Boas vindas

Sejam bem vindos ao meu blog, Projeto Dream, esse blogspot eu criei para registrar uma história que eu estava criando e planejando há tanto tempo, com muitas raças, muitos poderes e muita, mas muita luta. Espero que gostem.
[Aviso: Esse blog e suas histórias podem envolver mortes, suicídios, conteúdos de duplo sentido ou explicitamente sexuais e conceitos filosóficos muito difíceis de se entender, não recomendo que você leia se for menor de idade]

14/07/26

Projeto Dream, episódio 479

> 17/04/2274; Tokyo, Japão; Universo 255-P.
 Durante uma das expedições para deter mercenários remanescentes que, apesar de vierem da coreia, por um exame de DNA foram detectados indivíduos de outras regiões da Terra, além de uns terem até mesmo DNA demoníaco e se degenerarem em orcos, felizmente alguns eliminados por Lisa Mischal ou capturados por armadilhas de pistões e blocos por magia de Chris Simpson.
 Outro problema que estava acontecendo, e que a Lisa Mischal, uma guerreira Admiling entregue por Otasha para lutar ao lado dos magos azuis e do Oreji no Oriente terrestre, também percebeu com sentidos psíquicos e mágicos, é a presença de Pesadelos, um nome de antigos seres das trevas da Umbra do Reino das Fadas que se alimentam de sonos positivos e fazem os pesadelos causarem dano físico, a mesma se voluntariou para achar eles, com ajuda de 20 dos magos e da Ijiyosei para deter, já o Chris Simpson, o Oreji e o Abira Poruta conversam um pouco enquanto resolvem tarefas pequenas, como impedir civis de atrasarem no trabalho, dando atalho com portais, ou recuperando brinquedos perdidos de crianças, também servirem de reforço para policiais deterem ladrões.
 Jonir Storr, de 11,46m, estava com uma coceira insuportável no ouvido junto de uma dor de cabeça difícil de explicar, então o Chris Simpson, construindo uma torre de blocos materializados com magia, dá alcance para Abrira Poruta criar um portal para ele e o colega, também do Clã Smile, assim como da mesma etnia amarela como milho do Chris Simpson e da Lisa Mischal, chamado Teixeira Ferreira, um engenheiro e ciborgue que podia ajudar com ferramentas de sua armadura, para poder tratar mesmo que provisoriamente e com ajuda de Shiyosei, que estava com muito medo da altura que estavam, e quando ela joga uma névoa clara com o vírus de seu feitiço, era pequeno demais para começar uma atividade no Jonir, mas Shiyosei sente alguém ali.
 A pessoa é puxada por uma compulsão mental até que, assustada com a intensidade da luz solar, recupera sentidos e recua, se agarrando na orelha onde estava e, por susto, dá um tapa na própria orelha que chega a fazer barulho tão alto que faz eco, além de estourar o óculos da Shiyosei, e quando olha, era a Sadako Igarashi, uma vampira familiar e, por isso, ele tenta "remontar" ela depois do tapa, até cobre ela com fios de sua capa peluda.
"Eu sinto muito, acho que foi quando eu tava perdida no Pacífico e então vi esse gigante nadando no mar durante a noite, peguei carona na orelha dele, era nojento mas já vi meus ancestrais dormirem em lugares piores, eu mordia o ouvido interno e já usava a própria cera pra fechar a ferida, mas... O que eu posso fazer pra compensar o que eu fiz?"

