Thurba, da O&S, está operando no Império Drakunst, para nós foram poucos dias mas para ele deve ter passado no mínimo umas 2 semanas, viajando entre planetas em pontos pouco explorados mesmo pelo Império Drakunst, que está com tais planetas e seres em seu território.
Para Thurba, é legitimamente uma pena não ter visto aqueles seres a tempo, e não ter nenhuma vaga aberta para viajar para rever ou interferir numa possível guerra do passado desses povos, a nave que ele esteve usando para viajar já foi atacada por diferentes seres quando ele passou por seus planetas.
Para Thurba, é legitimamente uma pena não ter visto aqueles seres a tempo, e não ter nenhuma vaga aberta para viajar para rever ou interferir numa possível guerra do passado desses povos, a nave que ele esteve usando para viajar já foi atacada por diferentes seres quando ele passou por seus planetas.
- Come-Ossos sendo aberrações de corpo humanoide, e um genoma 99,9% próximo dos humanos, com diferenças mutagênicas majoritariamente induzidas aparentemente para tornar aqueles seres maiores, de 3 metros e 590 kg, com dentes transformados em bicos, cristas que sentem o vento para compensar os olhos fracos, e aqueles seres costumam comer carne podre, aparentemente a arquitetura de pedras e madeira mostra um avanço neles, e vendo de longe, foram visto eles mexendo num tipo de pó branco, que ao coletar com um drone espião, descobriu que aquilo era um tipo de fermento usado para curar ou fermentar a carne. O pó foi hermeticamente guardado para pesquisas melhores.
- Os ossos mais parecidos com humanos no segundo planeta eram dos Flappies, seres vindos da descendência de humanos, com o DNA incluindo amostras similares a aves e morcegos, e com uma simbiose que dá as antenas e parte da cor amarela naqueles seres, seus ossos estavam cobertos por trigo, enquanto enormes dinossauros tentaram atacar a nave, e após Thurba abater um deles, enquanto ele comia sua carne também usava o sangue para pesquisar amostras. O dinossauro era descendente das galinhas em um planeta inicialmente muito pacífico e sem predadores.
- Sua nave esteve pesquisando o subterrâneo de um terceiro planeta, coberto por um sol já maior que a média, e a atmosfera fazendo brilhar tanto que era necessário um vidro especial para filtrar a luz e não deixar cegante, no meio de minhocas longas e de diferentes grossuras, elas passavam por cavernas que estavam lotadas de seres com vagos detalhes de homo naledi, mas com mais pelos, espinhos grandes, e sem olhos, se orientando por narinas e orelhas grandes, e pela condução mágica de um tipo de cajado que, por sinal, Thurba pegou um desses em segredo. DNA similar a humano, mas pontos modificados irreconhecíveis.
- 99 espadas forjadas por Hefesto e reforçadas no sangue de Ares, dito ícor axiomático por si só já era conhecido por ser muito poderoso para desde destruir aquelas naves com um golpe a também partir montanhas ao meio sem esforço.
- 1 grande lança forjada por Ptah, revestida pelo cabelo dourado sempre crescente de Sif e reforçada com sangue de uma das mãos de Durga na ponta, usada para destruir o maior mecha dos Zoraka usado para rachar as cidades enquanto construía outras em nome das tropas, enquanto a lança também brilhava como a Chama do Lamento.
- 100 Soldados Totska receberam essas 100 armas, há a entender nos dados humanos que 3 a 5 soldados enfrentavam cada exército, e quando venciam um exército iam ajudar a deter outro, mas na lenda andromedana foi entendido como se cada soldado tivesse pulverizado 100 frotas sozinho. Há a entender que as armas deles brilham para quem conseguem sentir magia ou a quarta dimensão.
- Escorre-Tempo: Uma das metralhadoras paracausais utilizadas pelos soldados comuns, sob autorização das Pombeelin porque "a galáxia não pode esperar, é necessário eliminar logo esse problema antes que se espalhe como fogo numa casa de madeira". Sua capacidade exata é de, sempre que ela estiver um tempo sem usar, a cada segundo ela recupera 5 a 10 balas para seu pente até se preencher, com balas feitas de chumbo, cobre, e a ponta de rubi-25.
- Nunca-Cai: Uma pistola de formato exótico e munição de balas gravitacionais, que atravessam defesas físicas elevadas ou então elementais, como um dos soldados Totska apelidado de Cleiton Medroso teve uma chance de eliminar um Avatar de Ishau (sendo Ishau um tipo de entidade relevante da cultura Zoraka depois que esse povo desenvolveu uma religião organizada), e seu nome é porque a pistola nunca solta da mão da pessoa a menos que a mesma a largue (sempre voltando para a mão portadora ou, se perder a mão original, pra mão que sobrou ou de um aliado, quando ela é forçada a cair, dita como "à prova de mão de alface").
- Olho de Falcão: Pistola que funciona como uma Desert Eagle, porém, capaz de atirar a segundos ou minutos de diferença de quando o tiro sair, com o dano sendo causado no alvo no passado ou futuro, ou atirar mais de um tiro de uma vez, até quando o tiro acerta uma parede ou outra pessoa, o tiro ricocheteia mesmo que não fosse pra ser possível até acertar o alvo original.
- Umabala: Uma escopeta que só tem uma bala, com espoleta de rubi-25 e bagos de Metal do Vale hunkaliano, e com um efeito de, ao puxar a telha da arma, não troca de arma, e sim a restaura, como se a bala voltasse a ser utilizável, e ela também pode acertar os alvos independente que atire fora da mira, e acertar a até 3 segundos antes do real disparo.
Continua>>>






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