Boas vindas

Sejam bem vindos ao meu blog, Projeto Dream, esse blogspot eu criei para registrar uma história que eu estava criando e planejando há tanto tempo, com muitas raças, muitos poderes e muita, mas muita luta. Espero que gostem.
[Aviso: Esse blog e suas histórias podem envolver mortes, suicídios, conteúdos de duplo sentido ou explicitamente sexuais e conceitos filosóficos muito difíceis de se entender, não recomendo que você leia se for menor de idade]
Nota para novos leitores: A versão mais recente e que deve ser acompanhada ou então levada a sério é a de 2022 em diante, de 2021 para trás é a versão antiga atualmente descanonizada.
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14/04/26

Curiosidades antes do hiato

Escrevendo esse começo meio rápido porque é antes de eu sair pro turno de tarde do trabalho e também antes de eu esquecer esse trecho.
Bem, eu sofri uma diarreia agora a pouco, e isso me lembrou duma coisa que era, nesse RPG de turno, e talvez no MMO RPG, hipotéticos do P.D. ter uma mecânica de banheiro. Não será 100% necessário usar esses banheiros e nem será realmente explícito (tanto que não teria cutscene, só um fade in escuro, um texto tipo "tais personagens seus usaram esse banheiro", e um fade out), mas também teria a seguinte feature:
  • Ao usar o banheiro, gasta 5% da barra de fome (tirou um peso da barriga e abriu espaço) e 10% da barra de sede (porque sai bastante água no n1 e no n2 do banheiro), mas em troca cura 30% de sanidade, cura o vigor inteiro do personagem e cura efeitos tipo veneno (seja por tirar o peso do corpo ou por tirar qualquer toxina que passou no sistema digestivo).
  • Eu tava com dúvida se teria Nota Marrom nesse jogo, já que eu não quero deixar essas paradas escatológicas porque sou meio contra esse tipo de humor (o motivo menos óbvio é porque eu já vi muita gente esquisita da internet que usa esse humor pra disfarçar fetiche nojento), mas...
  • Se tiver mesmo a tal Nota Marrom, talvez o efeito nos seus personagens é subtrair 5% da barra de fome, 15% da barra de sede e 5% da barra de sanidade, e dar efeito de lentidão (sério, quando freia a cueca a gente anda devagar justamente pra não melar mais que já tá).
  • E sim, se as barras de fome ou sede chegarem a 0% você leva dano (na luta: a cada 2 turnos, fora: a cada 15 passos), e alguns poderes são anulados (Luca abaixo de 20% alimentado não usa poder de fogo e Genny abaixo de 20% hidratada não usa poder de água/gelo).
[A partir daí são anotações que fiz depois do almoço]
Como dito antes, a Lindeia tem inspiração no conto de Salomé, mas também com inspiração adicional pela Meretriz do Apocalipse, e a capa dela é baseada na Cruela Cruel do 101 Dálmatas antigo, então sim, ela usa uma capa pintada feita de cachorros baseado na meta daquela vilã, já o nome Vitanos 90.000 é que eu baseei o Vitanos original numa piada do Audo Jones, mas o 90.000 eu baseei numa piada de "Vitanos" e "anos 90" e no T-9000.
Aliás, sim, a roupa dela também tem espirais e serpentes tipo nas artes que faço baseado no Art Nouveau e Vectorflourish, e bem, foi engraçado escrever a Miomai calminha mesmo que não deu pra fazer muito ela tímida. A ideia também foi: uma vilã que usa poderes explosivos contra uma heroína que usa magia de construtos, um confronto entre opostos, mas sem vantagem baseada em uma lógica tipo Jokenpo.
Foi uma das lutas mais longas que teve recentemente, sobre o Fugaret e Jean fazendo paraquedismo em combate foi pra ter uma entrada triunfal aproveitando que faltava eles, e conectar o Tecitito (que eu tava planejando sua própria luta) à Alexia, guarda-costas e mercenária da Sakura Francine, e conectar ao Fugaret.
Também o Tecitito foi pra compensar o desperdício que acabei fazendo com o Howard Nutilé, que era tipo uma versão do Deku de Boku no Hero se o anime se levasse mais a sério.
Sobre o Vitanos 90.000, ele é baseado na Era de Ferro das HQs, que tinha antiheróis porque, naquela época, "herói = cringe, sojado, brocha", "personagem escroto = realista, fodão, másculo", tanto que o Deadpool por exemplo é baseado no Homem-Aranha, não só no Slade da DC, e nessa ideia dele ser mercenário, e só tar do lado de quem paga ele mais, e dos heróis clássicos o Homem-Aranha tava numa fase mais violenta com o simbionte, o Superman morreu pro Apocalipse e até teve uma versão escrota do Batman escrita pelo Frank Miller, por isso o trocadilho "Vitanos 90", assim como 90.000 eu baseei no T-1000 de Exterminador do Futuro, o nome original Vitanos eu baseei em Vitas e Thanos, dumas piadas antigas do canal Audo Jones do Thanos cantando músicas do Vitas.
A morte do Citiu-ûlo eu baseei no Beowulf (era pra ter uma luta, mas seria bem mais dramático ir direto pro fim dela), com a ilustração baseada numa fanart de Os Incríveis, de um Omnidroid matando o Gamma Jack, já a ilustração do Laplegran matando o Vitanos 90.000 eu baseei no jeito que o deus nórdico Viddar mata o jotun lobo Fenrir, mas com pose mais parecida com o Hércules abrindo a boca do Leão de Nemeia.
Eu baseei na Stocking e na Fern pro design, o bodysuit eu fiz com tipo essa capinha de crochê com âmbares da espiral áurea pra diferenciar das outras personagens femininas que eram sempre com um decote na Femmesuit, e só vi agora que eu esqueci de colorir bem na parte entre o bolo e a capa. Fora isso, a franja dela eu fiz de um jeito que parece que o olho tá cerrado porque se fosse cerrado por sobrancelha ou cílio daria uma sensação diferente da que eu planejei. Fora isso, dependendo do nível, eu gosto de personagens femininas gordinhas, inclusive fica bem fácil de fazer curvas bem mais bonitas, e eu planejo fazer cenas dela comendo bolos que nem eu fazia antes com a Melissa comendo pudim.
Essa cena em específico pode parecer gratuita e que suaviza porque foi rápido de resolver, mas é que aquele meme (template na imagem à direita) de 2017 de "pirqui vici ni sei lá o que" não saía da minha cabeça, e me veio uma memória também que, desde aquela época, eu já odiava esse meme em específico, junto de quem que fala nesse tom, eu corrigi inclusive umas palavras em relação à versão que tá no print, só pra trocar umas palavras que eu errei (tipo que eu escrevi "gordo" em vez de "porco"), e o figurante ter especificamente uma blusa vermelha com estampa azul e branca eu baseei, não só no Chris Chan, mas também num pouco de Efeito Mandela que eu tinha (eu achei que o molequinho do meme tinha a exata mesma blusa do Chris Chan, mas não, a blusa dele por algum motivo parece uma bandeira LGBT+).

