Boas vindas

Sejam bem vindos ao meu blog, Projeto Dream, esse blogspot eu criei para registrar uma história que eu estava criando e planejando há tanto tempo, com muitas raças, muitos poderes e muita, mas muita luta. Espero que gostem.
[Aviso: Esse blog e suas histórias podem envolver mortes, suicídios, conteúdos de duplo sentido ou explicitamente sexuais e conceitos filosóficos muito difíceis de se entender, não recomendo que você leia se for menor de idade]
Nota para novos leitores: A versão mais recente e que deve ser acompanhada ou então levada a sério é a de 2022 em diante, de 2021 para trás é a versão antiga atualmente descanonizada.

25/06/22

Projeto Dream - episódio 11

> 18/03/2252; Las Vegas, Novo México; Universo 255-P
 Tifanny, Naej e John trazem Ego para a base de Muramasa em Las Vegas, e Ego resolve conversar com Muramasa sobre a necessidade dela.
Ego: Muito bem... mestre. O que você necessita que eu faça?
Muramasa: Essa máquina aqui que meu amigo mostrou.
 Muramasa, por sua vez, mostra um dispositivo que o Dragom mostrou, e Ego, tentando relembrar o que seria, lembra que é de seu povo, da África, que um desses tipos de aparelhos era assim há milênios atrás.
Ego: Eu tenho certeza de que isso é um computador. Deixa eu ver.
 Ego abre a parte esférica do aparelho, e com ferramentas de mecânico ela vai tirando algumas peças, recolocando outras, posicionando algumas delas, e por fim, pegando mais peças com ajuda do Dragondorf, que também estava investigando esse mecanismo. A máquina está completa, então, eles ligam à energia e, ligando o aparelho por um botão na região lateral do equipamento, ativando o computador, a esfera apresenta uma espécie de tela.

 Seguindo em frente, e movendo os arquivos e textos que tinha na tela, eles encontram um vídeo em baixa qualidade do povo que fez essa máquina. No vídeo, pessoas de etnia africana e pele mais escura do que a média, todos carecas e com roupas amareladas, estão andando, com uma narração na língua nativa deles, que traduzida é:
"Chakala é um lugar bonito, grandes tecnologias, educação excepcional, e sempre se adaptando, e se inovando. Podemos não ser lembrados por nossas guerras, nem por nossa arte, mas com certeza por nossa grande Máquina de Kantumh"
 Conferindo mais arquivos, eles encontram fotos daquela cidade, porém, a cada 10 fotos comuns daquelas cidades, também havia de 1 a 2 fotos bem detalhadas de algo que só se tornou algo convencional após o Século XIX, como monstros, o poder da escuridão que rodeia Amon, planetas extraterrestres e prováveis verdadeiros deuses. Um total de 627 fotos, 3 vídeos e 10 arquivos de textos mais pesados que um PDF. E claro, isso demorou muito, enquanto isso John Parker levou Naej e Tifanny para outro lugar para que ele pudesse viajar pelo espaço e ensinar mais coisas aos dois.

> dimensão dos monstros, plano etéreo/material.
 Hematon abre o portão especial do Grande Templo para rever seu pai, e ele vê que o poço que fica a alma de Amon estava bem mais raso, e com o espírito dele mais aparente, e isso não era algo bom.
Hematon: É... oi, pai.
Amon: Você tem algo a me mostrar, não é?
Hematon: Hã? Como você sabe?
Amon: Garoto bobo, você esqueceu? Eu sou essa própria dimensão, o meu espírito só limita os meus olhos, mas de resto, eu sei de tudo que esteja aqui, inclusive que o Mxihbiguza te deu uma joia com poder divino. Dê ela pra mimmm.
Hematon: Eh, pai, eu... não posso.
Amon: POR QUE!?
 A sala treme, e a joia da vida que Hematon segurava cai de uma forma espiral, sendo absorvida, e aquela joia tornava Amon mais poderoso, e o poço, que representa sua energia vital, subia mais e mais, e Hematon, preocupado, corria e subia pelas escadas, e fecha o portão antes que transbordasse. Os Kribas perguntam o que aconteceu, e Hematon diz que "foi nada, só mais um papo".

> Taivugá, Índia.
 Yumtun está cuidando dos tigres em seu templo, enquanto os sinos dos ventos começam a tocar, e as velas se apagam, e uma voz ecoa. "Os tigres não vão te proteger, eles são só um monte de bolas gordas de pelos", diz a voz, num tom feminino e rouco, "Seus deuses são falsos. Desista, e venha para mim", e Yumtun, estressado, ruge como um tigre, espantando a criatura.
Yumtun: Deuses são mais do que seres que existem, ou que fazem propaganda, são seres que ensinam, que vivem, que criam, que dão significado. Não posso abandonar os deuses só porque eles não aparecem pra mim, eu devo abandonar um deus que faça mal, como você.
 Yumtun fecha os olhos e respira fundo, enquanto os tigres se esfregavam nele, como forma de carinho, e Yumtun voltava ao normal, e se senta no chão com os tigres.

> ??/??/2025; Olíndia, planeta Marte.
 No grande deserto de Marte, há novas civilizações formadas pelos seres humanos, de pele em um espectro laranja/vermelho, ao invés de marrom/bege, e com cabelos crespos e ruivos devido aos nutrientes das plantas que deram vida àquele planeta, eles se mostram bem parecidos com os terrestres, mas eles preferiram seguir sua própria identidade, e tiveram independência. Mas como foi difícil colonizar Marte, há um único país grande o suficiente para ser reconhecido, onde fica a cidade de Olíndia, cujo nome veio de uma deusa que eles mesmos desenvolveram: Olíndia Trimis, a deusa da água e da vida.
 Esse planeta não tem monstros, porque Amon nunca teve interesse num grande deserto vermelho e radioativo, e nenhum outro deus quis tantos planetas com vida num mesmo sistema interplanetário, então, aqueles que transformaram um deserto vermelho sem graça num pequeno jardim, foram os próprios humanos, que acharam que foi uma boa ideia. Levou um século para ter condições melhores, mas foi o que mais potencializou a viagem ao resto da galáxia.

> 18/03/2252.
 Os marcianos são o grande ponto de comunicação entre a Terra e o resto do espaço, tornando os humanos uma grande civilização galáctica, porque nenhuma civilização teve interesse em viajar pelo espaço, e as que tiveram, se ferraram no final. Após abandonarem o misticismo e caírem na realidade, os humanos, jovens e adultos, decidiram se esforçar. A terceira guerra acabou, eles não podem ter uma quarta guerra nem que eles se separem de seu planeta natal.
 Entre os operários dessa base espacial de Olinda, está Otasha Ranola (de pele laranja, cabelos ruivos, olhos e roupas azuis), Gamiro Siibis (de pele mais amarelada, olhos castanhos, cabelos negros e roupas brancas), e Teni Orukaka (de pele vermelha clara, olhos azuis, cabelos castanhos, e roupas pretas), esses três estão investigando alguns dos 1899 planetas já visitados pelos humanos, e que não foram usados para fazer joias da força, da vida, ou da ciência, e entre os setores, só sete estavam com problema, e 5 deles a Agência Galáctica dos Humanos já está ajudando, e 1 a Base de Marte já está resolvendo o probelam. O sétimo em questão, é um problema.
 Uma massiva pandemia está contaminando as pessoas, e transformando elas em criaturas mutantes cuja fisiologia não fazia sentido, mesmo ainda sendo coisas orgânicas. Era uma civilização de humanos terrestres e marcianos, com todo um esforço tecnológico, que foi aniquilada por uma doença que surgiu de forma desconhecida, e ninguém sabe como tratar e curá-la, até que então, no meio do deserto de carne humana, surge uma criatura, em forma humanoide e feminina, com espinhos, chifres, ossos pra fora, múltiplos olhos, e uma pele completamente vermelha, seu nome é Poora, e ela conseguiu chegar a ter um novo corpo no mundo material, por onde ela pode agir normalmente.

