Boas vindas

Sejam bem vindos ao meu blog, Projeto Dream, esse blogspot eu criei para registrar uma história que eu estava criando e planejando há tanto tempo, com muitas raças, muitos poderes e muita, mas muita luta. Espero que gostem.
[Aviso: Esse blog e suas histórias podem envolver mortes, suicídios, conteúdos de duplo sentido ou explicitamente sexuais e conceitos filosóficos muito difíceis de se entender, não recomendo que você leia se for menor de idade]
Nota para novos leitores: A versão mais recente e que deve ser acompanhada ou então levada a sério é a de 2022 em diante, de 2021 para trás é a versão antiga atualmente descanonizada.

25/08/26

Mais tropas e ideias

Provavelmente seria legal um jogo de criação de cidades em PD ao estilo SimCity como eu falei uns posts atrás de jogos hipotéticos, e que provavelmente teria também sistemas de hierarquias incluindo detalhes da hierarquia dos Soldados Totska.

Também tem esse desenho que eu fiz de um troféu de cabeça de dragão/wyvern, não pensei em nada específico pro significado desse desenho além do fato que dragões ainda podem ser caçados e obtidos como troféu dependendo da cultura ou da relação com os dragões (quando dragões são hostis, gado comum/tradicional ou animais desassociados da civilização dos sapientes (no caso especificamente humanos ou aliados), etc., casos que diminuem a amizade com dragões), algumas Dragonesas Totska normalmente preferem empalhar e guardar cabeças dos dragões chefes de rebanhos quando abatidos (seja por corte de comida, sacrifício em caso de insalubridade séria ou quando o dragão não vai naturalmente durar tempo suficiente).
  • Ditas fazendas de dragão são vistas com certo medo (seja um medo tipo "meu Deus, elas são tão fortes que pastoreiam dragões" ou "meu Deus, fazendas de dragões, eles não eram sapientes???") mas indústrias genéticas veem utilidades pela carne, óleos, ossos para artefatos, até o sangue para criar eugenéticos novos com o sangue mais atualizado.
  • Algumas tropas de Dragonesas Totska fazem ritos de caça como uma iniciação para elas, com uma armadura mais básica (de apenas metal e couro) e uma lança e um escudo para, caçando na meia da noite, eliminarem um dragão solto no meio da noite e extraírem o couro do dragão para a nova armadura feita sob medida.
Também teve essas tropas que eu ia colocar no glossário anterior mas não coube.
  • Perdoados Anakoseiros: Geralmente anakoseiros Ômega capturados, assaltantes, agressores de autoridades e anakoseiros Alfa/Beta que morreram mas eram muito úteis, e têm o corpo reutilizado para um tipo de tropas ciborgues para trabalhos repetitivos que precisam estar ativos em todas as horas do dia.
  • Redentores Anakoseiros: Soldados anakoseiros usados para deter tipos de demônios que deterioram matéria só pelo toque ou contato de seus ataques, ou para enfrentar entidades que atacam pela visão (olhar petrificante, forma física horrível de se ver, e inimigos invisíveis), armados com apenas o necessário para ferir o máximo possível os inimigos.
  • Santas de Sangue: Dragonesas Fantasmas que falharam brutalmente nos combates mais arriscados, raríssimas e geralmente as que falharam na primeira semana da penalidade máxima (9 meses, simbolizado para elas como o número do nascimento ou renascimento), e num tipo de último pacto, elas se degolam para, ainda carregando a cabeça, cantando enquanto lutam, elas assumirem máxima força e uma proteção metafísica, e depois da luta a Santa de Sangue peregrinar com as irmãs vivas e então "descansar" assim que chegam ao centro da cidade protegida.
  • Impré: Criatura extinta, de corpo pálido com regiões mais frias sendo verdes e pontos vermelhos quentes na testa, e com um ferrão que injeta ovos de seu estágio larval em suas vítimas, eram uma espécie dominante de um dos planetas Heleni conquistados pelos prateados antes da sua extinção que, inclusive, fez populações de espécies mais comuns, incluindo "predadores inferiores", aumentarem de novo.
