Boas vindas

Sejam bem vindos ao meu blog, Projeto Dream, esse blogspot eu criei para registrar uma história que eu estava criando e planejando há tanto tempo, com muitas raças, muitos poderes e muita, mas muita luta. Espero que gostem.
[Aviso: Esse blog e suas histórias podem envolver mortes, suicídios, conteúdos de duplo sentido ou explicitamente sexuais e conceitos filosóficos muito difíceis de se entender, não recomendo que você leia se for menor de idade]

16/06/26

Projeto Dream, episódio 467

> 25/02/2274; Escolas Mágicas, diferentes planetas; Universo 255-P.
 Na galáxia, assim como a ciência e a tecnologia avançaram conforme a humanidade se espalhou pela Via Láctea, pelo menos entre as escolas humanas há 5 áreas especiais para magia e alquimia, enquanto a maioria dos magos terrestres são considerados informais, ou de mentor único, raríssimos pontos de encontro com educação mágica organizada (o Clube do Livro Larapink e povos como Magos Azuis, Magos Vermelhos e Ilangayama sendo só alguns deles), e Stereo tem uma comunidade mágica descentralizada devido à herança xamânica dos Macanem, muitos povos têm escolas mágicas separadas entre os seguintes:
  • Os Elementalistas: Magos especializados em magias de fogo, água, vento, terra, luz, escuridão ou elementos derivados (ex: gelo, eletricidade, madeira), seja na projeção desses elementos, evocação de elementares associados, relíquias ou artefatos elementais, controle do elemento já presente ou, em certas áreas, para encantar artefatos ou o corpo com esses elementos. Na área de alquimia é mais comum o ensino de astrologia para magia estelar, e melhores pesquisas de astronomia e geografia para magos navegadores ou pesquisas de física e matemática (os mais avançados conseguem sentir mana direta dos planetas ou das estrelas, normalmente é ensinada a veteranos pois a mente está mais pronta para a carga mágica).
  • Caminho Verde: Magos especializados na comunicação animal, magia elemental sobre plantas, fungos, animais e, em áreas avançadas, sobre vida microscópica, também tem uma variedade maior sobre magias de cura e de, além da comunicação ou coerção de animais, também a evocação de espíritos familiares ou espíritos guerreiros. Como há muito estudo de alquimia botânica e criptozoologia (fora do contexto mágico se referindo a lendas urbanas, mas aqui também valendo para formas de vida místicas) também avança muito a medicina de diferentes locais, rarissimamente cirurgiões, mas incluindo farmacêuticos, enfermeiras e clínicos de consulta.
  • Os Mentalistas: Magos especializados em magias mentais, seja na área de controlar pensamentos ou emoções alheias, almas e energia vital, ou controlar matéria por magia, tanto que muitas vezes alunos dessas Escolas Mágicas tomam um tipo de vacina de gota contra efeitos telepáticos para evitarem controle mental forçado, enquanto também filtram melhor mensagens psíquicas e viajam melhor nos planos astral e espiritual. Possui melhor especialidade alquímica em cristais e também estudam psicanálise, psicologia e psiquiatria para conhecerem condições e características mentais sem depender de magia, por isso esses povos tendo muitos psicólogos e psiquiatras telepatas, por sua vez magias de memória (podendo rever, apagar ou recuperar memórias) sendo mais difíceis de ensinar e aparentemente essa aula focar mais em cristais ou magias telepáticas é justamente para não haver espaço mental para especialidade em controlar memórias.
  • Torre do Ferro Azul: Magos especializados em materializar, remodelar, transformar ou encantar objetos às escolhas e conhecimento do usuário, geralmente esses são os que mais usam livros de magia, seja livros profissionais (com os feitiços e ideias já prontas) ou cadernos com suas anotações mágicas (que por sinal muitas vezes têm aulas de química, geologia e leis da física para usar o potencial máximo de cada objeto ao invés de gastar mana à toa com artefatos extravagantes que serão temporários), e enquanto magos num geral aprendem a selar e evocar, os magos dessa área possuem um "inventário" maior e às vezes alguma dimensão de bolso, é lembrado que magias de abjuração, como campos de força, sorte e cura, têm sua subdivisão, a Torre de Ferro Verde. Por ter pesquisas de química adicionadas às aulas de magia, costuma também incluir uma área especializada em arte para os magos de encantamento, incluindo corantes e escrita usados para essa área.
  • Cronólise: Muita gente costuma ir a essa área esperando aprender magias temporais e necromancia (na maioria das vezes os que estão interessados em necromancia têm algum assunto mal resolvido com entes perdidos ou querem revê-los de um jeito ou de outro, e a necromancia pode ser usada para ter pets zumbis também), mas também possui áreas de adivinhação, controle gravitacional, transmutação (seja da forma dos usuários de magia de matéria ou da forma dos elementalistas, como usar magia de fogo para fazer pirólise, magia de água pra controlar hidrogênio e hidrólise, magia de vento para controlar oxigênio e oxidação, magia da terra para fundir e ligar metais, magia elétrica para fazer eletrólise), assim como por sua vez magias de controle temporal são restritas (reverter o tempo sendo permitida, mas voltar como uma viagem no tempo conhecida é proibido; magias de aceleração ou parada temporal (cronostase) possuem limitações bem mais do potencial do usuário que realmente de alguma regra ou permissão). É a área mágica com mais foco em sintetizar, restaurar ou pesquisar artefatos.
 Não só tem os alunos como também há os arsenais.
  • Amuletos: Inclui geralmente amuletos dedicados a Hermes-Trismegisto (aumenta potencial mágico e carga de mana, podendo proteger o Ego e a alma do usuário), a Thoth (capaz de sentir o horário mesmo sem indicar em ponteiros, e pode sentir energia vital física (Chi) e mágica (mana) sem esforço mágico) e a Myrddin (aumenta potencial de magias elementais e de cura).
  • Varinhas e Livros: As varinhas são feitas de madeiras sagradas locais, normalmente uma árvore mais velha de uma floresta já cortada para, além de móveis, os cabos de várias varinhas, alguma pedra precioso mais associada a um contrapeso ou potencializador quanto à personalidade do usuário, e o fio de crina de Heler, já os livros de magia sendo livros didáticos sobre como usar magia, como tais magias funcionam, como usá-las de forma padronizada, além de livros de física, química, biologia, astronomia e medicina com descrições adicionadas da alquimia.
> Setor C.
 Tifanny, Sugar, Maize e Aline visitaram um museu num planeta comum do Setor C onde tinha espaço para "astravisitantes", e além dos fósseis, tinha umas pinturas impressionistas, expressionistas e barrocas de humanos locais, tinha uma série de estátuas de 14cm, 18cm, 30cm, 50cm, 1,30m, 1,45m, 1,60m, 1,78m, 1,98m, 2,10m, 3m, a maior de 5m de altura, ilustrando uma figura lendária chamada Morcego do Abismo.
Aline: S-Senhora Scarlet, v-você sabe que coisa é essa?
Tifanny: Eu lembro que já ouvi falar desse ser, o rugido desse ser era um assovio medonho, nem valia a pena enfrentar aquela coisa.
Sugar: Eu tô curiosa com como esses insetos ficaram entalados no âmbar. Haha, idiotas! Idiotas!
Maize: Eu gosto dessas conchas, uma pena serem pequenos- Ah, esquece! Esse é maior que o Naej!
Sugar: O que? AHAHAHAHAHAHAHA!!
Tifanny: Também quando eu vi a sombra daquele ser, era como se uma montanha decolasse pra uma direção da superfície, a caverna que já era escura, tava um cu de Érebo, e nas salas que eu fui passar, cada parede e cada teto tinham uma gravidade própria.
 Não só fósseis de feras e sapientes extintos estavam no museu, mas também esqueletos de animais comuns e dragões estavam lá e isso inspirou Tifanny a ir com elas a um Jardim Dracônico, onde costuma ter dragões de diferentes espécies como um tipo de zoológico espacial ou especial, onde haviam dragões como os Magizinossauros, Titameras e, embora não seja um dragão, o grande e brutal Brondokaira.
 Brondokaira é considerado um tipo de fera saurópode e ceratopsídea bem maior que muitos animais terrestres, isso sendo um dos menores animais do planeta Megann e, por sua vez, mesmo sendo tão grande que o quintal desse sendo do tamanho de mais de 9km² e a fera chegando a 191 metros, só não sendo maior porque a gravidade não é suficiente para "treinar" os seus músculos e ossos mesmo a fera sendo devidamente alimentada, fora isso, Aline se encanta pelas mulheres desse planeta, duma espécie, embora descendente de humanos, também possuindo chifres de cabra ou de dragão e uma cauda leonina, mas também preta como a de uma pantera, ainda mais aquelas que estavam cuidando dos dragões e dinossauros.
 Damas da Rosa Negra são um tipo de Concelho Mágico local aparentemente inspirado em ordens mágicas organizadas do planeta Coração (que ainda mais no tempo atual funcionam como um tipo de parlamento dos shiniitas), porém com a mesma máscara de magos antigos.
Aline: Senhora Scarlet, é errado eu me apaixonar por essas guerreiras com máscaras tipo as dos magos azuis da Terra?
Sugar: Não seja burra, Aline! Os magos azuis surgiram muito depois dessa tradição de máscaras de dragão celeste!
Maize: Eu não vejo problema em se apaixonar por elas.
Tifanny: Mas eu vejo se você trocar minha filha por uma funcionária mágica de tão longe da gente.
 Tifanny dá um tapa na cara de Aline.
Tifanny: Agradeça que a Jane ainda é fiel a ti, menina!