> dimensão dos monstros, plano etéreo/material.
 Amon começa a sentir a essência de Poora vindo de outras realidades, afinal, deuses como Amon e os outros podem ter um ou vários corpos em 3 dimensões, mas sua essência tem no mínimo 10 dimensões, e uma forma dessas é impossível de se sentir para seres tridimensionais ou até quadridimensionais, mas aquela pressão parece muita para deuses de mesmo nível pra baixo, e Amon perdeu dimensões para se manter vivo, então, mentalmente, ele tenta chamar um amigo de curta data, cujo nome é Slæpnir, ele será de grande importância para essa operação.
 Em seguida, Amon manda uma mensagem para seus filhos: "Levantem-se, meus filhos. A cruzada para a Terra não é mais o nosso foco. Nós devemos nos unir aos humanos, e derrotar um grande mal maior que há por vir".

Continua>>>

23/06/22

Projeto Dream - episódio 10

> 17/03/2252; Taivugá, Índia; Universo 255-P
 Isabella e Julie mudam de lugar para a viagem, dessa vez a Índia. Visitando uma vila turística nesse lugar, elas começam a presenciar mamídeos de tigres humanoides, homens simpáticos vendendo túnicas de diferentes cores e combinações a preços que parecem muito altos para eles, mas ainda pareciam um preço justo para elas (devido à diferença entre as moedas), um festival em nome de Agni e Indra, dois deuses hindu muito cultuados na região, e também um templo de dedicação aos tigres, com filhotes e adultos convivendo bem com pessoas e os monstros locais.
 Elas resolvem ficar um tempo, e indo a um hotel que estava disponível, elas aproveitam pra ligar e conversar com os seus pais. Isabella conversa com sua mãe, Natasha, e um de seus primos, Naeju, também um Dermurer. Julie tenta se isolar um pouco, e ligar pros seus pais, dizendo como ela está bem e amando viajar com seu par amoroso.

> Albuquerque, Novo México.
 Dragom recebe a visita de Muramasa, e eles conversam um pouco antes de Dragom servir lanches a Muramasa, e dois pacotes de batata frita à tinta de lula, um podrão e um refrigerante grande sabor byte depois, Muramasa é permitido de entrar na cozinha da lanchonete (por causa da regra do lugar em que só clientes podem visitar a cozinha), e por uma passagem secreta envolvendo posicionar as espátulas em uma parede (3, 0, 1, 1).
 E então, indo a uma sala secreta na lanchonete, Dragom mostra, além do armazém, um segredo que ele esteve guardando por um tempo, enquanto conta o que ele precisa contar.
Dragom: Você uma vez me disse que mexe com coisas mágicas e espaciais, não é?
Muramasa: Uns anos na verdade.
Dragom: Bem, eu consegui algo que você pode me ajudar... Isso aqui.
 Em seguida Dragom mostra uma esfera metálica de cor prateada com peças cinzas sólidas mal encaixadas, e uma espécie de base de mármore preto por onde essa esfera se apoia. Muramasa se interessa em levar embora, pra ver se realmente tem algo especial.
Dragom: É sua, não cobro nada.
Muramasa: Arigato gozaimasu, Doragomu-san.

> Taivugá, Índia.
 Nos bosques de Taivugá, está Yumtun, um tigresomem que, em sua forma humana, é como um homem indiano comum, mas bem magro, e de vestes, ele usa uma túnica e mantos amarelos, e ele está, junto com seus tigres, patrulhando a cidade. Na noite de Lua Cheia, ele alcança as partes da cidade, os tigres são animais sagrados para essa vila, e esses animais são mansos para aquele povo, então, os tigres são parte daquele lugar.
 Yumtun é jovem demais perto dos monges da região, mas ainda bem velho para a sua aparência, e ele sentia que era sempre menos valorizado do que deveria, já que para ele, ele tem a carne do homem, os pelos do tigre, a sabedoria do monge, o instinto do predador. E quando ele chega ao centro da vila, ele vê uma entidade formada das chamas da fogueira. Aquele ser tinha a forma de uma imensa mão com garras, e se comunicava com os monges ao redor.
A chama: Venham, venham, eu preciso da sua ajuda. A chama da liberdade irá vos salvar, contando que vocês comecem a cultuar-me. Ignorem os seus deuses, porque eu sou real.
Yumtun: Ai, não...
 Yumtun ia até aquela fogueira, e transformado em tigre, ele destrói ela e seu altar.
Yumtun: O que vocês acham que estão fazendo? Ficaram loucos? Blasfemando os daeva em nome de uma criatura das trevas seduzindo vocês.
 Os monges saíam do transe do ritual, e 7 dos 13 se acalmaram, e se desculparam a Yumtun, por terem abandonado sua devoção original em nome de uma divindade antiga e proibida de ser mencionada, que era Pahapayar. Depois disso, os monges voltam para a casa, e Yumtun vai com seus tigres para o seu templo, e medita até o dia seguinte amanhecer.

> 18/03/2252.
 Isabella e Julie acordam e vão para um restaurante tomar café da manhã, e elas comem umas 12 samosas de queijo, e tomam chá mate comum, e Julie parecia não se sentir bem, aparentemente porque é a primeira vez que ela toma café da manhã.
Isabella: O que está acontecendo, Ju?
Julie: Eu acho que comi de mais...
Isabella: Hã? Relaxa, nem deve ser tanto.
Julie: Quatro salgados gordurosos em plenas 5 da manhã... acho que não vou poder almoçar junto com você.
Isabella: Oxe, por que?
Julie: Eu... sempre durmo e acordo tarde, e por isso nunca tenho tempo de tomar café da manhã.
Isabella: Bem... com o passar do tempo isso muda, não é?
Julie: É, pode ser.
 Elas bebem o chá e pagam a refeição, e indo para o apartamento no hotel, elas voltam a mexer em seus computadores. Enquanto isso, Yumtun, ainda acordado, consegue colher os pergaminhos de invocação e adoração a Pahapayar, e os queima, esperando que aquele mal não se repetisse. Aquela entidade, irritada, nunca irá deixar passar, e irá ter vingança contra ele.
 À tarde, Yumtun esteve colhendo frutas para comer, mas uma píton começa a ir atrás dele, e mesmo Yum desviando dela e fugindo dela dezenas de vezes, a cobra ainda insistia, e quando o encurrala, começa a falar, o que assusta ainda mais.
Yumtun: O que você quer comigo, coisa horrível!?
Píton: Você destruiu a minha entrada convencional, e agora vou ter que te destruir, para que não possa mais bloquear o meu caminho.
 Yumtun começa a subir o morrinho que estava atrás dele, e usando impulso a uma altura de 3 metros, desvia da cobra, contornando ela com um único, e depois, agarra sua cauda, e com uma força anormal, a joga pra fora.
Yumtun: Você tava me assustando, até começar com essas ameaças.
 Ele volta a colher frutas.

> Sibéria, Rússia.
 Naej e Tifanny estão indo para um território na Rússia, com ajuda de John Parker, porque eles precisavam de uma pessoa mágica que vive lá para ajudar Muramasa a consertar a máquina mágica que Dragom lhe deu. Aquela entidade foi desenhada por Muramasa como sendo apenas uma mulher com luvas, botas e um saco em sua cabeça, e nada mais vestido nela, e no desenho a mulher estava pintada com a pele completamente preta, e como eles não sabem se era mesmo uma humana, então eles nem desconfiaram.
 Chegando lá, eles se deparam com uma imensa e gelada cidade fantasma, que era tão gelado que começava a fazer mal aos três, mesmo muito cobertos, e John Parker até usando um colete cibernético que aquecia ele. Naej estava sentindo fortes dores de cabeça, e ele tira a sua touca e, no lugar, incendeia a sua cabeça com seu poder mágico, o que assusta os outros do grupo.
Naej: Não dá... Será que o ocidente é tão quente em comparação a aqui?
John: Calma aí... nós podemos... chegar, espera-- Lá, aquela casa.
 John Parker aponta para uma casa que ele entra, e Tifanny pega Naej em seu colo, e vai com ele até essa mesma casa.
Tifanny: Petite... tu est très chaud... Tão bom...
 E Tifanny e Naej ajudam John Parker a fechar a porta daquela casa, que era de madeira grossa e bem firme para a sua longa idade, e eles se sentam no chão gelado, cansados, com medo de não acharem essa tal amiga de Muramasa, e John Parker tenta achar em sua mochila algo útil. E ele encontra várias barras de chocolate, um pacote de marshmallows, e uma casa portátil que muda de tamanho.
 Enquanto isso, no meio da cidade, uma mulher de etnia negra, e sem roupas além de luvas, botas e um saco na cabeça, com dois buracos onde ficam os olhos, mas nesses buracos, só há escuridão, seu rosto não é visível de dentro daquela sacola de pano em sua cabeça. E ela andava naquela cidade fantasma como se nada de ruim estivesse ao seu redor, e ela ia especificamente em direção do trio que estava à procura dela, e então, ela atravessa a parede oposta à da porta de madeira.
John: Ei, gente... Temos companhia.
Tifanny: Será que quer dizer algo bom?
???: Não temam. Eu um dia fui como vocês, mas deixei de ser há séculos, não sei se isso pode ajudar, mas parece que vocês precisam de mim.
Tifanny: Onde tá o desenho mesmo?
 Tifanny pega o desenho depois de 9 segundos o procurando, e mostra o desenho para a moça, e ela, curiosa, pega o papel com o desenho, e ri, por ver que a ideia daquele desenho era ilustrar ela.
???: Hahaha... hahaha... quem desenhou?
Tifanny: Mestre Muramasa, e ele precisa de você por algum motivo.
???: Estranho. Ele me deixou aqui por anos, e disse que iria voltar... Ok, eu vou ajudá-los.