Antes das curiosidades adicionais sobre como eu imagino esses jogos de P.D. e possivelmente alguma ideia estética de animações de P.D., umas curiosidades duns outros personagens meus da temporada 22.
  • Gris Bran, uma versão da Gris que só sobrou a cabeça dela, com um tipo de corvos mágicos, eu baseei no Nas'hrah de Fear and Hunger e também no Bran Stark de Game of Thrones (que fica aleijado, mas com poderes psíquicos, temporais e ligados a corvos), um pouco também no Brân o Abençoado, um gigante da mitologia britânica que foi guerreiro da Bretanha que, após envenenado, teve sua cabeça retirada (ele é imortal, podia sobreviver só a cabeça) pro veneno não alcançar tudo dele, mas levada à Inglaterra pra (pelo que entendi com poder mágico dele) proteger a ilha.
    • "Gris" é cinza em francês, e "Bran" é corvo em galês.
  • Já o Miyano Watanabe eu me baseei em mangakás polêmicos (já que tem um trecho na história dele que alfineta empresas de mangá que pagam fiança e passam pano pra mangakás pedófilos) e no Shoko Asahara, incluindo a ideia que o Miyano fez um anime como um tipo de propaganda em nome da antiga vilã Cinabel.
Sobre os clones da Carla, elas não têm a ver com os demônios, os bruxos, os Devon e nem a Cinabel, ela são vilãs de um grupo próprio agora.

