cena, mas ele nunca vai falar com tanta conficção que uma pessoa com bons olhos teria surtos ao ver todas as imagens do mundo.
 Fugaret pega uma balinha que tinha num pote que eles passaram, era como aqueles doces embalados em papel-chumbo na chamada forma de almofada pelas pontas, serpentes cinzentas com listras de prata passam pela mesa, Julie pisa numa delas com força, a matando.
 Os dois alcançam um monumento gigante em forma de um Pimpu com asas, asas bem grandes, de penas, 4 dos 6 braços com mãos no chão como pés, e 2 braços para o alto segurando uma grande arquitetura, da qual caem duas maçãs douradas, uma escrita "da escuridão à luz", e outra escrita "da luz à escuridão". Cada um come uma delas, tinha sabor de maçã fresca com mel, e então, eles somem.

> Aglomerado Mera, Via Láctea.
Mandrião: Deu certo?
Fugaret: Com certeza. Agora a gente tem que ir a Chevrilloth, aquela mulher que vocês chamam de Mãe das Estrelas disse que a gente tinha que ir lá depois da viagem.
Quirão XIII: Sim, sim, com certeza.
Quirão XIV: E-eu levo eles, papai.

> Carcosa, Constelação de Touro.
 Marshall está perdido, ou foi em uma longa jornada, o espírito conseguiu sobreviver à morte pela ordem do Rei de Amarelo, e ainda duvida se tem um sentido diferente do que ele discerniu, há poucas árvores podres aqui e ali, está de dia, mas com um sol invisível, as nuvens em cor de chumbo passavam como um presságio.
 Galos andavam e acompanhavam Marshall, assim como um carneiro o guiava, Marshall não falava nada e até tinha medo de falar. Rouxinóis e corvos cantavam de longe, a coruja de 3 cabeças observava sobre um tronco seco que estava torto como um tentáculo no mar.
 Crianças com cabeças tentaculares brincavam de esconde-esconde num cemitério, 7 crianças se escondem atrás de sete túmulos, uma criança sem cabeça contada até 10 enquanto estava virada para um espantalho de rosto branco com sorriso estranho e vestes pretas. Um balão branco com sorriso estranho passava longe, enquanto Marshall e os animais desviavam de seu caminho com uma curva de 20°, 2 minutos depois uma curva de 37°, mas todos se separam, e Marshall só vê, e só acompanha a ovelha.
 Tentáculos amarelos cruzavam em direção de Marshall, mas são contra atacados por ossos de braços e mãos, e por tentáculos verdes como casca de limão, e uma luz vermelha, um pássaro vermelho voava sobre a cabeça, e Marshall ouvia "Marshall, acorde. Marshall, acorde. Marshall, acorde".

> prisões dimensionais, plano etéreo/material.
Marahall: O que?
L. Pleine: É bom levar longe, antes que esse Rei leva ele de novo.
Summer: Certo!
 Marshall acorda em uma cama num tipo de câmara de Programa Fênix, depois Luna Pleine lhe coloca um colar de miçangas de madeira e Summer Anthonny o leva pra longe.

> Deming, Novo México.
Harold: Como está? Deu certo?
 Harold, Jared e Toli percorreram pelos 5 cemitérios da cidade cada um com um tipo de sino pequeno com uma faixa de fios de cabelo do Marshall entre o cabo e a bola do batalo às 3 da manhã, terminando às 4, e quando Marshall e Summer voltam, ainda tá de noite, dava pra ver a Lua e as estrelas ainda, e com as luzes laranja-amareladas guiando as ruas, a Summer leva o Marshall em segurança a um sofá na casa atual dele, com mensagens em papel e em chat de celular escrito "Eu voltei".
 Bonnie ficou horrorizada em saber do Marshall ter revivido, mas estava feliz, até fica um tempo com ele das 5 às 7 da manhã, e acabam dormindo às 7:44.

> Albuquerque, Novo México.
 Os Pés Grandes fizeram uma "cruzada" contra grande parte das bases de vampiros dos Novos Estados Unidos, do Canadá e do México durante esses dias, a Idade das Trevas até tentou dar apoio com granadas de nitrato de prata e metralhadoras com balas blindadas de prata, mas foi tudo recusado. Haroldo estava ocupado no julgamento de um centauro que havia roubado um saco de laranjas e macãs de um civil de Albuquerque, mas o julgamento foi interrompido com o crescimento de plantas, às presas tiveram que encerrar o caso, com o centauro sendo preso.
 Vampira Hanna foi empalada do ânus à boca pelos Pés Grandes, para as vampiras aquilo era uma traição depois de se aliarem entre vampiros e Pés Grandes, mas para os gorilas verdes da floresta nenhum vampiro deveria ser admitido depois da tentativa de "vingança".
 Assim como, quando menos esperava por Kai Ahiga, líder atual dos Pés Grandes, quando eles iam deter a Idade das Trevas depois de extinguirem os vampiros de certos condados de NM e Utah, aquela organização foi completamente esvaziada, da primeira à última base que os agentes tinham achado, nenhuma tinha sequer uma pessoa, como se nunca tivessem existido, e nas paredes havia um símbolo do Olho de Hórus com um texto em franco-atlante (um idioma em alfabeto romano, mas com parte do vocabulário em baixo atlante ou zéfiro-atlante (idioma atlante comum em grupos do Caribe)) que se traduzia como "as criaturas das trevas já foram abatidas, o Cálice de Avignon não precisará mais intervir aqui, estamos num processo de purificação". Os Pés Grandes não entenderam nada e, sem reação, resolveram ir.
 O bloco dos Dracojunior e o Clube do Livro Larapink ficaram incomodados com a perda de aliados e, agora sem opções, desistem da ideia de aliar os vampiros ao grupo, a Alex e a Carmen resgataram artes das aliadas vampiras, incluindo o ídolo e os livros sobre a Rojea-Patrona para conservarem a memória delas, e guardar como relíquia dessa lembrança.
 Depois de um tempo, umas feiticeiras Larapink trouxeram jarros de leite para os Brownies no Castelo de Cristal, e quando menos esperam, uns gatinhos pequenos olhavam tristes para o Brigadeiro, e olhavam pras feiticeiras, o grupo resolve conferir. O gato não se mexia, estava sem movimento, não abria os olhos ou a boca por nada, e então concluíram.
 Brigadeiro terá que descansar em paz, o grupo de Tifanny e Naej até organiza algo para enterrá-lo e, depois de 7 horas, ao enterrar um elementar sempre crescem flores e cogumelos únicos, e naquela noite cresceu um monte deles.

> reino amarelo, plano etéreo/material.
 Várias fazendas de cebolas rodeadas por medusas águas-vivas vermelhas que flutuavam no ar sobre os campos e sobre os espantalhos de cabeça de abóbora, o Flautista Roxo tocava uma música que as medusas dançavam enquanto flutuam, e as cebolas giram enquanto crescem, e um gigante cultivava com uma foice harpe dourada.
 Uma estátua de ouro carregada por 2 carneiros pretos e 2 ovelhas brancas, da forma de uma pessoa com roupas como a que se imagina de um pastor semita ou medieval, e com um cajado longo de carvalho, e com a cabeça de rouxinol com cabelos de tentáculos, para a corte de Pahapayar.
 O Guardião das Chaves abria portas de acácia para que seres similares a humanoides com cabeça de porco e cauda de cavalo entre as pernas, vestidos de vermelho e branco, passassem para um lugar onde tocará uma grande assembleia de grandes pássaros vermelhos com asas douradas e cauda púrpura, o céu estava amarelo, vibrante e de estrelas negras, mas sem um sol e sem uma lua como astros mestres.
 As engrenagens do Moinho giravam em sentidos diferentes, o Sino de Latão começa a tocar, para trazer a Bruxa de Fogo para a corte de Pahapayar, assim como cerimonialistas vestidos de amarelo e com caudas de sereias azuis dançavam com virgens com cabeça de flor e pernas de águia.
"Um nasceu para a árvore da vida
Comeu do fruto do conhecimento
As tentações não eram más, elas tinham boa intenção
Mas toda criatura nesse mundo morre sozinha
Perdeu sua irmã, e a procurou
Quando resgatou, foi ele quem teve que partir
Criado para ser feio, mas da vontade voltou-se belo
A irmã era como uma rainha amarela, e o irmão era como o anfitrião verde
Mas é irônico em quem usa a máscara, e quem busca pela arte e pelo prazer"