> Setor A.
 Naej está viajando com seu próprio grupo para alguns planetas do Setor A e, por sua vez, ele esteve procurando por umas antigas colegas de uns empregos espaciais, e que pelo que há a entender, algumas provavelmente eram alunas de escolas que o Naej e a Jane trabalharam ou estagiárias e jovens-aprendizes de algumas áreas que o Naej, a Tifanny ou a Jane trabalhava.
  • Artoria Astarte é atualmente uma secretária de educação e logística públicas em seu planeta, Jane quando mais nova tentou fazer amizade com ela mas só agora tá podendo admitir o que sentia antes mas não conseguiu antes, a Artoria fica corada e envergonhada, mas como superou a timidez conforme teve que fazer trabalhos difíceis ela avisou pra Jane que ela já não teria interesse na Jane e ela está namorando um jovem entregador da cidade, e quando uma ameaça gigante interrompe a conversa delas, a Artoria e a Jane saíam pra conferir e tinha um dragão rubro-e-negro atacando a cidade.
  • Miriam Mimosa é atualmente um tipo de guarda e maga patrulheira, sua magia é de materializar objetos, o Michael Boltagon faz uma piada infame sobre ser literalmente uma "Ferro Azul" referente à área da Torre do Ferro Azul, que a Oprah briga um pouco e reclama quanto ao risco disso soar ofensivo, mas a Miriam, não se incomodando, pergunta se eles estavam apenas pelo passeio ou se também eram patrulheiros, e avisa sobre o ataque do dragão rubro-e-negro que está atacando a cidade e ela tem que impedir, se despedindo educadamente deles antes dela ir deter.
  • Paolla Potter é uma elfa também aluna de magia, dessa vez da área elementalista e, por sua vez, quando ela conheceu 8Mike e Ho War Ryan no quarteirão que ela estava operando, achou que fossem apenas turistas indo pedir orientação, mas quando ouvem deles serem filhos diferentes do Naej, e ela lembra vagamente do tal Naej sendo um mercenário enviado para matar Corações de Ferro que estavam causando terrorismo contra a Escola Mágica que ela estudou, e o 8Mike falar (embora expressando errado) sobre o Naej ser "ex-imortal" também faz a Paolla se sentir confortável em admitir que ela ouviu alguém "também (coincidentemente)" negociando uma ressurreição em troca de abdicar de um tipo de imortalidade, mas a conversa é interrompida quando ela ouve seus fones tocando e, ao atender, ela ouve um aviso para deter um dragão.
 Naej reagrupa seus parentes e amigos e veem de longe o trabalho em equipe daquelas garotas, inicialmente um exército pequeno estava detendo e enfrentando o dragão, infelizmente as armas laser só descascavam escamas daquele dragão e um tanque usado só furou a barriga do dragão, e a bala foi expelida antes da ferida regenerar, até que o dragão começa a ficar mais leve, mas andando de forma menos coordenada, o exército foge pra longe, o 8Mike e a Oprah veem a Paolla tocar no chão ou na parede, e coordenar as outras com sinais de mão, enquanto Miriam segura o dragão fisicamente, com seu escudo modelado agora maior e de um material poroso e leve pra suportar o fogo sem sacrificar a mobilidade dela, e com uma lança jogada com força, ela fura a garganta do dragão.
Michael: Galera... Bora ajudar?
Oprah: Eu vou.
8Mike: Quer saber? Eu vou também.
 Paolla corre com a velocidade dela assumindo propriedades do som (algo tipo o que a Isabella Dermurer também faz), e Artoria corre acelerada pela gravidade reduzida, ambas usando manoplas-12, que são luvas de aço com encantamento para causar estouros, um artefato feito por Misato Marii para as alunas da Escola de Otevoz Vairuz, e então Michael e Oprah avançam com socos/chutes no flanco direito do dragão, quebrando uns ossos da fera, e 8Mike puxa o rabo do dragão-rubro-e-negro e o bate de volta no chão. O dragão contra ataca se remexendo e, com batida de rabo no 8Mike, Michael, Naej e Ho War, e investida de esquerda contra Oprah, Jane e Miriam, que ainda usam sua força, e também Jane forçando uma nuvem que segurou o dragão, a gravidade diminui ao ponto que o grupo voa temporariamente, por erro de cálculo da Artoria ao reverter a gravidade local.
Artoria: Desculpa! Miriam, rápido!
Miriam: Desde que você não pare agora.
 Miriam cria e joga vários pregos combinadas com um tipo de pedra encantada que, ao "caírem pra cima", furam o dragão e explodem em gelo, e Paolla impulsionada pelos poderes sonoros dela, e pela velocidade do som, consegue resgatar o 8Mike e o Ho War, já Michael, quando a gravidade volta ao normal, cai nos braços da professora Misato Marii, enquanto Famabin, uma grande telepata local, segura telecineticamente a Miriam, a Oprah e a Jane.
Miriam: Que bom que vocês estão intactas.
Michael: Ah, você... tem a ver com elas?
Misato: Vi elas crescerem, e realmente crescem tão rápido!
8Mike: Ei, mas e o...?
Ho War: PAPAI!
 Ho War corre e pega o Naej no ar e carrega uns metros longe e, quando o dragão cai morto, só faz um tremor que derruba todos. Se recuperando, ambos os grupos se conhecem melhor.
  • Misato Marii é uma Oliviana híbrida com Elcsum, especificamente do Clã Ryujin-A, que envolve humanos que evoluíram do hibridismo com Elcsums imigrantes de planetas do Setor A (que ditas espécies se fundiram nessa subespécie, e integrantes se reunificaram por motivo de estabilidade, a Teno Peterson é uma descendente familiar desse clã que o Naej conversa com Misato sobre), e ela apresenta ser bem forte, mas quando o Michael agradece Misato por ter segurado naquela hora, a Misato fica com vergonha, e depois brava, e depois pede pra não falar muito desse assunto.
  • Famabin Amatáz, por sua vez, esteve conversando com Jane e 8Mike e ela admite que gostaria de ensinar magia para eles quando a Jane pergunta sobre o caso, embora o 8Mike legitimamente não vê interesse em poderes mágicos, mas acha ela bem linda. Durante a conversa com eles a Famabin se gaba em parte por ser elogiada e também por ser bem forte mental e psiquicamente, o Naej vai tirar um tempo com o grupo morando no planeta como parte do turismo e do passeio, pois o grupo da Tifanny também vai demorar pra voltar.
Continua>>>