Continua>>>

22/06/22

Projeto Dream - episódio 9

> 11/03/2256; Albuquerque, Novo México; Universo 255-Pa
 Um apocalipse ocorreu no ano de 2256, e agora a frota robótica de Tzhemodd está dominando toda a galáxia desse universo, com bem menos chances de sucesso que o poder cósmico bruto daquele do universo 80-A5, mas não como se os humanos desse mundo não tiveram a menor chance. Eles tentaram, eles falharam. Mas Dr. Dennis Kameron, o maior tecnólogo de seu tempo - um humano de cabelos castanhos, olhos pretos e pele clara, e normalmente de terno -, desenvolveu uma máquina do tempo e, junto com seus amigos, volta 4 anos no passado.
O arsenal para viagem no tempo inclui:

  • um traje portátil de nanotecnologia para cada tripulante;
  • 2 tanques de táquions;
  • um túnel quântico, que conecta os nanorrobôs dessas armaduras à linha do tempo.


> 11/03/2252; Universo 255-P
 Tudo parecia normal até que o Dennis Kameron do futuro chega nessa linha do tempo, que ainda não chegou a ter um apocalipse, mas por algum motivo ainda é o passado de seu universo, então, pra poder salvar pelo menos uma versão da sua linha do tempo, ele vai até uma agência de notícias e avisa sobre isso para um membro daquela agência, na Albuquerque Diary, e as pessoas não acreditam naquilo inicialmente, mas Denis mostra os equipamentos que ele está carregando e também fala um conjunto de fatos do que pode acontecer futuramente.
- 12/03/2252: A Agência Galáctica dos Humanos (GAH) se encontra com Tzhemodd e seus robôs.
- 13/03/2252: Os humanos perdem o primeiro combate e isso vira aviso para a Terra.
- 05/04/2252: Os humanos não conseguem impedir as investidas de Tzhemodd e são subjugados na Terra, em Marte e em Júpiter.
- No mesmo dia, ele provoca uma guerra contra o que o pessoal do futuro chama de Frota de Hematon, e assim, até seres exodimensionais são afetados.
- O reinado de terror dura 3 anos, até que no quarto Tzhemodd abandona a Terra e diz ir para outra realidade.
 Então, um presságio que era só sigilo entre as maiores forças tarefa, agora é uma mensagem pública que chama atenção do Construto Sobrenatural de Veneza, que foi confirmado com força pela ligação de James-040.

> 12/03/2252; espaço sideral.
 Tzhemodd consegue alcançar a frota dos humanos espaciais, e com a sua inteligência artificial, ele desvia dos ataques mais rápidos apenas calculando e prevendo os disparos, e gastando metade do seu corpo ele destrói várias daquelas naves, mas mesmo assim, ele parecia se recuperar, já que um dos tripulantes mortos tinha uma lança quadridimensional, e com essa lança, seu corpo mecânico forma um braço vermelho de energia quadridimensional poderosa, e com isso ele começa a viajar pelo espaço ainda mais rápido.
 Parte da previsão está concluída, e agora será necessário chamar nossos heróis para impedí-la... Ou será que não?
 Operários espaciais descobrem a chegada de um estranho corpo psicomecânico com dimensionalidade irregular, e viajando violentamente mais rápido que a luz einsteiniana, então, eles levam sondas poderosas pra poderem atirarem nele, e conseguem quebrar 10% das partes normais de Tzhemodd, mas vão detonadas também e, por descuido do alien poderoso, ele se colide com uma estrela, a desintegrando com seu poder. Ele estava realmente imbatível.
 Enquanto isso, mísseis de antimatéria são acionados, e destroem até uma parte do braço quadridimensional de Tzhemodd, mas ele segue firme, e vai chegando mais e mais à Terra.

> 13/03/2252.
 Tzhemodd é atingido em cheio pela frota de Júpiter, cuja equipe de eugenéticos pôde manipular a realidade o suficiente para desintegrar o braço de Tzhemodd e grande parte de sua parte metálica, mas inertemente, ele começa a cair na Terra, especificamente em Alexandria.

> Alexandria, Egito.
 Tzhemodd cai e forma uma cratera imensa, matando milhares de pessoas em um único golpe. Hematon e os petrômatas vão logo conferir a ameaça, e descobrem que é um ciborgue alienígena sem vida ali no chão. Muramasa consegue chegar lá junto com a equipe do Dr. Kameron do futuro, e Hematon tenta afastá-los.
Hematon: Vocês não podem vir pra cá, é meu domínio na Terra!
Muramasa: Relaxe, o foco não é você, é ele!
 Muramasa vê que Tzhemodd tá se recuperando muito rápido, e então, em um saque rápido de sua katana, ele corta a cabeça e o braço que sobrou de Tzhemodd, e com um golpe de cima a baixo, ele arranca a joia da vida daquele ser, e então, Muramasa pega no ar, e dá para Hematon.
Muramasa: Considere isso um presente e tratado de paz... Irmão.
Hematon: O que? Mas... o que é isso?
Muramasa: É um mineral alienígena, que dá imortalidade. Pode ficar.
Hematon: Espera, não é um blefe... não é?
Muramasa: Não é, e... claro, esse bicho aqui não tem nada a ver comigo, eu só aproveitei a chance pra parar com essa briga porque... ver a sua cara vermelha tá me cansando.
Hematon: Aoooh... mas ver essa sua cara horrorosa tava me reconfortando!
 Hematon se agarra em Muramasa e faz carinho na cabeça dele, mas logo fica com novo, por ver que a pele do Muramasa tem a textura de uma múmia recém-embalsamada e bem grudenta.
Muramasa: Surpreso com o que?
 Hematon tenta se explicar, enquanto isso Dennis Kameron e seus companheiros voltam ao futuro para poderem se resolver lá.

> 11/03/2256; Albuquerque, Novo México; Universo 255-Pa
Dennis: E então?
 A assistente de Kameron responde, dizendo que a realidade está se mudando gradualmente, possivelmente se juntando com um futuro muito melhor, e se adaptando ao passado que foi salvo, e com isso em mente, Kameron anota o que ele entendeu de sua viagem no tempo.
  • a viagem ao passado altera o presente em que a pessoa esteve, transformando o seu futuro
  • as linhas temporais se adaptam à viagem no tempo, para que a viagem no tempo deixe de ser um paradoxo para se tornar parte de um grande ciclo
  • assim como a alteração no futuro é gradual, a alteração no passado também é, com eventos que ocorrem como aquelas da linha do tempo original, mas depois formulando eventos novos, baseados no que o viajante alterou.
 Tendo em mente isso, está bem óbvio que, nessa linha do tempo, o Dennis Kameron terá que viajar no tempo, não para resolver, mas para prevenir a chegada de Tzhemoddd à Terra.

Continua>>>

Projeto Dream - episódio 8

> 07/03/2252; Londres, Inglaterra; Universo 255-P
 Isabella estava desapontada por não ter explorado muito do mundo a fora e por não ter inspiração para o livro que ela tinha enrolado para escrever, então, ela resolve ir pra França ver a família de sua namorada.