Continua>>>

Deuses, Vampiros e Aranhas

Hora de mais um glossário explicando umas ideias.
  • Spindelvev: Essa versão do John Parker é pra um daqueles universos "X" em que os personagens principais tinham finais ruins (tipo o NDX, SPX, RTX e outros que tiveram uma relevância na temporada 14), mas não eram necessariamente Antiversos porque na época a Matriz dos Lobos não foi planejada.
  • Umas das inspirações dessa versão do John Parker são o Último Aranha de Pé (uma variação do Homem-Aranha que começa a passar do ponto na hora de matar vilões e fica foragido), o Homem-Aranha da Guerra Civil (na linha do tempo que ele fica do lado do Capitão América nos Vingadores Secretos) e Aliens vs Vingadores (um universo que Xenomorfos invadem a Terra e sobram poucos heróis pra deter e até uns vilões ajudam a eliminar os aliens, e sim, tem esse crossover como um universo paralelo).
  • Fiz uma versão com uma roupa de teia e mais a ver com o Último Aranha de Pé e outra com o que seria a tal armadura + meio que patas de aranha "ativadas" no corpo, no caso sendo um total de 12 patas (braços+pernas+patas) tipo a aranha da Trupe Fantasma de HxH.
Também não dando muito spoiler mas orientando mais sobre dois mistérios que eu joguei num dos eps:
  • Niililito: Seria o nome daqueles pilares em forma de retângulo ou paralelepípedo (e saber que quando mais novos a gente achava essa palavra difícil ¯⁠\⁠_⁠(⁠ツ⁠)⁠_⁠/⁠¯) com as escritas misteriosas, e sim, os hieróglifos seriam tipo os do Egito Antigo mas acho que nunca irei especificar bem o que estaria escrito, no máximo personagens traduzindo.
  • Udyatus: Udyat é o nome egípcio do Olho de Hórus, e o Udyatus é uma das outras rochas estranhas do reino das Secretárias do Vazio, esse por ter idiomas próprios do Projeto Dream eu até posso elaborar melhor o que tá escrito, por exemplo vermelho em inglês estereano é "rubed" e em francês estereano e francês marciano é "rogiant" (pronúncia: ruján).
Tem esses dois personagens que eu ainda vou ver como ou onde eu vou encaixar. Eu não gosto do Blade, especificamente porque, sendo sincero, se você esquecer que ele é da Marvel na hora ele vira um personagem gary stu de RPG de chat, "wow guys ele é um vampiro negão que antes era um dampiro de nascença, e agora ele mata vampiros do mal, ele é amigo do Homem-Aranha e do Capitão América e ele luta rápido usando katanas e ele não precisa de sangue porque tem um soro saudável que nutre ele sem ele precisar beber gente, ele é demais!!!", e nem é porque eu odeio vampiros (mesmo que eu não goste mesmo), o Blade até que é mesmo foda sendo um vampiro que caça vampiros, espero que tenham entendido. Ambos esses dois não são vampiros, mas têm inspiração na etnia e habilidades do Blade, talvez eu mude design depois de um tempo.
  • Laith Brian: Um caçador de vampiros e de monstros malignos que usa uma espada de aço Damasco encantado com energia sagrada. É de uma origem afro-arábica e possui uma certa força aprimorada apesar do porte físico magro.
  • Simon Sunshine: Um sobrinho de Jonathan Sunshine que por sua vez está mais enfrentando células da seita Idade das Trevas, sua espada é feita de aço estelar puro, e ele tem uma magia em comum com o Jonathan Sunshine.
Sobre as armaduras novas do John Parker, que no caso ele vai usar elas alternado em algumas aventuras futuras.
  • Speedz: Armadura modificada para maior velocidade e com equipamentos de Rastreador Hocertiano na lente do capacete. Fiz baseado no Speed Demon (não sei se ele tem o nome traduzido) do Homem-Aranha e também no Speed Demon daquele filme estranho do Michael Jackson.
  • Shielder: Baseei ela em umas Armaduras-Aranha (principalmente aquela armadura prateada chamada "Mk I", que durou pouco nas HQs mas é muito homenageada em jogos), o dispositivo adicional da mão direita eu mostrarei quando tiver ela em ação.
  • "GI Joe" (Tricky): Eu baseei no Macaco Noturno da UCM (que, sendo sincero, é um traje muito imbecil porque era pra ser um traje preto noturno tipo o Dusk (que é tipo um "alterego do alterego" do Peter Parker, e é inspiração do Capirote da Justiça) mas que veio pra ser "furtivo", sendo que o Aranha já é um disfarce do Peter, e sendo que o traje ainda tem os olhos de Homem-Aranha e os dedos à mostra), o nome GI Joe vem daqueles bonecos de soldadinho da Hasbro, e que sempre que um personagem usa um traje "forte" que parece só um soldado genérico acabam falando que o personagem "virou um GI Joe".
    • GI, aliás, é Galvanized Iron, ou ferro galvanizado, um tipo de aço reforçado por zinco para ter maior resistência térmica e química, e era também um termo para soldados que usavam esse aço em trajes militares.
Diria que o episódio Espetacular Tarântula era pra ter mais foco no John Parker ganhando melhorias e resolvendo a subtrama de Deming duma vez, mas sem querer acabei criando todo um episódio que fala sobre... Vergonha.
  • É a vergonha de um "traje maneiro" virar piada de GI Joe.
  • É a vergonha da Antoninda, uma "humana espacial", não saber de um bagulho da cultura terrestre (que o John Parker só entendeu que ela não sabia porque GI Joe era uma franquia velha).
  • É a vergonha dos Ouron acharem que o John não gostaria do Bulkbear (que eu baseei a ideia no Hulk Buster do Homem de Ferro e no monstro Bugbear).
  • É o John Parker arrebentando a poha toda achando que o Bulkran que tava o desafiando.
  • É a vergonha que o Marcel passa ao perder pro John Parker mesmo quando ele se abdica de usar o Bulkbear porque confiava na própria habilidade.
  • É a vergonha da Alex, Meluisa e Laura em serem trolladas pelo John Parker por causa de marshmallows de romã.
Falando no Marcel Akira, vai ter um jeito dele voltar porque eu tenho uns planos para com ele, só vou ter que fazer de um jeito certo sem ser conveniência do roteiro pra soltar só ele, e também não tendo o clichê de todos os vilões fugindo ou o clichê de ter um traidor porque as Secretárias do Vazio não vão trair a Web Cave nem fudendo e qualquer exceção não será planejada tão cedo.
Eu fiz esses dois desenhos, tem uma "cicatriz" de um desenho que eu fiz e apaguei por mudar de ideia. A versão "V1" eu baseei no Venom do Topher Grace como saiu na versão finalizada de Homem-Aranha 3, que seria o Marcel com a cara ainda à mostra sob a massa simbiótica, enquanto o "V2" seria a "transformação inteira", e que eu baseei nisso aqui.
A massa simbiótica do Marcel ser azul (mesmo tendo uma versão preta em PD) foi pras referências ao Venom ficarem menos iguais e também eu baseei em umas versões em jogos (como o de Spider-Man 3 pra GBA, os jogos do Homem-Aranha de PS1, até o Ultimate Spider-Man de PS2 e PC) que têm o Venom azul.
 A magia Iskaldvind teria algo a ver de ser inspirado no Mafuba de Dragon Ball, por ser uma magia de selamento em recipientes, e também em histórias que eu já vi de aprisionar Sacis e demônios em garrafas, ou gênios da lâmpada também, e que a propósito, em PD outros povos também têm magias de selar fantasmas em garrafas.

Talvez eu demore pra escrever eps futuros, mas ainda não dá pra considerar bem um hiato a não ser que a demora passe de uma semana.

Até mais!

01/10/26

Espetacular Tarântula

> 31/01/2275; espaço sideral; Universo 255-P.
John: Então quer dizer que uma versão feita de teia cósmica de mim estava lá?
Dr. Shiro: Um universo em que a Terra foi destruída por Pragas Espaciais agravada por um ataque desesperado dessa sua versão.
John: Deve ter sido bem triste, o último mutante de pé, vivendo o bastante pra se tornar uma ameaça cósmica.
Dr. Shiro: É uma pena ter durado tão pouco.
John: Durado pouco como?
Dr. Shiro: Como um vilão relevante de história, e bem. As minhas filhas dizeram que há um perigo eminente na sua cidade na Terra, e que quer muito a sua atenção. 
John: Provavelmente algum cara que escapou da prisão das Secretárias do Vazio, quais arsenais você pode emprestar e vender?
Dr. Shiro: Vou chamar os Ouron, eu também consultei eles, e eles podem ajudar.
John: Faz tanto tempo que não vejo os Ouron que se você me mandar muito depois eles talvez nem lembrem mais de mim.
 John Parker é levado por Taichiko, Antoninda e Zuri para o planeta Hunkal, e Giulia e Elen Magni já nesse planeta organizaram umas plantas (blueprint) para armaduras novas, incluindo uma armadura negra e mais tática.
John: Parece um GI Joe, eu não vou usar isso daí.
Elen: Você já é popular na sua cidade, outras armaduras ainda são úteis mas são pra combates mais... visíveis. Essa armadura é pra ser stealth mesmo.
Antoninda: O que é um GI Joe? É uma barra de chocolate?
John: Quem dera se fosse, mas bom, quer saber? Eu levo tudo, custa quanto?
Elen: Nem se preocupa com o preço.
Zuri: Pra alguém que perdoou quem matou ele na frente de quem gostava dele, tá desconfiado demais. Espero que ainda esteja grado.
John: Eu sei que o traje noturno é pra tarefa de espião, mas eu tenho uma ideia com essa armadura comicamente grande daí.
 Dentre as armaduras, tinha uma armadura azul com desenhos brancos, com orelhas decorativas de cavalo e o capacete parecendo mais com um de motociclista, apelidada Speedz; uma armadura vermelha com placas prateadas blindadas e uma estrutura em forma e tamanho de relógio no braço direito, armadura chamada Shielder; e a tal armadura preta com estrutura similar a um traje tático furtivo com um capacete cuja face e lentes lembram a armadura normal de Tarântula e da Shielder, armadura que era pra ser chamada Tricky, mas que desistiram e agora estão chamando de GI Joe.
 John apontava pra maior armadura dali que não era nenhuma das 3, e sim a Bulkbear, de 6 côvados e 1 palmo ou 2,92m, com estrutura em placas como a de uma armadura tecnológica comum, mas maior, com um porte físico maior no tronco, braços e pernas, e a cabeça não tendo pescoço ou queixo, e a armadura em tons de marrom com muques e coxas pretas e um desenho de um dragão no peito, os Ouron estavam em choque porque acharam que o Parker não iria querer aquela armadura, mas enfim.