15/06/26

Projeto Dream, episódio 466

> 21/02/2274; cavernas obscuras, planeta Abismo; Universo 255-P.
 Um único cavaleiro, sozinho, viajando no planeta Abismo para conferir se houveram viajantes perdidos ou mortos nas cavernas da região, por sua vez uns país estavam intactos, o cavaleiro nem tocou, as Mímicas do lugar até fugiram pra pontos escondidos, enquanto o mesmo teve que eliminar vários coelhos Galvan e patos Zava pois estavam atrapalhando o caminho, e então um grupo de Fossilantes parecia levar a carne daqueles animais para longe, enquanto seguiam o cavaleiro.
 Galvans são coelhos que se alimentam de plantas e de outros animais, e se reproduzem tão rápido que há um andar no calabouço onde estamos, chamado Sala dos Coelhos, que é tão lotada dessas feras que eles se devoram uns aos outros diariamente, já os Zavas se parecem com patos, seus raios laser ópticos são fortes, quentes e cortantes, o cavaleiro teve pena de eliminar eles porém eles não paravam de o atacar.
 Os Fossilantes, criaturas feitas de fósseis dourados reanimados, fugiram, deixaram o cavaleiro sozinho, as cavernas são cinzentas e escuras, o céu sobre a superfície é num tom claro parecido com prata, e o calabouço onde estamos é feito de tijolos e rodapés de um tipo raro de tufo vulcânico, na maioria das vezes um tufo preto, com rodapés laranja, pisos num tom amarelo-ocre, e entre os tijolos pretos, uns mais próximos do ciano, outros num tom tangerina.
 Um Sapaa, grande fera reptiliana sem olhos, de asas grandes anexadas nas patas dianteiras, e que sentia queiro e som pelas fendas sobre a sua cabeça, barrou a saída do cavaleiro da Cruzada Celeste, que usava seu escudo pra barrar o bafo de uma chama negra de brilho amarelo, e de cheiro salgado e que reagia muito mais forte por causa do ar úmido, mas o cavaleiro alcança, e corta a cabeça do Sapaa, e quando a leva em seu caminho de volta pra nave principal, um outro cavaleiro o diz que ele está atrasado.

