Boas vindas

Sejam bem vindos ao meu blog, Projeto Dream, esse blogspot eu criei para registrar uma história que eu estava criando e planejando há tanto tempo, com muitas raças, muitos poderes e muita, mas muita luta. Espero que gostem.
[Aviso: Esse blog e suas histórias podem envolver mortes, suicídios, conteúdos de duplo sentido ou explicitamente sexuais e conceitos filosóficos muito difíceis de se entender, não recomendo que você leia se for menor de idade]

04/10/23

Fogo do Céu, parte 6

> 05/10/2270; Tujiwa, planeta prateado; Universo 255-P
 Pyrman consultou Rem Buritis mais uma vez, e sabendo de um poder cósmico anormal localizado no planeta prateado, resolve ver a região, e descobre que o que foi rastreado por lá com a tecnologia do planeta Parr, e encomendado por Hematon para que se resolvesse, não estava lá de forma física e literal como eram as outras entidades e eventos, mas sim de forma vibracional, em que a energia da entidade, mesmo dentro de uma camada geométrica no espaço, fora da tridimensionalidade natural, ainda existia e fluía no planeta, e que mesmo os sapiens prateados percebendo graças aos olhos espectrais de seu arsenal mágico, ignoravam, pois aquela entidade não era uma ameaça.
 Ele conversa com as Kirucéias, que tinham aprendido telepatia para reconhecer o idioma que o Pyrman falava, que normalmente era a língua dos monstros, ou línguas humanas que elas pouco conheciam, a partir dos sinais mentais e do significado lógico das palavras, e elas resolvem consultar ao lado do Pyrman, agora sabendo que existem mais um tipo de ser multidimensional capaz de interagir com as dimensões.
 A energia do caos, gerada pelos demônios-vermelhos, era sentida de forma térmica e cinética, pois é uma junção de entropia pura e condensada, e como as Kirucéias selaram uma entidade na camada do tempo, Sigahani estava presa a um nível que ela só poderia escapar se alguém refizesse a fenda espacial ocorrida, ou se outro demônio-vermelho abrir a fenda ao colidir energia do caos com a que Sigahani emitisse de dentro do tempo, algo que só Pattarak fez em todo o universo, e por ele saber desse fato, ele também contou aos monstros de Amon.
 Fora isso, Pyrman estuda mais um pouco o que os sapiens prateados tinham a oferecer antes de arriscar eliminar a Sigahani, e ele descobre quais artefatos eles tinham, que eram:

  • Olhos Espectrais: Usados por quaisquer usuários de magia do planeta prateado, é uma magia sensorial que faz o olho encantado poder ver novas cores e até mesmo elementos imateriais, como vetores, calor puro ou fantasmas. Tifanny nunca teve esses olhos mágicos por não acreditar ter precisado dessa magia.
  • Anéis do Tempo: Anéis garantidos às Kirucéias porque, por motivos religiosos, esse gênero é considerado sagrado, e perfeito para serem as guardiãs do tempo, a extensão varia com o quão boa a Kirucéia é com o poder temporal.
  • Dimensões-Escritórios: São dimensões de bolso com diferentes funções, como os Biblioplanos para os magos treinarem magias complexas, ou para juízes estudarem os casos investigados, e Departamentos Sagitários usados para armazenar recursos, inclusive impedindo milhares de pragas de destruírem comida e insumos.
  • Brincos mágicos: Usados pelo povo desse planeta e do planeta Coração para aumentar o poder e uso mágicos.
 Depois disso, Pyrman tem uma ideia, em que ele entra em um Biblioplano de um dos templos de Chevrilloth para preparar uma armadilha arcana, anotando e aprendendo o uso das runas corretas para a execução, junto com a coleta da tinta exata usada para a preparação mágica, e com isso, temos no chão um sigilo circular, com desenhos complexos e considerados de outro mundo, para que, com as Kirucéias ativand os anéis do tempo para libertar Siguhani, ela seja pega pela armadilha, e perdesse energia do caos, e com isso, uma das Kirucéias, chamada Dikas Syni, corta a cabeça da entidade com sua espada de bronze.
 Pyrman agradece pelo apoio e pede para Dikas acompanhá-la em sua viagem, que ainda é neste planeta, no qual ele descobre que, na mesma vila, Lykos esteve tendo uma luta muito grande contra Staryo, seu discípulo, para testar os seus poderes, e as lutas eram sempre numa região a cerca de 1 km dos limites da vila, com montanhas portadoras de relevos que se pareciam com rostos, e por isso, eram interpretados como oréias, ou deuses-montanhas, que seriam entidades guardiãs da terra e sob autoridade das deusas originais, e na luta de hoje, água voava dos rios e explodia da cachoeira, as árvores tremiam ou se partiam, e o céu brilhava mais, ou menos, dependendo de como eles moviam as nuvens juntos.
 Lykos e Staryo tinham um elo imortal, cada um prometendo sempre se superando, o Staryo para honrar seu mestre Lykos, e Lykos para empoderar seu discípulo Staryo, e nenhum decepcionada um ao outro. Pyrman assistia à luta, e eles tinham uma variedade de magias de combate, como as adagas de prata que Staryo lançava, que dão morte instantânea em entidades profanas, mas para mortais feria como armas comuns, ou as magias de luzes cortantes, invisibilidade, e também uma magia de névoa muito eficiente, que reduzia o alcance dos olhos do inimigo e fazia parecer ter mais unidades do Lykos.
Pyrman: Por que eles estão fazendo isso?
Dikas: Os feiticeiros e sacerdotes daqui usam grandes elos físicos para aumentar seu poder, é uma honra comparável à de um casamento ou a vitória de uma guerra.
Pyrman: Quanto isso vai demorar?
Dikas: Eu posso adiantar.
 Dikas acelera o tempo, e eles passam agora para quando Lykos e Staryo estavam descansando sob uma região média, nem rasa e nem funda, do riacho daquela região, e Pyrman e Dikas resolvem conversar com Lykos e Staryo, e Lykos afirma que a Caliburn que ele recebeu de Sean Nozawa foi trocada uma nona vez, isso é, Sean e Lykos trocavam as espadas Caliburn que eles tinham para enganar os demônios-vermelhos que estavam querendo o artefato por acumular energia do caos, e curiosamente, o Sean já usou o exemplar que o Lykos portava para enfrentar demônios e até mesmo matar uma entidade multiversal em Batatt.
 Já o Lykos usou a Caliburn original de Sean e Pattarak para lutar, seja em pequenas guerras entre tribos ou durante alguns dos duelos dele com o Staryo. E sabendo que aquilo estava gerando energia do caos, ele vai atrás da Dimensão Vermelha, para conversar com Pattarak e entender o real significado da ação.