> Deming, Novo México.
 John, com a armadura Bulkbear, pula encima do telhado da base do Bulkran, o assustando e acordando todos que estavam ali, arrebentando telhado, teto e parte do chão. John provoca Bulkran, batendo seus punhos fechados entre si como provocação.
John: Muito bem, você pediu contato e contato veio, o que você quer e o que você fez com meus pimpolhos?
Bulkran: Eu... Eu não te chamei, e não fiz nada.
John: Puta que pariu, é a galera errada. Bom, alguém desonrou meus alunos e tá me provocando, já que não é'ocês então venham comigo, conserto a porra toda como recompensa. 
Bulkran: Gostei.
 Bulkran e sua gangue se espalham passando por diferentes bairros, à procura da tal "figura suspeita", e como em alguns casos estavam detendo assaltantes e apagando incêndios, achando que viriam dessa figura misteriosa, esse grupo começa a deixar de ser ativamente temido e agora estão com uma reputação ainda ambígua, mas Marcel ataca logo o "cara novo" com uma armadura estranha, e ataca o cara de armadura, passando gosma de seu traje simbiótico e travando peças.
Marcel: Só usa armadura quem não se garante com seus poderes.
John: Até Aquiles usava armadura.
Marcel: Espera, John Parker?
John: Não, eu sou o John Soares, sua piranha.
 John assobia o mais forte que dava e isso dá um "susto" no traje vivo e isso dava espasmos que fazia o Marcel cair, ficando em posições dolorosas (sabe quando uma pessoa é infectada com tétano? a pose seria tipo aquelas), enquanto a gosma na armadura, também sensível, se derretia.
John: Eu lembro de você quando cê era pardinho igual ao seu irmão, pelo visto não é só filme vagabundo que faz whitewashing.
Marcel: Cala a bo- AAAAAAAAAAAAA!
 John chuta o Marcel para longe, e depois "estaciona" a sua armadura e desce dela.
John: Você achou que eu viria despreparado, mas eu sei bem esse tipo de armadura. Vai, me enfrente.
Marcel: Não vai conseguir fugir do seu castigo, seu canalha.
 Marcel saca sua lança e avança contra o John Parker, que desvia tão rápido que o soldado da massa azul perde o herói caranguejeiro de vista, mas quando menos espera, ele vê o Parker em pé encima de sua cabeça.
Marcel: Você foi horrível como o meu irmão, e me trata assim?
 Marcel acerta a perna de John com o fio da ponta de sua lança, o que atrapalha o salto e o desvio, enquanto a ferida se fechava aos poucos.
John: Eu não matei o seu irmão, ele foi um grande herói, mas não dava pra eu salvar todo mundo. 
Marcel: Já chega.
 Marcel joga a lança contra John, que desvia com os pés ainda no chão, pega a lança com sua teia e a saca na mão esquerda, e se posiciona.
Marcel: Hah, duvido que você seja tão bom lutando armado.
John: Até porque eu já tava comparando minha arte de lança com a sua arte de fotografia.
 M. Akira se irrita e corre em direção de Parker, o tenta acertar com tentáculos de seu traje vivo, que Parker defende com sua lança, e então chega Bulkran, redondo por seu poder de inflar, amassando o Marcel.
Bulkran: Agora você paga pra consertar a casa.
John: Espera, saia de cima dele, preciso checar uma coisa.
 Bulkran rola um pouco enquanto volta ao tamanho e forma normal, a massa simbiótica ia embora e descia pros esgotos.
Bulkran: Aquela coisa foi embora.
John: Eu vejo isso depois. Você foi bem útil pra umas paradas.
 John põe Marcel no braço esquerdo do Bulkbear, dá aquela lança pro Bulkran como "gorgeta", e leva o Marcel Akira para o portal cujo segredo para abrir foi conviado ao Bob Jr. e ao Cherno Billy, que abrem o portal e levam Marcel pessoalmente pra prisão, mesmo John Parker sentindo um "alerta" com seu sentido aracnídeo que ele não vai ficar tanto tempo preso tão fácil.

> 03/02/2275; prisões dimensionais, plano etéreo/material.
 Alex, Meluisa e Laura tinham armazenado num béquer hermeticamente fechado uma massa simbiótica azul, não é muito relevante saber como elas deteram, só é necessário saber que elas se voluntariaram pra achar aquela "massa demoníaca" ao saberem da notícia que aquela massa saiu do Marcel e podia ser um risco, e que a Carla e a Melissa foram guias para saber onde achar e atrair aquela coisa.
 A massa era muito inflamável e sensível a barulhos altos, o grupo usou magia para deter aquela coisa e usaram a magia Iskaldwind, desenvolvida pra extender a Dança Vermelha e para as feiticeiras do Clube do Livro Larapink terem um feitiço de selamento que não custasse nada espiritualmente e a magia não fosse totalmente separada de magias já da escola delas, ela magia imobiliza o alvo e o aprisiona em qualquer recipiente em que ele caiba, como era um inimigo maleável e elástico podia servir um béquer de laboratório que foi rápido de fechar. Meluisa tinha misturado Pó de Diamante no vidro do recipiente para o vidro sair magicamente gelado em temperatura ambiente, já que elas souberam pela Melissa (que sabia de biologia alienígena por ser a primeira da turma em biologia na época de escola) que aquela criatura ficava inerte em temperaturas congelantes.
 Aquela criatura foi guardada numa cela própria para que ela não saísse. As 3 seguiram respeitosas com as Secretárias enquanto conferiam as celas, afinal elas não sabiam se iriam ver o lugar mais vezes, até prometeram não fotografar ou gravar por saberem que era uma parada secreta mesmo entre mutantes e que seria arriscado ter algo tão fácil de vazar.
 No caminho, elas viam um conjunto de 7 pedras retangulares de 3x3 m² de área x 15 metros de altura, com conjuntos grandes e complexos de um tipo de hieróglifos de um idioma que não era das Secretárias do Vazio, e sim de um povo que viveu bem antes naquela dimensão em que estavam, assim como árvores cinzentas que nasciam de uma terra ainda mais escura que estava batida e alinhada o bastante para ser confundida com um chão de concreto liso com pontos empoeirados.
 Uma rocha com a base por volta de 3,3 x 3,69 m² aproximadamente, e 3,89 metros de altura, com um símbolo de um Olho de Horus e a escrita "Vermelho" várias vezes, amontoadas uma encima da outra, em ordem de cima pra baixo em português, espanhol, italiano, galês e hindi, e com um texto escrito em atlânglifo (alfabeto de idiomas dos atlantes), mas não parece estar em nenhum idioma que elas conheçam, que por sua vez o Clube do Livro Larapink sabe do idioma baixo atlante (considerado o "idioma franco do mar") para contato com mulheres da Atlântida, embora majoritariamente de apoio social e importações de materiais mágicos e alquímicos, e norte-atlante (comum na região de Poseidônia, no país atlante menor Lemúria e na nação marciana Ponteiro) para algumas criptografias que só integrantes experientes sabem de cor.
 As 3 se reverenciam às que as guiaram naquela dimensão, e deixam uma fatia de bolo de banana pro Marcel Akira, que até fica incrédulo, até usa o garfo de plástico para amassar e cortar aquele bolo, suspeitando que tinha uma ferramenta escondida, e prova olhando pra elas, desconfiando que era uma armadura, mas...
Laura: É receita de uma tia do John, não foi a gente que fez.

> Deming, Novo México.
 As 3 saem, deixando o Marcel pra trás enquanto cumprimentam o Robert e o Cherno muito mais casualmente, e a Meluisa telefona para o John Parker, avisando que foi um sucesso. As três comiam uns marshmallows brancos e bem macios que tinha num pote da base, o Bulkran até aparecia, chegando perto.
Alex: Ai não...
Meluisa: Seja o que você quer, já não tá mais com a gente, tá? 
Bulkran: Esses marshmallows?
 Bulkran pega o pote com uma mão (enquanto era algo que elas e até o Robert Jr. pegariam com dificuldade com as duas mãos) e vira para tirar poucos marshmallows, uns 3.
Bulkran: Provavelmente vocês me viram em notícias antigas, legal né? 
Alex: Você tava agindo de forma boa com o John Parker e com aqueles civis, queria reputação?
Bulkran: O pagamento pela reforma da casa foi tão bom que eu tô cogitando voltar com o Wilmon, ele é bem legal e sabe fazer uma ótima pizza de morango.
Laura: Deve ser uma pizza muito estranha, meu avô não gostaria.
Bulkran: Você gostaria?
Laura: Eu sou honrada demais pra minha família pra responder... Mas eu adoraria!
 John chega com Giulia, Teraphos, Sofia e Bella com umas caixas de pizza.
John: Hora da Pizza?
Alex: Perdão, a gente comeu os marshmallows, e por que eles têm umas bolinhas vermelhas e gosto de romã?
 Alex fica nervosa com aquilo, a Meluisa e a Laura também, o Robert e o Cherno seguravam a risada.
John: É um recheio de romã.
Bella: É, vem de uma receita que eu estive fazendo pros netinhos.
Meluisa: Não tem nada de errado comer elas, não é?
John: É que são uns doces amaldiçoados de 26 de Setembro, quem come eles morrerá em 69 dias.
Bella: Porra, filhão!
 Alex, Meluisa e Laura gritam de desespero, o Cherno e o Robert riam alto, o John e a Giulia riam baixo, o John com a mão na cara (facepalm) com aquele sorriso leve ao saber que elas acreditaram.
Alex: Por que você amaldiçoaria doces tão gostosos!?
John: Porque eu não amaldiçoaria, eu não sei fazer nada mágico fora do plano elementar. Cê acha que um marshmallow artesanal duraria por volta de 131 dias fora de uma geladeira temporal?
Alex: ...
Meluisa: ...
Laura: Não tem nada gravando, né? 
John: Só a câmera de segurança.
Alex: Jura pela morte da sua mãe que não vai vazar isso? Juro que não gravamos nada de lá.
Bella: Oh menina, se quer ficar apostando a vida de uma mãe, aposta a da sua!
Alex: T-tá, e-eu juro pela morte da minha mãe que não gravei nada e não vou contar pra ninguém. 
John: Eu não vou ganhar nada postando uma piada dessa na internet, cês acham que são as primeiras?
 Teraphos e Sofia estavam sentados no sofá, comendo fatias de pizza margherida, enquanto viam a conversa dos adultos.