> 29/04/2274; espaço sideral.
 Já é Páscoa, que em diferentes povos pode ser comemorado por motivo religioso (seja cristão ou pagão/animista com alguma motivação similar) ou comercial (como Pessach e Hunkal adaptaram certas tradições, como os "milagres maias" (como é chamado o chocolate ou equivalentes) associados a folclores próprios por puro sincretismo, mas de qualquer forma já sendo um doce comum, assim como há ainda a tradição de ovos vazios, porém pintados e decorados, ou artes temáticas de criaturas assiciadas a vida e fertilidade, seja reais ou folclóricas), e mesmo que Hunkal não tenha uma sociedade cristã "grande", muitos interpretando as parábolas cristãs mais como alegorias mitológicas que os humanos já associam a maior parte das suas histórias, ainda há templos religiosos com figura de um Jesus em forma de sauro hunkaliano, com o queixo um pouco maior e escamas douradas, para simular a barba da imagem humana e o simbolismo de sua essência sagrada e mística.
 Assim como há florestas sagradas preservadas como reserva para proteger animais selvagens, plantas importantes que são cultivadas e replantadas com muito cuidado e uma burocracia a ser seguida, e relevos de pedra únicos, exóticos, que marcam presença mística e, por sua vez, inspiraram partes da arte e cultura hunkalianas, assim como Kavals e Bolsheros são contratados para proteger peregrinos, mesmo que sejam xotes ou então kirtes, ou kirtinos, e muitas vezes há culto aos santos Cóppas, como os 21 Cóppas de Mstar, que foram 21 mártires do reino de Mstar que, na época ditadorial da fé urshkita no planeta Urshka, preferiram morrer ao invés de renunciarem a sua fé religiosa e a sua dedicação tecnológica, ou se renderem às pressões da corrupção das igrejas urshkitas.
 Não só o papado terrestre tem sua própria guarda, mas sumos sacerdotes de outros povos também têm.
  • Guarda do Suíça do Papado Interplanetário: Muitas vezes anakoseiros com mutações úteis, e que foram convertidos ao Evocatolicismo, por sua vez uma religião iniciada por mutantes cristãos em Deming mas com suas aplicações complementadas com a ordotoxia e regras do catolicismo comum para regiões evangelizadas no espaço (e por isso essa vertente sendo tão comum ou intensa), ou soldados que são solteiros, católicos e com um tamanho e força de destaque, estes usam uma uniformização como a Guarda Papal terráquea, porém sua fisionomia pode os diferenciar, seja em etnias e raças pós-humanas, mutações ou aqueles que nem são humanos embora sejam bípedes sapientes.
  • Guarda Interna da Fé: Guerreiros do próprio planeta Custódia, dedicados à Igreja Estrutural, e possuem um traje único combinando peças pretas, laranja e roxas, e além da boa habilidade militar e dedicação religiosa, e da dedicação a proteger os templos e o Patriarca do Grande Esquema, também há uma dedicação à herbologia e alquimia farmacêutica, tendo um arsenal de poções e também arsenais mágicos como Nitori e Bafo de Ifrit para onde sua demanda é imediata e não tem Boticárias por perto, ou onde só a própria Guarda pode operar.
  • Ambos possuem acesso a relíquias para evocar o temor de seus santos ou convocar milagres de cura, proteção ou fortalecimento, assim como as Alabardas da Senhora, dedicados à Nossa Senhora de Mstar, cuja bênção envolve a forja por ferreiros hunkalianos ou Drakunst, com a adição de uma pedra elemental da água e encantamentos abençoados secretos.
 Logo no planeta Cailua IV a devota da IEC chamada Antônia Caies, esteve investigando o caso do Pés Amarelos e sobre como, numa região com marcas de pegadas que pareciam sair da onde ela estava indo em direção, por onde haviam pirâmides de diorito e granito, com luzes lineares de cores branca, vermelha, azul marinho e amarela ocre, as estrelas brilhavam mais, e ali haviam 4 mulheres da guarda Naritaa Seeran.