> Dimensão Vermelha.
 Pattarak atende Pyrman em seu domínio, e eles conversavam e se entendiam, e segundo Pattarak, o que ele fez foi usar o poder dos demônios-vermelhos de se alimentarem de energia do caos, para que, ao ter contato com um artefato no mundo dos mortais, ele induzisse uma cadeia causal que ele possa absorver em caso de emergência, e que provavelmente já tentaram roubar essa fonte de caos armazenada nas Caliburns.

Continua>>>

Projeto Dream, episódio 194

> 01/10/2270; espaço sideral; Universo 255-P
 Muramasa estacionou sua nave em um restaurante espacial para dar umas boas vindas um pouco mais dignas ao Mapsí Karo'onia, já que ele por enquanto só visitava outros lugares para conseguir alguma mercadoria difícil de importar, ou para rever algum colega ou ex-colega, incluindo levar o Sean Nozawa para Hunkal, a ideia era só desculpar por não poderem usar o apoio do Nozawa na luta contra os antihumanos, já que seu poder não tinha uma chance muito boa de reagir naqueles seres, e só tiveram tempo de testar hoje durante a viagem ao restaurante espacial, e bem, a reação das Cinzas era realmente estranha quando usada na antimatéria, devido à magia se forçar a se adaptar a um efeito que ela não foi criada para agir.
 Fora isso, eles realmente alcançam o restaurante espacial, chamado Billedger, por onde eles encontram Aria Wologer, inicialmente ia ser só uma coincidência muito boba, ou brecha para uma oportunidade muito grande do destino, mas na verdade era tudo planejado pelo Muramasa, ele convidou ela pra ela e sua irmã, Lyra Wologer, para essa tal reunião.
 Do lado do Muramasa estão o próprio Muramasa, junto com Mapsí, Fortrex, Capitão Latim, Lucy, Piano e Maurice, e do lado da Aria, estão ela, Lyra e o Cefallux, e o grupo conversava logo numa mesa bem grande e redonda, totalizando 10 pessoas e uma conversa.
 Cefallux é uma solaris sapiens, de bodysuit branco com luvas, botas e gola vermelhas, a sua cabeça brilha em um tom branco com penumbra amarela, e Lyra é uma humana como a Aria, de cabelos negros curtos, corpo comparavelmente musculoso, porém, de Femitraje branco com luvas, botas, cinto e gargantilha cinzentas, além de uma cicatriz na bochecha esquerda para se dizer semelhante à sua irmã.
Aria: Bem, vocês sabem por que estamos aqui?
5/7 do grupo do Muramasa: Não...
Latim: Na verdade estamos aqui porque o Tio Mura está aqui pra dar mais conforto ao membro novo, o Mapsí.
Mapsí: Eu tô perdido como nos outros cantos do complexo luminoso que vocês me trouxeram.
 Sapiens do planeta prateado costumam chamar galáxias de "complexo luminoso" devido à etimologia da palavra illantar, que pode ser traduzido como galáxia ou separado nas palavras illis (olho das deusas, mas pode ser interpretado como ponto luminoso ou estrela na língua franca de Chevrilloth) e anitar (que pode significar complexo, cidade ou instalação), e voltando ao assunto.
Maurice: Talvez ele precise de uma breja, haha!
Muramasa: Não vai dar, soldados prateados não podem tomar bebidas alcoólicas por motivos salutares e religiosos.
Maurice: Que pena...
Lucy: Deixa eu ver...
 Lucy confere o cardápio e resolve pedir os alimentos para o grupo, incluindo 3 copos de cerveja, 4 vacas-pretas de refrigerante de noz-carbonífera com sorvete de glicose, e 3 sucos de taríneos, 8,6 quilos de iuúium, 5 potes de batatas-de-lótus feitas de batata estereana, e uma porção de 500g de tarimotes (um doce macio e pequeno feito de taríneos, creme de leite, leite condenado e amido de milho), e durante a refeição o grupo conversava sobre suas origens, incluindo o Mapsí e a Lyra.
Mapsí: Eu sou do pequeno exército de Tujiwa, considerado o menor do meu planeta.
Lyra: Interessante vocês contratarem um soldado de um planeta com membros tão viris, mas tão promíscuos e hedonistas, isso não atrapalha?
Muramasa: Que nada, a gente já teve outras unidades do planeta prateado e eles continuam ótimos nas campanhas.
Aria: Ah, relaxa, fofa! Eles são pervertidos mas são muuuito cavalheiros, eu mesma já tive um ex quando treinei nesse mesmo planeta.
Lyra: Sorte sua de namorar tantas pessoas e terminar tão rápido quanto começa, quando eu tiver minha pretendente, eu terei uma relação eterna com ela, e lutaremos como grandes guerreiras asgardianas.
Lucy: Você não tem cara de asgardiana.
Lyra: Respeite as minhas origem!
Aria: Ah, é que somos humanas adotadas por povos ӕsir, por isso somos tão fortes e guerreiras.
Cefallux: Isso é legal também, hein? Vocês são tão ótimos que contrataram um dos soldados asgardianos pra ser um equivalente do Thor de vocês, estou certa?
Lyra: S-sim.
Aria: Sim, exatamente, haha!
Mapsí: Quero comer essa batata.
Fortrex: Tudo bem.
 Com seus dedos, a Fortrex saca uma das pontas da batata-de-lótus e leva até a boca do Mapsí, era pra ser fofo, mas o clima foi quebrado com o próprio Karo'onia pegando a tira e pondo na boca com as próprias mãos, que podem ser grossas até demais para um guerreiro prateado, mas a mão dele tem quase o tamanho da ponta do indicador da Fortrex, ela é gigante. Enquanto isso, vamos ver o que está acontecendo em Esparta.