> Lille, França.
 Isabella ia para a cidade de Lille, bem longe da capital, porém, o avião dela é sequestrado para o seu azar, e o tal sequestrador acaba eliminando vários no meio do caminho até chegar na cabine. Enquanto Isabella ficava tendo pensamentos muito ruins sobre o que pode acontecer se aquele homem ir até a frente e tomar controle do avião. Com isso, em um ato de coragem, Isa se solta do seu assento e vai até o homem.
???: Ow, o que pensa que tá fazendo? Sai daqui, eu tenho uma faca e uma bomba.
Isabella: Grande bosta, eu tenho poderes!
 Isabella deixa o ambiente todo sem som, e faz um impacto sonoro que acidentalmente faz uma turbulência no avião, e com um ataque final, estoura os ouvidos do terrorista. Após chegarem na cidade da França, as pessoas saíam do avião, algumas desesperadas, outras aliviadas, e Isabella joga o corpo do cara pra fora do avião muito irritada. Mas ela se acalma ao poder finalmente encontrar a casa dos Redlar, e ficando lá por um tempo, elas conversam sobre o que passaram.
 Julie dá uma ideia dela e Isabella saírem, e indo pra uma lanchonete, elas começam a conversar mais, mas agora em uma assunto fixo.
Isabella: Já parou pra pensar nisso?
Julie: O que?
Isabella: Onde a gente vive é quieto demais.
Julie: Pois é, pós-guerra... um monte de monstro sumiu, a magia foi pro saco e os humanos tão até abandonando esse mundo.
Isabella: Não, mô! Enquanto lá nos Estados Unidos tem sempre alguma aberração que quebra, sei lá, uns 10 prédios de uma vez e é detido por uns caras vestidos de roxo, aqui um cara basta falar que vê fantasmas que já fica famoso.
Julie: É, um cara que vê fantasmas é mais sobrenatural que um bicho forte.
Isabella: ... Se fosse real, né? Porque aquele Howard McCalister era falso e ainda foi preso por estupro depois de atender a sua última cliente.
Julie: Hã?
Isabella: Você tá vendo as notícias? Só politicagem chata, e o presidente da Nova Alemanha ainda insiste que deveriam abrir espaço para os cultistas de Amon pratiquem seus rituais.
Julie: É... e sobre os outros lugares?
Isabella: Já viu aquele novo refrigerante mágico que um estudante de magia fez no colegial? Quero beber um desses!
Julie: Refrigerante mágico?
Isabella: Ah! Que tal... 
 Isabella come um pouco da sua comida.
Isabella: ... aquele cachorro que fala lá do Circo de Novíssima York? Ele canta!
Julie: Pera, e é real?
Isabella: Sim, um cachorro bem amarelinho, parece um lobinho de ouro.
 Julie ria com aquilo, até se afoga no refrigerante de byte que ela bebia.
Julie: O que... HAHAHA! O que mais você sabe? Sobre... os Lixados Unidos!
 Julie ria, ela achava a ideia de um lobo/husky dourado falando e cantando algo muito engraçado.
Isabella: Sei lá, acho que... SKINWALKERS! Sim, skinwalkers, bruxas que vagam no Sul dos Estados Unidos e que se transformam em animais, eu gosto de coisas metamorfas.
Julie: Ok, esse não parece tão fascinante.
Isabella: Sei lá... Talvez uma tribo de homens tigre? É da Índia e China, mas pelo menos tem uma história mais legal. Assim como os lobisomens, eles se transformam quando estão com raiva.
Julie: Uhh...
Isabella: Górgonas! Mulheres meio dragão que podem petrificar pessoas com seu veneno!
Julie: ...
Isabella: Você não tá mais vendo graça no que eu tô falando?
Julie: Nananão! É que depois daquilo do cachorro que canta eu não consigo mais ficar surpresa!
Isabella: ... Vamos sair daqui?
Julie: Agora!
 Elas saem.

> 08/03/2252; Londres, Inglaterra.
 Isabella leva Julie pra sua casa, e elas conversam com Julius Dermurer, e é claro que ele fica bravo.
Julius: O QUE!? Por que vocês fugiriam da Europa mais uma vez!?
Isabella: Mas qual é? A Ásia é legal também...
Julius: Você já deveria entender que a merda dos outros continentes estão uma merda!
Isabella: Ha! Ha! Como se a Europa ainda fosse um lugar perfeito e do primeiro mundo, não é!?
Julius: Ora, sua...
Natasha: Ju! Para!
 Julius é golpeado por bolhas de sabão, que não o machucam com o golpe, mas sim por empurrá-lo e tombá-lo em uma cadeira e um armário, que por serem de metal e plástico, fazem doer mais que o normal, e Julius é visto todo encharcado de detergente.
Natasha: Você não dá um segundo de liberdade pras duas, né?
Julius: Mas, Tasha! Eu...
Natasha: Sabe, você me disse que eu sempre estive do seu lado. Por que não tar do lado da sua própria filha?
Julius: ... Tá bem. Vocês venceram, podem passear pelo mundo... MAS! Ligam pra gente pelo menos.
Isa e Ju: AEEEE!!!

> dimensão dos monstros, plano etéreo/material.
 Vamos ver o que os monstros de Amon estão fazendo, porque eles também são importantes. Fortrex alcança o lago negro de Safira, e chama ela para uma missão. Safira questiona o porquê de Fortrex precisar de uma guerreira tão importante como uma cromodemônia das águas, e Fortrex já responde mostrando a ela um portão de partida para a Alexandria. Enquanto isso, na Grande Torre Dragão, monstros de nível baixo estão alimentando uma criatura chamada Tasflan, um monstro de corpo gigante e redondo, com tentáculos aos lados do corpo, e uma boca grande e cheia de dentes. Essa criatura é forte demais, e para controlá-lo, tiraram a inteligência daquele ser, para que ele aja como um animal ou uma arma inteligente, o que deu certo até demais, e ele se tornou muito dócil.
 Essa criatura é alimentada com carne, e nesse dia, as shiruuts são contratadas para operar por ali, são mulheres com múltiplas habilidades, em sua maioria prostitutas e babás, mas que estão ali pois, entre seus preparos, inclui-se um perfume à base de berries azuladas dessa dimensão, que faz Tasflan reconhecer como "mestras", um perfume que é exalado no ambiente para que a criatura não devore a sua jaula. Elas entregaram um porco dragão (uma espécie de porco/javali bem grande, forte e com muita carne, usada para diferentes tipos de presunto nessa dimensão), e aquele ser interage, cutuca, fareja, e por fim, come, com uma mordida e poucas mastigadas que não deu tempo de contar. Então, os monstros vão embora.

> 09/03/2252; Manhattan, Novíssima York.
 Em Manhattan, Isabella e Julie chegam, e veem que Chronopolis (a versão renovada da Times Square) possui raças nunca antes vistas na Terra, muitos alienígenas, Julie não entendia aquilo, mas Isabella disse que, por ter muitos desenhos americanos envolvendo aliens, os alienígenas resolveram se apresentar aos americanos, e então, os aliens se tornaram um novo símbolo patriota para eles.
 Elas resolvem ver um filme num dos cinemas da cidade, porque além desses cinemas terem filmes locais, o prazer e a experiência de visitar um cinema para assistir nessa época é como ver uma ópera antigamente. E depois de 2 horas e meia vendo uma coletânea de curtas e um filme completo com tema cyberpunk chamado "A Tale in Metal", elas se sentiam melhor, mas entediadas e com fome, então elas resolvem comer batatas fritas em uma lanchonete ao lado. Então... mais conversas.
Isabella: Viu como tá tudo melhor?
Julie: Ouííí!
Isabella: Aliás... sim, aqueles "monstros" novos daqui são novidade até pra mim, mas na mídia tá difícil achar tanta informação e notícia sobre os países a fora.
Julie: Entendo... Como a extinção da cientologia daqui.
Isabella: Será que é igual em filmes e quadrinhos antigos? De que alienígenas podem vir pra cá, com más intenções?
Julie: Humm...