Continua>>>

29/09/26

Projeto Nogard Apresenta...

> 31/01/2275; espaço sideral; Universo 255-P.
L. Pleine: Então aqui nesse povo havia uma lenda de humanos sanguinários de armadura?
Carla M.: Não foi uma lenda, eram realmente guerreiros sanguinários desse planeta.
Belena R.: Eu particularmente achei alguns deles, estavam junto de um líder estranho com um cajado demoníaco.
L. Pleine: Você já matou algum ser sapiente?
Belena R.: Em casos extremos, pra defender meu clã e minha tribo.
L. Pleine: Pelo menos está sendo honesta, não é?
Belena R.: Se quiser saber mais, lembre-se, mesmo você tendo uma autoridade suficiente em seu lugar na Terra… você não tem a missão de saber tudo.
 Luna Pleine esteve no planeta Troyar graças à Carla Mtanke, à qual conheceu em Carfeni e elas tiveram uma amizade rápida e então foram visitar os Mokemoke por mitivo turístico e que, segundo a Carla, a Luna Pleine combinava com a Belena e elas poderiam se entender. Na conversa, Luna Pleine ainda lia a alma da Belena Rushfang para saber se ela estava contando alguma verdade, o brilho da alma aumentou no momento daquela conversa.
L. Pleine: Eu estive aqui por causa da minha amiga, e...
Belena R.: Eu acho que sei o porquê, sinto algo de diferente no seu cheiro em relação a outras mulheres humanas, você tem algo a dizer?
L. Pleine: Eu queria rebater aquilo que você não precisar saber tudo, mesmo tendo autoridade em sua família, mas eu gostaria de te mostrar de forma mais direta.
 L. Pleine abaixa e tira suas roupas, incluindo as luvas e as botas, só estando com seu choker e seus brincos, ela faz poses suaves e provocantes, e então fica de pé, com o peito e seios para a frente, mãos na cintura, e pisca sorrindo.
L. Pleine: Eu... Sou bonita?
Belena: Você é uma das humanas mais lindas que eu já conheci.
L. Pleine: Alguma nota?
Belena: 8 de 11, os seus pelos nas axilas atrapalharam, e eu gostaria de ver vocês com um cabelo mais longo.
L. Pleine: Você falou do meu cheiro e bem... O perfume ainda está fazendo efeito?
Belena: Sim, tá um tanto forte demais, é comum do seu povo?
L. Pleine: A empresa de moda que eu trabalhei é a melhor exportadora da Terra, só não trabalho mais nela porque... Houve um baita dum escândalo, isso realmente você não precisa saber. 
 Umlilo chegava, Luna sentia pela presença aproximando, pelo barulho, e ela estala os dedos, para um feitiço que retornasse as roupas dela a seu corpo num instante, antes dela de fato olhar para o Umlilo, que andava com passos pesados, carregando algumas plantas carnívoras e roedores gigantes. A mata desse planeta tem gramas um tanto altas, chegando fácil dos 18 a 30 cm, o ar tem um cheiro similar a bananas e grama cortada, insetos de mais de um palmo ainda eram inofensivos, e comiam boa parte das plantas e dos cadáveres, inclusive tendo uma lenda do deus Mikaleoa, um deus em forma de mosca com abdômen de marimbondo, patas traseiras de aranha e garras de caranguejo, dito como deus da fertilidade, mas com epítetos com forma de deus da morte.
 Porém, um grupo de 126 robôs com o formato do rosto em forma de crânios com o maxilar e a mandíbula mais longos para baixo, um busto que parecia usar um peitoral com símbolo do Olho de Hórus, e pernas e canelas similares a pernas de bode ou de sátiro, e carregando um tipo de arma estranha. O grupo de Luna Pleine encara aqueles robôs.
L. Pleine: Belena... Você conheceu esses bichos antes?
Belena: Não são bichos... São robôs.
L. Pleine: E você conheceu alguém que usou esses robôs antes?
Belena: Não.
 Resumindo, os 4 enfrentam os robôs, quebram cerca de 80 deles e começam a se cansarem muito, principalmente a Pleine que tinha a fisionomia mais humana e mais limitada, Carla Mtanke e Umlilo ainda conseguiam esmagar alguns desses robôs só de pisar neles, mas doía muito principalmente porque aqueles robôs nitidamente não eram feitos de metal comum além do ferro na liga resistente sob a carcaça de sílica, e do cobre e do ouro dos circuitos, tinha peças vermelhas, a sensação começa como pisar em Lego e muda para algo como a areia ficando presa nos pés depois de andar muito numa praia. Belena teve que dar 10 tiros pra derrubar cada robô, humanos comuns morreriam no primeiro tiro, no máximo os Corações de Ferro morreriam no terceiro.
 8Mike aparece correndo e "atropelando" aqueles robôs, até jogava os seus bonecos para se explodirem, cada um com um tipo de granada heleniana de metano com um dispositivo de descarga elétrica, que explodia e deformava partes dos robôs, os espíritos saíam e circulavam 8Mike e Jane, que fortaleciam a força física do 8Mike e os poderes de água e vento da Jane. Josefa chega e, com seu bastão conduzindo magias elétricas extremamente fortes, causou muito poucos danos, apenas o bastante para paralisar ou travar alguns deles temporariamente, ela percebeu que aqueles robôs tinham algum revestimento protegendo das voltagens, ou então um tipo de estabilizador que ela não conseguia achar, mas isso dava tempo para Luna Pleine lançar flechas de fogo que aí sim furavam e derretiam das costas ao peito daqueles robôs.
Jane: Ha, eu destruí 22 deles.
8Mike: Eu 23.
Jane: Maldito... Tinha que ser o filho favorito.
8Mike: Ei!
 Josefa avança num ponto onde ela tira 8Mike e Jane do caminho do maior daqueles robôs misteriosos, e os acalma ao tocar levemente na cuca de cada um com seu cajado, quando ela ia olhar para cima, o robô de 7,9 metros ia pisar encima daqueles três, que Josefa abraça o 8Mike e a Jane enquanto cria um campo de força de uma energia azul resistente, e Carla saca seu martelo e esmaga o peito daquele robô, que quando cai, se amontoa no meio da sucata de seus "irmãos". O grupo para para descansar no meio da sucata e do cheio de poeira e terra molhada, enquanto Luna Pleine chama o grupo de Tifanny e Naej, que chegou por um buraco de minhoca com a nave da Luna Ártemis, chamada Calidon, em que desce a Tifanny, o Naej e as Lunas Ártemis, Boudica e Layla, com uma garrafa contendo o Jonir e o Fredfried encolhidos o bastante para serem transportados dentro da nave.
Umlilo: Foi complicado passar no Aglomerado Mera?
Naej: Nada, o Fugaret era brother dos caras e deixou a gente passar numa boa.
L. Ártemis: Foram os seres mais estranhos que eu conheci e foram até que os mais fofos que eu tive interação.
L. Pleine: Mas acharam algo sobre o Logi?
Jonir: Ele está bem, só tá ocupado no planeta Stereo treinando com os curandeiros, a Tifanny e a Kiara vão enviar contato.
Fredfried: Ah, não essa Tifanny que você conhece.
L. Pleine: Espera, mas e a Kyara é aquela pilota da constelação Golfinho?
Naej: Delfim, e não é a Kyara com Y, é uma Kiara com I, você gostaria dela.
L. Pleine: Não não, eu estou casada.
Naej: Não é isso que eu quis dizer, ela é boa em cozinhar porco ao vinho.
L. Pleine: Ohohohoho! Magnifique...
 Tifanny conferia aqueles robôs e...
Tifanny: E aí, menino travesso? Tirou os demônios do corpo?
8Mike: Não eram demônios, mãe, o benzedeiro disse que eram espíritos comuns, e... os bonecos se foram, serviram pra quebrar alguns desses robôs.
Tifanny: Ok, pelo visto foram realmente bons, sua alma tá bem?
8Mike: Sim, eu... eu espero não ficar brincando com magia, eu só fiz pra testar se era real e...
Tifanny: Não precisa se explicar, eu já fui criança interessada em mistérios também.
 Pietra aparecia das costas do 8Mike, o deixando e deixando a Jane surpresos porque eles não tinham visto a Pietra antes, mas a Pietra só estava bem segura sempre que eles viajavam nas naves ou estavam na casa de algum colega, a Pietra estava curiosa pela "montanha de ferro" como ela tava enxergando aquele monte de sucata e... A Belena chama o governo para minerarem o ouro, cobre, ferro e sílica daquilo tudo com a condição que cada peça fosse aproveitada devidamente em equipamentos ou, se for vendida, que seja para o dinheiro pagar as dívidas do país onde ela e sua família morassem.
 Depois da viagem, Luna e suas primas vão pras suas casas, enquanto Jonir e Fredfried são revertidos ao tamanho normal depois que voltam ao planeta Scandi, a Jane e seus irmãos ficam um tempo na casa da Kiara Valentine enquanto a Tifanny Papauté estava junta com os curandeiros treinando o Logi para magias de cura e rituais com ervas e raízes medicinais, enquanto Tifanny, Naej e Logi pegavam umas das peças dos robôs misteriosos para a O&S investigar, e que pela "energia temporal misteriosa", a Web Cave é chamada para acompanhar o caso devido ao John Parker ter uma experiência com máquinas do tempo e, do bloco dos Dracojunior, ele era o mais disponível no momento.