  • Shipraulen: Uma das espécies eliminadas pela tropa que John Dreadnought fez parte, antes os Shipraulen eram uma espécie de monstros sapientes que evoluíram no Setor Amareta como um povo extremamente expansionista que estava causando problemas para os Tukka, B'Ateel, Carsom e Hanxibog, e os Fliperdrantes ajudaram a Mutra Forts a extinguir esses seres.
  • Largal: Uma espécie de criaturas larvais de plasma que eram uma praga para o Povo Espiral (como é chamada a aliança de batattianos e outros seres habitantes na Constelação de Dragão) principalmente por devorarem usinas e atacarem o transporte aéreo. Não tem mais registros de novas unidades deles desde, segundo registros, 700 anos atrás.
Jackalthar: Criaturas descendentes de uma colônia PPH, que descenderam a um povo terópide altamente agressivo, ágil, e com armas básicas e um tipo de culto a deuses de sacrifícios violentos. Não estão completamente extintos mas há a entender que a Era do Gelo no planeta Theta-Hermes diminuiu muito a população desses seres acostumados a climas tropicais.
Izimanki: Seres de origem pouco conhecida, conhecidas por Tecnanos das naves-laboratório viajantes do Portal Galard, embora esses seres tenham colônias nos Setores A e C, antes de serem destruídos pelas colônias humanas, terem tecnologias copiadas e anotadas, e o corpo metálico ser reparado para pesquisas em museus. O corpo metálico é apenas uma carcaça com o corpo orgânico de verdade sendo comprimido até o coração e sistema digestivo serem parte da fonte de energia, o que aliás levou a criar androides e robôs derivados que fossem movidos a metabolismo com sistemas mecânicos que convertem comida em energia e água em esfriamento.
Al-gar Fulm: Uma espécie e civilização de seres fúngicos em uma estrutura corporal, anatômica e evolutiva como a de grandes insetos, foram vistos habitando um Gravatar atualmente secreto na constelação do Cruzeiro do Sul. Sua fisionomia inclui uma estrutura forte e versátil com o corpo artrópode, e reprodução rápida, alimentação por absorção e visão bioluminescente pela natureza fúngica. Possuíram armas interessantes como pistolas de pósitrons e espingardas de elétrons, e o que depois inspirou o Rifle de Assalto de Prótons, além de sistemas rudimentares à base de miolos cerebrais de Risoj que depois foram usados como base para dispositivos de metal e plástico capazes de traduzir idiomas.
  • Salamandras de Is'mbar (pronúncia: ÍssumbāeR): Uma espécie de répteis anfíbios de corpo escuro-translúcido com um sistema orgânico próprio que fornece luz usada para se orientarem em florestas escuras e, controlando cores, conseguem intimidar predadores ou comunicar visualmente entre si, o brilho amarelo com notas douradas sendo o mais conhecido, quando eles enviam sinais em morse entre si por suas antenas, e que podem ser comunicados por um telégrafo comum, incluindo a Caixa Espiritual dos Soldados Totska ou Adventos, sua pele mudar de cor pode também deixar eles transparentes iu camuflagens. Não estão extintos, mas estão sob ameaça de extinção devido a uma guerra entre tribos dessas Salamandras, no bioma de Is'mbar, planeta Mixtalario, e as arquiteturas de cerâmica, pedra e terracota desses seres, e com aberturas pequenas para corredores e salas largos, alguns pontos incluindo passagens subterrâneas para grandes ninhos e oficinas, além de ter espaço para decorações sagradas, torna realmente impressionante demais para seres que são quadrúpedes e supostamente não teriam mãos próprias para isso.
    • Poderia ter chefe secreto sendo uma Rainha dessa espécie, e os comuns ou operários sendo inimigos raros, no planeta Mixtalario.
