Boas vindas

Sejam bem vindos ao meu blog, Projeto Dream, esse blogspot eu criei para registrar uma história que eu estava criando e planejando há tanto tempo, com muitas raças, muitos poderes e muita, mas muita luta. Espero que gostem.
[Aviso: Esse blog e suas histórias podem envolver mortes, suicídios, conteúdos de duplo sentido ou explicitamente sexuais e conceitos filosóficos muito difíceis de se entender, não recomendo que você leia se for menor de idade]
Nota para novos leitores: A versão mais recente e que deve ser acompanhada ou então levada a sério é a de 2022 em diante, de 2021 para trás é a versão antiga atualmente descanonizada.
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26/03/26

Projeto Dream, episódio 439

> 07/05/2273; Sandhendensfolk, Novamarca Copenhague, República Recuperada da Dinamarca; Universos 115-T 254-FG e 255-P
"A coisa mais perigosa que os demônios podem ver é um mártir sem nada a perder, mas quantos mártires fez a Novamarca?" – Rubiane, avó da falecida Diamantur.
"Um povo entediado está fadado a regredir em uma tirania, a única forma de mudar a história começa mudando a si mesmo" – Aurel Focalant, embaixador do Tártaro.
"Separar a paz da liberdade é desejo dos tiranos, a paz vem da liberdade, então, se você quer fazer as pazes com quem é uma ameaça e você e o seu povo, você não apoia a liberdade", Ivan Petrov III, CEO da Drakula Inc.
"Os Cisnes se maquiam de palhaços porque a piada é quem foi contra eles por tanto tempo, provavelmente se inspiraram na pouca roupa de outros povos como o seu protesto", Isabella Dermurer III, atual rainha Dermurer.
 Demoraram 8 longos anos com Isabella e Ivan Petrov fazendo vagas alianças diplomáticas com Novamarca, uma ditadura que surgiu após uma revolta de monstros na Última Grande Guerra, oprimindo humanos e monstros "inferiores" e tendo uma estagnação severa em tecnologia (principalmente medicina e armas) e sociedade e arte (as artes podiam ainda ser as mais belas e detalhadas da Terra, mas eram meras cenas realistas pintadas pelos artistas por nenhum motivo além de propaganda da sua superioridade, enquanto sempre mostram mulheres tão cobertas demais, não pelo frio, mas ao ponto dos mantos, capuzes e máscara não terem nem uma forma própria, enquanto homens são obrigados a raspar a cabeça e barba e usar ternos pretos com faixas brancas e vermelhas), enquanto DRVG e Drakula estiveram armando populações comuns e marginalizadas, com alguns espiões da Mutra Forts de Dakota Johnson guiando críticas escondidas em pôsteres e criando jornais que expõem de fato como o mundo está.
[Nota do autor: Antes que alguma mula manca interpreta errado ou tire de contexto, eu não apoio esses ancaps café com leite que apoiam nazistas e jacks achando que "é a liberdade deles", assim como minha crítica da arte novamarquesa não apoia esses quadros minimalistas e de borrões que o pessoal finge que entendeu a crítica social, e sim que detalhismo apenas porque é bonito, mas sem nenhuma intenção além de ser melhor em algo, é vazio, porque a arte assim como qualquer outra técnica tem que ter intenção, simbolismo ou utilidade, algo em comum com por exemplo quando a gente que desenha também critica IAs]
 Como dito antes, os Cisnes de Algodão são graciosos na vulgaridade, e brutais na causa nobre, assim como tatuam as Listras Espirais de Bulandhorn, e sacam suas Liberty Swans (Liberty Swan sendo uma variação terrestre da Sithslayer dos Fiann Lámtriarcas), se maquiam de rostos brancos com bocas vermelhas, e tingem seu cabelo que nunca cortaram conforme foi permitido em Novamarca ter cabelos longos por causa de mudanças recentes da moda, e gritavam "Svaner, flyv!", enquanto destruíram estátuas em nome dos antigos tiranos e do Estado, queimaram a Casa Branca de Novamarca, as Cisnes mulheres rasgavam as roupas das seguidoras do antigo regime, jogaram os ministros no Canal Nihavn, e o líder dos Cisnes de Algodão decapitaram o último membro da Novamarca antes que o mesmo chamasse por reforços da Gilead Oriental (um país composto das antigas Grauburgen, Nordeste e Ticino da Suíça, e também fantoche da Novamarca desde sua origem, ambos países afastados por cercos e embargos comerciais e de migração), ambas Gilead e Novamarca tinham mulheres nas seguintes castas:
  • Avós: Mulheres mais velhas e doutrinadas desde o começo do regime de Novamarca que antes acreditavam no movimento do Partido Social Republicano, que depois se tornou o Partido Sociano, e no golpe que tornou a Dinamarca em Novamarca e elas costumavam operar como professoras, advogadas, secretárias e treinadoras de Maltas.