> Deming, Novo México.
 Vespa, Cavaleiro de Ouro, Capirote da Justiça e Reflexo tiveram um extremo desafio ao enfrentar o Marcel Akira, que estava curiosamente mais forte e conseguiu se recuperar das feridas, seja os cortes afiados e potentes da espada da Vespa, ou o exército de 300 clones emitidos pelo Cavaleiro de Ouro, enquanto ele também tinha o Reflexo com sua moto modificada sob a escuridão emitida pelo Capirote de Ferro, os 4 estavam mais cansados que feridos, o mais ferido era o Reflexo que caiu da moto umas 33 vezes, e pra ele a preocupação não era com ele mesmo e sim com a moto, ele tava com medo do John Parker não pagar a recuperação daquela moto.
Vespa: Ele é muito forte, o que a gente faz?
Capirote da Justiça: Pode não ser um mutante, isso é óbvio, mas qual a origem dessa sua armadura?
Marcel: Não é bem uma armadura, eu costumo chamar de... um amigo.
Cavaleiro de Ouro: Mas uma pergunta que seja mais importante é... Por que? Por que você tá fazendo isso aqui na cidade?
Marcel: Seria difícil demais pra contar isso rápido, seja lá pra onde tá o John Parker morando na margem, combatendo o crime, rodando na teia na saliência mais alta, pulando sobre a cabeça dos civis com uma caixa de multas, chamem ele, por que isso é pessoal.
[Se você entendeu a referência nesse monólogo você é foda]
 Marcel pula bem alto, e bem longe, o bastante pra sumir da vista deles.
Reflexo: Galera... Vocês têm uma silver tape pra pelo menos fechar os arranhões da moto?

Continua>>>

Projeto Dream, episódio 497

> 29/01/2274; Deming, Novo México; Universo 255-P.
 Marcel observa por um momento alguns dos heróis de Deming, como o John Parker capturando ladrões e assaltantes, o Luca derretendo a neve de algumas casas, Genny usando gelo pra esculpir caminhos pra socorrer civis, a Giulia e o Maizon também capturando e derrubando membros da tal gangue que a Web Cave ainda está investigando.
 Porém, ele suspeita que vai ter uma certa dificuldade de enfrentar aqueles integrantes, mas enquanto isso, ele acha o Octavien Parker, e mesmo sem lança, o Marcel consegue lutar muito bem contra o Octavien, usando a massa simbiótica cobrindo mais o corpo do Marcel, com os braços ficando mais fortes, o rosto se escondendo, até a voz mudando. Socos mandavam Octavien longe, tentáculos saíam como chicote, e as patas de aranha se quebravam das costas de Octavien.
Octavien: Ai, espera! O que eu tenho a ver com você? 
Marcel (furioso): TUDO! Seu primo é o herói a cidade!
 Marcel estica seu braço durante um ataque de garras, que causa cortes horríveis no rosto e no peito do Octavien.
Marcel: Seu primo enfrentava inimigos próprios que eu pesquisei para me deixar mais forte!
 Marcel pega os dois braços do Octavien, e os esmaga, o fazendo gritar muito alto, e depois revela o rosto.
Marcel: O seu primo era chefe do meu irmão, e ele tirou de mim por aquele 'incidente'.
Octavien: Marcel? Eu... Eu lembro de quando você era adolescente. Por que? Por que você se deixou chegar nesse ponto?
Marcel: Agora. Será. Pessoal.
 Wilmon e outros 3 primos de John Parker avançam contra Marcel, e o dão chutes e voadoras, um acerta a cara, um acerta a junta do joelho esquerdo, um acerta a parte da cintura entre a perna direita e a barriga, o fazendo se soltar, os primos levam Octavien embora, enquanto Wilmon, com uma blusa cinza com capuz, encara o Marcel.
Wilmon: Marcel, eu não sei o que você se meteu, mas eu quero te tirar desse problema.
Marcel: Quem você quer enganar, rabo de aranha? Vixe sabe o quão bravos estiveram o meu irmão e o John quando morreram uma vez?
Wilmon: Essa gosma é familiar, mas você não tá entendendo direito.
 Marcel ruge, e avança contra Wilmon, que desvia e comtra ataca com socos e uchis em pontos sensíveis e de pressão para arrebentar ossos e nervos de Marcel, e depois dispara teia de seu abdômen encima do Marcel, e vai embora.
Marcel: *ugh* Parece que não vai ser o suficiente.
 Marcel se solta da teia e vai embora.
Wilmon: O John Parker precisa saber, foi rápido demais pros alunos dele saberem.

> espaço sideral.
 Anat Kronek está em uma torre distante no meio do vácuo espacial, o mesmo está reorganizando livros de sua estante, posicionando artefatos de ferro e estatuetas de terracota que ele refez com base em visitas que ele fez em Nok, um povo da Nigéria conhecido por ter ido das ferramentas de pedra direto para as de ferro, e que o mesmo convenceu guerreiros a visitarem esse povo e treinar com eles, e escribas a registrarem sua arte e arsenais, como um dos passos para um plano de avançar a humanidade mais rápido, o que pode ter dado seu efeito, encurtando a Idade do Bronze e fazendo povos chegarem mais rápido à Idade do Ferro.
 O Anat lembra vagamente de um rolo de pergaminho que ele ajudou a escrever sobre o registro do concreto (escrito como Iner hedj ni uad-uer, ou "pedra branca do mar"), antes de passar o ensinamento também para gregos e romanos, acelerando invenções arquitetônicas, além de registros astronômicos em uma série de 11 livros:
  • Livro 1 falando sobre Rá como o Sol.
  • Livro 2 falando sobre Thoth como a Lua, e sobre Osiris e Anúbis como as duas luas de Marte.
  • Livro 3 falando sobre Seth como o planeta Mercúrio.
  • Livro 4 falando sobre Ísis como a "estrela da manhã" e Hathor como o planeta Vênus.
  • Livro 5 falando sobre Hórus como o planeta Marte.
  • Livro 6 falando sobre Amon, ou Hammon, como o planeta Júpiter.
  • Livro 7 falando sobre Bastet como o planeta Saturno.
  • Livro 8 falando sobre o planeta Urano, apelidado de Shu.
  • Livro 9 falando sobre o planeta Netuno, apelidado de Tefnut.
  • Livro 10 falando sobre o planetoide Plutão, apelidado de Anúbis
  • Livro 11 descrevendo um "arquipélago que contornava a Terra e os deuses", que seria o cinturão de asteroides, e tendo uma descrição de que seria um arquipélago de Nun onde os deuses habitaram antes de terminarem a criação da Terra.
  • Os 11 livros falam um pouco sobre esses deuses, e há descrições precisas sobre o ambiente desses planetas, ainda que adaptado num linguajar místico desse povo e de povos vizinhos.
 Essa mudança no passado acelerou muitos avanços tecnológicos, mas causou eventos que atrapalharam Muramasa de impedir os monstros de Amon nessa época, dependendo bem mais dos humanos e monstros aliados que ele já dependia antes, ao mesmo tempo que, pelo menos, teve menos pessoas terraplanistas do passado e os vampiros disfarçados entre os filósofos Iluministas tivessem menos força para disfarçarem, enquanto Piccu teve uma oportunidade melhor de escrever 7 enciclopédias na época da Renascença combinando descobertas gregas, romanas, egípcias, chinesas, árabes e as de Leonardo da Vinci, que o Piccu lembra de já ter sido um ex-namorado de Leonardo, mas pode ser tanto um efeito mandela pela amizade próxima, quanto um choque de memórias causado pelo paradoxo temporal nessa linha do tempo.
 Porém, Anat Kronek sabe que, com o efeito borboleta aos poucos atrapalhando o fluxo da humanidade como custo dele ter ajudado a acelerar seus avanços enquanto ele esteve naquela época por mera busca e dedicação para se tornar o maior Faraó de seu povo, ele decidiu conseguir arsenais, com seus robôs derrubando e eliminando Orcos e Spartoi e, convidando os sobreviventes, que passavam de 10 mil de cada tropa, ele avança contra o Egito atual.