 Oh, eles já capturaram a Anelise, e descobrem o que acabou de acontecer.
Tifanny: Então ela é a fonte de tantos problemas que teve agora?
Naej: Sim, e se não fosse aquele dia eu não teria feito chegar ao que aconteceu.
Tifanny: Mas... como ela saiu daquela tortura eterna que cê planejou, Petite?
Anelise: Achei que estivesse óbvio, é a prima dessas duas aqui.
L. Pleine: Ah, não!
L. Boudica (preocupada): Espere, eu nunca faria isso!
L. Pleine: Quem tá falando de você, Bou? É a Ártemis, que tinha empatia por ela por um motivo que eu não sei!
Anelise: Achei que levando a Tifanny pro meu ex, eles teriam uma briga que faria eu empurrar o Naej contra vocês...
Naej: Tá me lembrando Scooby-Doo esse tipo de conversa, ou Clube da Luta.
John: Mas e aí, como você achou que eles iam achar que o Naej deu consentimento nessa porra?
Leonidas: Ele e aquela daí visitaram a gente, a 240.332 quilômetros da onde estamos agora, e olha, eles deram uns presentes legais, como os travesseiros novos, travesseiros espartanos parecem minério de ferro.
Anelise: Como? Como que eu ia prever isso?
Tifanny: A gente sai por aí pelo universo! Óbvio que vez ou outra eu ou ele íamos passar por aqui, só não passei porque... nem eu sabia do que tinha acabado de acontecer.
Naej: Vamos tirar a imortalidade dela, aquilo de castigo eterno não vai adiantar.
Tifanny, Isabella e Julie: VOCÊ DEIXOU ELA IMORTAL!?
Naej: Claro, espartanos morrem de ataque cardíaco ou morte cerebral quando pegam fogo por tanto tempo ou são jogados no sol, eu precisava fazer ela durar mais.
Anelise: E eu descobrindo que você é igual a mim, heheheh.
 Naej ia bater na Anelise, mas Tifanny impede ele.
Tifanny: Espere, Petite!... Deixe que eu resolvo, ela tá imortal agora.
 Tifanny cria um martelo de gelo e névoa gelada, e dá vários golpes na cara da Anelise, e em algumas regiões frontais, como ombro e peito, enquanto Naej resolve responder sobre o que a Anelise falou, agora que parou para pensar melhor.
Naej: É... Bem... Eu não sou igual a essa desgraçada, eu sou melhor.
Isabella: Dá pra reverter a imortalidade dela?
Leonidas: Não precisa, isso me deu uma ideia.
 No momento não se sabe o que vão fazer à Anelise, mas enquanto isso, Mapsí já estava interagindo mais com os outros membros da equipe, além de pedir pelo macarrão hunkaliano que é de fios bem grossos devido à consistência integral da massa, além de levemente picante devido aos "temperos do sol", que são um conjunto de temperos salgados e picantes, como a mais conhecida pimenta notal vermelha, que tem esse nome devido à sua cor e aos sons que fazem, incluindo propriedades para melhorar e afinar notas musicais nos instrumentos hunkalianos. O grupo ia embora depois da refeição, mas Mapsí fica um tempo a mais por causa das Irmãs Wologer e da Cefallux, inclusive, Mapsí se interessa mais na conversa de Lyra sobre seu sonho de se casar com uma mulher.
Mapsí: Vocês são também liberais amorosamente como no meu planeta?
Lyra: Sim, sim, o difícil é encontrar mulheres que possam entender as minhas ambições e minha procura.
Mapsí: Você é tímida e as moças que você conversa nunca acabam no seu tipo, né?
Lyra: Como assim?
Mapsí: É, você é bonita, você é dedicada... Mas o que falta é você por tudo em prática.
Lyra: ...
Aria: É, faz sentido.
Cefallux: O recruta tem razão.
 Mapsí conversava um pouco, e descobre segredos da irmã de Aria Wologer que levavam ela a não namorar, em que, por ela ser uma lutadora de Asgard muito vaidosa, treinada em Chi e na arte do Lobo Branco, teve uma vida social muito curta, e está sempre só com aquelas que ela já conhece, e nunca foi atrás de uma nova pessoa que a levasse de uma crush por conta própria, e sempre se maquia e treina magias de charme para parecer mais atraente, porém, como Mapsí falava, faltava interação, já que, inclusive, segundo Aria e Cefallux, ela é bem menos conhecida e mais ofuscada que sua irmã Aria.
 Falando em namoro, os grupos da Terra ficaram mais um tempo em Esparta, com Leonidas, Tifanny e Naej resolvendo o caso enquanto as irmãs Lunas conversavam com Isabella, Julie e os de Deming, e Luna Boudica estava se dando bem com a senhorita Mar-Tee'na, MTN levava Boudica entre as regiões, voando enquanto segurava ela, as duas tomavam suco juntas, viram um filme sobre guerra, e até se beijaram. Luna Boudica estava admirada com a aparência da Mar-tee'na, com seu bodysuit branco com luvas, botas e gola vermelhas, cabelo branco longo e muito solto, e também o seu tapa-olho, que cobre o que sobrou da órbita do seu olho direito, e é sob a grande franja de seu cabelo. Além do mais, Mar-Tee'na pode não ser gigante de musculosa como as Wologer, mas tem um corpo perfeitamente definido.
 Jane e 8Mike estiveram por um tempo ao lado do Turrvive Itaki, embora só a Jane interagisse com o Turr de verdade enquanto o 8Mike brincava com os bonecos que ele já carregava, e quando estava marcado pra eles irem embora, os irmãos abraçam o meio-irmão antes de irem com a mamãe e papai.