    • Graças ao retorno da Lei da Burca na República Nova da Dinamarca (que proíbe o uso de roupas que cubram demais as mulheres por motivos sociais, como burcas e niqabs), também extinguiu a estética dessa e de outras castas. Essas usavam burcas negras com detalhes e estampas brancas, incluindo frases da Bíblia de Urshka, e muitas foram descritas pelos diários das Maltas como "fantoches enrugados e imundos de velhos que morreram achando que essa degradação fosse eterna" ou "velhas corocas que não superaram o passado e idolatram seus pais e avôs por motivo maladaptativo".
    • A maioria das Avós foi morta e dizeram "prefiro morrer em vida e viver na história a ficar de joelhos a nidingurs como vocês", ou tiraram suas vidas durante a destruição da Casa Branca da Novamarca, mas as mais novas e menos doutrinadas até mesmo armaram Martas e Maltas com armas Squirrel 45-Liberator, que eram menores que uma pistola comum, só tinham uma bala por unidade, mas eram relativamente fortes e eram úteis para eliminar guardas e então elas se armarem com armas melhores...
      • Ou supostamente melhores, porque a Thousand Miles 16, arma mais comum da Novamarca, travava muito fácil por causa de estojos deflagrados muito frequentes e da pólvora sujar muito de poeira de carbono, assim como travava facilmente com a neve do país.
  • Mães: Mulheres comuns, incluindo filhas e netas das Avós ou mulheres comuns que respeitavam cegamente a ordem, e mulheres dessa casta abaixo eram proibidas de ler, escrever e, assim como homens comuns, também recebiam multa por sonhar em objetivos pessoais. Usavam burcas azuis com diferentes tons.
  • Artistas: Mulheres jovens ou garotas que eram ensinadas a fazer pinturas e músicas (enquanto por lei os homens eram proibidos de fazer essas artes por "não serem masculinas", e faziam arquitetura e escultura de estátuas, e qualquer mulher escultora ou homem pintor dedurado, tendo o "testemunha" como única prova necessária, como "traição de gênero" assim como Novamarca condenava homossexuais), e eram geralmente as caçulas das famílias, que após chegarem a 27 anos eram sacrificadas, decapitadas em praça pública. Eram mulheres estéreis ou então intersexuais (condição conhecida como "castração congênita" segundo esse povo, pois a endogamia causava sinais de deformidade e infertilidade), usavam vestidos rosa e véus brancos deixando o cabelo à mostra mas o rosto escondido, e muitas que seriam sacrificadas foram resgatadas pelos Cisnes de Algodão.
  • Martas: Mulheres estéreis, fisicamente deformadas ou mentalmente deficientes e obrigadas por seus mestres a fazerem as tarefas de casa. Usam vestidos cinza e uma tatuagem escrita "Forbandet" na testa.
  • Maltas: Mulheres férteis e saudáveis, mas de baixa casta, que os homens podiam ter até 7 delas, e antes usavam um tipo de bodysuits vermelhos com estampas douradas, luvas e botas verde-musgo ou marrons e um tipo de Niqab branco. Antes eram escravas sexuais e reprodutoras, com dias chamados Cerimônias, que variavam entre as semanas de Solstício de Verão/Inverno, ou Equinócio de Outono/Primavera, e se o homem ousasse fazer o ato reprodutivo fora das datas ele deverá ser marcado em aço quente por desobedecer à ordem, e as Maltas que cometiam "traição de gênero", por serem valiosas demais, não eram executadas e sim apenas tinham a língua removida e eram distribuídas pra famílias distantes para separá-las.