Também tive umas ideias de conquistas pro RPG tipo:
  • Cópia Não Cómedia: Nome baseado na marca d'água do South America Memes, seria ao zerar o jogo sob a tradução de Xique Xique Bahia, desbloqueia o filtro "Vai Brasa" (eu odeio esse meme e a Rachel Denti é uma imbecil em achar que tava inventando a roda ao tentar americanizar as coisas da camiseta de seleção, o nome do filtro já é paródia disso), que muda a arquitetura de todos os cenários pra uma estética tipo de interior do Sudeste (SP e MG principalmente, com uns elementos do nordeste), todos os cachorros são mudados pra Vira-Lata Caramelo (incluindo os Laurinhos e os cachorros helenianos que teriam uma versão caramelo mas específica deles, seria bem fofinho), e nos lugares de cozinha e restaurante teria algum filtro de barro aleatório só de enfeite.
  • Incontinência: Vai pro banheiro 3 vezes numa mesma missão (não tem como fazer em seguida, já que pra ir pro banheiro tem que tar com a barra de fome/sede cheia ou sob algum efeito tipo veneno, enjoo ou dor de barriga).
  • Que Vergonha: Entupa o vaso (seria algo raro de acontecer, e bem aleatória mas com a chance aumentada se o seu personagem estiver sob efeito de dor de barriga ou os três personagens estiverem sob as condições que deixa ir pro banheiro).
  • Purificado: Vai ao banheiro enquanto sob o efeito do Brownie Suspeito (inclusive ao ir pro banheiro sob esse efeito, esse efeito é eliminado na hora).
  • Jenken: Não pesquisem que nome é esse, mas a conquista seria ao comer um Brownie Suspeito depois de usar o banheiro (seria uma conquista secreta, pra ser mais engraçado se a pessoa simplesmente fazer por acaso, ao invés de ficar caçando o que fazer vendo o menu de conquistas).
  • Fertilizante Natural: Teria uma side quest na missão dos planetas Heleni, de ir colher frutas e caçar feras pros helenianos locais, além de coletar ovos, leite e mel dos animais da fazenda que você estaria, mas se você usar o banheiro dessa missão (que seria uma latrina de madeira tipo o banheiro do Shrek) pelo menos 2 vezes, quando você terminar a quest você consegue mais recompensa.
    • A recompensa seria algumas das frutas, carne, etc. (como se você ainda tivesse parte do que você coletou, ou uma versão melhorada pra levar pra missão), mas como digamos que você conseguiu o fertilizante natural, eles puderam plantar um pouco mais e têm menos preocupação em te recompensar mais.
    • SomeBODY once told me the world is gonna roll me: Simplesmente usa a tal latrina heleniana (aproveitando que eu falei que seria tipo o banheiro do Shrek kkkkkkkkk).
  • Agora eu vou ressuscitar um ESQUELETO: Nome baseado nesse meme, seria ao usar alguma magia de Necromancia pra criar um aliado esqueleto (teria stats de força e durabilidade baixos, ataca automaticamente e tem bastante vida), que conta como membro extra pra equipe.
  • Thriller Night: Use as magias de necromancia pra ter 2/3 dos colegas revividos em forma Zumbi (ficam mais resistentes e fortes, mas lutam de forma automática (provavelmente os Magos zumbis teriam uma IA própria que usaria as magias de ataque), a forma dura o resto da missão ou até você revivê-los de verdade), curiosamente se o seu personagem vivo apanhar não dá game over na missão, os zumbis ainda contam como personagens controláveis.
    • Teria diferentes formas de recuperar o personagem da morte/do nocaute, como nos hospitais, ou no caso da zumbificação dá pra purificar o personagem ao usar um poder de cura no zumbi 5 vezes (não conta nos personagens esqueletos, e se usar no zumbi que antes era seu inimigo, inicia uma batalha nova).
    • Lázaro, vem cá: Purifique um zumbi que era membro da equipe.
  • Tal o poder de Cthulhu: Baseado na frase "Tal o poder de Nagash" (um deus-imperador de Warhammer), mas referente ao Cthulhu aqui, seria conquista ao zumbificar algum inimigo e ele virar um aliado seu durante a missão.
    • Vou te matar, te reviver e te matar de novo!: Purifique um zumbi que era seu inimigo.
Fora isso, eu acho impressionante como são logo os animes de comédia ou os desenhos infanto-juvenis que mais experimentam animações mais expressivas e dinâmicas (sem esse papo de "hur dur desenho de alto estímulo vs baixo estímulo", porque isso é só uma versão 2.0 do meme de "raiz vs nutella", e também... cê quer enganar quem com esse papo de baixo estímulo? seu anime favorito é Cavaleiros do Zodíaco e você odeia Dora a Aventureira só porque sei lá o CP Siqueira falou pra você que uma personagem de desenho pra bebês é cega e burra)
No meu caso eu já pensei em experimentar coisas sonoplásticas, não sei se é pelo mesmo que falei antes de amar músicas de jogos antigos ou porque, por eu ser detalhista com músicas e sons e, sendo autista, eu também tenho uma audição bem sensível (inclusive os personagens mutantes têm como uma das fraquezas a audição mais sensível que a média, mas não dá pra aproveitar muito essa fraqueza, seria chato monopolizar os vilões com armas e poderes de som) eu meio que tenho maior experiência de sons, não diria que é ouvido absoluto, mas enfim.
  • Poderia, por exemplo, assim como eu imaginei personagens com múltiplos dubladores, daria pra por exemplo o personagem ter tal dublador boa parte da animação, e do nada durante tal episódio o personagem tá com dublador diferente.
    • Seria engraçado, por exemplo, o Naej ser dublado pelo Charles Emmanuel no tom do Ben 10 ou do Rigby, mas do nada em tal episódio ser dublado pelo Tatá Guarnieri (talvez com a voz tipo o Chaves), ou ser dublado pelo Erick Bougleux em suas versões mais novas (ele adolescente, inclusive eu sempre imaginei um tipo de spin-off do passado do Naej, com ele adolescente e tendo vida escolar, e teria um tema lo-fi pra indicar que é antigo em relação ao P.D. base).
    • Ou o Fugaret ser normalmente dublado pelo Luiz Carlos Persy, mas do nada durante um episódio ser dublado pelo Paul Cabannes (que ironicamente seria uma boa opção de ator pro Fugaret num live action ou como modelo pra um design 3D, mas não cogitei muito isso porque acho que o Paul tem voz fina demais pro Fugaret kkkkkkkk).
    • Ou o John Parker alternar de dublador, tipo ser dublado pelo Manolo Rey numa temporada, pelo Sérgio Cantú em outra, e pelo Wirley Contaifer em flashbacks dele mais novo, mas boa parte ser dublado pelo Clécio Souto.