> Lille, França.
 As irmãs Luna demoram, mas chegam à Casa das Luna, a Ártemis esteve treinando seus pombos de estimação, até que é assustada pelas irmãs e pela Boudica.
Ártemis: AAAAH! C-como vocês voltaram tão rápido?
L. Pleine: A gente teleporta, oh boba!
L. Nouvelle: A propósito, foi divertido ir lá, nem parece que tivemos uma aventura louca por culpa sua ;)
 Ártemis sentia um choque emocional tão forte que até os pombos sentiam junto, e voavam embora, mas depois disso, as Luna organizam-se com o resto da família, pois o almoço acabou de começar.

Continua>>>

Projeto Dream, episódio 193

> 01/10/2270; espaço sideral; Universo 255-P
[Esse episódio está mais curto que a média atual, mas é porque não achei que fosse muito além do que já tem a oferecer aqui e agora]
 Tifanny recebe, em Nike, uma mensagem para que ela precisasse vir a Esparta, com um áudio falso de inteligência artificial que imitava perfeitamente o Naej, enquanto as Lunas Ártemis, Nouvelle e Pleine e Naej recebiam uma mensagem falsa que imitava a Tifanny, para ir ao mesmo planetoide, e então, por questão de segurança, Naej pede ajuda para Isabella e seus colegas mutantes, e Pleine e Nouvelle resolvem se teletransportar para aquela região da galáxia, porém, Ártemis estava com receio de ir a esse planetoide, enquanto Luna Boudica estava muito animada em poder ir ao espaço, e implorou até de joelhos para ir junto com elas.
L. Boudica: Por favor, priminhas, porfavorporfavorporfavor! Eu sempre quis ir ao espaço, e o máximo que eu passei foi um curso alienígena, por favor!
L. Nouvelle: A ideia era a Ártemis ir, mas não sei a onde ela foi.
L. Pleine: Vamo trocar pela gordinha.
 Por essa, as duas levam Luna Boudica com o teleporte, enquanto Isabella e Julie levam o grupo do Naej e Tonia Milla leva o grupo da Tifanny, todos indo para o planetoide Esparta. As Luna, que chegaram primeiro, interagiram com alguns dos sapiens até conhecer Mar-Tee'na, uma das soldadas da região, e conversando com ela, as 3 tiveram uma noção melhor de onde estão e ela também conseguia conversar com eles por saber inglês e francês terrestres.
 Mar-Tee'na perdia tempo contando sobre como é a cidade em que estavam, ou a sua carreira como uma tecnóloga meritocrata, que cresceu no exército normalmente como outros sapiens espartanos, mas por um teste de admissão daquele planeta anão ela recebeu uma bolsa na Constelação Espiral e cursou o suficiente para aprender medicina e radiologia, se tornando a única sapiens espartana médica. Enquanto isso, o grupo da Isabella e o da Tifanny chegaram em pontos bem diferentes devido à escolha de coordenadas do local.
 Tifanny Scarlet de Epée, Jane Scarlet Albakar e 8Mike Galdrich de Epée conhecem Leonidas, Cravus e Turrvive Itaki, e eles conversam normalmente e... Tifanny estranha o Turrvive parecer familiar, enquanto Jane e 8Mike se davam bem com ele, e Leonidas conversa sobre o provável motivo.
Leonidas: Na verdade eu até sei o porquê disso.
Tifanny: Ele... é um irmão perdido do chamado Naej Galdrich?
Leonida: Filho perdido, pra falar a verdade.
Tifanny: Que? Como?
Leonidas: Não sei como, mas durante o meu tempo casado com uma espartana, eu ainda estava preparando pra ter um filho, mas... de repente a minha esposa, Anelise, que tá desaparecida, veio pra mim na época grávida, barriguda, acho que ela tava há uns meses caçando mercenários.
Tifanny: Isso é estranho, conte-me mais.
 Com isso, Leonidas contava o que tinha acontecido com o máximo que ele sabia, ele só sabia que ela traiu o Leonidas com o Naej, Tifanny estava se irritando, mas o espartano afirma que faz muito tempo e, comparando datas, era até mesmo antes do Naej conhecer a Tifanny, enquanto isso, o grupo da Isabella se depara com uma instalação gigante comparável ao Ufuru do planeta Fo ou à extinta Bastilha da França pré-contemporânea, porém, construída à base de aço e uma arquitetura muito complexa, com a firmeza completada por um tipo de argila bem firme, aquecida e torrada para aumentar sua resistência, e bem escondida para manter apenas as estruturas, chapas e paredes de aço.
 Nessa instalação, ao entrar, estavam alguns prisioneiros de diferentes espécies, pois essa instalação, chamada Bonjoy de Ferro, é uma ótima prisão galáctica, porém, o sistema de segurança falhou, os policiais e guardas foram nocauteados e sequestrados, enquanto as jaulas começam a abrir por ação de quem está controlando o Bonjoy agora. Naej eleva seu poder em fogo, e avança em direção dos prisioneiros, que saíam porque, segundo Anelise, quem conseguisse matar o Naej será absolvido, porém, o Naej estava mentalmente preparado, além de ter tomado uma Borlay e usar um pingente especial feito pelos amigos elementares do Brigadeiro, ninguém conseguia sequer ficar perto do Naej sem se queimarem por completo, porém, o Naej se cansa, e começa a perder energia mental e elementar, e começa a apanhar, sendo que naquela prisão tinha também ciborgues, monstros muito fortes e até mesmo um mago elétrico, e ele é completamente machucado, mas resgatado por John Parker, que com sua teia puxa o Naej de volta ao grupo, e Luca, Maizon e Julie ocupam a posição no lugar.
Isabella: O que a gente faz?
Naej: Não sei, Isa, você tem kit de emergência na sua nave?
Isabella: Sim, claro! John, vai lá lutar também, eu cuido do baixinho.
 Isabella socorre Naej, enquanto John saca uma teia das mãos no teto, e dá uma voadora que derruba 3 que iam enfrentar Julie, enquanto também Luca abria espaço com seu poder de fogo, porém, a luta estava exaustiva, e mesmo não estando para terminar, Luca perdia gordura corporal como custo do seu poder. Maizon estava indo bem combinando seus braços de metal com seus 12 anos de artes marciais, bloqueando golpes mortais e desferindo golpes ainda melhores, porém, ele foi pego pelo mesmo mago que tinha eletrocutado o Naej, e agora esse mago está torturando Maizon com seu poder elétrico, mas Maizon resiste, se levanta e, mesmo tendo gente bloqueando seu caminho, Maizon fere usando seus braços e o efeito elétrico.
 Anelise não acreditava na situação, e resolve interferir, ela atropela todos os bandidos, junto com os mutantes e a Julie, que conseguem segurar um pouco mais o rasante dela mas não adiantou, e então, Isabella e Naej iam enfrentar eles, e bem, a Anelise dispara sua visão de calor, extremamente quente, e Isabella conjura seu escudo eolosonoro, enquanto Naej aponta seu pingente para segurar o calor do ataque. Tifanny, Leonidas, Mar-tee'na e as Luna estranham a luta, e tentam intervir, e com isso, Tifanny emite uma grande nevasca contra Anelise, enquanto Pleine e Nouvelle emitem uma magia coletiva de correntes draconianas, mas Anelise resiste, e cortava a nevasca com a sua visão de calor e puxa as irmãs Luna pelas correntes que elas dispararam, mas Leonidas e Mar-Tee'na levam a Anelise para longe.
Tifanny: O que que aconteceu!?
Isabella: Fomos chamados pra cá!
Tifanny: Então era verdade? Foi uma armadilha?
Naej: Rapaz, tanta coisa de uma só vez, o que a gente faz agora?
Tifanny: Antes de responder... o que é essa instalação?
John: Pelo que entendi, é um tipo de prisão tunada.
 O grupo decide se organizar melhor, eles limpam a prisão e acham os guardas que foram pegos e imobilizados, e conversando com essa área da polícia, eles chegaram à conclusão de que o Decreto 286.66, além de ser um erro que causou toda essa paterna e mais algumas não resolvidas, também foi ótimo em aboli-lo, e então, eles decidem ajudar a impedir a Anelise, além de abrir uma investigação dos envolvidos do decreto.