> Cairo, Egito.
 Turbalani esteve entre uns turistas estereanos que estavam curiosos em saber sobre o paradoxo temporal descoberto, Fatma e seus alunos estavam acompanhando junto com a viagem turística, principalmente para conferir as pirâmides e também um museu que foi construído por petrômatas para separar os tesouros e relíquias relevantes e tendo uma biblioteca dos pergaminhos antigos.
 Hematon e Isabella tiveram uma certa ajuda a levar os artefatos e monumentos de volta a, não só o Egito, mas outros povos, no máximo tiveram certas réplicas turísticas para ficarem no lugar nos museus, com ajuda de Clorandro, Melino e Tales, o Ágil, e com Ha-Joon e Elrond Victory para proteger as relíquias durante a viagem, e depois protegerem as réplicas substitutas.
 De qualquer forma, uma tempestade começou a surgir, o que seria um problema pequeno que só estaria atrapalhando o evento turístico interplanetário, logo quando a Fatma estava contando sobre o Hammon e o Baal Hammon (nome egípcio e fenício de Moloch), e sobre uma interpretação do próprio Hematon, que ela cita num tom cômico por não ter garantia disso, de que o Hammon era um avatar do deus Amon, enquanto Baal Hammon era um avatar de Pahapayar e que o próprio fez esse Baal por inveja do Hammon de Amon, uns cães estereanos e as crianças humanas riam daquilo.
 Mas o perigo real, que o Vento de Amon, com armas novas do Molde de Amon, está ainda suprimindo para não alcançar os civis, é um exército de 20 mil criaturas de diferentes formas derivadas da humanoide, entre Orcos verdes sangrentos com armas de carne e os Spartoi brancos de armaduras de ferro e armas feitas de dentes. Durante esse ataque, Turbalani e Fatma vào guiando os civis e turistas pra saírem dali porque tinha alguns meteoritos caindo e rachando o teto e telhado, mas Anat Kronek se teletransporta e, com um golpe de seu bastão, o joga pra longe, o batendo na janela, quebrando o vidro e partindo as hastes de metal.
 Kronek possa no que restou da janela, fazendo um contraste de luz e sombra encima do Turbalani enquanto as nuvens se abriam.
Anat: Você deve estar aqui para descobrir uma verdade que não deveria, você não pode durar muito tempo.
 Anat tenta fincar seu cajado sobre o chão, que Turbalani desvia virando 350° para a direita e, com a Palma Sônica, implante usado em sua mão direita, dispara um ataque sonoro que joga Anat Kronek para fora do museu. Turbalani põe os braços na frente da cara pra se proteger dos cacos depois que o vidro de umas vitrines do gabinete que ele estourou no processo, não dando para ver Valentina, a Violeta, derrubando e depois enfrentando o Anat Kronek, a Valentina uma lança, uma espada e um escudo enorme, e disparava jatos de um veneno púrpura que, ao ferir Anat, o mesmo se desespera e foge, levando junto os 3.500 soldados (2.700 Spartois e 800 Orcos) restantes consigo, usando seus dispositivos temporais para desacelerar o veneno.
Turbalani: Quem é esse cara? E o que ele tinha comigo?
Valentina: O que ele disse pra você? 
Turbalani: Ele me disse que eu sei de alguma coisa daqui, mas acabei de chegar!
Valentina: Oh...
Fatma: Pode ter a ver com a mudança na linha do tempo, você realmente tinha contado umas paradas interessantes sobre Nun, Geb, Nut e Aton, você parece valioso.
Turbalani: Eu costumo ser um detetive, eu resolvo crimes e capturo pessoas perigosas, mas quando eu era criança uma tia minha era minha professora de história. 
Fatma: Interessante ter uma parente professora.
Turbalani: Uma professora particular, e ela me ensinou muito sobre história terrestre pra eu poder conhecer mais os humanos.
Fatma: Que coincidência, nas aulas de história na Segunda Palestina, sobre história do expansionismo espacial, o que mais falam são as tribos de Macanems, você vem de uma?
Turbalani: Sou um Macanem urbano, lembro de umas ascendências das tribos Nayezgan, Tobazidin e Chierok, mas é mais nas porcentagens que em um parente próximo.
Valentina: Chefe, diria que tivemos apenas perdas na infraestrutura e danos nas casas e no museu.
Hematon: Tudo bem, mande as guerreiras cuidarem dos mortos e o Molde de Amon reparar os danos. O cachorro foi mais eficiente que eu sabia.
Fatma: Você talvez possa nos ajuda ainda assim.

Continua>>>

28/09/26

Projeto Dream, episódio 496

> 28/01/2275; Deming, Novo México; Universo 255-P
John Parker: Marcus Akira, é uma pena você ter morrido logo antes do aniversário da sua filha. Eu tirei um tempo modelando isso pra você.
 Uma chuva pesada estava caindo sobre o John Parker e sobre a esposa e os 2 filhos do Marcus Akira, um humano comum que estava ajudando a Web Cave nas tarefas de heróis. John Parker deixa um boneco de cerâmica do formato de uma aranha com marcas marrons e escuras em seu corpo, e umas flores que a filha pequena do Marcus e os filhos do John Parker juntaram. O grupo vai embora, deixando o túmulo descansar, mas alguém que estava ouvindo as preces e não foi embora, e estava escondido, era o Marcel Akira, um irmão mais novo de Marcus Akira que estava deprimido após a perda de seu irmão mais velho.
Marcel: A morte não é tudo, eu só estou no outro lado da vida, eu sou eu, eles são eles, você é meu irmão. O que seria pior, irmão Akira, você preferiria morrer como um homem bom? Ou morrer como um vilão?... John, você está longe demais, mas você sabe o que eu sinto, você não foi uma decepção pelas mortes dos milhões daquele dia, você é uma decepção porque um dos mortos é seu irmão.
 Marcel estava coberto por uma calça e par de tênis, mas sem uma camisa, seu suor e sangue alimentam uma massa simbiótica azulada, sintética, perdida entre as 4 massas da Web Cave, suas veias estão escuras, com um sangue preto como o de um monstro ou de um vampiro, e ele estava usando uma das lanças achadas da cabana abandonada de Slaven. O mesmo sai do cemitério sem dar tempo de ninguém o ver passando.

> ??/??/2274; Albuquerque, Novo México.
 Um grupo de feiticeiras deixa uma ração à base de peixes, ovos e um tempero próprio à base de sal e maçãs para mudar o gosto e textura, as tigelas eram organizadas como um tipo de oferenda para gatos de cores laranja, preta ou branca, filhos de Brigadeiro (um antigo Gato de Bast do castelo de cristal onde elas estão) com uma gata comum da cidade. As feiticeiras fizeram isso aos poucos, uma vez por dia, enquanto Brownies elementares se manifestavam aleatoriamente para limparem o castelo, ainda assim ficando longe dos cofres de ouro e de artefatos, e das roupas, com Rubicantes as puxando e lavando para magos e também para a Tifanny e o Naej. Tinha umas dezenas desses Brownies, uns 3 Rubicantes e 2 Safirazos, e uns 27 gatos não incluindo a mãe e a Brigadeiro.
 Algumas até tiram fotos dos bichinhos comuns e mágicos que estavam lá, os Brownies limpavam os cômodos, as prateleiras, móveis, e até tiravam as sujeiras dos gatos das caixinhas de areia, trocava a areia, e depois se lavarem as mãos e as ferramentas, tiram um tempo para fazerem pão e queijo para as magas e os magos que visitavam. Tifanny e Naej achavam estranho a visita de 5 pessoas por semana e a Oprah e o Norville até se voluntariam pra ajustar um tipo de agenda para organizar e as pessoas pagarem cada uma uns 20 dólares pela entrada, com 15% dólares de desconto (total: 17 dólares) se trouxerem os materiais chamados de "oferendas" para os elementares (principalmente a comida dos gatos e o leite e a farinha pros Brownies).
 Nessas últimas semanas tinha mudado de 5 pessoas por semana para 63 a 65 pessoas por semana, isso dava de 1071 a 1300 dólares por semana, e isso tava tanto que o grupo até organizou uns orçamentos, embora a reunião entre Tifanny, Naej, Michael, Oprah e Norville fosse em segredo no porão da casa atual em uma madrugada, para evitarem desperdiçar dinheiro e também, já que eles já chamavam atenção e já compravam utilidades antes, eles não causarem problemas com as compras se forem consumistas, e nem se viciarem no que comprarem. Alex achava o Brigadeiro tão fofinho que tava até cogitando adotar ele, mas depois mudou de ideia para dar um apoio no suporte do castelo.