> espaço sideral.
 Jane e Aline viajam com a nave espacial da Tifanny para o planeta Iakamai, habitado por um povo de mesmo nome, porque ouviram falar que a Sugar e a Maize estiveram fazendo um tipo de plantão de uma semana, a Sugar sendo líder de um grupo de pesquisa de campo, cultura e povos, enquanto Maize está consultando e conferindo a saúde dos civis Iakamai, durante esse tempo a Jane treinou magias de gelo baseadas no que Melisuna a ensinou, enquanto Aline avançou mais em suas magias de abjuração e habilidade de esgrima.
 Ambas ouviram falar da bactéria diplococos chamadas magiccanis ventri, um tipo de bactéria digestiva (que os prateados e shiniitas mestraram a domesticação e uso, incluindo um tipo de animais leiteiros que agora têm queijo e iogurte com essa bactéria para magos) que melhora a metabolização da alma (no sentido que a alma fica mais energizada e o Ego fica mais flexível), embora isso não seja necessariamente a fonte de magia dos magos esse material melhora o fluxo mágico e a durabilidade mental. Um chá foi preparado pela Maize pra elas e lhe é revelado algo.
Jane: Hmm, gosto meio de queijo com café.
Aline: mas o cheiro é de erva fresca.
Maize: Sabe os iogurtes que são servidos mensalmente em escolas de magia, ou o queijo que a Tifanny comprou pra aquele clube gay esses dias?
Jane: A gente faz parte desse clube.
Maize: As ervas são fermentadas com a mesma bactéria.
Jane: Então a magia vem dos magiccanis?
Maize: Não! Não! A bactéria só fortalece o potencial mágico.
Jane: Depois da briga do papai com um monte de herói deve ser por isso que elas querem se preparar mais.
Maize: Oh... Por isso a alma do Naej não está mais brilhando tanto.
 Staryo, Panem e Gluostav, enquanto isso, estiveram no planeta Borondell, no sistema Iris, numa estrela distante na mesma constelação que o planeta Iakamai, enquanto os Iakamai são seres meio peixe desenvolveram tecnologias para viagens marítimas e submarinas e tinham dispositivos para controlar a água, os tornando inventores da Hidroterapia, os Borondell são um povo estático e estagnado, cogumelos antropomórficos em um sistema de tribos e castas, possuem uma religião também animista e cultuam espíritos que ilustrem animais.
 A presença de uma legião de Infantes, uma tropa raríssima de anakoseiros, preocupava o grupo de Panem, ao ponto que, quando um grupo de 140 garotos de armadura somem, eles ficam com ansiedade e, se dividindo, vão procurar por 3 das tribos desses seres e ver se eles estavam bem, curiosamente nessas tribos, que os moços prateados notaram enquanto se escondiam e checavam telepaticamente, cada tribo que eles chegaram tinha 24 dos 140 Infantes, e uns 2 Sorcistas junto, entregando alguma caixa bem grande e cheia de frutas para os pequenos Borondell pegar e comer.
 Panem testemunhou um dos Sorcistas morder a cabeça de uma Borondell fêmea, de cabeça fúngica branca, e ficar num estado de transe, o que o horrorizou e, antes de fugir, curou bem longe a cabeça daquela moça, já Gluostav reconheceu que no cajado de cada Sorcista há uma relíquia ex ossibus de um Espacete há muito tempo falecido, enquanto a armadura dos Infantes tinha um "sol" mais forte e energizando mais que a dos Sorcistas, e Staryo não foi visto quando os outros dois se reagruparam, então eles tentaram ir atrás.