    • Depois da Revolução Algodão (nome não só pelo nome do grupo Cisnes de Algodão, mas pela Geração Algodão, nome da décima geração da Idade Neocontemporânea e considerada uma das mais confortáveis de se viver, de 2252 a 2264, sucessora da Geração Vermelha (2240 a 2251) e da Geração Dragão (2221 a 2239, nome referente ao nascimento de tantas pessoas com potencial mágico e heróico dessa época)), ou Novamarquização, as Maltas foram resgatadas, tratadas com cuidado pela equipe de Emily, Carla e Yuna Xir, e as roupas vermelhas tiveram reformulações levemente pequenas, como:
    • As mulheres que não abandonaram por completo a vestimenta, porque não culpam a roupa e sim os velhos líderes, fizeram pequenas mudanças, como adicionando mais peças brancas, com as luvas e botas agora tendo essa cor pra combinar com a bandeira da RRD ou Dinamarca, e adicionaram artes em seus Niqabs (isso quando elas usavam, porque tinha as que usavam meros hijabs, toucas, capuzes ou nada na cabeça) em maioria em referência à Urshka, e tendo um decote pois agora usam Femmesuits, ficava muito mais fácil e um pouco mais confortável de vestir, assim como o tecido está bem melhor que o das roupas anteriores.
      • Dita escolha foi estranhada, mas não parecia ser uma violação da Lei da Burca, e sim apenas uma exceção cultural, já que agora as Maltas não são mais uma casta ruim e sim um tipo de prática espiritual.
      • Assim como, entre as mulheres que aprenderam a ler e escrever depois que a Novamarca foi defuntada, as Maltas também escreveram os maiores diários do país no tempo atual, desabafando seus sofrimentos e experiências, o que levou à investigação melhor de antigos Ouvidos (uma casta de homens de guarda que tinham como dever vigiar e prender "infratores") e a uma compreensão melhor do quão pesada foi a Novamarca por décadas enquanto nenhum país fazia nada além de isolar o país.
      • Muitos até acham que o voto de silêncio das Maltas não é uma contradição a elas "agora terem voz", não tendo mais algum opressor, mas sim um ato de provar o ponto que elas "disseram tudo" pelo texto, e muitas foram elogiadas por terem as letras mais lindas da Europa.
    • Os homens que tinham relações estáveis e mais gentis se divorciavam das suas antigas Maltas e ficaram apenas com suas esposas comuns ou com alguma Malta antes favorita, enquanto homens que oprimiram ou violaram várias vezes suas Maltas tiveram a língua e os "cabos e esferas" removidos como punição, e muitos homens ou monstros oprimidos começaram a acolher as Maltas que namoraram, assim como as mulheres que foram mutiladas receberam cirurgias ou modificações para serem totalmente restauradas.
    • Na maioria as Maltas atuais não falam mesmo que até a audição foi criada nas que eram surdas ou elas tenham a língua de volta, um voto de silêncio para demonstrar que não precisam mais se justificar, se defender, ou receber ordens sem questionamento, "elas falam pelas mãos?", sim e vai além dos sinais de mão ou da escrita em canetas e teclados, mas agora sendo mulheres comuns e com oportunidades, sua dedicação comercial e administrativa ajudou na parte humana após os Cisnes de Algodão terem se aposentado como justiceiros e agora serem policiais, soldados ou parte do trabalho braçal complementar à indústria e à tecnologia, antes suja e apressada, agora limpa e sustentável.
Continua>>>

04/03/26

Nova Fase da DRVG

> Ato 1
Hematon: Pois bem, o sigilo de Apolo e Hermes em seu peitoral vem de um poder nosso, não dá controle nenhum sobre vocês, pelo contrário, vocês terão maior alcance médico, saberão cada condição só de ophar aos pacientes e poderão adormecer seus pacientes para operá-los sem anestesia. O que mais posso ajudar?
Fugaret: Bem, o meu Dobberman morreu há uns anos, então...
Hematon: Que tal isso?
Thais: Olha, Fuga, veja!
 Fugaret recebe um cão-blink, que tanto corria quanto teleportava percorrendo a sala, até chegar ao Fugaret e à Thais. Thais também recebeu um Sigilo de Hermes e Apolo em seu corpo entre as pessoas da equipe médica, e ela lembra o Hematon sobre a DRVG e se ele e seus monstros poderiam dar suporte também.