> espaço sideral.
 Os humanos estão investigando regiões na Via Láctea que vão além da região que se encontram o Sistema Solar e as estrelas visíveis do céu da Terra, e encontram uma frota espacial de naves sem nenhum ser vivo dentro. Então, eles hackeiam as naves, traduzem a língua dos códigos das naves, e usando elas a favor, as fazendo voltarem seu caminho, eles descobrem que, próximo do centro da Via Láctea, um planeta de vegetação bem seca e temperada, com chuvas a cada mês, e com uma imensa cidade, que vai do extremo Norte daquele planeta até os subterrâneos, com várias engrenagens, fumaça e fuligem. E lá no fundo daquela cidade cinzenta e enferrujada, há o Tzhemodd daquele universo, com uma joia da vida sustentando seu corpo.
 Eles ficam com medo de interferir nas ações desse ser, mas aquilo era necessário, então, eles enviam drones com a linguagem computacional desses drones alienígenas - que usam traços horizontais e verticais e não letras ou números como os humanos conseguem usar - e imune a registros de IP. Para que assim, aquele ser não estranhasse.
 Esses robôs descobrem informações importantes desse planeta.
- 11/10/1885: eles nunca irão concordar comigo, a comida e a água estão acabando, e eles continuam dando prioridade a esses rituais idiotas, ele caçam e queimam mais e mais pessoas, e mais babochis, e mais cristais de prata para um deus que eles inventaram de última hora... o deus do fogo e da justiça, mas claramente é só um deus do medo disfarçado.
- 15/10/1885: minha grande arma está completa, ela vai sim salvar a humanidade, e não essa idolatria que está perseguindo pessoas inocentes que não têm nada a ver com isso.
- 23/01/1887: demorou muito, mas o vírus Charm ceifou 1/3 da população, levando a população a uma quarentena que levou uma Era inteira, mas aquilo não é o suficiente, preciso de mais poder, preciso de mais recursos, preciso de mais.
- 27/01/1887: finalmente eu pude desenvolver um mineral extremamente poderoso, ele é minha esperança, ele pode criar mais vida, para que assim, eu possa trazer fertilidade a esse solo.
- 32/01/1887: de fato, um novo sol nasceu, com esse cristal, eu posso fazer tudo.
- ??/??/1892: eu não preciso mais da humanidade, eu sou imortal, minha maquinaria é absoluta, e não irei deixar esses seres inferiores me impedirem.
 Aquelas eram só algumas das anotações do diário digital de Tzhemodd, e que, juntando isso com páginas que foram corrompidas ou quartadas, além de descobrir a joia da vida e ter todo o poder da tecnologia para si, ele não só eliminou os "humanos"(como ele denomina sua civilização) com suas armas, mas também com o tal de Vírus Charm, que está espalhado pelo ambiente, e que não parece nem machucar os animais e plantas de lá. Entre os animais, os babochis são descritos da mesma forma que uma anta, porém sendo animais domésticos.
 Tzhemodd começa a estranhar aqueles robôs estarem xeretando os computadores dele, mas antes que ele pudesse coletar as informações, esses mecanismos são coordenados para se autodestruírem, adiando ele de descobrir que há um mal maior contra ele, e que ele não está mais sozinho no universo. Só adiando mesmo, segundos depois ele descobre e ainda manda mensagens de ameaça contra os humanos.

> 11/03/2252; Buckshot, Miami.
 Nas praias silenciosas de Miami (que agora é nome do estado e não mais de sua cidade mais famosa), descansa um humano eugenético de etnia negra, olhos verdes com degradê azul nas íris, e usando apenas calção e chinelos, aproveitando o Sol daquela manhã, que no caso nem era tão quente, mas é muito confortável, porém, alguém liga para ele.
???: Quié?
Agente espacial: É do departamento intergaláctico, e nós precisamos da ajuda dos eugenéticos para enfrentar uma grande ameaça.
???: Porra, brother, eu tô de férias aqui ainda. Vê se aqueles nerds de Veneza ainda tão disponíveis-
Agente espacial: EUREKA!! James-040, você é um gênio.
???(o tal James-040): Eu sou?
 Ele sorri.

> espaço sideral.
 Tzhemodd também está se preparando, e se unindo com a cidade metálica dele, que era mais como uma prisão para ele mesmo, ele se torna um gigante de engrenagens e fogo, e testando seu poder, ele também vai atrás dessa tal civilização humana.

Continua>>>

19/06/22

Projeto Dream - episódio 7

[Esse episódio é importante para contar sobre o histórico dos humanos no espaço de Projeto Dream]
> ??/??/2252; espaço sideral; Universo 80-A5
 Tzhemodd Starion III (um alienígena de corpo forte, pele grossa cinzenta, olhos dourados, e uma armadura impenetrável) obteve duas joias da força, uma joia da vida, uma joia da ciência e uma lança quadridimensional, e com elas ele pôde dominar todo o seu universo, e superar os monstros, porém, ele viu o quão vazia era sua vida, e então, ao invés de reverter o que fez, ou deixar a sua conquista, ele resolve invadir mais universos, para se tornar ainda mais poderoso.

> Universo 255-P
 Enquanto Tzhemodd domina outras dimensões no multiverso, a civilização humana no universo protagonista ainda parece intacta com relação a qualquer guerra com civilizações alienígenas, porque a essa altura eles tão mais avançados que os outros povos, com mais equipamentos, mais tecnologia, aliados e até mais domínio e população, e que Muramasa só teve tempo de ver 720 planetas e mostrar de 3 a 5 para seus novos discípulos - Tifanny e Naej.
 Entre os planetas na Via Láctea, os Shiniitas moram no planeta Galar, marcado por sua mais bela vegetação, pois por causa do seu alto potencial mágico, a vegetação foi minimamente danificada, porque as magias deles são sempre dependentes da natureza. Os humanos-hocertianos vivem em Hocerti, num planeta com equatorial quente e úmido, e os polos gelados e muito secos, e que os répteis são o grupo dominante entre os animais, que evoluíram ao nível do humano.
 Outra raça com grande potencial mágico é o Planeta Prateado, em que os animais possuem cores frias em seu corpo e habitantes humanos de lá são belíssimos, com pele e olhos azuis e cabelos brancos, e mesmo vivendo de muito líbito sexual e prazeres alimentares, eles ainda levam a sua cultura muito a sério, com suas sete deusas, e a perspectiva do fogo como algo que não pode ser tomado por magia. Tifanny os viu por uma semana em seu treinamento, como uma forma de relaxar e aumentar a sua fé na magia.
 Os que não moram em planetas mesmo habitáveis, ainda vivem em enormes estações espaciais, com gravidades artificiais aplicadas para acostumar os habitantes aos planetas a serem visitados, e também ajustando o funcionamento dos fluídos nesses ambientes. As comidas são servidas em forma de pastas, tortilhas com massas, ou bebidas pressurizadas sem gás algum. E os humanos que operam nesses lugares só têm duas castas: os contratados (inteligentes e de bom currículo, que lideram as operações e as viagens) e os mandados (criminosos que operam lá no lugar de qualquer penalidade criminal, usados nos piores trabalhos desse lugar), com o auxílio de robôs muito mais para a segurança desses ambientes do que para a operação.
 Os humanos também já obtiveram joias planetárias como as que Tzhemodd demorou milênios para conseguir, com os minérios formando uma joia da força, a força vital dos seres vivos formando uma joia da vida, e as tecnologias dos habitantes mais inteligentes formando uma joia da ciência, tornando ela tão valiosa. E como a joia da força pode fortalecer qualquer material, em contato com o Rubimanto (o metal mais resistente já descoberto), pode tornar esse metal em 4 dimensões físicas, assim, formando as lanças quadridimensionais, armas de elite usadas por generais de brigada das forças espaciais, para dar dano celular e mental a seus oponentes, capaz de envelhecê-los em combate.
 No Sistema Solar, há civilizações em outros planetas além da Terra, como Marte (que os humanos de lá têm pele laranja, cabelos vermelhos e corpos mais altos e leves) e Júpiter (sendo os mais importantes aqueles das Luas Europa e Ganimedes, e eles têm múltiplas etnias e lá que estão a maioria dos eugenéticos - humanos com poderes naturais), e curiosamente, nenhum monstro de Amon foi invadir esses planetas.