  • Naritaa Seeran: Chamadas também de "Fantasmas Vermelhas", elas são guerreiras dedicadas a um caminho similar a Dragonesas Totska, porém, enquanto não cuidam de dragões e nem de conteúdo relacionado, elas ainda são responsáveis por proteger pontos de peregrinação dedicados à Igreja do Deus do Fogo, não necessariamente apenas a esse culto pois as cavaleiras se mostraram permitir Antônia fazer o rito Mistério de Prata, da Igreja Constitucional de Custódia.
  • Mistério de Prata: Um medalhão prateado pequeno é segurado como objeto de foco, um tipo de orações próprias são citadas, envolvendo 4 orações: a Oração Gozosa (dedicada à infância e aos parentes); a Oração Luminosa (dedicada da adolescência à vida adulta, e à carreira educacional e técnica); a Oração Dolorosa (dedicada à superação de tragédias e luto pelos mortos); e a Oração Gloriosa (dedicada às felicidades da vida e à motivação de continuar).
  • As pirâmides podem não significar o mesmo fator abstrato ou histórico para a Igreja de Custódia como tem para outras religiões, considerando que são luzes dedicadas a quatro antigos reis magos de Cailua Prime, I, II e III, detrás de uma grande muralha chamada Muralha da Fênix Ágata, um ponto distante, contornando a cidade que cuida das pirâmides, assim como certos pontos da nação de Hetkaptah, país mais antigo de Cailua IV, e a muralha é construída de tijolos azuis feitos de uma porcelana revestida de ferro e com uma cor ciana, ou num tom mais acinzentado, com colunas grossas por onde há uma porta de madeira revestida embaixo, e um sino de ferro encima, a distâncias de 150m (Vítamas) ou 49km (Parásinas).
 Dentre as pessoas resgatadas do planeta Hunkal, o jovem Charlie foi levado em segurança por Helena Pierre, uma colega de Tifanny, Jane e Aline e uma mulher muitas vezes relacionada à assistência de viagens por portal e guia turístico, também responsável por guiar o Charlie para o planeta Zagreu e a Luna Selene viaja com a dita Helene para o planeta Custódia, ainda mais para rever Luna Maria, Layla e até mesmo a Luna Recóte, que queria muito saber da situação de sua família e como estavam quanto às diferenças religiosas e... até ela percebeu que, só nesse núcleo entre ela e as Tabin já tinha 3 ou religiões simultâneas.
 Charlie havia voltado para a casa no meio das Cidades Peroladas (algo similar a uma cidade anakoseira, tão amontoada quanto, porém tão limpa, e até mesmo perfumada, que já seria o suficiente para diferir, e tinha o detalhe das casas e prédios brancos com detalhes talhados, incluindo pilares e estátuas à moda da Era Clássica da arte grega, e uma água muito mais limpa e potável com muito mais frequência), ele toma um banho com, entre seus velhos amigos, um tal de Marshall ZA9, um homem forte e marrento, que parecia estar bravo por ter sentido a falta dele no grupo, e se acalmado quando Charlie avisa sobre ter voltado com "uma experiência literalmente de outro mundo".
 Já Selene, por sua vez, foi ajudar a Layla, Yasmin e Maria no seu emprego boticário, na farmácia local, e retornando aos poucos o contato com a Igreja do Deus do Fogo e também relembrando e retornando as práticas monásticas diárias. Helena, voltando ao planeta prateado, chega a uma oficina, num tipo de casa de pedra feita para suportar uma forja relativamente grande, isso porque ele irá precisar da ajuda de Hamicha e de seu colega grande e limitado, chamado Chulga, para modelarem uma arma nova a partir de uma lâmina quebrada e sangue de dragão.
 Como vai demorar, enquanto a forja é feita a Helena dedica um tempo no planeta Parr, durante o Baile de Máscaras do Estado, particularmente ocupado por membros de famílias descendentes do Jozua, um amigo importante que os interliga ao Naej e em parte às Larapink, e que ela precisa da parceria deles, e depois da festa, ela resgata um Gato Rádio, um tipo de gato espacial de pele verde luminescente sob radiações ionizantes e envolvendo mistério que o agente pede para que a Helena conferisse em Cailua Prime, não só em troca do gato, mas em troca de Rubi Mixtalariano, um cristal alquímico importante.

Continua>>>

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