 Hematon, por sua vez, volta à sua dimensão de origem para, primeiro, ver de longe a tal empresa de Isabella e Julie, e realmente a empresa não operava só na Terra mas também fora dela, como a engenharia civil, transporte individual de passageiros e restaurantes em Marte, construção e expansão da Esfera de Dyson do Sol, e tá contratando mão de obra hunkaliana e æsir para projetos interplanetários, geralmente de engenharia de máquinas e referências de moda e roupas, ou a Isabella contratando Raanmir hunkalianas para formarem um conjunto de bandas, e que vai se complementar com a Versace Football Club da Família Versace em jogos de futebol, Busterball e agora a Aquarius Hold, uma equipe de basquete Dermurers americanos e espanhóis para jogar basquete terrestre e aquariano, e também convidar Pierre e Dennis Dermurer, dois Dermurer americanos com poder de hipervelocidade, pra corridas e maratonas com poderes.
 Julie se baseia no DSGT da Isabella com o Clã Smile para, com os trigêmeos durinianos, construir os modelos de mecha Redlar-Versace Space Slayer (RVSS, com circulações de ouro para filtrar e conduzir Fattore Spirale para pilotos Versace) e Durinian-Redlar Titanic Space Hunter (DRTSH, dessa vez em ataque bruto e penetração antimágica em suas armas) para enfrentar ameaças globais de uns planetas clientes da DRVG, já que o RVSS mede de 15 a 23 metros de altura, e o DRTSH chega a 35 metros, já o DSGT tem tamanho comparado a montanhas e possui energia direta de Metáfitas para controlar a gravidade, pressionando o espaço-tempo contra os futurus tempuvolare. A DRVG também fez invenções comuns como:
  • Ventefer: Modelo de carro esportivo e de passeio bem resistente, não por algum metal espacial poderoso, mas pela metalurgia hunkaliana e, mesmo sendo sedan, tem aerofólio que aumenta sua aerodinâmica, e é 4x4, rodas dianteiras e traseiras girando com sua própria força, possui uma estatueta de pássaro sobre o capô do carro. Muita gente tentou roubar essas estatuetas e terminou sem a mão ou dedos dela devido à segurança do dispositivo.
  • Cuisy Set: Diferentes tipos de panelas resistentes ou então, como algumas são de ferro, por fora são resistentes e por dentro até mesmo o ferro é passado pras comidas, frigideiras antiaderentes de cerâmica e aço inox comuns, e liquidificadores bem seguros e confiáveis.
  • Electrovoir: Televisões esféricas de 24 a 32 polegadas em 8K, com acesso a canais comuns de TV e diferentes redes de transmissão terrestre, marciana e hunkaliana, baseados em TVs Custodas.
  • Dermurer-Redlar Frenetic Player: Computadores aproveitando tecnologia dos Tekratios da O&S e um sistema operacional novo chamado GaulDragon, criado pelo Dennis Dermurer e pela Luna Boudica em um projeto para uma faculdade estereana de informática, mecânica e engenharia do futuro (engenharia do futuro, ou timeware, sendo um tipo de engenharia que envolve pesquisas temporais, o que avançou muito as tecnologias paracausais, viagens espaciais e também equivale a usos cotidianos do poder sobre o espaço-tempo no povo Crônopo), com 577 Hz de frequência e 12 GB de memória Ram. Com a nanotecnologia, um único chip mesmo antes da DRVG fazer aparelhos já chegava a 1 TB de Rom.
  • Ice Drake: Uma geladeira bem melhor e mais forte em congelar alimentos que a média de geladeiras do mesmo preço, com dispositivo para fornecer água gelada e também tendo um aplicativo que, conectando ao número de série da geladeira, é possível usar como base os alimentos armazenados (que a geladeira pode reconhecer os produtos por forma, peso e códigobde barras) para recomendar receitas. O aplicativo pesa 144MB e não pede login de conta e nem dados digitais pessoais, apenas pode gerar cache.
> Ato 2
 "É lamentável como o povo de Barchbaradusi queria poder ver a totalidade máxima da realidade e de sua composição, mas se arrependendo, resolveram se cegar", lamantam 02, 03 e 05 sobre antigas memórias do povo Barchbaradusiano, que tinha a capacidade de ver toda a realidade a uma escala infinita devido a uma tecnologia secreta deles, porém, não se sabe que entidade exatamente eles viram ou o que a entidade fazia, mas eles se cegaram, censuraram qualquer forma de restaurar a visão, executaram seus pintores e escultores, e queimaram câmeras e pinturas, nada envolvendo a beleza visual era mais permitida
 Para os coeritas, eles viram o Rei Ignorante, para os demônios, eles viram Serjj ou Nêmesis, algo estranho pois era de uma época que Serjj nem existia como humano, e Nêmesis não castigaria esses seres só de olharem pra ela, mas para 06 é bem óbvio que eles viram, na nossa galáxia, o deus Sol no recém-nascido sistema solar, e se horrorizaram não só com a imagem misteriosa escondida em uma mera estrela, mas também com a figura de algo tão infinitamente superior a eles... ferido.