  • Ou alguma música tema de algum personagem ter algum tom mais alegre e de nota maior, mas ter uma versão "de luta" mais acelerada, mas pra não parecer um sped up de TikTok ou um Nightcore, seria em batida mais pesada e nota menor ou aumentada (se não sabe desse papo de nota maior, menor, diminuta e aumentada, é de teoria da música, não manjo desse assunto todo mas sei que tem esses tons de nota).
Mas sobre design visual, além do traço do meu desenho que, por incrível que pareça, se tivesse HQ, animação, etc., teria bem mais esforço, com cenários mais frequentes, e não seria só nas cores correspondentes do personagem e do ambiente, mas tipo.
Sabe do fato que meu traço foi evoluindo, e esse blog meio que mostra como meu traço ficou mais consistente e polido? Eu às vezes também faço muito efeito nos personagens, como iluminação e sombreamento com cores (não só "mais claro = mais branco", "mais escuro = só escurece a cor do item"), porque isso faz parecer que é de plástico ou que é tudo sob luz de LED (o que é irônico, já que a lâmpada que uso pra iluminar os desenhos é de led, e eu tenho que corrigir as cores durante a edição das fotos dos desenhos).
  • Aprendi uma parada sobre, se tal coisa é mais iluminada, coloca um brilho mais amarelado e mais vibrante, e se tá mais escuro, coloca a sombra mais azulada/roxeada, que não dá pra fazer muito no traço de papel e lápis, mas como meu traço é bem simples e gostaria de ver em HQ e desenho isso será compensado com uma boa competência tipo anatomia, ângulo, animação bem fluida (se pá teria smears pra ficar mais ágil e dinâmico), cenários e iluminação.
  • Até pensei na tal iluminação ou paleta, quando o lugar é a céu aberto ou lugar que a luz só aparece em janela, a paleta variaria com o horário, por exemplo:
    1. De madrugada: Seria bem escuro, talvez nuns tons mais frios (azulados, roxeados, pouco vermelho/laranja, com destaques de cores claras onde brilhar mais), as luzes de lâmpada revelariam a paleta normal/clara, só um pouco mais amarelada pra destacar.
    2. Começo de manhã: Teria cores mais quentes e alaranjadas se for bem no amanhecer, e tons próximo do normal porém mais frias/azuladas na manhã normal (6:00 a 11:00).
    3. 11:30 a 14:00: Seria tipo a paleta normal, talvez mais vibrante, e com um contraste de iluminação branca e sombra avermelhada pra diferenciar mais.
    4. Tarde: Seria também parecida com a paleta normal, mas um pouco escurecida e com iluminação amarelada e sombra azulada mais destacada.
    5. Noite: Iluminação branca e sombra preta, mas a paleta de cores levemente mais fria e azulada, as lâmpadas de veículos e postes seriam amareladas num tom âmbar na maioria dos planetas de noite, talvez roxa-choque nos planetas Stereo e Pessach para diferenciar e por combinar mais.
    6. Em alguns planetas teria paleta de cores própria, tipo Stereo tendo paleta mais alaranjada com sombras roxas (pra lembrar Vaporwave e umas coisas antigas), num tom de cores pastéis, e o Setor C tendo paleta azul com iluminação verde-clara e sombras roxas (mas não necessariamente, tipo, tudo azulado e roxo que nem o planeta Aristar (onde tudo é azulado com detalhes verdes e roxos)).
    7. Em lugar fechado com iluminação mais uniforme, seria 100% a paleta comum e a iluminação/sombreamento padrão. E quando tem muitas luzes tipo aquelas de prédios, variaria com as luzes mais comuns do prédio pra dar uma diferenciada na paleta, e se tiver fogo, vai ter a iluminação correspondente ao fogo (ex: se for fogo normal tem luz amarela, e se for aqueles fogos azuis diferenciados tem luz azul-turquesa).
    8. Talvez eu precise contar como eu imagino as texturas de tais itens? Por exemplo, se for algo de tecidos como lã ou algo tipo tapete, tem cores mais foscas e o sombreamento em retículas ou hashuras, se for metal vai ser bem liso mas com brilho metálico próprio (que inclusive tô treinando um pouco esse tipo de brilho nos itens), se for coisa tipo pedra, concreto, plástico, seria liso com brilhos mais redondinhos ou quadrados correspondente à forma, se for vidro não será só transparente com brilho, mas teria reflexos bem suaves também.
      • Inclusive quando eu faço OCs de roupa larga eu faço um esforço a mais nas dobrinhas do tecido, porque eu gosto desse tipo de textura, e eu sou um tanto sinestésico, já imaginando o som ou textura de quando toca ou bate no material que tô desenhando.
      • Também pensei em efeitos sonoros, que eu posso transcrever em onomatopeias aqui, como "tchifá, tch'fá" (pra saques rápidos ou movimentos rápidos das mãos), "tchaua, tchawa, chauwa" (pra quando o personagem se move ou então corre muito rápido, ao ponto de só ver linha do rastro do personagem, seria engraçado ser um som comum de quando a Carla corre rápido a uma distância curta), ou "tlatlá, tlatlatlá"/"tumtlá, tlatlá" (correntes de moto ou batidas de palma, porque é um som que eu ouço muito da moto do meu pai quando tá em alta velocidade, geralmente em subida/descida).
Isso eu pensei um pouco baseado num tiktoker que eu conheci que fala sobre conteúdos e personagens LGBT+, e tinha um vídeo dele comentando sobre as cores e texturas do Steven Universo e como ele se arrependeu de julgar o livro pela capa por causa de prints do Steven com o Tio Avô (não julgo ele, é sacanagem logo um crossover com o maior desenho brainrot da Cartoon Network ser tão importante - já que o Tio Avô revela bem cedo que o Steven era a Diamante Rosa kkkkkkkkkk), mas... realmente, antes da temporada Future esse desenho era muito, MUITO lindo e bem desenhado, geral zoava do "sorriso Calarts" (como se os desenhos antigos não tivessem os personagens com mesma cara, mesmo porte físico, mesmo traço, até a Disney reciclava as rodoscopias pras suas cenas em filmes mais antigos, tlgd) ou acham estranho a diferença tão discrepante do episódio piloto pro ep1 em diante, mas em defesa do traço que teve, até que é bonitinho e combinou com o tom do desenho.
Planejo um hiato curto, pra focar mais no outro blog, já que tenho uns assuntos menores pra contar lá e planejo também retornar outras histórias.