> 29/01/2275; espaço sideral.
Lani: Bem, você esteve fazendo essas brincadeiras estranhas com espíritos e bonecos, mas pelo que parece você venceu esses jogos deles, o que te deixa até que seguro.
8Mike: Então essas bonecas que eu estive acumulando aqui estão do meu lado?
Lani: Mais ou menos, a sua alma está machucada devido ao contato que você fez com ele durante horas mortas.
8Mike: O que é isso?
Lani: Horários de alta manifestação espiritual. Como você acumulou 7 bonecas?
8Mike: Bom, eu lembro que esses 3 aí, o Bibo, Bobo e Bumbo, eu fiz aquela brincadeira estereana, Hiconde con Dollecas. O Dolly eu fiz com a brincadeira Zimpra Laani. O Kaky e o Jota eu fiz com o Jogo da Moeda. O Miguel eu não lembro, só lembro da luz que eu vi quando terminei e venci o bicho.
Lani: O que é isso tudo?
8Mike: E-eu explico depois do ritual que você precisa fazer, eu prometo!
Lani: Tudo bem, e antes de começarmos, uma pergunta. Você já esteve pelado na frente de outra pessoa que não da família, nem pra te trocar e nem pra te dar banho?
8Mike: Posso contar? Acho que é pesado.
Lani: Para de frescura, montanha filho do arbusto, conta!
8Mike: Eu transei com 8 mulheres numa só casa.
Lani: Uau... Você parece tar bem próximo da nossa cultura.
8Mike: Só não tô tão próximo porque foi uma por vez.
Jane e Josefa: KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
 8Mike estava junto de Lani e outros colegas curandeiros e umas mulheres benzedeiras, ao saber que o 8Mike se machucou bem mais por um ataque mágico que ele e a Tifanny tinham recebido durante um treinamento dela e da Jane com a Josefa Noka, a Jane está um pouco perto e a Josefa estava até entendendo as práticas e costumes das curandeiras da casa. 8Mike teve que tirar suas roupas, deixá-las dobradas e organizadas ao lado do tapete em que ele deveria se deitar, ele não precisava vestir outras peças de roupa (como as luvas, botas e gargantilha tradicionais desse povo), mas o 8Mike pediu para poder usar para se sentir em maior contato com essa tradição, o que ele fica surpreso de já terem peças (uma gargantilha vermelha e luvas e botas azuis), ele fecha os olhos enquanto deitado, ainda de punhos serrados pra caso qualquer um daqueles médicos se aproveitar dele, mas... felizmente os prateados são muito educados ainda assim.
 Lani acaricia o cabelo do 8Mike com a mão direita enquanto balança com a mão esquerda um galho de arruda-de-sangue (um tipo de erva medicinal chevrillothiana útil para melhorar a saúde das mulheres, além de eliminar germes e vermes das barrigas de qualquer um, e na alquimia dos prateados é usada por curandeiros para curar maldições), enquanto o Lani recita a Oração das Folhas Vermelhas:
Nossa folha branca, vossa folha vermelha,
Limpe os olhos, a língua e a garganta
Livre este ventre da impureza velha
Benditos sois vós, que seu valor levanta
Sua folha tem gosto de mel, olhe escrevo este papel.
 A oração é repetida algumas vezes, enquanto a folha murchava e virava um tipo de pó, Lani levanta 8Mike para que ele se posicione sentado, e beija o rosto dele.
Lani: Você foi muito educado durante a cerimônia.
8Mike: É, eu sei que não seria uma má ideia, mas eu tava com medo de você se aproveitar pra sentar na minha cara.
Lani: o///o ... Há... há um certo código entre nós, benzedeiros, que só fazemos sexo com nossos maridos.
 8Mike se levanta e se troca, de volta com as roupas normais, e devolve as peças que ele só escolheu usar pra respeitar a tradição. Enquanto esculpiam brincos para Jane, Josefa e 8Mike, o dito filho de Naej conta sobre o que levou ele a brincar ditos rituais de esconde-esconde com espíritos, durante a conversa o Lani também realiza uma dúvida: os espíritos que estão possuindo aqueles bonecos não são demônio nenhum, e sim espíritos vindos de emoções de diferentes tipos no plano material. Sobre as brincadeiras:
  • Hiconde de Dollecas: Com uma boneca de pano caseira, feita de tecidos leves com enchimento de arroz e costura com linhas vermelhas fechando o boneco, e o nome num papel implantado no boneco, a brincadeira envolve um tipo de esconde-esconde. Primeiro, o jogador (no caso 8Mike) tinha que contar até 13 durante um horário entre 2 e 4 da manhã, e achar o boneco, e furá-lo com três agulhas. Depois, o boneco tem que achar a pessoa, mas se a pessoa jogar sal grosso no boneco enquanto for a vez dele, o jogador ganha definitivamente.
    • Após terminar a brincadeira, o espírito é selado permanentemente (até pode ser exorcizado que o espírito não irá possuir nem o alvo e nem o boneco de novo), mas inerte até o comando do mago, e vira um tipo de servo ou assistente do mago.
  • Zimpra Laani: Com a boneca podendo ser qualquer uma (no caso o 8Mike comprou pelúcias pequenas e genéricas de bichinhos, o Dolly sendo uma ovelha de pelúcia), colocada sobre um círculo de sal, com a oração "Barin, Barin, iremos brincar. Barin, Barin, não me toque até o final", a brincadeira sendo de esconde-esconde que dura de 2:50 até 3:10 da manhã, o boneco pode arranhar o alvo ao achar, até a pessoa fugir e se esconder de novo, mas o 8Mike era forte demais para ser ferido por uma mera boneca possuída, ele ficou só segurando o boneco a madrugada toda e o espírito, se rendendo, e pela interação cômica durante, e a fofa depois do jogo, até deu uma fortalecida naquele espírito. Durante a brincadeira, sal é barreira contra esse ser
    • Após terminar a brincadeira, o espírito vira um tipo de servo ou condutor mágico, podendo fortalecer magias.
    • Em ambas as brincadeiras Tifanny estava achando estranho o sal "diminuir" a cada 4 dias durante a época que a família morava em Stereo.
  • Jogo da Moeda: Com uma moeda de pouco valor, podendo ser 25 unidades de qualquer tipo, como centavos de dólar/real ou ienes, colocado dentro de uma pelúcia (Kaky sendo de um elefante verde, e Jota sendo de um golfinho azul com detalhes amarelos parecendo uma armadura), e iniciando um cumprimento tipo apertar as "mãos" da pelúcia, e fazer uma brincadeira com um papel com as palavras "SIM/NÃO/SIM/NÃO", e encima uma moeda (dessa vez qualquer uma), encima da moeda dois palitos ou lápis cruzados, e fazer 3 perguntas de Sim e Não, prometendo a segunda moeda (no caso 8Mike usou pra ambos cada uma 50 centavos) da brincadeira como recompensa.
    • Após terminar a brincadeira, os espíritos (que são positivos quando a brincadeira dá certo, no caso dando certo em ambas) ficam selados e inertes no boneco, e eles viram um tipo de protetores.
 Jane até achava estranho o 8Mike ter escondido eles num tipo de caixa e disfarçá-los como meros brinquedos de adolescência, mas... Jane retira o que disse quando ele lembra que ele e seus amigos Misael e Paulo já chutaram um ninho de marimbondo e saíram correndo, ou de quando o 8Mike e a Carmen já deixaram serpentes morderem as mãos deles e saíram praticamente ilesos, ou quando o 8Mike e o Viktor Green desceram rua abaixo enquanto dentro de um carrinho de supermercado. Ela tava sussurrando aquilo que ela tava relembrando, mas 8Mike ouve e responde.
8Mike: Isso é só um décimo das minhas brincadeiras secretas.
Jane: Ah, eu vou contar pra mamãe!
8Mike: Ela já sabia, ela que passava pomada quando eu me machucava e... quando eu me machuquei da alma lá, aí que eu mostrei os bonecos... Complicado, né?

Continua>>>

26/09/26

Força G e FPS

Meio estranho eu elaborar 2 assuntos tão nada a ver, mesmo ambos sobre PD, num mesmo post, e de um jeito que parece que não vai conectar, mas já me ocorreu umas vezes no outro blog que eu também posto sobre o que eu penso e também sobre histórias menores, enquanto eu não planejo exatamente conectar esses assuntos e sim postar porque eram duas coisas pendentes que não falei antes pra não zoar o ritmo das postagens e nem dar spoiler de eps que eu já ia terminar essa semana.