 Os humanos só tinham catalogado os Barchbaradusianos quando eram um povo antigo, algumas regiões há mais de 4 bilhões de anos-luz de distância tendo ruínas desses seres, mas deles e de sua contraparte atual, a raça tirânica Kaztar (uma raça robótica que exterminou ancestrais Barchbaradusianos há poucos éons, feitos de aço e silício e que estavam em um tipo de "guerra contra a vida", com ruínas tendo céus "pintados" com espirais luminosas), foram encontrados em expedições temporais recentes dos humanos, do Super Império Hunkin (unindo planetas Hunkal, Durin, Coração e Império Drakunst) e da União HACH (Hocerti, Asgard, Custódia e planetaa Heleni), com as chamadas Cicatrizes Cósmicas.
 Há listras superfinas espaciais causadas por alguma projeção de cordas cósmicas, mas diferente de pequenas falhas simétricas na topologia espacial, provavelmente foram golpes projetados de alguma arma ou poder cósmico, e por isso 3 Admilings de Otasha foram operar com as expedições para ditas descobertas, que têm aparentemente a ver com as hiperjoias.
 As hiperjoias por um certo tempo foi o ápice tecnológico que a Agência Galáctica dos Humanos poderia descobrir apesar de nitidamente antiético, foram obtidas milhões de joias da força, da vida e da ciência, normalmente extraindo de planetas com civilizações que a G.A.H. criava só para cultivar essas joias, assim como por isso eram possíveis as lanças quadridimensionais e a tecnologia Onisciência. A joia da força dava força infinita, projeção de energia e capacidade de segurar o espaço e modelá-lo como um tecido, a joia da ciência dá inteligência e reflexos a níveis incompreensíveis, telepatia e telecinese avançadas, como o 01 foi capaz de criar uma realidade inteira em sua mente antes de pôr a joia em seu maior supercomputador, e a joia pode controlar máquinas mecânicas e digitais à vontade, e a joia da vida, geralmente suas unidades protegidas pelas Pombeelin e pelo Clã Magnus, podem dar imortalidade, durabilidade infinita e poder de controlar diferentes tipos de vida, provavelmente mortais nunca usaram essas e outras joias em seu potencial máximo devido à insanidade atrapalhando o uso.
 Os Placas de Prata, uma classe de Sentinelas fiterianos após a destruição de FiterTerra, descobriram um uso bem mais avançado dessas joias assim como registraram joias mais raras em suas expedições temporais, como joias do tempo, que são feitas de grandes concentrações gravitacionais como estrelas de nêutrons, buracos negros e gravatars, podendo teleportar em qualquer época ou lugar, controlar almas e idade como as joias da vida fazem, ou controlar o clima, também chamado de tempo, ou joias da magia, descobertas por 07, que davam magia infinita, controle sobre a realidade e os elementos, invisibilidade e despertava algum poder oculto do usuário. Unir a força, a ciência e a vida dava o Poder do Vazio, um poder capaz de controlar as linhas entre existir e não existir.
  1. Placa de Prata Vermelha: Placas de Prata fairianos, normalmente do clã Forno de Seda, capazes de controlar e projetar fogo e, se souberem o Caminho Azul, também raios elétricos, seu armamento físico e à distância é focado em força bruta, choque contra invasores e resistência a atritos. Quando permitidos, podem portar joia da força ou da magia para enfrentar as maiores ameaças, protegendo o planeta Parr dos antigos Barimites, um tipo de entidades de Bárions superaquecidos que parecem ter "fome" pelas Metáfitas e que, em tempos iniciais das Metáfitas, só os Logimantes tinham força total contra eles.
  2. Placa de Prata Azul: Placas de Prata Berot, erroneamente chamados Boret, capazes de controlar a água e, pela Quiropotência esquerda chamada Hieróquiro, podem projetar raios de luz elementar e controlar água muito mais avançadamente, seu combate é focado em precisão, com catanas e rifles de sniper em contraparte a espadas grandes e metralhadoras dos Vermelhos. Possuem os Bibliotecários, que usam a joia da ciência e ajudam e auxiliam Bitdrows em suas pesquisas ou professores nas maiores faculdades, assim como controlam máquinas inimigas e fortalecem aliadas.