> profundezas marinhas, planeta Hidra.
 Naej, Charles e Dragondorf se encontram, e tinham uma ideia com Enna e com uma antiga banda norueguesa chamada Svartdemons (que era grande líder da resistência contra demônios na Noruega, e banda favorita de Frigga e Salda) pois o grupo queria um tipo de funeral "hardcore" para com o falecido guitarrista e vocalista Blasphemous Slayer, ou Erik Nikolai Kristianus Jr., que além de Coglia usar seus poderes energéticos fortalecida por uma Barra de Energia, e a capa de pele de demônio sapo-branco da vergonha sendo curtida, polida e passada pelos Anfíbios Platinos, um povo de prateados que migraram e evoluíram no planeta Hidra, descendentes da Era Sombria, a capa estava melhor, Symbra ajudou a guardar a capa com carinho.
 Enquanto Symbra estava jogando cartas com Ioda Tempo e 3 Anfíbias Platinas, Naej e seus colegas, incluindo Enna Suspiria e o resto da banda, enrolavam alguma nota de dólar e com ela cheiravam as cinzas do falecido Erik.
Coglia: A minha mãe sempre me contava de vocês serem mercenários e vigilantes muito importantes.
Enna: Como se sente cheirando as cinzas de um metaleiro antidemoníaco ao lado da gente.
Coglia: Cara, nem as IAs de Sterix pensariam numa cena dessas! Hahahahaha!
 Nas camadas mais altas do reino dos Anfíbios de Platina, um grupo de 28 Videntes Rúnicas esteve cuidando de bases militares interplanetárias importantes e conferindo os estoques, entregas e limpeza que esse povo opera com os hidranos, assim como uma em específico está liderando o cuidado dos peixes para manter e sustentar a alimentação local, assim como elas, por seu tamanho e força maiores que o de pessoas normais, e poderes elementais do fogo, do vento ou dos raios, elas já conseguiam destruir demônios ao ponto que a visita nem precisava se importar (Charles e Naej até assistiam ao espetáculo enquanto comiam hambúrgueres de peixe).
 Já as magias capazes de controlar a gravidade para imobilizar ou levitar inimigos, e os Chifres de Sumatra com encantamento de Santas Iromênias, ou portando pérolas galácticas para teleportar, elas tinham máxima aceleração contra as Passos da Morte mesmo cobertas de incensos tóxicos e magicamente danosos, ou tropas de Escráfolas que usavam magias agressivas de alto dano.
 Nos mais notáveis, eles lançavam dardos nelas para que a cada dano dado neles voltasse nas afetadas, um dano que doía muito nas Videntes Rúnicas a cada morte desses seres que eram muito frágeis, e nisso 3 delas morreram no processo, outros atacavam em massa e grampeavam com runas ardentes, que elas desfaziam facilmente e depois diminuía a gravidade subidamente para explodí-los com a descompressão, e outros se explodiam a fim de dar máximo dano, e quando as arquiteturas estavam começando a cair, o grupo desiste de só esperar a luta acabar, e eles avançam, e enfrentam esses bruxos e Dragondorf até usa seu poder temporal para reverter os danos arquitetônicos, Naej, Charles e Enna usam fuzis para atirar naquelas bruxas e nos demônios, Symbra consegue achar os portais demoníacos, mas mesmo que Salda isse à entrada, quebrasse os altares e voltasse mais rápido que o portal podia fechar, tinha um que era grande demais e com um demônio gigante parindo os demônios menores em formato de cabras meio morcego e com bocas e patas de aranhas.
 Porém, um dos Obeliscos da Guerra é chamado, uma estrutura metálica que cobre e fortalece três anakoseiros que eram fortes e importantes o suficiente para se tornarem uma arma de emergência de elite, grande o bastante para barrar os demônios só de estar na frente dessas abominações, e com uma alabarda e um cajado pesados demais mesmo para humanos super fortes, Salda joga uma granada gravitacional no altar enquanto o Obelisco se voluntaria de ficar no Tártaro e enfrentar aqueles demônios até o fim.
Naej: Quanto tempo em dias terrestres ele aguenta?
Salda: Dependendo do que ele achar, ou se os deuses de lá não estiverem a fim, um ano do plano material.
Naej: MACACOS AIDÉTICOS ME MORDAM! Ele chega nesse nível? 
Symbra: Nem subestima, ainda tivemos que economizar para esse momento tão oportuno.
Dragondorf: Dá pra ter quantos deles na galáxia?
Symbra: É... 37.

Continua>>>

14/06/26

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Eu ia já fazer um episódio posterior, que seria na temporada normal, mas antes quero contar umas curiosidades, essas cartas são muito úteis porque elas praticamente me ajudam a não ficar enchendo linguiça descrevendo contexto, origem ou referência dum monte de coisa, e ajuda algum expectador a, em vez de ficar morcando num texto gigante, poder ler o episódio um pouco mais sucinto e ter esses posts só de explicação pra contexto adicional.