Até mais!

29/03/26

Referências que eu fiz em PD

Eu estive fazendo praticamente a temporada 22 quase inteira seguida sem cartas de autor, as cartas anteriores foram logo pra explicar muita coisa que seria/será frequente nessas temporadas.

Lagarto Dourado
Os aliens da raça Elisviv eu baseei nos aliens do filme Eles Vivem, com tecnologias também baseadas nos Xeelee, e a história das mulheres dos Elisviv é uma mistura do Tanque dos Bene Tleilax (que eu tenho dificuldade de lembrar o nome desses caras, mas são de Duna) com uma parada que a Coalição Interina de Governo faz também no universo dos Xeelee.
Uma frase do Maizon baseada naquela frase do protagonista de Eles Vivem, "é hora de chutar bundas e mascar chiclete, e estou sem chiclete" (Não achei cena da frase dublada :c)

Lagarto Rubro e Negro
Pêdrogos são baseados nas seguintes coisas:
  • Apoteose, que segundo Hesíodo, era uma forma de humanos se tornarem em deuses após a morte.
  • Uma hipótese em parte infundada de que deuses foram inspiradas em figuras importantes de seus lugares (infundada porque deuses têm inspirações muito mais complexas que só "alguém importante demais").
  • O próprio SSJ Deus de Dragon Ball Super (já que são deuses hocertianos e esses Pêdrogos/Litwa Azenhocertz são tipo vários Yamoshis considerando o paralelo do Super Hocertiano com o SSJ1 e o SSJ Deus).
  • Também a figura ilustrativa foi baseada em bustos de figuras históricas.
    • Cipião Vermelho eu baseei no Cipião Africano e no Leônidas, inclusive a dinastia Drakon tem esse nome baseado na etimologia grega de "Dragão".
    • Ene Duanna eu baseei na Enheduana (grande poeta suméria), na Boudica (grande general e rainha celta) e na Safo (grande poeta grega, que aliás o termo "lésbica" vem de Lesbo, lugar de origem da tal Safo).
    • Doragawa Khan eu baseei no Ghengis Khan, no Oda Nobunaga e no Clã Tokugawa, com o Ala Dakariti baseado no Hachikō (aquele cachorro que esperou até a morte pela volta de seu dono mesmo... infelizmente não sabendo que seu dono tinha falecido antes de voltar) e o clã Huaxia (華夏, tribo que surgiu no Rio Amarelo da China e que foi a mais importante na fundação desse país) foi inspiração da dinastia Huaxiol.
A Queda do Anjo do Lar
Essa Maldição do Caracol eu baseei num ataque especial do stand Heavy Weather, de JJBA Stone Ocean, e a ilustração eu baseei naquelas ilustrações mega simplistas sobre evolução darwiniana do humano.
O próprio Anjo do Lar eu baseei na pintura de mesmo nome do Salvador Dali, com uma adição de cores vibrantes porque em Projeto Dream uso muito o estilo Dreamcore pros anjos.

Nogart Nation 1
Referência ao Haviki levantando o Simba em Rei Leão.
Referência à cena do cavalo de O Poderoso Chefão.
A bola no meio é uma referência ao Wilson de O Náufrago.
Referência ao "Here's Johnny" d'O Iluminado.
Tinha que ter a referência ao beijo do Homem-Aranha também.
Referência à abertura de 007, com o Lagostim tendo entre minhas inspirações o Escorpião da Marvel, já que era pra ser um novo vilão pro John Parker mas meio que vou ter que adiar esse plano por enquanto.

Nogard Nation 2
Referência à frase "A vida é como uma caixa de chocolates" de Forrest Gump.
A luta de Kin Shino é uma referência a Noitu Love 2, especificamente à boss fight da Rilo (que por si só é a inspiração da clone Artilheira).

A Verdade Sobre o Caminho Taumera
O Caminho Taumera por si só é uma referência ao Caminho das Feras de Trench Crusade, e essa ilustração eu baseei principalmente na pintura Saturno Devorando Seu Filho, de Francisco Goya.
Execuções de Sumatra
Admito que, desses soldados aqui, o Titan de Ferro é um mais parecido com os Homens de Ferro do 40k, e o lugar que eles são encontrados é baseado em uns jogos do tipo que têm história secreta e um tipo de criptografia, e no caso aproveitei pra, tipo, testar os limites de como eu poderia inventar um idioma mesmo que não o idioma inteiro como eu fiz com a língua dos monstros e a língua dos malditos.
Mas o Titã/Titan de Ferro e as Fênixes do Amanhã eu baseei num sonho que eu tive que envolvia essas classes de guerreiros, embora não a mesma exata história.

Nogard Nation 3
O Atache Negatl eu baseei no ataque especial da Xoda Rap de Noitu Love 2.
Já a Dança Vermelha, mesmo que eu baseei em Suspiria, mas a Pétale eu baseei em Gris, quando a personagem cai de muito alto e simplesmente dá uma mini flutuada, já a Abeille e a Miel eu realmente baseei em passos da Dança Moderna e são mais tipo ataques especiais.
Referência a Missão Impossível e também àquela mania que a gente tem na infância de roubar alguma comidinha da mesa em festa.
Falando em Missão Impossível... essa franquia de filmes envelheceu mal de mais, seja porque o Tom Cruise é um hipócrita que tem essa frescura de não atuar em filme de merchandising, mas filmes como Top Gun e Missão Impossível tiveram merchandising pra krl com brinquedos e estampas, e o que a Operação Missão Impossível faz parece muito o filme acusando outros países do que os EUA fazem desde o começo da Guerra Fria e falam "de nada" pros países afetados.

Noitan Dragon
Gustav Jagger já é baseado no Guts de Berserk e na música Moves Like Jagger, já a espada nova dele foi baseada no meme "ah e se um bárbaro pegar a espada, não for digno mas levantar a espada junto da pedra?"
Referência a Matrix. Aliás, esse personagem, Kyle, eu baseei num OC dum cara que conheci recentemente e já tô considerando webamigo, especificamente um OC abandonado.
Referência à frase do assento ejetável do Velozes e Furiosos e àquela frase "Seus maníacos! Vocês destruíram tudo! Malditos sejam!" do Planeta dos Macacos de 1968 (que se a frase não parece familiar o suficiente você talvez lembra mais da referência em Madagascar da Dreamworks).
E o Dubby não foi baseado no Gollum ou no Smeagle, pelo menos não de propósito, mas sim foi baseado no Bruno Hikikomori.

Referência à cena de Indiana Jones do espadachim tentando desafiar o Indiana pra um duelo, com um meme que eu vi de "o que ele tá falando?"/"algo sobre dar a bunda".