  3. Placa de Prata Verde: Placas de Prata Kuragua, com poder sobre água, vida vegetal e fungos, são adaptativos a florestas, as controlando para elas lutarem contra invasores ou usando o ambiente para camuflagem. Têm permissão para usar as joias da vida e da magia para, não só maximizar poderes, mas mutar animais e árvores para seres superiores com capacidades únicas, alguns soltam venenos capazes de atordoar Flamelianos, outros são regenerativos e com algum elemento de água ou vento, répteis podem virar completos dragões ou meros dinossauros gigantes.
 Normalmente as joias do tempo ficam sob direito do 03, das Kiruceias (com os anéis do tempo delas normalmente usando uma das centenas obtidas como bateria pra seus anéis), do atual Concelho Shino (um parlamento que lidera o planeta Coração e seus primeiros membros usaram três joias do tempo para criar o Hiperespaço, usado para viagens espaciais mais profissionais).

> Ato 3
 Dentre as organizações do Império Elisviv, os mesmos também subjugaram povos menores, primitivos, que só avançara minimamente pelo trigo puro dos deuses do trigo e, assim que se tornavam bípedes e falantes, já eram usados como mão de obra e carne, porém, não se expandiram muito na galáxia porque era muito mais fácil de controlar seu povo em um único setor na galáxia.
 Vistos de longe em câmeras secretas eles pareciam humanos de diferentes tipos em cidades de luzes muito vibrantes que as estrelas pareciam perder brilho no céu dessas cidades, assim como os seus plebeus gastavam muito dinheiro em apostas, mesmo seus melhores aparelhos elétricos eram energizados em usinas de energias fósseis, veículos terramotores deles emitiam tanta fumaça que a expectativa de vida deles era no máximo 30 anos terrestres, as crianças trabalharam em minas de carvão, sal e urânio para alimentar as indústrias e as adolescentes se prostituíam para os mais ricos para se livrarem de seus pais que se drogavam com oxigênio em planetas que a atmosfera era rica em metilanina.
  • Tsif Dreadnoughts: Elcsum modificados por sementes zigóticas, tendo órgãos novos e uma força anormal mesmo pro padrão dos Elcsum, era necesario apenas um por guerra inteira e estes, apenas usando traje protetor e uma mochila a jato espacial, destruíam as naves dos Elisviv e também as Pragas Espaciais que chegavam às colônias pós-vialacteanas da G.A.H.
  • Avicenas Brancas: Mulheres da raça pós-humana Manatiana, descendente dos V-Custodas, tendo 4 braços, 3 olhos e poder de curar pessoas próximas, e que estavam socorrendo e ajudando os civis nas tais novas colônias que estavam se tornando planetas livres aliados.
 Não só essas tropas novas protegiam dessas ameaças alienígenas, como tambem os sapiens espartanos, uma espécie pós-humana atualmente extinta após a destruição do planetoide Esparta tentando eliminar as Pragas Planetárias mesmo numa guerra que os Filhos de Saossep ajudaram os espartanos, foram restaurados a partir do padrão genético usado e uma população Anakoseira, mas os Novos Espartanos tinham, apesar da super força, durabilidade e voo, não tinham projeção de energia e nem poderes mutantes, mas eram fortes condutores de magia.
 As Forgettes (a pronúncia é forjéte, não forguéte) são grandes arquitetas e líderes dos Novos Espartanos construtores capazes de criar desde estações espaciais resistentes, mechas como os RVSS e DRTSH, a também resgatar lixo espacial para construir eletrodomésticos, veículos e satélites atualizados, como os telescópios espaciais do Clã Smile.
 Corretoras possuem poder de fortalecimento dos Rubicantes ou de cristalização e cristalicinese dos Safirazo, algumas são pirocinéticas como Escrivãs das Chamas, e são uma forte assistência tática de eugenéticos e Mutra Forts Exgalactic (Forças Mutantes Extragalácticas), e os Falcões Cósmicos são uma outra espécie forjada com DNA espartano e æsir, fortalecidos com energia cósmica para que, adultos, possam controlar Tempestades Cósmicas.
 Sendo estes uma forte defesa para que os planetas livres dentro e fora da Via Láctea possam viver de forma tranquila e até mesmo se desenvolver bem.