  • Ulcalmaris (pronúncia: Úl Cálmāris): Uma das espécies associadas ao Setor V, descobertos quando os Ulcalmaris invadiram Custódia e tentaram os escravizar, ditas invasões interrompiam as guerras de sucessão do tempo medieval colonial e por um tempo foram considerados uma lenda, até que um ataque real ocorreu, e que os custodas guerrearam contra esses seres. Dito nome é algo como os saqueadores calmos no francês custoda, um idioma antigo embora não uma língua morta, e esses seres são associados no folclore e cultura popular custoda como um tipo de inimigos de heróis relevantes, como o vilão carismático Dr. Dracondoli de Frandul, o Bárbaro de Lemúria, e se sabe que esses seres levitavam no ar como uma água-viva levita no mar, possuíam habilidades telecinéticas avançadas (como são associados a acelerarem o fim da Era Vulcânica de Custódia, em que cinzas e nuvens negras ocupavam grandes zonas quentes, movendo muito os ventos e esfriando parcelas do oceano), e magias de sangue como eram notadas em artefatos de um tipo de vidro mágico que ativa feitiços e rituais com sangue vermelho sacrificado.
    • Eu gosto de histórias em sonhos, poderia ter um chefão secreto no RPG que seria um Ulcalmaris dentro dum mundo de escuridão num pesadelo de uma jovem Boticária.
  • Úbris: Um povo de criaturas de 2 braços, 3 pernas, 6 olhos e uma boca em forma de bico, e que eram um grupo de tribos selvagens, com variantes similares por convergência evolutiva em planetas de classes Klark e Heleni, e exterminados por povos de mamídeos de vaca ou dragonoides durante as colonizações, incluindo fósseis que foram reservados em museus de Pessach, obtidos pelos helenianos da colônia Heleni do dito planeta Pessach.
  • Usurpadas: Dragonesas Totska que fizeram pactos em nome da Rainha Carmilla, uma rainha vampira do Setor F, e que se tornaram vampiras guerreiras de alto impacto e uma tropa de martelo pesado e bigorna ágil. Quando a Rainha Carmilla foi queimada na ilha de operações Little St. Jameson, associada à "Ordem dos Puritanos" (um grupo da Igreja do Deus do Fogo com grandes sedes de inquisidores opressoras e anti-Totska que, depois de extinta, formou espiões associados a Liam Terix e seitas do deus do sangue) no planeta Anakos 559N, as Usurpadas sobreviventes foram curadas com um soro batattiano potente e socorridas.
  • Nobreza da Dor: Soldados Totska antes associados à Verdade Karmoliana, associada aos Illuminati de Karmolius e que envolvia extermínio de religiões e busca por avanços e pesquisas a qualquer custo, associada hipocritamente à Ordem dos Puritanos atualmente excomungada da Igreja do Deus do Fogo, e que esses soldados, depois de dominarem diferentes países em Carfeni, caíram em seitas da deusa da dor e rituais sadomasoquistas em nome de prazeres extremos, luxúria, violência física e sexual a vítimas selecionadas (apelidadas de "favoritos"), e sacrifícios.
    • Poderia facilmente ter arsenais de Usurpadas ou da Nobreza da Dor como equipáveis para um RPG ou MMO, e que dariam buffs de força, mas o das Usurpadas daria um debuff de sede de sangue (só conseguindo se saciar bebendo sangue que seria coletado de inimigos) e o da Nobreza tendo um debuff de ninfomania (que talvez tenha bordéis ou serviços como a Ilha Kessho Usagi e Bairros Noturnos dos Clorodienos) e masoquismo (que aumenta atributos quando sofre dano, mas cura menos de ferimentos e debuffs temporários). 
  • Alcátisu: Uma espécie de seres serpentinos de corpo amarronzado e a cabeça e um tipo de "mão pontuda aderente" (MPA caudal) em cores vibrantes associados a uma cultura de padrões de beleza, esses seres se mostraram capazes de modelarem árvores mais moles em diferentes arcos, grades, matrizes e outros formatos em suas florestas locais. Não é lembrado como eles foram extintos, mas seus fósseis e últimos indivíduos foram preservados em museus bruquixanos e lhe foram anotadas a técnica de "falar com as árvores".
Dópium: Um povo de humanos que, por ortodoxia distorcida da Ordem dos Puritanos, regrediram em um dos planetas, chamado Vinága, ou Uxman-b, a um ponto similar a uma versão decadente da Idade Média europeia, com plebeus fazendo 99% do serviço 16 horas por dia, com 40 filhos por família mas mortalidade infantil de 55,6% (22 filhos eram certeiros que seriam perdidos e no mínimo o 23º tinha uma chance bem alta também), com os adultos imundos de uma lama azulada desse planeta misturada com dejetos dos gados, enquanto a comida cultivada/pescada e minerais minerados são tributados em 9/10 da produção para os soldados (muitos deles sendo conscritos desde crianças e os veteranos já perdendo os dentes antes de chegarem aos 30 anos (por considerarem cuidados médicos, incluindo bucais e dentários, uma heresia), muitos montados em um tipo de lagartos bípedes de alta força e agilidade, esses lagartos são melhor alimentados que os camponeses Dópium).