Essa cena do episódio 463 que eu desenhei era pra ser em preto e branco, mas era uma cena tão foda que eu fiz questão de fazer colorido, e bem, enquanto o Savexa tá com o cabelo loiro/dourado em vez de vermelho por ser transformação da Safira-Dragão, praticamente Super Saiyajin, a do Brutus Tesla é dele realmente ser loiro, diferente do cabelo branco padrão dos safiros. A cena em si eu me baseei na ilustração do Thragg contra o Battlebeast, e o Savexa tendo um braço de bronze vem também dos Olívios, e eles também conseguiram uma Safira-Dragão para o Savexa.
Os Espaçadores eu estava planejando realmente pra serem uma subespécie dos prateados, pra deixar eles também prateados na cor, e com detalhes azuis dessa vez que eu reciclei de uma fan art de Xeelee Sequence e também utilizando do nome "Spacer" (espaçador) usado pra espécies espaciais na Sequência Xeelee e em All Tomorrows, a variação anciã, chamada de Cabeça-Fálica, eu baseei em belucas, e não em golfinhos, pra ter esse paralelo do mar com o espaço, e o Canimucara... a explicação é bizarra, mas resumindo, em me baseei no episódio de Rick n Morty de uma espécie quase humana que quem automorre lá tem os órgãos virando macarrão com molho de tomate, e baseei também numa curiosidade de na Idade Média e Era Vitoriana o pessoal comer múmias moídas como remédio, então eu escrevi essa ideia de um macarrão ritual servido na múmia de um Espacete importante.
As formas Rex são tipo as formas Superomnitrix, por sua vez numa fase experimental e então por enquanto no máximo o Shiro tem essas formas disponíveis.
  • Elcsum Rex é evoluído para ambientes extremamente selvagens, por isso com uma juba protegendo mais o pescoço, uma carapaça protegendo mais as costas, um rabo espinhoso pra atacar de trás, os braços inferiores sendo lâminas para cortar obstáculos, até um chifre pra dar cabeçadas afiadas.
  • Uateriano Rex mistura as adaptações das subespécies pós-uaterianas (Berot, Príncipe do Mar e Kuragua) numa mesma espécie + habilidades novas, como as asas.
Já o Ventaniano Rex é meio estranho de explicar, mas ele ficando mais artrópode é por ter um exoesqueleto que será mais resistente que os pelos grossos e pele firme padrão, a cor vermelha pra repelir mais calor, as rodas dos pés ficando maiores, o rabo sendo um tipo de freio para se segurar pra não ser empurrado por ventos mais fortes, os olhos horizontais pra uma visão 360°, as garras mais longas também para maior ataque. Um webamigo meu achou que ele fosse um lagarto.
Também quase esqueci que o Dr. Shiro pode hibridizar espécies, e acho que não deu pra representar bem naquele episódio mas não só combina a força e habilidades físicas do mandisisto com o poder elástico do Rubra, mas a película ocular de mandisisto (que por padrão é amarela, às vezes tem os com a película azul, e pode ter os de olho vermelho, roxo ou verde), a do Mandirrubra é branca por refletir e impedir mais excesso de luz, filtrando melhor a própria visão e tendo o olho ainda mais resistente, esse peito cinzento é a tal armadura/carapaça tipo a do Rubra, e em comparação de força, o Rubra é tipo um elástico, uma mangueira ou um pneu de bicicleta... o Mandirrubra é tipo um pneu de trator e nessa metáfora nem é sobre o poder de girar que nem bola (já que se fosse assim era mais certo eu comparar com o mandisisto que tem esses poderes).
[Também redesenhei a Fortrex porque eu tava ANOS sem desenhar ela]
[Também planejo algum episódio com mais foco nos Memorizadores já que naquele ep que mostra eles eu não sinto que expliquei o bastante sobre eles, então não vou spoilar nessa carta já que a explicação já vai ser lore]
O Autoris Magnus eu baseei ainda mais no Magnus o Vermelho que a média dos outros do Clã Magnus, só que sem a incompetência do Magnus o Vermelho de 40k, e somado com principalmente o Platão e...
Sim, essa cena é uma referência ao Concílio de Niceia em que o São Nicolau é ilustrado dando um tapão no Bispo Ário, e no tal Concílio de Niceia Galáctico eu também exploro justamente hipocrisias políticas e sociais, e sobre o Magnus ter sido execrado pelos urshkanos na época urshkita eu baseei também no Paulo Freire.
Sim, eu aproveitei o jeito que o nome dos tinmarianos é escrito pra um trocadilho com Black Coffee (café preto ou café amargo), e esse tal Clube do Café de Cailua vai aparecer uma vez ou outra também.
Como dito antes, os professores prateados são bons, não só em ensinar magia e filosofia, mas em sociedades com várias espécies, ou entre prateados e uma espécie aliada, eles podem ser bons professores de outras áreas pois o planeta prateado é avançado em pedagogia. Sobre os escoteiros, eu simplesmente tava testando umas ideias de escotismo e até tive umas ideias pelo meu webamigo "Pato Azul" pra facilitar, fora isso...
  • O fato de Pessach ter mais escoteiras meninas e elas terem mais essa base de "scout girls vendedoras de doces" foi pra aproveitar esse tema do planeta Pessach envolvendo coelhos da Páscoa.
  • Como dito antes, não tem escotismo entre C-Ventanianos mas tem jovens aprendizes e um sistema de bolsas estudantis incluído nas contribuições públicas dos impostos, pois isso combina mais com o fato dos C-Ventanianos usarem sua velocidade, força e durabilidade em serviços, não só de entrega mas também de atendimento e, sim, mesmo que não tenham o mesmo poder espacial que a Carla Oxton, eles também servem de carona.
Esses da Cruzada Celeste eu tenho um ep em mente que terá protagonismo a mais e maior foco neles, em compensação que naquele episódio parece mais que eles eram só mais uma tropa só que mega poderosa e preparada. Esse aí é laranja com cabelo vermelho por também ser um estereano.
Não vou elaborar muito desses dois aqui, não pra evitar spoiler, mas porque realmente planejo improvisar, mas sobre a base da lore deles, eu vou reutilizar umas concept arts abandonadas de 2022.