Continua>>>

Projeto Dream, episódio 192

> 01/10/2270; espaço sideral; Universo 255-P
 Lohan Oliver está junto com a Anelise Itaki, viajando pelo espaço à procura do planetoide Esparta, porém, como eles roubaram uma nave militar, usada para expedições e combates na Terra, não era bom para viajar no espaço, embora tivesse um mapa que renderiza os planetas e estrelas ao redor, e sempre parando em estações espaciais aleatórias para reabastecer, despejando muito dinheiro do Lohan.
 Enquanto isso, na estação que teve o CSVEOM, os criadores estiveram jogando e revisando e descobrem que o jogo não estava agindo normalmente, isso porque um personagem equivalente ao primeiro testador do jogo caçava o personagem do player pelo equivalente a alguns anos naquele mundo, por padrão sempre na idade adulta do jogador, os dois programadores não entendem o porquê daquilo acontecer, mas aquele player era na verdade o avatar do Naej, que apesar do jogo salvo ter sido corrompido e o Naej original perder as memórias daquele mundo, o avatar ficou intacto e consciente, e começou a agir contra os seus criadores e usuários.
 Tifanny resolve levar Jane e 8Mike para o planeta Nike para ver uns amigos Pirdans, que de forma pouco diferente teve uns momentos de Tifanny, Naej e Symphony passando por lá devido à família Cupitajubá ser boa com treinamento físico e de Chi, o que foi ótimo para deixar o Naej mais flexível, a Tifanny mais forte e o SV Manoel com um poder novo além daquela transformação fantasmagórica, porém, Tifanny e seus filhos não vieram pelos Elcsum Cupitajubá, e sim por causa de uma amiga Pirdân chamada Tonia Milla, que as irmãs Luna quiseram saber devido a ela saber de artefatos mágicos mas não fazerem ideia da onde o Muramasa está ultimamente.
 Muramasa, falando nisso, está junto a tripulação que ainda teve na hora, com adição de um membro novo da equipe, do planeta prateado, sendo ele Mapsí Karo'onia, um soldado que foi amigo de longa data e ex do Lykos, e que apesar de usar poucas roupas assim como outros membros das sociedades desse planeta, ele tinha botas e luvas mais duras, uma tanga que cobre mais as áreas abaixo, e uma máscara de ferro removível, usada como identificação e proteção, além de um penacho vermelho e branco, de aves de grande porte muito comuns na região que Tujiwa é instalada, fora isso, ele foi chamado por Muramasa porque, devido ao arsenal mágico desse planeta, ele precisava de um pouco de mão de obra dessa civilização, e irá completar com tecnologia do planeta Coração.
 O deus do sangue, que saiu do corpo daquela feiticeira depois que ela foi esmagada por Fortrex, ficou vagando pelo universo à procura de um novo seguidor, embora não conseguindo conjurar um avatar por suas seitas estarem quase extintas, e que se não agir, só retornará em 200 anos, e ele consegue encontrar suas vítimas: um sacerdote no planeta Stereo foi convencido a seguir a entidade, com um suposto milagre de transformar água em vinho para os fiéis, ou caminhar nas águas, enquanto a entidade mandava seus seguidores o seguirem, e nunca desviarem sua fé, senão, ele os eliminaria, usando seu poder sobre o sangue. Depois da manipulação, o deus do sangue conseguiu seu avatar, em forma de um Macanem – ou cão estereano – de pelos brancos com manchas negras, sem olhos, mas com as cavidades cobertas em um manto vermelho, descalço e com marcas nas mãos.

> Deming, Novo México.
 Simultaneamente, Naej esteve com Isabella, Julie e as irmãs Luna para poder ver a situação de uns colegas em comum, que coincidentemente ou não, são humanos-mutantes de Deming, especificamente, John Parker está com um tempo livre agora que a criminalidade reduziu na cidade, e oferece uns equipamentos para o Naej, pode servir pra lutar melhor, como os energéticos Sairi, e uns reajustes na armadura tecnológica azul do baixinho.
 Num outro canto da cidade, Julie e Isabella estão na padaria do Pihaden "Nuke" Atombo, por onde a Carla para pra se alimentar, hoje mesmo ela está comendo um delicioso macarrão com molho de tomate e almôndegas bem grandes de 5cm de diâmetro, um ótimo prato para quem percorreu a cidade inteira pra socorrer os civis, ajudar serviços de rua e dar assistência à Giulia Valentine, que a propósito, esta está coordenando Luca Kashinabi, Maizon Valentine e Melissa Pudding para investigar e acertar as contas com um tal de Serum Himura, o mutante com poder tentacular de suas mãos e está envolvido com assaltos e furtos de milhares de dólares.
 Serum gera mais uma luta difícil, e mesmo a Melissa dando uma vantagem numérica, não era suficiente, e Luca e Maizon eram quem faziam a diferença. Serum vai embora, dessa vez mais machucado, e o grupo recupera os bens roubados e organiza a devolução dos mesmos. A ponto de curiosidade... sim, Maizon e Giulia são parentes, especificamente, primos de segundo grau, de núcleos bem distantes da família Valentine.
 As irmãs Luna, enquanto isso, esperavam pelo que os colegas estavam fazendo, a Pleine tomava um suco de laranja muito industrializado, doce demais para um suco de laranja, com um tom adicional de néctar, e usava seu celular, enquanto Luna Nouvelle comia um pacote de batatas chips.
L. Pleine: Acho que eles vão demorar, talvez não teremos tão grandes aventuras.
L. Nouvelle: Pelo menos esses crisps estão ótimos. *nom nom*
 Uns fãs das irmãs Luna testemunham as duas, e buscavam tirar fotos e conseguir autógrafo delas, deu tudo certo, elas não tinham fãs malucos e são pouco conhecidas fora da França. O grupo se reúne uma hora e vinte minutos depois dos afazeres, e vão embora, dessa vez com o John Parker, Luca Kashinabi e Maizon Valentine para acompanhar o grupo.

> Biblioteca Dermurer, Inglaterra.
 A família Dermurer e o trio de humanos da equipe atual do Muramasa descobrem mais detalhes do artefato temporal, em que teve uma manufatura não muito antiga, por volta de 2100, e que aquilo era uma armadilha construída por monstros terroristas, essa descoberta só foi possível devido a estudos de história da Última Grande Guerra, junto de poucas notícias do que sobrou das pistas dessa anomalia temporal, assim revelando que ela tinha um prazo que não foi cumprido no tempo certo, e só para completar, eles descobrem que os netos do ex-Príncipe Harry e Meghan Markle estiveram envolvidos nesse ataque, como parte do plano de destruir a Família Real Britânica.