"República Popular Democrática dos Planetas Uxman" (nome auto-proclamado e não confiável da ditadura planetária de Embel): Um planeta sob um governo necrocrático, industrial, envolvido com regimes stalinistas de Hama Il Kingsman de Cailua, e que o considera o "presidente eterno de Embel-Uxman" (Embel, ou Embel-Uxman sendo Uxman-c, vizinho de Vinága), com um povo idolatrando o falecido presidente Hama enquanto seguem trabalhos exaustivos nos campos e fábricas para manter uma indústria que acredita estar avançando após uma suposta vitória contra as tropas Totska consideradas "traidoras do alto presidente eterno" (mas na real os Soldados Totska, depois de desarmarem as tropas antigas de Uxman e destruírem as antigas naves de ataque, abandonaram aquele sistema e, depois de um ano sem saídas ou êxodos da colônia abandonada, a região foi apagada dos mapas de viagem espacial).
  • "Não lembrem os nomes de seus heróis, não escreva os nomes deles, lembrem-se das ideias deles, mas saibam bem que cada ideia genial aqui é inerente de mim, e qualquer ideia opositora é imediatamente uma alta traição e uma ignorância absoluta, as chamas mais curtas são as que brilham mais, não há valor em faíscas longas e fracas."
  • "A religião é o suspiro da criatura aflita, o estado de ânimo de um mundo sem coração, porque é o espírito da situação sem espírito. Declaram abertamente que seus objetivos só podem ser alcançados pela derrubada violenta de toda a ordem social existente, e assim eu exterminei os que doparam o meu povo."
  • "O poder do Deus do Fogo é o supremo afrodisíaco. Os Puritanos são apenas animais burros e estúpidos a serem usados como peões na política externa. Não vejo por que precisamos ficar de braços cruzados vendo um planeta se tornar servo das Dragonesas Totska devido à irresponsabilidade de seu povo."
  • Há a entender que há inspirações nos regimes soviéticos para os sistemas do planeta Embel, porém sem a parte anti-religiosa e distorcendo o culto pirteísta para uma vertente endêmica que Hama se colocou como filho e herdeiro direto do Deus do Fogo, e por sua vez isso irritou povos Irmanistas (que buscaram usar o máximo potencial positivo de regimes socialistas sem repetir o ódio e as ditaduras) e a Igreja do Deus do Fogo (que já no começo do regime de Hama Il Kingsman, tataravô de Henry Kingsman, a Igreja do Deus do Fogo estava começando a apoiar Dragonesas Totksa).
Pirmadre Racha-Rocha: Conhecida Pirmadre estereana conhecida por sua força física elevada combinando exercícios físicos da carreira da sua identidade comum anônima com provavelmente poções de aumento de força. A Pirmadre Racha-Rocha é conhecida por ajudar a tirar pedras inteiras do caminho ou modelá-las em tijolo com força das mãos e cotovelos, além de acompanhar os pedreiros da cidade onde ela administra, e há tanto piadas quanto lendas de que ela consegue exorcizar demônios ao socar e pisar diretamente neles até saírem do corpo dos civis.
  • Pirmadres são conhecidas por arquitetarem engenharia e controle de terreno, com operários cortando matas altas, secando pântanos e controlando água para fazer moinhos ou barragens com usina, em campos abertos o bastante para ter cidades e fazendas novas mas ainda respeitando, conservando ou reflorestando partes saudáveis ou úteis das florestas de forma a diminuir impacto ambiental considerando o valor sagrado da natureza, assim como certas Domuxors e Educadoras especializadas em economia, ecologia e elementares chegam a até medir o clima e o ciclo agropecuário.