Assunto 1: Força G e personagens resistentes a ela

No Projeto Dream tem as Câmaras Cachalote, usadas principalmente para treinar força, durabilidade e adaptabilidade gravitacional. Ela é baseada em Dragon Ball, mas considerando como poderes e força funcionam em PD o desenvolvimento de força aqui é bem lento principalmente por limites que meus personagens têm que enfrentar, e também pra valorizar mais o desafio da gravidade.
Usando dados de uma pesquisa mega rápida que fiz no oráculo Google como referência:
  • G nesse caso sendo a força G, que equivale à quantidade de vezes a pressão da gravidade da Terra no corpo da pessoa, vou usar o G maiúsculo para não confundir com "g" minúsculo de "grama".
  • Uma pessoa normal sem treinamento aguenta de 2 a 5G sem desmaiar.
  • Pilotos de Fórmula 1 tankam até 6G, pilotos de avião chegam a tankar 9G.
  • John Paul Stapp sobreviveu, embora lesionado, a 46,2G.
  • Kenny Brack já sobreviveu a um acidente de 214G.
  • Pica-paus dão bicadas nos troncos de árvore que chegam de 1200 a 1400G e só sobrevivem por uma combinação de estruturas biológicas e evolutivas que fazem com que essa pressão não seja fatal pra eles.
Mas eu tava pensando se eu poderia numerar as durabilidades à força G como um referencial de se eles sobreviveriam a planetas com gravidades estranhas, considerando que PD se trata muito de alienígenas e tem planetas com tanta gravidade que pode ser perigoso. E bem...
  • A maioria dos humanos (não combatentes, sem magia, etc.), tankam o de sempre, 2 a 5G, no máximo 9G os treinados.
  • Magos espaciais e que viajam muito entre mundos, seja humanos, prateados, shiniitas, aguentam de 7 a 9G e com mais facilidade e com menos danos.
  • Monstros (do tipo dos que evoluíram de seres do plano etéreo):
    • Vampiros: 5 a 11G.
    • Mamídeos: 18G.
    • Piscêtropos: 11 a 19G.
    • Reptilianos: 15 a 21G.
      • Dragonoides: 43G.
      • Dragondorf: 70G.
    • Anfídios: 15G os terrestres, os de outros planetas aguentando até 30G.
    • Insectoides: 400 a 2300 G.
      • Na vida real tem um besouro estalador que tem essas forças G pra saltar, tem um pouco desse easter egg + um foco desse conjunto de espécies sapiens em durabilidade.
    • Anões e Barões: 33G.
    • Pimpu, Parparachos e Alfalantes: 22 a 29G.
      • São umas espécies do deus Slaepnir, ultimamente tô com poucas ideias de histórias pra esses daí.
    • Corporimos, Petrômatas e Kribas: 12G.
      • Alyx e Axyl: 25G.
    • Safiros e Safirianas: 30G.
    • Secretárias do Vazio e Dançarinos de Ansguz: 90G.
  • Elementares:
  • Diferentes variações de humanos:
    • Marcianos: Habitando sob 0,58G em Marte (com maior gravidade pós-terraformar), mas suportando até 2 ou 3G os comuns.
    • Elfos: de 2 a 9G sem danos os não-treinados.
      • Bitdrows: 46,21G.
    • Durinianos: Habitando sob 1,51G em Durin, suportando até 9 ou 51G dependendo do nível de treinamento.
    • Eugenéticos: 2 a 5G os comuns, os viajantes experientes suportam até 15G, 45G com melhorias corporais.
    • Estereanos e Outonianos: 5 a 9G os comuns, mas habitando sob 0,9G a 0,11G.
    • Primaveranos e C-Setorenses: 3 a 9G os comuns, habitando sob 1G.
  • Outras espécies sapientes:
    • Sauros hunkalianos: 7G.
    • Sauros namekianos: 14G.
    • Sauros americanos: 2 a 9G.
    • Grande Raça de Batatt: 29G 40G (número mudado após novas descobertas desde 2249).
    • Hocertianos: Varia muito, habitam sob 3G, mas os guerreiros mais fracos suportam 50G sem nenhum dano.
    • Flamígeras e Agrabanos: até 46,22G.
    • Elcsum: 2800G sem o menor dano.
    • Scandi: Habitando sob 10G, podendo aguentar até 950G segundo récordes em uma guerra desconhecida em 2264.
    • Solaris Sapiens, Asgardianos e Hidrianos: 99,9996G.
    • Fairianos, Uaterianos e suas subespécies: 25G em média.
    • Pucocôs: 3G.
    • Macanem (cães estereanos): Habitam sob 1G em Stereo, aguentam de 2 a 6G.
    • Krippanos: Habitam sob 1,2G em Krippa, voam suportando em média 2 a 4G, mas conseguem aguentar até 9G tranquilo.
  • Sobre mutantes de Deming:
    • Os com poderes físicos (aumento de força e outros atributos): Aguentam 40G tranquilo.
    • Os com poderes cinéticos (de controlar alguma coisa): 11 a 13G.
    • Os com poderes projetivos (de projetar elementos ou substâncias do corpo): 9 a 11G.
    • Himutas (mutantes defeituosos): A maioria não aguenta nem 1 ou 2G, os ainda com resistência no máximo suportam 5G.
  • Sobre monstros de evolução humana:
    • Dermurers e Shinodas: no mínimo 9G sem problemas.
    • Redlars: 11 a 16G sem nenhum dano.
    • Vulcânicos: 5 a 6G.
Já sobre alguns personagens relevantes:
  • Naej, Tifanny e L. Pleine: 30G.
  • Charles: 9G sem armadura, 92G com armadura.
  • Michael: 25G.
  • Oprah: 20G.
  • Isabella e Julie: 39G.
  • Fugaret: 20G inicialmente, 15G durante a época quando era o Frogaret, 42G depois de evoluir e voltar a ser Redlar com os monstros de Amon.
  • Sean: 300 a 400G na forma base, 1200G sob SH1, 2400 a 2928 sob SH2, 4800 a 4880G sob SH3.
  • John Parker, Carla e Maizon: 95G.
  • Luca, Genny, Summer, Faith e Wanderley: 30,785 a 56G.
    • Wanderley pode passar desse limite ao descomprimir a gravidade.
  • Barbara P. e Kira H.: 105G.
  • Sugar e Maize V: 46 a 49G.
  • Jason, Luciano e Petrucchio: 35G inicialmente, 46,8G após uma melhoria.
  • Tankanar: 100G.
  • Turbalani: 9G.

Assunto 2: The Shooting Game

 Eu diria que essa era uma ideia atrasada, no sentido de que eu coloquei muito tarde em PD porque eu queria colocar bem junto do tal "Earth of No Gods" (que introduzo a ideia aqui e estendo mais aqui, mas que eu já citei esse filme bem antes mas de forma vaga, como se fosse só aquele tipo de filme vagabundo que vira piada, mas eu fui estendendo pra ser algo mais catastrófico) e um jogo chamado "Dark World" (que eu planejei baseado naquele tipo de jogo que se diz que vai revolucionar os jogos ou qualquer outro tipo de arte, que vai focar mais em história e filosofia de sua própria obra, mas sai muito ruim, caro e fracassa muito), eu não lembro a inspiração exata pra essa ideia, mas quase tudo foi pro caralho porque eu esqueci umas ideias iniciais antigas.
 Já o jogo The Shooting Game, eu tava planejando até antes do tal Dark World, e... antes que algum cara chato e falso patriota venha cantar de galo sobre eu tar colocando nomes em inglês, adivinha: são histórias americanas (no sentido de ser dos Novos Estados Unidos da América), o nome padrão é/seria em inglês, e também porque parte da punchline é falar o nome em inglês (mesmo não precisando falar naquele tipo de pronúncia norte-americana), por ser mesmo ridículo falar os nomes em inglês mesmo em contextos onde vale mais a pena falar o nome traduzido. Enfim, The Shooting Game eu já tava planejando junto com Earth of No Gods, o EoNG sendo uma sátira pra filmes muito ruins (que em 2019 e 2020 teve um monte, pra mim foi o ápice da Framboesa de Ouro porque teve filmes ruins que fizeram essa premiação estourar a bolha), até o Marlon Williams ser um ator incrível em PD mas ser premiado como "palhaço do ano" por ter atuado nesse filme ruim, é uma paródia daquele tipo de jogos e desenhos que gastam caro pra colocar famosos pra atuarem e dublarem e isso sai caro demais enquanto tinha um monte de outras prioridades.
 O jogo de tiro com título "totalmente original e criativo" que eu demorei pra realizar a ideia nos enredos pequenos e metanarrativos de PD eu baseei no Call of Duty: Advanced Warfare (pra parada de um jogo de tiro inconsistente em sua premissa sci-fi e na má aplicação do realismo + nos "cenários imortais" do jogo) e em jogos com software de "Euphoria" (não, não aquele anime/jogo de gore, nem a série de putaria, tem um software de ragdoll com esse nome, em que era pra ser algo realista (já que é mais dinâmico o personagem perder a firmeza dos "ossos" de sua animação quando morre ou é brutalmente derrubado), mas acaba virando uma piada com o personagem virando ragdoll só de pular).
 Mas, como eu atrasei tanto a ideia que... jogos péssimos como Concord (jogo feio, com premissas estúpidas, realismo forçado, e a Sony ter planejado um monte de merda multimídia porque tava contando o ovo no ku da galinha), Dustborn (que tem tanta pauta forçada, somado com ideias idiotas como ter um ataque especial de cancelar os inimigos, parece muito mais um jogo racista e LGBTfóbico do que um jogo que era pra apoiar essas minorias, somado com os protagonistas escrotos (não por húbris desses personagens, mas no tom de algo mary sue, a protagonista tendo discurso de Twitter e sendo péssima até com os colegas e tratada como inerentemente certa)) e Mixtape (que, sendo sincero, é o menos interessante, e parece mais um vídeo que se identifica como jogo, sendo muito curto, sem desafio nenhum, e sendo praticamente automático e linear demais pra um jogo, e tem a suspeita de que o jogo mentiu de que seria supostamente indie), até uma piada nesse ep sobre a personagem falando "mate todos os homens brancos" é uma paródia, não só sobre o espantalho que um pessoal cria sobre esse tipo de jogo, mas também os próprios jogos "woke" terem uns discursos e pautas imbecis.
 Essa piada obviamente é uma roleta russa com uma bomba atômica que eu tô disposto a jogar porque, nesse tipo de palhaçada, eu não tenho tanta coisa a perder + é bem fácil e rápido de explicar + vai ter gente do meu lado nesse ponto quando explicado direito.
 Assim como eu aproveito uma subtrama do 8Mike com o novo personagem (Logi) pra ter interações do personagem pra deixar a família do Naej mais próxima do carinha e estabelecer um pouco a interatividade do 8Mike com o tipo de gente que Tifanny e Naej conhecem, eu aproveito também pra falar os defeitos do TSG que estavam faltando eu narrar e zoar, como o dos cenários indestrutíveis e ragdolls zoados, uma piada que mistura uma idiotice que a galera da Capcom falou de que "ain os jogos tão baratos demais" com a EA querendo cobrar até por munição de FPSs como Battlefield, e falando em Concord, sim, o GI Bounder M #3224 é uma paródia do Freegunner M #4443 (um dos devs de Concord que tava gastando tempo de mais discutindo com aleatórios no Twitter, incluindo os poucos fãs do jogo, e queimou mais ainda a reputação da empresa e do jogo) + aquela palhaçada de 2018 que uns militantes de Twitter chamavam os outros de fascistas só por serem de direita (mesmo direita liberal ou direita contra os extremistas) ou só por discordarem da pessoa.