> geral, planeta Terra.
 Falando em Amon, mesmo civilizações que se unirem, nem a Muramasa, nem aos humanos, muitos povos terrestres de diferentes raças de monstros temem Amon, não por respeito como um rei, e sim medo genuíno, como um demônio que irá devorar aqueles que fizerem más ações. Centauros, faunos e elfos abandonaram o Amon de sua religião, adotando culturas pagãs de humanos, os anões constroem grandes monumentos na esperança de se protegerem da ameaça desse ser, os monstros aquáticos vivem em lugares submersos, para evitarem qualquer confronto com os monstros de Amon, que vivem em lugares secos e cheios de ar. Embora os dragões não sejam tão racionais quanto os humanos esperavam que fossem, eles ainda são inteligentes pra reconhecer monstros, preferindo fugir deles do que lutar, já que eles reconhecem o poder dessas criaturas.
 Os gigantes tocam músicas sagradas para espantar aqueles que temem, que eles chamam de "maus espíritos", os lobisomens vivem em florestas, fugindo das cidades que os monstros tanto preferem, e os vampiros idolatram Amon e seus descendentes mais diretos, vendo Muramasa como uma espécie de Lúcifer, um anjo caído para eles, mas não como se eles tivessem uma moral religiosa, já que eles repudiam qualquer religião, podendo ser afastados por cruzes, desenhos de luas minguantes, estrelas, triângulos conectados, espirais e desenhos de peixes ou esculturas de ovos.
 Sobre os monstros mais poderosos de Amon, Progenitores foram filhos de Amon com outros seres vivos, seja sexualmente, engravidando fêmeas, ou por fagogênese, devorando seres de ambos os gêneros e absorvendo seu DNA, e fazendo filhos por si próprio. Esses Progenitores, depois, têm filhos com outros seres vivos, e assim, formou-se uma infinidade de criaturas, mas Amon só selecionou os melhores, e que a seleção natural mais aceitou. Alguns ficaram com Amon, e outros também ficaram na Terra, seguindo sua própria cultura.
 Muramasa é o primogênito, e um dos primeiros monstros formados diretamente da escuridão da dimensão dos monstros a sobreviver, e por isso que ele é tão poderoso, porque ele é formado da mais pura escuridão, mas, por uma assombração que sempre atrapalha os planos de Amon, os seres vivos, mesmo criados puramente por uma entidade maior, não têm a obrigação de seguirem seus criadores, e Muramasa, curioso, se interessou mais nos humanos que no reino sem graça que viveu, o que irritou Amon. E milênios de perseguição depois, Amon descobriu como recuperar seu filho e seu corpo.

> Quarta dimensão, ???.
 Se existe uma quarta dimensão? Sim, e ela é o tempo, o universo, e o nome do reino dos deuses, porque os melhores deuses são aqueles que dominam o tempo. Aqueles mais benevolentes são etéreos, brilhantes ou no mínimo belos, enquanto aqueles malévolos ou corrompidos são completamente carnais e os pais dos seres vivos mais poderosos, entre eles, o Amon, que se tornou mais sábio após milhões de anos longe da sua carne ignorante, que agora é o solo da Dimensão dos Monstros, uma dimensão pequena, mas grande o suficiente para caber estrelas, luas e pequenos planetas.
 A quarta dimensão tem terra sempre fértil, um céu dourado com nuvens de diamante e estrelas desenhadas, com uma biblioteca de todo o conhecimento de cada universo onde o plano de existência for localizado, e lá os deuses leem mais e mais informações do mundo material, e só quando estão interessados, eles voltam a interferir. Desde que não tenha nenhuma ameaça real à realidade, eles não serão obrigados a sair.

> dimensão dos monstros, plano etéreo/material.
 A dimensão onde Amon vive se encontra no vazio absoluto entre o plano etéreo e material, com aqueles monstros que viveram até tornar a dimensão mais próspera para a vida, ou criações recentes de Amon, incluindo os seres únicos (monstros sem uma raça definida e nem hibridismo) e os cromodemônios (monstros que a personalidade define a quantidade de orelhas ou chifres na cabeça, mas sempre num total de 4 pontas, e com cores que definem seus elementos).
 Fortrex é a general dos monstros guerreiros, antes um grande ser masculino, mas, por uma crise existencial por sua identidade de gênero, "ele" se arrependeu de nascer homem, mas, para evitar que mais um filho se rebele, Amon a levou para o Grande Templo, e realizou seu desejo, a transformando em uma grande mulher, mas com uma transformação imperfeita, porque Amon não consegue mais modificar coisas já feitas com o seu poder.
Amon precisa de almas
Amon precisa de almas
Amon precisa de almas
Amon precisa de almas
Amon precisa de almas para ficar forte
Amon precisa de almas frescas
Amon precisa de almas humanas

> planeta Terra.
 Voltando a falar sobre a Terra para fechar a narrativa com chave de ouro, a civlização nesse planeta possui várias cidades ainda estáveis, porém, somente nas 3 Américas, no Sul da África, no extremo Ocidente da Europa e no Extremo Oriente da Ásia. As cidades na Austrália estão fracas ainda, grande parte da Eurásia ainda está detonada, embora com uma imensa floresta que cobriu o que antes eram os países dessa área até o Oriente Médio, a Rússia está mais dominada por monstros do que por pessoas, mas o Continente Americano conseguiu alcançar uma aliança estável entre humanos e monstros.
 As cidades mais eficientes têm grandes prédios que brilham no escuro, mas com grandes árvores e painéis solares os acompanhando. As melhores usinas não são mais nucleares, e sim à base de singularidade, usando buracos negros como fonte de energia, e robôs ajudam os seres sapientes nas cidades e, se possível, animais na natureza.
 Entre as forças armadas nesse planeta, há:
- Construto Sobrenatural do Novo México - onde Muramasa opera
- Construto Sobrenatural de Veneza - equipe de Greenio
- Construtor Sobrenatural de Tóquio - subgrupo de Piccu
- Exército - Os exércitos humanos são compartilhados globalmente e possuem grande armamento tecnológico
- Força digital - Antivírus e bots complexos, construídos para prevenir todo tipo de ataque virtual

Continua>>>

17/06/22

Projeto Dream - episódio 6

> 01/03/2252; espaço sideral; Universo 255-P
 Muramasa consegue ajudar Naej e Tifanny a viajarem ao espaço à procura de mais melhorias, já que era realmente difícil treinar magia para eles e as armas deles não são suficientes. Então, indo a Ympanir, um planeta com os melhores magos do universo, dominados por Shiniitas (uma raça de aliens baseados em pessoas de pele vermelha-vinho ou rosa, com orelhas pontudas e cabelos laranjas) e humanos-hocertianos (uma raça de aliens com base em humanos com partes de lagarto, que se denominam humanos mesmo não tendo uma mesma origem), e mestres dessas duas raças ajudam os dois a treinarem magia.

> Albuquerque, Novo México.
 Enquanto isso, em um subúrbio de Albuquerque, o publicitário humano Charles Charles Charles, de pele clara, cabelos loiros bagunçados e uma roupa bem comum com padrão de preto e branco, e ele estava de boa em sua casa depois do seu home office, até que ele foi sequestrado e levado para uma caverna subterrânea.
 Naquela caverna, ele vê vários casulos estranhos, ele tenta gritar por ajuda, mas então um cromodemônio marrom gigante e com traços de um dragão, chamado Fafnir, e ele começa a libertar do casulo algumas criaturas, que pareciam ser meio gente e meio galinha, com a exceção de uma daquelas pessoas, que era um monstro e foi modificado ao ponto de se tornar parte pessoa-lagarto e parte elefante, em uma mistura nada harmônica e nem bonita.
 Charles tenta se soltar, mas mesmo conseguindo, ainda fica pendurado com seus pés presos no que sobrou do casulo, e Fafnir ajeita ele, o imobilizando com sua força, e depois o aprisionando com sua teia, mas parecia não adiantar, já que a polícia acaba de invadir o lugar e atirar nos monstros inimigos, e Fafnir escapa ainda com o Charles e outras 3 criaturas modificadas, enquanto os outros monstros operários dão tempo para Fafnir, o mais importante, escapar.