  • Muitas vezes políticos de alto poder, quando gerenciam um projeto de construir uma nova cidade com ajuda da Igreja do Deus do Fogo ou para ajudar essa igreja, assim como grupos religiosos grandes como Evocatolicismo e IEC, tem um grande orçamento para o salário dos operários de infraestrutura e supraestrutura e até mesmo uma pesquisa prévia para checar quais recursos naturais já aproveitar para construir a cidade e economizar, também sob condição dessas cidades novas terem menos taxações da parte secular e laica do governo, com os templos e mosteiros tendo completa isenção em troca de ajudarem na administração.
Santa Tanya de Aquino: Apelidada de Pirmadre Nebulosa (por seu cabelo preto de mechas brancas e pele azul da etnia pós-humana C-Setorense à qual ela faz parte) ou de Vaca Muda (por ser gordinha, reservada e, além dos votos de silêncio, o diagnóstico de autismo de sua identidade comum pode ter a ver com sua introversão e introspecção), dito apelido surgiu durante as comunhões por colegas dela para rebaixá-la devido ao tamanho e silêncio dela, mas era uma das mais respeitada por seus superiores.
  • A Santa Tanya defende a associação de bondade/fé a sabedoria sem necessariamente associar toda fé a entendimento, "uma crença faz alguém dizer que é verdadeiro, mas a fé precisa de sabedoria, e por isso torna a sua esperança espiritual em algo superior à idolatria".
  • Muita de sua filosofia e teologia ela se baseou em Olívios escribas derivados, na Teovernácula Santa Augusta de Albuquerque e da Liliwyrm Santa Andressa de Leno, para um tipo próprio de suma teologia.
  • Na cosmologia associada à teologia dela, a Chama do Lamento, importante para tornar poderosos magos em fênixes, seria a tal Chama da Sabedoria (não muito diferente da platônica Ideia do Bem), mas ainda a Santa Tanya de Aquino sendo uma grande bióloga, pesquisando funcionamentos físicos, biológicos e simbólicos de animais e plantas.
  • Como existe ressurreição e reencarnação, pra várias religiões já é concordado que isso só faria sentido se a alma fosse imortal (algo bem socrático), o que a Santa Augusta associava a uma Substância Espiritual por trás da duração tão longa da dita alma.
  • Sendo muda não-verbal, Tanya de Aquino também anotava dúvidas das Irmãs escondida e anotava possíveis respostas (uma forma secreta ou tímida de dialética e maiêutica), ouvindo em conversas que ouvia de longe e anotando as respostas baseada em pesquisas prévias ou descobertas próprias.
  • Além da Santa Tanya ter criado o protocolo das Dragonesas Fantasmas como uma forma de penitência para não atrapalhar as defesas ou colocar guerreiras tão fortes ocupadas em regimes fechados, e as Dragonesas Totska que mais a veneram focam também em caridades para atender diretamente a crianças, doentes, refugiados de guerra e moribundos recém-socorridos.
Bizários da Neblina: Criaturas misteriosas com tentáculos longos e flexíveis encima e embaixo, e um corpo áspero e resistente como pedra e mole e fluido como borracha, eles voam no meio de uma neblina branca que os acompanham e por si só aparece de repente no meio de longas estradas ou de encruzilhadas vazias, ditos seres têm de 12 a 444 metros de altura, embora ninguém entendeu se é um mesmo ser com tamanho variável e que parece "atravessar" os lugares (apesar q ele só seja visto e interagido em espaço aberto), ou se vão vários, de tamanhos e idades diferentes, mas quando um foi finalmente abatido por uma tropa da Mare Noxtra e uma artilharia extremamente pesada, uma carcaça de 289 metros com o pescoço queimado foi extraído rapidamente e, pesquisada, aquela unidade abatida tinha 299.792.458 anos de idade.
  • É comum que quem passa pela neblina sofra de dores de cabeça, lapsos e dificuldades de memória, alucinações envolvendo cavalos, balões e shadow people de chapéu, e sussurros em um idioma desconhecido ou variável.
  • Porém, quem morre dentro da neblina é esquecido da memória das pessoas, quem é devorado por um Bizário tem até seus registros ficando nebulosos (fotos com imagem da pessoa são distorcidas para algo esconder ela, nomes são riscados, deletados ou substituídos, e registros em áudio são distorcidos (picotados como um VHS falho, em baixa qualidade, ou em pitch alterado)), mesmo memórias residuais em mentes resistentes são lembradas com tanta dúvida que são confundidas com personagens inventados.