Episódio 440 
A roupa da Carla atual eu combinei uns detalhes indígenas (penas e a cor azul que vi em roupas Navajo) com as bolainas do Rock Lee e as ombreiras do Piccolo, já essa cena eu pus referências a:
  • Hereditário (o jeito que a cabeça daquela menina fica);
  • "I hope this head will suffice" (duma HQ dos Vingadores que... Serião eu odiei essa HQ mas essa cena da cabeça do Thor marcou minha memória);
  • E a Frenética brava eu fiz baseado no Guts bravo.
Também falei sobre as Dragonesas Totska e a origem e funcionamento delas, mas a inspiração é a seguinte:
Dragoons: Cavaleiros Dragões do Final Fantasy, presentes desde o Richard Highwind do 2 e sendo uma classe jogável e à escolha desde o 3.
Já as relíquias delas são baseadas em relíquias de santos
A Manopla de Santa Tânia-Oneida eu baseei na mão esquerda de Santa Teresa de Ávila, que parece um tanto com a Manopla do Infinito.
Já a Lança de São Dorótio eu baseei na Lança de São Longuinho, ou Lança do Destino, uma lança que, segundo a lenda, dava poder sobrenatural e político extremos, mas se dono perder a lança ele é destinado a morrer precocemente ou violentamente.
  • Em P.D. existem as relíquias católicas terrestres, e elas estão bem protegidas, não se preocupem.
  • Falando nas relíquias, era pra ter uma tipo o Véu de Santa Verônica, mas que não citei antes.
Sobre a Explosão Rainha recentemente citada, vou aproveitar pra um mini retcon dessa magia: Além do redesign, mudando o formato da explosão pra ter o "cogumelo de poeira" também, eu resolvi dividir em níveis (mais em alcance que realmente no dano bruto) porque assim eu posso aproveitar e definir melhor o nível destrutivo dessa magia:
  • Tipo Cão: 16 kilotons, até o último ep que eu tinha feito só tinham usado esse nível. É o menor nível da Explosão Rainha.
  • Tipo Lobo: 24 kilotons, segundo menor nível, o Maizon não resistiria o suficiente sem a barreira eletro-magnética que fez. Demônios mais fracos podem morrer permanentemente a partir desse nível, mas tridimensionais comuns mortos só são desintegrados em matéria.
  • Tipo Tigre: 1 Megaton, capaz de destruir, no mínimo rachar, uma montanha e o dano se espalhar ao alcance de pequenas ilhas ou biomas, 5 a 6 graus de terremoto.
  • Tipo Ursa Maior: 15 Megatons, 6 a 6,9 graus de terremoto, assim como outros níveis desintegram a matéria ao redor que não tenha durabilidade o bastante (reduzindo a poeira fina ou estado gasoso), esse pode causar crateras relativamente mais fundas, qualquer carvão atingido abaixo do chão não é visto desintegrado mas transformado em diamante, e o alumínio em cristais de coríndon (rubi ou safiras de diferentes cores).
  • Tipo Cachalote: 50 a 70 megatons, 6,8 a 7,5 graus, por dentro já é capaz de destruir o DSGT e, a partir desse nível, qualquer demônio morto aqui será morto permanentemente.
  • [Spoiler! Se for ler é porque quis]
    • Tipo Alossauro: 90 a 150 megatons, 8 a 10 graus de terremoto, capaz de matar um Kozu ou outros quadridimensionais tão menores quanto.
    • Tipo Tiranossauro: 200 megatons, pode causar terremotos de 7,3 a 8,9 graus e destruir área a nível subatômico.
    • Tipo Fogo-do-Céu: 500 megatons, com adição extra de elemento fogo e carbonizando ou ionizando matéria ao redor, pode ferir mais a alma que o corpo.
    • Tipo Titanossauro: 1 a 5 gigatons, já tremendo o espaço ainda mais longe ao redor e "brilhar" muito como um farol cósmico, fere o inimigo em quatro dimensões, mudando sua idade e tempo de vida.
    • Tipo Baleia Azul: 50 gigatons, capaz de até mesmo criar uma singularidade no núcleo da explosão para sugar a matéria, e emitir um quasar de alta energia que, de perto, faz marca na realidade, e de longe, terá um brilho linear permanente no céu noturno.
Durante o meio tempo eu desenhei as ditas relíquias como:
  • Manopla de Santa Tânia-Oneida: Possui 2 pedras elementais do fogo, 2 pedras elementais da água, uma peça de 4 pedras elementais pequenas da luz em uma joia elemental de tamanho mais correto, 1 amuleto de coração de dragão que tinha a antiga Tânia-Oneida e lhe dava muita força física, e cada dedo tem uma pedra de topázio da espiral áurea, que em suma, dá poder sobre a gravidade e a força centrípeda.
  • Lança de São Dorótio: Uma lança longa estereana, de cabo negro e, graças à santificação, atualmente possui decoração de eletro (uma liga de ouro e prata), tendo a propriedade solar do ouro e lunar da prata, com desenhos vetoriais no cabo, dita arte e elementos intensificam a energia sagrada da arma, e a ponta, abençoada, não perde fio e nem composição.
  • Toalha de Santa Maribela: Antes uma mera toalha de banho de Santa Maribela a Diva (título de Diva devido à sua beleza e status), com costuras de fio dourado onde antes tinha um rosto que as pessoas diziam ser o rosto de Jesus das últimas marcas de água no tecido.
  • Ossibus a Azu Helenu: Geralmente Ossibus de santos helenianos, dedicados à fé de Karge, Deidis e Almaor, ou a Espacetes, dedicados a gestões elementais. Os Ossibus de helenianos são guardados em templos dos planetas Heleni e suas bênçãos têm a ver com a fartura e o poder das plantas, já os Ossibus dos Espacetes, assim como outras relíquias que sobram deles, têm bênçãos da água, sabedoria e guia de navegação.
  • Ossibus das Dragonesas Totska: Como dito outra vez, são relíquias com os ossos das Dragonesas Totska, dedicados à alma delas e de seus dragões e com bênçãos sobre fogo, força e firmeza espiritual, e que além dos ossos do antigo corpo, também reutilizam peças metálicas da antiga armadura ou arma, assim como outras relíquias delas.
Outras ideias de artefatos, incluindo recapitular dois artefatos mais antigos:
  • Runa de 1000 Helers: Uma runa em forma de fechadura dourada que dá super ou hiper força, fiz um redesign pra ter mais detalhes e umas manchas azuis baseadas naquelas montagens de tripofobia.