Continua>>>

01/03/26

Revolus Reboot

> Ato 1
 Gabrielle Bzerhae estava apaixonada por Dakota Johnson e, numa época sem guerras, ela visita o exército dele no planeta Zagreu, onde a Isabella e Cinderella Dermurer estiveram interagindo e conversando com o zagreuano de etnia rosa-marciana chamado François A44, antes um marido de Mozart Redtom (a mais velha das filhas de Jessie Redtom) antes da mesma falecer de causas naturais (a mesma viveu, mesmo que não pareça, por uns 215 anos, e em seus últimos anos parou de usar os tratamentos de longevidade porque sentiu que já tinha conquistado muita coisa) e deixar suas heranças a François e Chespi (um filho de Mozart e François que atualmente está sendo cuidado por Lisania ao lado de Froma, uma filha de François e Lisania pouco após perder a Mozart).
 Dessa interação, mesmo vendo que os homens zagreuanos não usam roupas, apenas os calçados e brincos tradicionais, eles não são um povo selvagem, pelo contrário: Eles impediram seu planeta de avançar para um planeta Anakos, e funciona como um planeta livre autossustentável, muitas vezes servindo de alfândega interplanetária para segurança de viagens e também uma boa fonte de viajantes espaciais ou Espacetes, já que graças aos Wyrmthrils eles têm mais energia mágica, e caso pareça ter falta de alguns materiais, os Corsários de Setor distribuem parte de seus dispositivos e alimentos para cada camada da população.
 Mozart, Margherita e Cake catalogaram o Clã Smile, um clã específico e errante de Soldados Totska que se afiliaram à Iryō como seus maiores artesãos de equipamentos, assim como suas viagens espaciais ajudam nas pesquisas astronômicas e geográficas dos Brasões de Latão (antiga, porém grande equipe de navegação da O&SIryō, que atualmente está explorando e colonizando outras galáxias ao lado da Equipe Galáctica de Nestion e do Clã Magnus) e rotas espaciais otimizadas da Guilda Espacial de Delfim, que a propósito, o François, o Chespi e a Froma têm uma boa interação já que, como Chespi e Froma herdaram a Biblioteca Redtom, eles também guardaram documentos de muita tecnologia antiga (da Idade Contemporânea pra trás) assim como registros históricos de longa data, o que ainda é de muita utilidade já que o Clã Smile (cujo nome não vem deles serem sorridentes, mesmo que eles não sejam morbidamente sérios, mas porque, pela pele amarela bem vibrante deles, lembra símbolos minimalistas de sorrisos) costuma, quando faz as expedições temporais, gerenciar as colônias para evitar repetir erros históricos, ou ensinar seus povos associados a criarem desde os ingredientes mais básicos aos grandes monumentos para máxima utilidade.
 Porém, como François disse a Dakota e seus soldados e estava informando para Gabrielle, o Clã Smile não planeja criar colônias específicas como funcionam tais planetas Anakos e Heleni, eles estão preferindo planetas com cultura própria, tecnologia avançada ainda que com a natureza rica e bem aproveitada, e as populações se interagindo mais para esforços de guerra ou viagem espacial que realmente comércio ou logística, e Gabrielle estava bem concentrada no que François dizia, e o mesmo estava surpreso já que muitas mulheres turistas ficam envergonhadas ou apaixonadas para olhar para o corpo de Gabrielle, mas a mesma admite que tem um voto de castidade a seguir e ela não tem nenhum interesse amoroso por ele, e François, concluindo o assunto, a convida para ir a San Pedro para ver a família dele.
 Parme e Giano são filhos de Margherita Redtom com um anakoseiro anônimo, um foi criado pela mãe em um planeta Heleni onde Margherita estava morando e conheceu dito homem, e desenvolveu apenas mutações físicas de força com deformidades bem sutis, como os braços maiores e os pés aviários com garras grandes, e outro foi criado em Anakos com seus avós e meios-irmãos mais velhos, e além de forte e com menos dedos, nasceu albino, o que destacava ele bem mais que seus 3 dedos por mão ou pé, e enquanto Parme podia controlar eletricidade e usar portais elétricos como atalho para onde precisa com o alcance de poucos km, Giano possui olhos vermelhos que podem prever o futuro e, convivendo com Rubicantes, podia fortalecer o corpo e coração das pessoas com magia, e esses irmãos sempre se davam bem quando se encontravam no planeta Heleni. Já Cake Redtom teve uma filha chamada Velvet, com um Vidraleiro anônimo e que visita Cake e Velvet sempre que volta inteiro de combate e tem que viajar quando o exército o chama.