> Dimensão dos monstros, plano etéreo/material.
 Charles é deixado em uma área segura da dimensão dos monstros, parecido com a maioria das instalações mais importantes daquele mundo, em que a luz é tanta que desfaz a Escuridão Pura de dentro das salas. Então, Charles é colocado em uma maca para modificações, e então, com poções e cirurgias, sete vampiros cirurgiões conseguiram modificar ele para que o mesmo se tornasse um monstro, e então, com regiões pretas e rochas em seu corpo, ele se torna um novo ser, e está pronto pra espionar a Terra pelos monstros.

> espaço sideral.
 Naej e Tifanny terminaram seu treinamento, cujo tempo parecia passar tão rápido justamente devido à relatividade temporal no espaço, e dessa vez, as magias anteriores deles estavam melhores, enquanto Tifanny consegue também controlar gelo ao ponto do zero absoluto e Naej agora pode controlar fogo, reutilizando o poder da poção que ele bebeu episódios atrás, então ele conseguia usar sem gastar energia mental. E dessa vez, Muramasa vem buscar ele junto com outros colegas seus, e ele precisa fazer uma missão urgente no Japão.

> Tokyo, Japão.
 Indo do planeta Sambari para o Japão na Terra, eles vão conferir o que o presidente daquele país, Piccu Kushima (um monstro humanoide grande e robusco, de pele roxa, carne elástica, antenas de caracol e usando um terno preto de vibras de carbono), que estava pedindo ajuda pro seu grande amigo, Muramasa, e seus ajudantes e discípulos pra investigarem um conjunto de torres negras que estão anulando o dia na cidade. Não era só uma escuridão que ofuscava o Sol, era uma anomalia no tempo que impedia a noite de passar.
 Conferindo aquilo melhor, não parecia ser uma magia existente na Terra e nem tecnologia dos monstros de Amon, e sim algo totalmente novo, e usando nano-robôs do John Parker pra hackear e estudar aquelas "torres", elas possuem um gatilho que, se uma delas for destruída, a anomalia temporal vai se estender, e assim, a longo prazo, o planeta inteiro ficaria de noite pra sempre.
 Então, eles levam horas pra estudar como aquilo funcionava, mas Dragondorf ajuda John a enviar um vírus que pudesse desligar e estragar o funcionamento daquelas torres, prevenindo o efeito temporal/atemporal do poder da noite, e então, eles limpam o tempo do lugar, e então, no próximo dia o Japão voltará a estar com o tempo estabilizado.

> 07/03/2252; Albuquerque, Novo México.
 Naej e Tifanny conversavam, decepcionados por não poderem pôr o que aprenderam em prática, mas eles têm uma ideia de ir para um lugar mais deserto da cidade pra treinar, e então, eles vão testando seus poderes em diferentes direções, até que, relembrando como os poderes deles funcionam, eles têm uma ideia, e Tifanny contrói um mini
castelo de gelo enquanto Naej usa seu fogo pra acender os espaços mais próximos de tochas e velas, o que parecia chamar atenção dos monstros.
 Charles parecia sentir mentalmente os poderes de Naej e Tifanny, e começa a ir atrás deles pra aniquilar os dois, e ele vai pulando de prédio em prédio, mas, como ele é um pateta e também não usou seus poderes até agora, ele bate em um monte de outdoors e janelas, assim chamando atenção da mídia.
 Naej e Tifanny mostravam aquela obra deles nas redes sociais, mas é claro, eles foram ofuscados pela notícia de "uma criatura destruindo prédios a troco de nada", então eles resolvem ir atrás daquele problema, e Naej começa a ter alguns flashbacks sobre o Charles.
Naej: Espera... Ei, Lazuli.
Tifanny: Oi, Petite?
Naej: Pode não fazer sentido, mas esse cara parece familiar... Eu não acredito em destino, mas melhor impedir e converter ele porque ele é útil pra gente.
Tifanny: Eu já te considero um tempo, então... bora!
 Ambos avançam contra Charles, e Charles invoca um portal maligno semelhante a buracos negros de RPG's, mas Tifanny tampa aquele portal com uma lança de gelo, e Naej, pequeno e leve, pula naquela lança e depois em direção de Charles, soltando uma bola de fogo em forma de Hadouken, o jogando pra trás e desfazendo o portal maligno. Em seguida, Tifanny prende ele com seu gelo poderoso.
Charles: Ei! O que está acontecendo? Me tirem daqui!
Tifanny: Você quebrou um monte de coisa da cidade e ainda quis nos matar, então não vamos te tirar até que você se comprove inocente.
Charles: Como assim? Como vocês sabem que eu fiz algum dano ao meu redor?
Naej: A gente tem internet até na puta que te pariu hoje em dia, otário.
Charles: Maldito!
 Charles tenta se soltar, mas não adianta, ele rachava o chão abaixo dele, mas nada das algemas, que Tifanny estendia e restringia pra poder contê-lo, até que então, em um casulo de neve, Tifanny leva ele pra cadeia, que nesse caso possui celas antimágicas e agentes virtuais que counteram tecnologias imbutidas nos prisioneiros.

> Londres, Inglaterra.
 Centauros começaram cercos entre várias cidades da Inglaterra, sem saber onde o tal assassino de seu mestre estaria, mas quando eles chegam em Londres, o pesquisador das maçãs, Lungus, impede eles, e conversando com eles, descobre o que eles querem, então, a fim de pará-los, então, eles levarão mais uns dias pra passar porque eles nunca tiveram uma experiência com nenhuma viagem pelos mares ou ares, então ele precisava resolver aquele problema.

Continuar>>>

15/06/22

Projeto Dream - episódio 5

> 21/02/2252; Dimensão dos monstros, plano etéreo/material; Universo 255-P
 O exército de Amon não está sendo o suficiente, e eles não podem enviar toda a sua frota porque, além de ter o risco de perderem tudo em vão, também pode danificar muito mais a Terra do que os próprios humanos, então eles contratam Pyrman, a chama da esperança, a chama da liberdade, a chama dimensional, um monstro único de corpo humano com pele vermelha, olhos dourados, cabelos em cores de fogo, com um símbolo de uma chave-yale em dourado desenhado no centro de seu peito, e com apenas uma tanga negra cobrindo suas partes íntimas, e ele é chamado por Hematon para eliminar Muramasa e seus companheiros.