  • Amuleto de Rokamthar: A palavra mágica V-Custoda chamada Rokamthar, repetida e diminuída a cada linha até formar um triângulo.
  • Rocha de Deidis: Um tipo de rocha que tem no planeta Misa-Yaan, sua propriedade envolve um fio verde que a pedra pode produzir da imagem dourada de um touro bravo, mas com marcas e cores mais associadas ao sol e a pedra em si sendo verde, coisas associadas à deusa bovina Deidis.
Artefatos menores e matérias primas mágicas:
  • Pedra Gasgema: Pedra que pode armazenar um gás alquímico aleatório e emitir 300 a 550 mL por dia, com variações saudáveis (que podem ser usadas por médicos para completar tratamentos como Hidroterapia, e que podem ser compradas muito caro por hospitais, de 3.500 a 4.500 dólares/fixitaus) ou tóxicas (que são usadas em armas químicas, principalmente em arsenais dos Espacetes, podendo variar entre neurotoxinas, alucinógenos ou veneno hemorrágico). Possui também minerais da pedra elemental do vento em sua composição, como parte da materialização do gás utilizado, embora produzir um artefato desses seja muito caro e exija muita fiscalização para identificar legitimidade.
  • Saquê/Sake Nítrico: Feito de arroz espiral completado com ervas mágicas e remédios naturais, o Sake Nítrico sendo um tipo de produto alquímico que, rejuvenescendo a nível celular e eliminando toxinas do corpo, pode aumentar 10% a longevidade do portador, também tendo gosto similar a arroz fervido com ervas frescas cheirosas e doces vindas dos planetas Batatt, Hunkal ou Custódia.
  • Búzio Ventano: Um amuleto de búzios que acredita-se que dá sorte, sendo um mero acessório cultural e de moda, mas os com os símbolos de "I–I–" ou escrito "Alóçarus" com tinta ultramarina encantada possuem magia verdadeira e dão força maior que a original do usuário e uma capacidade de equilíbrio aumentada, jamais podendo tropeçar caso usando o amuleto.
  • Xafariwu: Um tipo de formação rochosa com concentrações de minerais da pedra elemental da terra e elemental da água, provavelmente porque o elemento terra dá o formato de como se fosse um dragão, com partes elementais da água "conduzindo" a água que sai do relevo. Geralmente é encontrado aleatoriamente em lugares com alta concentração mágica, como planetas Heleni, alguns planetas Klark, planetas com muitos dragões ou também em algum terreno onde morreu um santo, muitas vezes um Xafariwu já sendo um milagre que pode beatificar o santo. Os menores Xafariwus têm a altura de um humano.
  • Pedra de Fogo: Pedras ricas em alumínio e silício, muitas delas encontradas em arquiteturas ou estruturas antigas, não por serem de povos abandonados ou porque o artefato criou ditas construções, mas porque povos comuns, como humanos, monstros e outras espécies tridimensionais, em seus tempos ancestrais protegeram tais artefatos por considerá-los sagrados ou no mínimo muito valiosos, pelo seu potencial mágico de evoluir a pessoa e dá-la algum poder aleatório, seu nome não é por ser um material elemental do fogo e sim por seu brilho vermelho-laranja similar a fogo.
  • Pjambor: Um artefato heleniano para garimpar minerais comuns ou elementais. O material tem peças de anéis de palha, a base de um acrílico negro-translúcido para ainda ser visível parte dos materiais coletados, e ao redor da base uma peneira de aço inox comum, e cuja pressão da alavanca na boca do material puxa os minerais e areia, para depois ser separada a água com a pressão. O material costuma ter mais de 1 metro de altura com a base de 30cm de raio, e é bem resistente.
    • Por padrão esses minerais são vendidos para indústrias tecnológicas ou mágicas que usem, em troca de mão de obra técnica para atividades de segundo ou terceiro setor, ou em troca de parcelas variáveis (5,54 a 6,99% dos ganhos) do lucro obtido junto de uma quantidade necessária das peças feitas dos materiais.
  • Baluzar: Erva azul-branca do planeta Krippa, com bem poucas plantas com propriedades tão similares, sendo notória por suas propriedades curativas, principalmente antioxidante e de aumentar sistema imunológico, uma cura comum contra doenças imunodeficientes e autoimunes.
  • Bifrostita: Geralmente associadas aos nativos asgardianos, inclusive nessa história, como os asgardianos são aliens que inspiraram lendas nórdicas, germânicas e algumas célticas e ajudaram em parte da metalurgia de ferro desses povos e em artes megalíticas pré-históricas como o Stonehenge, e como essa pedra dá capacidade de teleportar e o rastro tem forma e cores de um arco-íris extremamente longo, visível apenas no céu próximo de onde a pessoa chegou, é a inspiração pra lendas da Bifrost como uma ponte arco-íris dos aesir.
São Tenísio, o Santo "Dragenfuccer".
  1. Ossibus de São Tenísio: Os Ossibus de São Teníssio tem peças de ouro contornando a joia que esconde o fragmento de osso do São Tenísio, a esmagadora maioria dos Ossibus estão no planeta de origem de Tenísio, um planeta não muito falado mas, por sua pele "amarela como uma banana" ou "amarela como um abacaxi", tem a mesma origem do Clã Smile. Suas relíquias dão bênçãos de fertilidade e sorte na fortuna e no amor.
  2. Relíquia da Pélvis de São Tenísio: Uma relíquia da pélvis do São Tenísio com peças de uma liga prata-platina onde antes certas partes foram partidas. Dizem que a última Dragonesa Totska que Tenísio namorou e fertilizou acabou o martirizando, pois a morte do mesmo foi logo na época do ocorrido.
  3. Relíquia do Decreto Draconiano do Fogo Original: Abreviado como RDDFO, é o documento oficial e original do decreto de proteção legal e diplomática das Dragonesas Totska e declarando os fanáticos hereges como terroristas, o documento inclui as regras e especificações para negociar com as Dragonesas e sobre o que torna o herege um terrorista ou meramente alguém errado.