  • Seria maneiro um jogo de terror curto onde você seria um civil comum (e a fase seria aleatória, seja você a pé ou em veículo em algum planeta aleatório sorteado), tentando sobreviver enquanto evita ser destruído por essa coisa.
Aurarqh: Um tipo de feras répteis de grande porte, similares a arcosauros (que incluem crocodilianos) e quelôneos (que incluem tartarugas e derivados), antes eram um tipo muito potente de feras quelonenses, mas com ajuda de mercenários Tinmarianos deixaram de ser um problema complexo, sendo abatidos por interesse em troféus, carne e vestimentas reforçadas por causa das escamas e carapaça, ou capturados como um tipo de gados de colônias de Tinmarianos Errantes Orientais (uma tropa de piratas espaciais tinmarianos que habitam o "Oriente da Galáxia" do mapa galáctico tinmariano, que inclui uma área que inclui o Setor S e o Setor Amareta, e um grande comércio alimentício em pontos que, embora não sejam de fato, funcionam como planetas Heleni, chamados Pseudoheleni-T (T de Tinmariana), cujos corsários negociam com o planeta Tinmariana original ou com viajantes interessados que passem perto no caminho, incluindo restaurantes espaciais), incluindo como coletar leite dessas feras (o queijo desses seres é usado para hambúrgueres de emergência para humanos e para os melhores pratos dos tinmarianos, e o soro do leite é uma das opções de fonte para suplementos sobrehumanos comumente usados por grandes jogadores das categorias com poderes), e em culturas tinmarianas o totem espiritual do Aurarqh é associado a crescimento, evolução e superação de limites autoimpostos. Ditos seres têm 2,32 metros de 17,6 metros de comprimento, chegam a 30 toneladas os machos e 27,9 toneladas as fêmeas, com ovos de 30cm, com meio espiral e ponta quadrada e cerca de 2kg.
  • Num hipotético Hero Shooter de PD poderia ter uma fase num Pseudoheleni-T com um Aurarqh solto atrapalhando os jogadores, só não sei se seria um obstáculo natural que dá insta kill em quem atropela (tipo trens, lava, ácido e bombas de outras fases) ou seria um boss local, mas teria itens de cura com ovos dessas feras e itens de buff que seriam suplementos feitos de soro.
Talkar: Enquanto os menores variam de 96 a 148 metros de altura, o Talkar (que muitos suspeitam que o único encontrado e abatido também era o único de sua natureza e talvez espécie) tinha 1.200 metros de altura, 27 milhões de toneladas, com passos que faziam terremotos de 1 a 2,6 graus de escala Richter quando andam lentamente e com passos leves, e correndo causa terremotos de 5,7 graus de escala Richter e pode mover nuvens com sua aerodinâmica, sua pele é tão dura e resistente que sobreviveu a uma Explosão Rainha Ursa Maior dos melhores magos urshkitas, e depois de ser martelado pelo Thor galáctico e pelo Thor asgardiano ao mesmo tempo, sendo eliminado por armas gravitacionais que o esmagaram de dentro para fora, e depois da morte daquele ser, o corpo em putrefação fertilizou o solo e se tornou uma área verde no planeta onde a criatura foi achada e que era um foco importante por ter minérios e combustíveis relevantes.
  • Num hipotético jogo de luta poderia facilmente incluir uma fase no lombo do Talkar e com mecânicas de vento forte que empurraria o personagem (mas não jogaria o personagem pra fora do cenário porque mesmo uma área grande pra arena ainda é pequena nas costas do Talkar).
Como pode ver, seria legal ter essas classes ou citações em jogos que poderiam expandir a história principal ou reaproveitar elementos e personagens pra histórias paralelas, meu irmão cogitou sobre eu adaptar PD para um livro ou série de livros, mas sei lá, mesmo que PD esteja bastante pronto (só precisando revisar enquanto reescreveria pra Word, e usando os posts de glossário como o próprio glossário de cada volume ou edição), sinto que meu irmão quer mais aproveitar das coisas que eu faço pra lucrar encima de mim, e a essa altura...