Cara, sabe o planeta Abismo? Esse planeta vai voltar a ter aventuras novas também, eu estive elaborando melhor uns designs de baú e de criaturas comuns das cavernas desse planeta (e sim, o Zava solta raios laser).
Parece contraditório o planeta Anakos (onde ainda assim tem um direito na infância e adolescência a ter lazer e estudo) ainda ter soldados crianças, mas sendo mais específico, são tropas conscritas de lugares muito pobres mas que ainda têm Wakers de elite ou então Validers, com poderes bem fortes. Eu também planejo mais uma subespécie pros prateados só porque eu tava sentindo que... seres humanoides azuis hiperpopulosos com corpo cheio de prata mereciam no mínimo uma variação ainda mais alienígenas.
Por algum motivo eu também resolvi desenhar como seriam as tomadas de alguns dos planetas, como:
  1. As tomadas dos planetas Stereo, Urshka, Hunkal, Verão e Outono.
  2. As tomadas dos planetas Hunkal, Setores S e V (incluindo Nihpunk e Custódia), Venta-D, Pessach e Primavera.
  3. As tomadas dos planetas Pessach, Durin, Bruquix, Setores A, B e SV
  4. Tomada comum dos planetas Anakos, do planeta Urshka e do Setor A.
  5. Tomada comum dos planetas Heleni (A e B) e de estações espaciais e naves particulares.
  6. Tomada comum dos planetas Klark e Tesla e de instalações elétricas das Dragonesas Totska e do Clã Smile.
  7. Tomada exclusiva dos planetas Hocerti, Maurício e Quelone.
Sobre os fósseis:
  • Alcalhama: Um povo semi-humanoide de seres com a metade de baixo sendo similar a uma alpaca, a metade de cima há a entender que é similar aos mamídeos-de-alpaca do Setor V.
  • Aviopapu: Um povo sapiente de três patas, duas delas sendo asas, um Alcalhama é maior que um cavalo ou uma alpaca, e um Aviopapu é maior que um Alcalhama em média, eram tão grandes que foi descoberto que eles tinham uma bolsa metabólica no peito pra fortalecer os voos, e julgando pela cabeça grande e os ossos indicando uma idade muito curta (desde os filhotes e ovos com meses de vida a no máximo adultos de 22 anos, um descoberto com 30 anos sendo apelidado Matusalém), indica que o corpo deles não estava pronto para essas evoluções.
  • Sapium Sapiens Laminus: Só se sabe que eles eram algum tipo de forma de vida do planeta Custódia, pela presença de ferramentas de bronze e ferro e arquiteturas de pedra no Continente Impa no Sudoeste do planeta, há a entender que eles estavam num tipo de era medieval antes de uma extinção provavelmente causada por fortes atividades vulcânicas na área mais próxima.
  • Dracossauro: Um entre os trilhões de fósseis de dinossauros alienígenas ou animais análogos evolutivamente a dinossauros, o dessa imagem à esquerda pode tanto ser mais um dinossauro pterópode bem grande quanto talvez um draco ou dragão primitivo.
Também contando uma parada porque não acho que terei tempo em algum episódio agora... tem mamutes e mastodontes na Terra no Projeto Dream, também os lobos-terríveis, agora com nome de lobos-antigos, essas espécies foram revividas entre várias outras por engenharia genética, seja pelo benefício ambiental ou também para comida (mamutes e mastodontes, como as carnes e queijos desses animais chamadas Mammoburger) ou como pets exóticos (no Canadá, Dakota, Nova Colúmbia, Alasca e Rússia sendo um tanto mais comum fazendas de mamutes/mastodontes e lobos-antigos como pets).
Também tinha uma arte antiga que eu fiz que era sobre "monstros sob luz UV" (e espécies mágicas/alienígenas junto), que eu perdi a ilustração sobre e parte dos monstros que mudavam sob o efeito, só lembrava que os mandisistos brilhavam em verde-lima sob luz UV e eu baseei isso em escorpiões e num tipo de experiência científica de açafrão na água.
  • Hocertianos, Dermurers e até Shinodas (que são Dermurers hocertianos) a pele só brilha em roxo normal (assim como outros de peles tipo a de humanos, menos os do Setor C), já os olhos, cabelos e escamas grossas brilham em um amarelo neon ou dourado, parecendo SSJ.
  • Outros itens de cores branca ou metálica e que não têm brilho estranho eu deixei roxo na arte, como as roupas e a armadura hocertiana.
  • Dragões variam, entre eles o da Terra ficando amarelo com listras espirais, abstratas e fractais em cor vermelha, tudo vibrante, e a barriga que é bege brilha num tom branco-prata.
  • Vampiros, além de queimarem sob luz UV, ficam azuis com manchas vermelhas (isso vale pros novos vampiros também).
  • Safiros/Safirianas e C-Setorenses ficam de pele vermelha sob a luz UV, e Safiros/Safirianas e Prateados ficam com o cabelo brilhando em neon sob a luz UV (isso valendo pra cabelo branco ou colorido).
  • As joias dos acessórios mágicos brilham mais forte sob a luz UV.
  • Dragonoides ficam num tom azul-esverdeado, mamídeos e aviúnos ficam da mesma cor só que com manchas vermelhas e azuis, e piscêtropos ficam rosa sob a luz UV.
  • Dendrones enxergam luz UV, e inclusive podem ver diferenças a mais entre si pelo jeito que o corpo ou rosto brilham de forma diferente e mais única.
Mais letras complexas de La Chapellin:
  • Ictiu seria um xingamento tipo "Bocó" ou "Feio"; Izitii, por sua vez, é só sobre cara de peixe morto ou "cara de cu"; Gor se refere a meramente pessoas gordas, chamar de gordo ofensivamente é o Balalú; Ha anka pode se referir a esquizofrenia ou então a pessoas loucas (Pianka); Upa se refere a indústria no sentido de fábricas, usinas ou rede de trabalho; For se refere à forca de corda, já Fúq se refere a garfos ou forcados (garfos gigantes de catar mato).
  • Mii + Tsha = Mitsha (Débito); Gupa + Tsha = Gutsha (Crédito); Mía + Guon = Mion (Cracker, ou Hacker Malicioso); Kamaan + Mía = Kamía (Assalto); Vii + Vii = Vivii (Filme); Vii + Fluu = Vliú (Vídeo Viral ou Meme); Tzin + Piero = Tziero (Advogado); Tsú + Piero = Tsuro (Juíz); Se esse hieróglifo é lido Cía, é café, e se for lido Tía, é chá; Mii + Meta = Miita (Imagem, Foto ou Cálculo); Meta + Mii + Buon = Miituon (Desenho); Meta + Mii + Buon + Lisi = Memibônsi (História em Quadrinhos); Sapium + Liín = Saliín (Feromônio).