Uma curiosidade adicional: Assim como eu fiz um retcon conectando o Lagarto (que tava há tanto tempo sem ser sequer mencionado que até acho que uns leitores de longa data até suspeitaram que eu esqueci dele) ao Caminho Taumera (algo mais recente e que ainda tô utilizando vez ou outra), também quero dizer que o Solo Okoyuka, comum no Japão nesse verso, tem ditas propriedades e formato anômalos por uma força similar à que forma os Xafariwu se forma por causa do contato com qualquer santo no solo por um tempo ou profundidade específicos: em que o Milagre envolve, não só a adição sagrada/virtuosa em poderes sobrenaturais (magia) que nem magias de luz ou elemento sagrado de forma geral, mas envolvem também o controle sobre materiais e vida, afinal...
A maioria dos milagres envolve exatamente o poder sobre a matéria, seja ela inanimada ou viva/orgânica, às vezes os milagres e simpatias que vão mais além envolvem sorte, com eventos bons acontecendo de forma beneficamente conveniente, como:
  • Multiplicar comida ou materializar objetos;
  • Transformar água em vinho;
  • Eliminar doenças e deficiências;
  • Trazer climas bons ou animais que ajudem os vulneráveis;
    • Entre esses milagres, o mais conhecido o de Jesus parar uma tempestade, ou em outras fés, não-abraâmicas, houveram diferentes rituais para pedirem pelas chuvas (e meio que é uma das inspirações do Kanson Kairi, ou Canção do Céu).
    • Um exemplo desse em específico, e que me baseei no amuleto de joaninha que a Melissa/Melusina e a Carla usam como presente das Larapink, é que joaninhas são associadas a milagres de Virgem Maria porque elas comem pragas.
  • Às vezes a aparição de alguma entidade em imagens inesperadas (como o Véu de Santa Verônica ou a Toalha de Santa Maribela);
  • Há a transubstanciação, que na Eucaristia é o pão dessas hóstias sendo transformado em, segundo a tradição, tiras de carne de Deus, e por isso sendo abençoado;
  • Assim como relíquias de terceiro grau (sendo as de primeiro grau partes do corpo do santo e as de segundo grau objetos pessoais ou artefatos de martírio) são materiais comuns que tiveram contato com relíquias de graus maiores.
  • Assim como o Solo Okoyuka é baseado nos Wall Eyes (Paredes Olhos) de Jojolion, que têm a ver com o Cadáver Santo e ambos são materiais em JJBA que envolvem transmutação, milagre e poderes.
Também redesenhei uns personagens mutantes, entre os motivos pra atualizar o design deles, como o Luca Kashinabi.
Dash Ethans, ainda sendo inspetor de alunos e bom amigo dos alunos.
Wanderley Ororo, que tá acompanhando a carreira de DJ da Faith Van Damme e a Dragana na IMI.
Krono Cicero, que ainda tá em seus trabalhos industriais e jogando Baseball com amigos.
Genny Ladina, que segue sendo a Branca de Neve de Deming, patrulheira com poderes congelantes e ainda em boa relação com o Luca, mas também acompanhando a Web Cave e fazendo amizades durante o seu emprego na lan house, ou cybercafé, chamada Planet Bytes.
Elise Cheng, ainda bem reluzentemente jovem e dedicada em sua lanchonete, também aprendendo a controlar o pigmento de suas duplicações e agora suas clones não precisam usar as mesmas roupas (que, aliás, ela aproveita o poder de controlar a mitose de seu corpo pra também criar roupas de pelo pras suas clones).
  • O problema de criar muitos personagens é que uns vão ter nomes em comum, e por isso admito que confundo os primeiros nomes de Elise Cheng (essa mutante chinesa) e Elize Dean (mãe da Carla e que tem poder de uma transformação invulnerável).
Dean Mount, trabalhando como técnico de informática e mecânico de carros velhos, investindo parte de seu dinheiro pra ajudar seus pais com quem ele ainda mora.
Duke James, que conseguiu uma impressora 3D e, comprando resinas boas helenianas e tendo ajuda de Wanderley e Faith pro marketing e da Carla Oxton pras vendas quando ela tá disponível, ele conseguiu ganhar muito dinheiro vendendo brinquedos de personagens favoritos do grupo ou que eles mesmos criavam.
Milo Robitaille, a diferença de idade não é muita mas o bastante pra ele mudar parte de seu estilo (ainda... abelhado), e além de amigo de Luca e Genny, ele tá tendo uma boa interação com Frederick e estudando na mesma escola.
Victor P. Brown, atualmente ajudando sua família na venda de chocolates, principalmente bombons e sorvetes, e treinou em parte alguns poderes físicos e seu poder especial de tornar chocolates em fontes de cura, agora também dando poderes por uns segundos.
  • Era pro Victor vestir verde, mas conforme fui colorindo, a combinação branco-vermelho ficou muito boa nele e então eu deixei. Talvez eu desenhe ele com camiseta e tênis verdes em algum episódio futuro, tipo alguma skin diferente pra ele.
Não desenhei a Faith e nem a Cusey Dora porque não tive ideia do que atualizar do design delas, mas eu desenhei também o Peter Gris, um neandertal da Sunshine Corporation, com um shorts e uma caneca, que... enquanto o shorts é só pra modernizar ele já que ele tá mais acostumado com a civilização atual, a caneca eu desenhei o Peter segurando porque lembrei duma história engraçada.
Um professor de biologia no ensino médio me contou sobre um colega de trabalho ter se assustado ao ver um orangotango pegando uma caneca que o mesmo esqueceu na jaula do orangotango, e até simulando o gesto de beber mesmo a caneca estando vazia, e tem essa associação, seja simbólica ou parentesco evolutivo, de associarmos humanos primitivos a outros tipos de macaco, com orangotango tendo nome etimologicamente baseado no que significa "homem da floresta".

Eu até que adoraria falar mais coisas e curiosidades, mas infelizmente tô com sono e, depois de um futuro episódio 442, vai ter um hiato talvez curto pra eu voltar a ter ideias.

Até mais!