Eu sinto que tô fazendo PD apenas porque gosto e porque sempre tem margem pra colocar ideias novas e meio que uso aqui como uma grande área de teste, se eu fosse adaptar com algo eu prefiro eu mesmo tar liderando, "pô, você tá perdendo a chance", é que eu já vi casos de gente ganhando fama mega cedo ou muito do nada e se ferrando por fazer escolhas erradas ou perder muita privacidade, eu tenho dito medo por pura prevenção e não por perfeccionismo (senão seria hipócrita da minha parte já que tudo que escrevi e desenhei foi por eu não ser esse tipo de perfeccionista e eu combater esse perfeccionismo covarde da mente dos meus webamigos).

Também pensei numas outras curiosidades e ideias de elenco:
  • O Fugaret é um nome estranho por si só, soa como se os pais dele tivessem predestinado a fumar (por vir de fumée de cigarette, mas é o contrário dentro do que eu planejei:
    • Os pais do Fugaret fumavam muito quando ele era um bebê, e a avó do Fugaret e da Julie batizou o filho como Fugaret para criticar a atitude dos pais dele.
  • De ideias de elenco, eu já pensei em:
    • François Etatelart: André Marcontes.
    • Tinha uma webamiga que eu perdi, mas se eu ainda tivesse contato ela combinaria com a Alex Valiant.
      • No entanto a Márcia Coutinho ainda combina e ainda é um "plano A" pra essa personagem.
    • Meluisa O'hair/Melusina: Bianca Alencar.
    • Laura Juarez: Maira Gois.
    • Joana Diamond eu pensei nela tendo a voz da tiktoker e streamer Kiwill (que não achei no Youtube, mas vez ou outra acompanho no Tik Tok).
    • Wendel Melo: Leo Stronda ou Bitelo.
    • Luca Kashinabi: Velberan.
    • Maizon Valentine: Tomás do NewTRShow (o youtuber tá vivo, só largou o canal).
    • Kennedy Grace: Hamlet ARL.
    • Fridgy: WendyJr_ (uma youtuber de Stardew Valley e speedruns)
    • Aiko, Kibele ou então Miko: Nabu (uma youtuber de Undertale e Deltarune).
    • Personagens trans femininas que apareceram pouco (como a Rihana Pacheco) eu pensei nelas sendo dubladas pela Isadora do canal Isadora Game Over, ou pelo Vii do canal EuSouVII.
    • Talvez nos eps que eu trollaria com a dublagem toda diferente do padrão, talvez o Erick Albani do canal Erick 40k (atualmente Bardo Skaldado) dublaria algumas versões do Naej ou anões (humanos baixos) secundários.
    • Por algum motivo eu tava pensando em, tipo, se um personagem é tacado longe ou cai muito alto, teria algum grito do Core (baseado no meme do Kirby caindo, que uma variante usa o Core gritando como base), mas talvez algum áudio mais original (talvez ter 3 áudios de grito, cada um pra uma ou pouco mais situações).
    • Talvez, quando os personagens estão num esporte e o esporte tá sendo narrado, ser dublado pelo Kraven do canal Kraven the Raven ou pelo Viral do Viralquest VQ.
  • Como podem ver, até cogitei youtubers na dublagem, parece estratégia barata de colocar famoso na atuação só por ser famoso, mas youtubers competentes são conhecidos por uma boa narração e locução e membros do Colônia Contra Ataca até são conhecidos por uma atuação decente para quem atuou desde lá pro que foi uma época inicial do Youtube pra geração Z.
    • Se o MrPoladoful estiver disponível pra esse elenco hipotético, ele provavelmente seria um bom cantor pra aberturas da série e provavelmente roteirizaria músicas beeem melhores que o que eu planejei, seja de um jeito cômico ou puramente sério se necessário.
    • Não sou conhecido por ser bom na dicção e precisei de umas 3 fonoaudiólogas pra falar direito, com a terceira eu aprendendo sobre pronúncias, mas eu taria disposto a dublar figurantes masculinos pra economizar no estúdio ou então pra eu mesmo ser um easter egg, talvez mudando entonação por técnica própria ou edição de tom na pós-gravação.
Até mais!

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