> Stelligra
 Uma civilização de antimatéria começou a atacar planetas e estações no universo de matéria, Otasha está se vendo sem opções, e precisa de uma forma de agir, e então, juntando atualizações tecnológicas, 12 chips tecnológicos para melhoria física e mental, e um mecha movido a energia dragonnet, ela ataca a instalação principal dos ladrões de antimatéria, entendendo que fossem eles, os seres de antimatéria tentavam atacar e se defender, mas não adiantava, ela parava o tempo, aumentava a gravidade, tinha um combate absoluto, gerava campos de força impenetráveis, 5 dos chips aumentavam 2x, 3x, 4x, 5x, e 6.5x o poder do robô e dos outros chips, e os disparos de energia dragonnet do mecha eram poderosos demais, explodiam a torre ao mero toque, um dos ladrões de antimatéria até tenta hacker o robô, mas havia mais um chip que impedia controle tecnológico à distância, junto com o estilo único de criptografia da Otasha.
 O último movimento que ela precisava era destruir o núcleo daquele prédio, e então, ela usa um chip para automatizar as ações do robô, e fazia uma ejeção espacial, em que ela é levada de volta para a base lá no mundo de matéria, com um chip de regeneração em seu corpo que aumentava a sua regeneração por Células Misarabua que a fazia resistir às queimaduras do teleporte individual, e então, o mecha se sacrificava, e destruía o núcleo. Mal sabia Otasha que os responsáveis não eram os ladrões de matéria.

Continua>>>

03/10/23

Empoderamento Feminino nas Roupas

Esse blog não vai ter os desenhos porque não tô tendo muito tempo para colocar os desenhos na postagem, mas parte do que eu falar já tem desenhos previamente publicados nos episódios normais e spin-offs, fora isso, pode seguir lendo.

Na minha história já teve uma grande variedade de roupas, e a que eu mais repeti nas mulheres foi um tipo de bodysuit especial desse universo chamado Femmesuit/Femitraje, que foi reutilizado de uns designs que eu fazia de uns personagens heróis das versões antigas, junto de um plano que eu comecei a aplicar com frequência na minha história.

Quando não é o Femitraje, são os bikinis para personagens tropicais, como as Flamígeras e alguns personagens da Atlântida, inclusive, desculpa pela Valentina, de 16 anos, aparecer sempre de bikini, não tem nenhuma intenção erótica, apenas a temática praiana aproveitando que ela é uma personagem aquática.

Outra opção são ternos finos, como aqueles das Yoseis, o terno da Luna Pleine da décima temporada, contraparte do terno de Turbalani de temporadas passadas, e também funciona para personagens masculinos como Lunére Leon e Ordineur Pomodoro, tudo para um tema de sócios e empresários, ou também bodysuits parecidos com o Femitraje, como o jumpsuit de cordinhas da Rachel Sanchez, que ainda tem uma vibe de traje de super-heróis.

Utilizei muito da moda na minha história para expressar detalhes dos personagens, como os trajes únicos dos personagens do construto de Muramasa em Las Vegas, cada um com uma origem e um estilo de combate diferente, bikinis nas personagens praianas, quando há roupas comuns eu faço o possível para não ficar genérico ou repetido, e geralmente uso as Femmesuits ou bodysuits parecidos para expressar elegância e um grande poder político, por isso personagens ricas ou de muito destaque aparecem com esse traje.

Tal conceito de variedade de roupas ou roupas muito sexy surgiu justamente por contraste do conceito de burcas e hijabs, que embora tenham um contexto cultural ou sejam úteis pra proteger do sol, são forçadas às mulheres por organizações autoritárias, ainda mais no Oriente Médio e em organizações terroristas. Mas acreditem, não é só esse o motivo de eu criar as personagens coloridas, sexy ou de roupas justas.

Foi uma revolta contra um ex-webamigo, que sempre reclamava da sexualização das minhas OC's, e pra mim já estava sendo sacanagem porque na época eu já era um adolescente inconsequente em plena puberdade (sendo educado com minhas palavras), então reclamar desse tipo de sexualização pra um desenhista amador que só quis curtir uns desenhos é comparável a mandar um cego enxergar. Fora isso, quem tem boca vaia Roma, e eu xinguei esse webamigo, cortamos laços e eu voltei aos desenhos que eu fazia, porém estabilizando normalmente, por mim mesmo.

02/10/23

Clãs Dermurer e Redlar

Esse blog é uma atualização de uma postagem antiga no blog sobre os Clãs Dermurer e Redlar.

Os Dermurers atualmente são uma espécie que evoluiu ao lado dos seres humanos, e por divergência evolutiva, tiveram genes e fisiologia comparáveis à dos dragões, algo que em situações normais só os répteis conseguiriam, apesar dos Dermurers ainda serem mamíferos, vivíparos, placentários, primatas. Eles viveram boa parte da Antiguidade na Alemanha, mas em 1588 eles começaram a migrar para o Reino Unido, por onde construíram o seu império, incluindo pontos importantes como o Porto Cuspe-do-Dragão e a Biblioteca Dermurer.

E bem, os que já apareceram (e muito) irei descrever os poderes, e quem eu só citei ou estarão a ser citados na saga eu citarei o que eles são:

 Isabella III (a atual rainha): A mais clássica, talvez eu não precise descrever ela já que ela tem muitos desenhos no site. Seus poderes são controlar sons (incluindo propriedades, intensidade, volume, frequência e distância), vibrações físicas em ar e água, controlar velocidade ao adicionar propriedades do som, e também pode conjurar os Dedos Cruzados da Morte (um ataque telepático capaz de induzir hemorragia e alucinações a um inimigo). Com os poderes de Julia Versace e Rihana Pacheco, ela pôde criar o Just in Time (converter som em energia, como fogo, e essa energia mista em raios Hypo, capazes de se mover de forma invisível para a realidade)
-- Curiosidade: Isabella é a PRIMEIRA personagem que eu desenhei para o Projeto Dream, mesmo antes de eu começar as HQ's pilotos do Projeto Dream.
 Oliver (filho): Filho de Isabella e Julie, tem cabelos e olhos escarlate como um Redlar, embora tenha os "moldes" de um Dermurer. Seu poder-chave é a telecinese, seu potencial não foi totalmente descoberto.
 Natasha (mãe): Ela é bem parecida com a Isabella, seu poder é emitir espuma e uma substância limpadora muito eficiente, evitando que ela gaste dinheiro e recursos com limpeza, é parecido com o que o Freddie Revolus pode fazer.
 Julius (pai): Possui um veneno próprio em suas garras, muito potente e que Dermurers são naturalmente mais resistentes. Ele possui uma cabeleira e barba que se juntam como uma juba.
 Bondrake (tio por parte de pai): Irmão gêmeo de Julius Dermurer, possui poder de cuspir fogo. Eu adicionei que ele é bom com relógios.
 Isker Ry (tio por parte de mãe): Irmão mais velho de Natasha, tem um poder sobrenatural de se transformar no medo das suas vítimas, ele é sádico e arrogante.
 Thomas (irmão mais novo): Irmãos mais novo, bem baixinho, com olhos azuis e tendo poder de controlar eletricidade, inclusive eu demorei muito pra dar destaque ao personagem já que os Dermurer não eram muito aproveitados e tinha muitos usuários de poder elétrico.
 Naejj (primo): Um Dermurer de cabelo pintado de preto, com olhos azuis naturais, normalmente maquiado e com roupas de banda. Tem poder de hipnose simples e também uma pequena aura de escuridão que o deixa invisível.
 Emily Xir (prima de segundo grau): Garota linda, silenciosa e com Síndrome do Peixe Maquiado. Possui poder de curar seres vivos ao nível celular.
 Linda (prima): Possui um rosto quadrado e pixelado, bizarro, e se veste de preto com luvas e botas marrons e uma gola de feludo, tem poder de manipular a quantidade de dimensões espaciais em seu corpo, se tornando 0D, 1D, 2D, 3D e até 4D, assim conseguindo manipular o tempo e teleportar.
 Mutonoir XIV(bisavó): Uma mulher velha e muito antiga, ela coroou seus filhos, sobrinhos e depois a sua neta, antes uma princesa filha de Julius e Natasha. Tem poderes mentais complexos, e algum dia na sua juventude, teve o poder de dar à luz novos Dermurers por partenogênese.
 Bondragon (bisavô): Foi um homem bem grande e forte, e segundo relatos, tinha uma aparência clara meio homem e meio dragão.
 Tima VIII (avô): Um Dermurer bem fraco e franzino, mas muito engenhoso, passou anos estudando na Biblioteca Dermurer, e ele tem poder de controlar completamente o tempo, e teve os melhores poderes temporais em toda a história.
 Diane (avó): Uma mulher bem linda e gordinha, com cabelos prateados devido a seu albinismo, e ela tinha um poder lunar especial, embora que ela tenha tornado possível humanos aprenderem com magia comum de Ego.

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Já o clã Redlar surgiu na França e viveram espalhados pelo país, embora sedeados em Lille, e eles têm uma parceria com a família Luna e a Arôme de Francine, e têm uma vantagem de poder pela sua visão perfeita, podendo ver objetos menores à distância, atravessar paredes e reconhecer pontos vitais e de pressão, além da arte marcial própria que combina esses olhos mágicos e as mãos afiadas deles. Como os Redlar são mais iguais, não vai ter muita descrição deles além do referencial familiar ou algo que destaca muito neles.

 Julie R: Atual rainha do clã e esposa de Isabella, e mãe de Oliver também. Ela é conhecida por ser baixinha, magra e se parecer um garoto com as roupas certas, embora ela tenha uma voz fina.
 Oliver Dermurer Redlar: Ele também está incluído nesse clã.
 Jean R: Irmão mais novo de Júlia e o mais jovem do clã. Ele é mais alto, mas ainda magro e afeminado, e ele é bem fraco como lutador, melhor utilizado como um massagista do caminho médico dessa arte marcial.
 Mariana R: Mãe de Júlia e antiga rainha do clã.
 Akanata R: Pai de Júlia, versão atual do Seiji Akanata de antigamente, e também sangue-puro.
 Fugaret R: Primo mais velho de Júlia. Possui bigode-guidão, cabelo curto e fuma cigarros eletrônicos, tá sempre irritado.
 Oneida e Howard Redlar: Os pais de Fugaret e os melhores lutadores da família, mas muito conservadores e rígidos.
 Vânia R: Tia de Júlia, tem cabelo crespo e ama Jazz.
 Amélie R. IV: Bisavó de Julie, Jean e Fugaret Redlar. Tem o poder do Futuro Vermelho.
 Lumière R.: Tio de Julie e Fugaret, embora não tão mais velho que eles. Gigante por causa de modificações musculares e ósseas.

A partir de Maio de 2252, Isabella e Julie montaram uma empresa de turismo e moda chamada Dermurer & Redlar Vacation Gallery (D.R.V.G.), e tiveram toda uma jornada e lucro pela sua vida, e em 2 e Maio, Isa e Ju se casaram, encerrando de uma vez por todas a rivalidade entre os Dermurer e os Redlar. O ganho anual dessa empresa por volta dos anos 2260's é de US$ 35 bilhões, superando a herança que cada membro do Clã Dermurer ia receber durante a coroação da Isabella que era de £ 3.500,00.

Lua Quente

> 25/09/2270; Lille, França; Universo 255-P
 Ártemis volta de forma "misteriosa" para Lille, até os guardas estranham a presença repentina dela, afinal, elas não reconheceram a "nova velha amiga" que ela teve hoje em Albuquerque, e ela resolve dormir em sua cama muito maior que o normal.

> 26/09/2270.
 Hoje de manhã, na casa das Luna, Luna Recóte acordou bem cedo para marcar os afazeres diferentes, inicialmente era para adaptar a uma reforma que terá nos corredores que ligam os quartos e o corredor entre a sala de estar e a cozinha, mas não irá atrapalhar ao ponto de tornar os lugares inacessíveis, mas enfim, Luna Recóte programa os robôs de estrutura para reformarem a casa, enquanto os robôs domésticos comuns limpam as salas e removem os resíduos dos corredores.
 Depois disso, ela ajuda Lunére Jubuh a acordar, já que ocorreu um imprevisto ontem e ele teve que dormir tarde, e também ela pede para os guardas atenderem os cozinheiros, o contador e o auxiliar informático para os serviços. Os cozinheiros preparavam um café da manhã para os membros da casa, e Recóte ajustava os dados dessa semana para o contador registrar e calcular as despesas, ganhos e também as melhores ações para investir.
 Já o auxiliar informático não é para a Luna Recóte, mas sim para a Luna Saang, que tem seus filhos treinados com tecnologia, incluindo a Luna Boudica, que é, além de tecnóloga de análise e desenvolvimento do sistema, também é empresária e boa administradora. Depois de acordarem, Luna Saang e seus filhos chamam o auxiliar para o seu projeto, que no caso é a IA assistente chamada Si1ver, com a base em um dos armários da sala de estar próximo do corredor que leva à cozinha, o reajuste é para atualizar o banco de dados, trocando o pen-drive que guarda esse banco por um novo e melhorado.
 Ártemis acordou um pouco tarde porque não tinha compromissos grandes de dia, e depois do almoço, ela resolve usar o laboratório informático da casa para pesquisar alguns conteúdos sobre alienígenas e cultura espacial, e além de achar as evoluções naturais e artificiais de humanos terrestres, ela também encontra alguns planetas com cultura mágica, como Chevrilloth, Coração, Hunkal, Parr e Fo (sendo essa quarta opção pouco conhecida, mas é um ótimo planeta para treinamento militar e tático, já que os sapiens de lá, os Eidech são muito bons lutadores), e quando ela acha sobre o planetoide Esparta, o Lunére Leon avisa a Ártemis que a novela favorita dela está passando logo agora.
 Lunére Leon viu um pouco do que a Ártemis pesquisou, mas não ligou e fechou tudo.