> Las Vegas, Novo México.
 Muramasa estava tomando um yakisoba até que de repente uma chuva de meteoros começa a cair naquela região, ele cria um campo de força com seus equipamentos pra proteger a cidade, mas aqueles "meteoros" estavam mudando de direção enquanto caem, e eles passam pelo campo antes dele ser fechado, e quando Muramasa acha que não tinha mais tempo, Dragondorf se voluntaria para ajudar, e se lançando ao céu para impedir aqueles meteoroso, ele forma uma ventania dourada que dissipa toda aquela chama.
 Tudo parecia tranquilo, até que Pyrman aparece.
Dragondorf: Espera aí, quem é você?
Pyrman: Eu só vou me pronunciar se você me derrubar.
Dragondorf: É o que vamos ver, mas saiba que eu sou capaz de te derrub-
 Pyrman levita Dragondorf no ar, e em seguida, forma uma imensa bola de fogo ao redor dele, e o queima muito seriamente, mas um corporimo (uma espécie de humano invisível) chamado Alyx golpeia Pyrman em diferentes regiões vitais, e mesmo aquilo não o machucando tão gravemente, o distrai, o levando a soltar Dragondorf e desfazer aquela bola de fogo. Pyrman tenta procurar seja lá o que golpeou ele, achando que fosse algum inseto ou uma super criatura pequena, mas Alyx o agarra pelas costas e chama Dragondorf para finalizá-lo, mas Pyrman, mais ágil, se queima com sua chama, afastando Alyx dele mesmo, e com um roundhouse kick, ele joga aquele ser invisível pra longe, esperando que tenha acabado com ele naquele golpe.
Dragondorf: Eu não acredito, você matou o nosso melhor homem invisível!
 Dragondorf avança contra Pyrman e inicia uma sequência de socos e chutes diretos, com força para quebrar locomotivas e velocidade para nem ser visto por uma câmera, mas depois de 344 socos e 201 chutes, Pyrman agarra Dragondorf por seu pulso esquerdo e, virando 351°22' graus para a direita e depois 140°50' para a esquerda, ele lança Dragondorf no chão com toda a sua força, massacrando seus ossos.
Pyrman: É sério que meus irmãos não queriam destruir a cidade junto com vocês? Vocês são fracos demais, se a gente atacasse vocês mais cedo a gente já teria dominado o mundo, será que o roteiro tava distraindo a gente de mais? Ou ele tem mais surpresas quando o blog estiver mais adiante? Tô mais hypado que vocês, audiência.
Dragondorf: Do que esse cara tá falando?
 Muramasa termina sua yakisoba e avança contra Pyrman, acreditando que o cortou ao meio, mas mesmo Pyrman todo fatiado, ainda se regenera em sua forma de fogo.
Pyrman: Nosso primogênito, aquele que poderia ter nos ajudado há milhões de anos se não fosse essa de livre-arbítrio que amaldiçoa todo ser vivo já criado, não é mesmo?
Muramasa: Não venha com essa, pelo seu estilo juvenil de agir eu duvido que você existia na minha época.
Pyrman: E pra que eu precisaria tar lá pra saber? Os seus irmãos que passaram a história de boca a boca não mentem.
Muramasa: Irmão, vamos deixar isso de lado, o desgraçado do Amon não tá bem da cabeça, ele-
Pyrman: Um momento, sem conversa motivacional, só fala o que precisa e a gente luta. Se você ganhar, eu vou embora, se eu ganhar, você morre.
Muramasa: E se a gente não lutar.
Pyrman: Aí que tá, vamos lutar de um jeito ou de outro.
Muramasa: Olha, eu prefiro que você vá embora machucado e meus amigos sobrevivam.
 Muramasa saca sua espada de volta e avança contra Pyrman, com vários cortes de diferentes direções, enquanto Pyrman faz linhas de chamas a mais de 1000°C, mas nenhum conseguia ferir um ao outro, e então, Alyx, Dragondorf e Tankanar avançam contra Pyrman, que por sua vez teleporta, desaparecendo em uma mini-torre de fogo, e os 4 se colidem, se machucando, e Pyrman aparece atrás de Muramasa, o chuta, e vai teleportando de segundo em segundo e a cada teleporte chutando Muramasa para um canto diferente no ar, 15 vezes, e em um 16º teleporte, ele joga Muramasa nos outros 3 que não tiveram tempo de se recuperar.
Pyrman: Ok, eu nunca tinha lutado contra ninguém a sério antes, mas realmente foi bem divertido.
Muramasa: Você vai cumprir aquela aposta?
Pyrman: Não.
Muramasa: Ah não, eu não quero que isso piore.
Pyrman: Eu sei, por isso que eu tô descumprindo a minha aposta, achei que fosse... sei lá, só eu e você, de irmão pra irmão, e...
 Pyrman falava mais e mais coisa, e Muramasa sorria para ele até que Pattarak surgia em forma de uma bola de fogo vermelha voando em curva e atingindo em cheio o irmão de Muramasa.
Muramasa: O que diabos tá acontecendo?
Pyrman: Eu me pergunto.
Pattarak: Lorde Mura, o que esse monstro idiota acabou de fazer com você?
Muramasa: Ele lutou com a gente com a promessa de ir embora se eu não matasse ele, mas... eu perdi e-
Pyrman: Tá bom, tá bom, eu não faço a menor ideia de quem é você, mas eu lembro de uma dica que nem tudo que é sobrenatural daqui foi obra do meu pai, Amon.
 Pattarak vai até Pyrman, e o agarra entre os ombros e o pescoço dele com suas mãos grossas de garras afiadas, mas Pyrman contra ataca, se solta do agarrão de Pattarak e dá uma cabeçada que derruba ele, e depois de dois cuspes nele, Pyrman se despede, e vai embora.

> Dimensão dos monstros, plano etéreo/material.
Hematon: E então, como foi com o Muramasa?
Pyrman: É, ele foi legal.
Hematon: Matou ele ou algum dos subordinados dele?
Pyrman: Não, na verdade eu tive dó deles, eles eram tão legais.
Hematon: Vai se preparando, porque daqui a um tempo você vai ter que escolher, entre a gente, ou os idiotas da Terra.
Pyrman: Depende, e se vocês também terem que escolher entre a Terra e o Amon...? O que a Terra tem de tão importante?
Hematon: Simples, magia. A Terra tem muito potencial mágico, obviamente pela grande criatividade dos humanos de lá que alimentaram o planeta com esperança, por isso que a vida dela é tão valiosa, porque o papai Amon pode usá-la pra fazer um lugar melhor ou, quem sabe, recriar o seu corpo.
Pyrman: Oh... espera, recriar um corpo? Ele não era esse próprio mundo que vivemos? Eu lembro que nasci da terra cinzenta daqui.
Hematon: Engraçado é que eu também pensei nisso, mas não. Os progenitores, monstros mais ancestrais daqui, dizem que Amon já teve, sim, um corpo, mas que o sacrificou para poder expandir o seu poder, e viver independentemente da dimensão que ele vivia, que... é essa aqui. Por isso que nós somos criaturas tão poderosas, porque nosso pai tem mais do que uma forma física, ele deu vida a uma dimensão inteira pra sobreviver.
Pyrman: ... Cara, essa foi a explicação mais louca que eu já vi- Aliás, ainda tem progenitores?
Hematon: Sim, eles vivem no centro do grande santuário, onde vive o Eros só que ainda mais a fundo.
Pyrman: Fechado.
Hematon: EI, ESPERA, EU AINDA NÃO FALEI-
 Nem deu tempo, e Pyrman já vai atrás do Santuário de Eros, e ele acha bem rápido, e investigando aquele lugar e ignorando as ordens dos Kribas, ele consegue resolver os enigmas que separam as regiões normais daquele santuário e o tal "centro" que Hematon disse antes, e ele se depara com uma descida em espiral para algo que só era visível como um brilho azul e roxo, e descendo por lá, ele se depara com o que parece sobrar dos progenitores, que um dia eram seres metade humanos e metade escuridão, outros metade dinossauro e metade escuridão, e alguns que, no lugar de humano ou dinossauro, eram parte de espécies desconhecidas, mas agora não se passam mais de múmias petrificadas, uma imagem realmente assustadora.
 Mas aquilo não era o suficiente, e num poço de luz cósmica, ele vê a face original de Amon - uma grande cabeça paralelepipédica com olhos vazios e profundos, uma boca sem lábios e com dentes sempre cerrados, e chifres grossos anexados em sua cabeça, e mais abaixo havendo um corpo humanoide com partes de touro.
Pyrman: Pa... papai?

Continua>>

Pyrman: Nãnão, continua nada! Vamos seguir aqui mesmo! Oh, pai, como foi a sua história de vida?
Amon: Admiro a sua coragem de burlar a proteção desse templo apenas pra conversar comigo, mas enfim... Quando o universo era apenas um bebê, eu fui banido junto com outros tipos de entidades menores depois de uma guerra lá, mas olha que eu nem concordava com os outros deuses que caíram, eu só tava fora do rolê e achei que pudesse me aproveitar, mas aí, eu fiquei num vazio que existia antes desse reino, e aí, como eu não conseguia me sustentar, eu me desfiz do meu corpo físico, e essa dimensão nasceu. Conforme o tempo passava, eu fiquei mais forte, e depois eu formei avatares, depois uns primeiros monstros, que foram um erro na verdade, mas quando achei a Terra, eu me aproveitei da fragilidade daqueles seres, e levando, desde dinossauras a humanas para cá, eu criei os progenitores, que são enterrados aqui como... uma honra, e claro, depois dos progenitores, os monstros puderam se tornar bem mais maleáveis, já que eu podia me reproduzir com qualquer ser vivo, e juntando material genético de cada ser daquele planeta, deu no que deu, né? Mas alguns dos meus primogênitos tavam rebeldes demais, e foram embora pra Terra com uns 1000 de cada raça que eu fiz, e fizeram uma fechadura dimensional na minha cara. Aí eu tô aqui, puto e agora indo matar esses humanos porque resolver no papel não vai dar.
Pyrman: Fascinante... Já é o suficiente, tchau, pai!
Amon: Lembre-se, não dá pra acessar esse lugar teleportando com os portais que te dei, então cê terá que fazer aquele enigma chato de novo se quiser me rever.

Continua>>>