  • Loj = Relógio grande (tipo torre de relógio, relógio de avô, até mesmo discos solares e Obeliscos); Eloj = Relógio pequeno (tipo relógio de pulso ou de bolso, ou despertadores); Íoj = Pirâmide (seja como forma geométrica ou como arquitetura); Lúnm = Âmbar (seja como cor ou como pedra/fóssil); Spen = Serpente, Lagarto ou Peçonha; Man = Macaco (geralmente macacos tipo micos, bugios, babuínos e gibões, macacos grandes e mais próximos de humanos é Piman (Piero + Man)).
  • Kamo = Aranha, Tecelã(o), Inseto ou Armadilha; Kamin = Anjo, Deus ou Perfeição; Kakammin sendo um dos nomes possíveis para a dita Primeira Tecelã.
Recapitulando esse conceito do episódio 416 antes que eu perca:
  1. Pedra-Rato: Uma pedra verde mística, ou de radiação anormal para a física comum, sendo uma pedra proibida até mesmo para minerar, porque todos que portaram joias com essas pedras sofreram mortes terríveis e violentas. Geralmente as bruxas mais nefastas esculpem essa joia para um tipo de ídolo àquele chamado Baal Achbeer, conhecido como Senhor dos Ratos ou Belahvar, usado para um ritual proibido para tornar uma vítima numa coisa-rato.
  2. Ídolos Pirocefálicos: Artefatos de argila bem vermelha (especificamente Argila de Ardonesh, uma argila com energias elementais, geralmente azuis sendo da água, verdes sendo da terra, rosa sendo do amor, e vermelhas sendo do fogo) em forma da entidade chamada Pirocéfalo (uma entidade muito pouco falada, e que dizem que ele está abaixo da camada dimensional e espiritual do Tártaro, e que só de ter ele no universo haverá o mal em cada universo que o tenha).
  3. Corações de Ia'Zul Thal: Joias negras, geralmente feitas de pedra da escuridão com pedaços ou ligas de prata, normalmente é em forma de joias chamadas de coração (usada para substituir ou revestir o coração em um tipo de cirurgia mágica) ou em forma de estatueta de dragão wyrm (atualmente mais usado, especificamente para uma forma de ascensão biológica chamada Vermificação, comum entre utereiras, nobres, ministros ou grandes empresários no espaço).
  4. Eurekas de Hécate: Cajados feitos de ouro rosé no cabo, bem adornados, e com a ponta podendo ser uma pedra elemental, ou alguma joia de pedras preciosas de grande simbolismo, ou tesouro estereano, um tipo de liga magnética com, entre os metais, o neodímio, o boro e o cobalto, revestido com alguma liga de ferro para não ficar tóxico para tocar.
  5. Livros de Peille: Livros de magia tradicionais, sendo Peille um tipo de pergaminho de vitela com encantamentos nos corantes específicos, geralmente de cores vermelha, verde, amarela ou marrom entre as feitas de plantas, ou preta e azul entre as feitas de minerais. A ficção do Rei de Amarelo é um livro normal que relata sobre uma porcentagem do livro verdadeiro do Rei de Amarelo, feito com pele de dragão e escuro com letras douradas de sangue também draconiano na França.
Já esse aqui, do episódio 419:
  1. Ibhelimn: Algo como Magia da Bola Preta, ou Bola Preta da Destruição, é uma forte esfera de Nihak (um tipo de energia das trevas capaz de tanto desintegrar átomo por átomo, quanto deletar objetos e almas por completo, mesma energia que Aria Wologer usava na magia Lobo Negro), embora que os Magos de Ilangayama tenham ensinado a David uma versão menor, de várias Ibhelimni menores que destroem como tiros de metralhadora, junto da magia da Garra Espiritual que derreteu o que sobrava.
  2. Touro do Sol: Geralmente é um símbolo físico de Ilangayama, e que com uma oração simples pedindo por bênção pode tornar a força, já atlética, muito acima da média dos Magos de Ilangayama, em simplesmente sobrehumana, e por isso eles resistiam a golpes dos robôs.
  3. Patuá do Sol: O David recebeu um artefato desses nesse Natal, e é um amuleto simples, que tanto protege em forma de bênção contra forças malignas quanto controla melhor as magias solares e de energia.
  4. Também há remédios anestésicos à base de ópio que os Magos de Ilangayama sabem manusear a partir de papoula fresca, purificada o suficiente para não viciar.
Antes de terminar... quero falar sobre o episódio "Quem Difamou o Naej", que o nome é uma paródia daquele tipo de frase como "Quem matou o Caixeta?" (recomendo essa HQ inclusive, é uma ótima crítica social sobre o limite entre liberdade de expressão e se a pessoa tá desrespeitando os outros a partir do personagem titular) ou "Quem matou o Herzog?" (ok, por que logo dessa frase acontecer duas vezes foi de críticas sociais envolvendo liberdade de expressão no Brasil? enfim), somado com uma forma minha de descontar raiva que eu tinha daquele clichê em que: vilão comete crime se passando por protagonista > protagonista é confundido e confrontado > ninguém acredita no protagonista > protagonista apanha ou é preso > só depois do vilão agir de jeito mais óbvio ou os coadjuvantes se tocarem da burrice eles descobrem.
A ideia não foi criar um powerscaling e buffar o Naej ou personagens mais parecidos em nível aquela luta, porque realmente se todos fossem ao mesmo tempo o Naej aí sim seria derrubado mesmo na forma de Elcsum e com as armas e magias dele, o Naej não é um kaito ou um príncipe encantado pra "lutar de forma brutal mas convenientemente não matar, só desmaiar os inimigos", fiz esforço pra ele não ser um "sona mary sue genérico" que tudo ocorre a favor dele (e até brinco com quando o Naej apanha do Alyx de um jeito que até o irrita mais ainda, que já uso como uma crítica a personagens extremamente OP apanhando pra personagens buxa - mano, "buxa" agora é um termo tão comum que eu ouço colegas de trabalho mais perto dos 50 anos que dos 40 usando esse termo pra algo tipo "é foda"), e essa luta foi realmente porque o Naej só preferiu interromper a equipe mais perto dele a ser perseguido e colocar Albuquerque em risco, o próprio desfecho teve também uma troca que pode tanto nerfar quanto inovar o Naej a partir daí.

Até mais!