> Morioka, Japão.
 Julie tinha chamado as irmãs Luna e um irmão do meio chamado Lunére Minuet, que não costumava ser muito participativo com os afazeres da família após ser ofuscado pela Luna Pleine. O convide no Japão foi porque o Construto de Piccu descobriu alguns tesouros raros no mar a partir de uma expedição liderada pelo Delfim, incluindo algumas joias caras, materiais mágicos comparáveis ao que a Kondon já teve, e também um escudo verde com detalhes brancos e talhas em forma de um dragão parecido com o dragão do emblema dos Dermurer.
 A semelhança levou a equipe a chamar a equipe da D.R.V.G. para ver se eles reconheciam, não era um tesouro Dermurer, mas foi útil mostrar esse material para o Clã Redlar e sua empresa, e bem, a Luna Pleine foi conferir o material e deixa até seu dragão-entidade de estimação, Mercury, para conferir o que poderia ser, e o Mercury reconhece uma coisa.
L. Pleine: O que foi, fofura?
Mercury: Tem um espírito dormente aqui, é como eu já estive em uma espada, mas... como a gente pode libertar esse espírito?
L. Nouvelle: Libertar? Mas nem testamos a arma.
Mercury: É, entendo, mas quem você acha que merece is-
L. Nouvelle: Eu fico!
 Luna Nouvelle pega o escudo, com o Mercury encima mesmo, o dragãozinho cai, mas voa de volta à Luna Pleine, e Nouvelle pede para o grupo do construto para tornarem possível um teste do artefato, e indo um pouco longe do porto onde estavam aqueles tesouros, as irmãs e o irmão vão ao quartel, onde a Nouvelle é testada, com robôs descartáveis de treinamento, e que a Nouvelle derrubava todos com a força do escudo, mas um deles é completamente obliterado com um golpe da transformação do escudo.
 Diferente da espada em que Mercury já esteve aprisionado, o escudo tinha uma transformação completa, devido ao escudo estar inteiro, e a transformação era como uma armadura, com pequenos e grandes enfeites.

 Luna Nouvelle estava se sentindo muito bem, embora fosse uma armadura muito quente, e que ela se destransformava e passava água na cara para se recuperar, enquanto isso, Luna Pleine também testava a sua transformação, que no caso era azulada, como parte do poder do Mercury, em contraste do verde do poder do escudo.
 Minuet, enquanto isso, observava suas irmãs quieto, e parava para pensar coisas como ele, o irmão do meio, teve muito menos conquistas, feitos e originalidade que suas irmãs, e quando Pleine saiu do armário no fim da adolescência, o Minuet foi trocado, porque a Pleine fez o possível para se provar "uma mulher digna" para o Clã Luna, um clã que dá alto valor às mulheres devido ao seu longo histórico de poder e revolução, e também para pra pensar sobre as suas irmãs, e que, enquanto elas tiveram grande reconhecimento e prosperidade, seja por serem grandes implementadoras de uma empresa grande em Lille, ele ainda está estagnado, só concluiu o ensino médio, não é bom cozinheiro, nem bom com números, com arte, de instrumentos só aprendeu a tocar gaita, de desenho mal consegue fazer um coração corretamente, não consegue escrever um texto de duas linhas sem ter que abreviar tudo, e anda torto, até os homens da casa reclamam da sua má postura, mesmo eles sendo os menos comprometidos com a elegância. Mas para ele, as duas só são tão superiores a ele, por serem mulheres, uma cis e uma trans, mas mesmo assim, mulheres.
 Lunére Minuet acompanhava as irmãs, que saíam do quartel ao saber que os poderes estavam em dia.

> Lyon, França.
 Na cidade de Lyon, está um homem chamado Lohan Oliver, antigo pai de Luna Nouvelle, Lunére Minuet e Luna Pleine, que abandonou a família ao se sentir decepcionado com uma família que, para muitos, era um exemplo de graça e representação, mas para Lohan, era um compilado de desconstruções que ele tanto odiava, ele se casou com Luna Origi, não por amor genuíno, relação de longa data ou algum interesse político, mas sim porque ele teve a Nouvelle com a Origi, e as Luna e Lunére jamais devem ter filhos bastardos.
 Ao mesmo tempo que Lohan se remoía com o seu passado idiota com sua ex-esposa, apareceu próximo dele a mesma mulher que Luna Ártemis resgatou, a Ártemis falou de um tio que ela sentia saudades por ele deixar presentes para ela e seus primos, mas que não estava em Lille, e com isso, ela resolveu ir atrás, até achar Lohan Oliver, e quando eles se encontram...
Lohan: Mas o que? Quem, e o que é você? Eu tenho que chamar a polícia!
Anelise: Calma, calma, eu não quero te machucar, só trazer uma negociação, eu posso te tornar poderoso, e te darei um futuro que você nunca alcançou, mas com uma condição.
Lohan: Eu faria qualquer coisa pra retornar a ser um Lunére, já que depois que larguei tudo, eu fui proibido de usar esse nome, é como se... eu tivesse deixado de ser um deus...
Anelise: Eu precisarei que você me compre, ou alugue, alguma nave, para eu poder concluir uma vingança, contra um moleque que me traiu.
Lohan: Então... estamos num mesmo barco, nos vingando por motivos familiares, pra voltarmos à nossa posição de poder.

Continua???
[Talvez demorará mais para lançar novos episódios, afinal, além da faculdade e do tamanho dos episódios, eu tenho agora um emprego]