 Velvet é uma grande amiga de Chespi e Froma, assim como tem muito respeito pela Lisania e também mantém comunicação estável. Não há um monopólio na viagem espacial e nem na comunicação, havendo mais de 27 empresas de viagens e 60 de comunicação, ambas as listas de nível interplanetário e incluindo a O&S entre as melhores, sempre concorrendo para ter a comunicação mais precisa ou as viagens mais seguras.

> Ato 2
 Dentre os descendentes de Fred e Sia Revolus, Bruno Revolus teve os filhos Velo e Draci e é o com mais associação à família Redtom e sua biblioteca, extendendo ela com novos livros, incluindo ficções e revistas que puderam ser recuperadas ou catalogadas com o tempo, porém, Bruno não deu pílulas elípticas da Revolus a seus filhos quando eram crianças, diferente do que Oliver fez com seus filhos Bala (filho homem, atualmente hiper forte) e Bolo (filha garota, atualmente telecinética e telepática), mas sim os fortaleceu com Poderamina e treinamentos matemáticos dos Bitdrows para torná-los eficientes.
 Velo parece ter herdado a confiança e dedicação sorridentes do seu pai quanto a descobertas além da história humana, já Draci herdou de sua mãe, anônima, os interesses por literatura e magia, e por isso se sentiu tão confortável na Biblioteca Redtom e também, mesmo sabendo do Clã Dermurer da Flórida operar como um tipo de máfia (operando com taxas de proteção e tráfico de relíquias mágicas, cujo Clã Dermurer Britânico aproveita para guiar eles a rastrear relíquias perigosas ou tecnologias consideradas "místicas" para magos  e bruxas ignorantes), ela não se intimida com isso e, junto com a Bolo (que é zoada e malfalada por Bala por ela ser bem fraca fisicamente e eficiente muito mais taticamente que com seus poderes, enquanto o Bala, sendo superforte, é um grande protetor da região e patrulheiro assistente dos policiais) e a Equipe Escocesa de Inteligência Mágica (liderada pela professora londrina Kate Delilah junta de Ibis Lane em segundo comando e sessão médica e Luna Mariana Redlar em terceiro comando e sessão contadora e econômica, e integrando magos e pesquisadores escoceses ligados a Thomas Dermurer).
 Porém, em contraparte, o filho de Justin Revolus, chamado Spada, foi treinado em Hocerti e Asgard, e foi um grande soldado aliado desses planetas, ao lado do filho de Vesper Tales, filho de Lana Revolus, conseguiu um emprego na Quack Company e, assim como começou criando jogos novos para plataformas novas de video-game de um estúdio Third-Party pequeno, graças a um orçamento do Spada (apenas pra ajudar seu primo já que ele estava sendo bem pago nos campos de batalha mas, não sabendo muito com o que gastar, está sendo um filantropo interplanetário), formou uma empresa de eletrônicos que está fazendo sucesso em Hawtália e Nova Lander, e com alguns dos dispositivos começou a baratear tecnologias em San Pedro e ofereceu melhorias para antigas lojas para atualizar os aparelhos.
 Spada e Vesper tinham uma grande afiliação, seja por seus nomes estarem valiosos em cartões de crédito ou pelas ações deles estarem valendo muito, ao banco Adaetatien, e atualmente Spada voltou à Terra como um patrulheiro, ainda educando melhor seu primo Bala enquanto o mesmo o treina mais fisicamente, e Vesper, Bolo e Draci começam a participar diretamente de operações de defesa e investigação mágica do Clã Dermurer da Flórida.

> Ato 3
 Há na galáxia uma raça alienígena chamada Elisviv, que foi vista recentemente pela Terra e há milênios em povos que já estiveram formando suas civilizações antes, principalmente aquelas vindas de expedições temporais, e que pelo que parece, envolve também os Tritidei Exteriopatium, uma raça de criaturas amareladas que parecem serem compostos de trigo, ou no caso, o trigo tem uma origem ancestral a ver com esporos de antigas entidades, porém, misturado em vegetais normais e por isso não teve influência suficiente em humanos, mas nos planetas que os Eliviv dominaram, não só há planetas com escravidão de seres domesticados e modificados geneticamente por vegetais alienígenas mesmo para tais planetas, como também há a entender que as naves que parecem Avatships de antigos Lacouler não são feitos de metais ou algum plástico forte, mas da carne dos deuses do trigo, considerando que uma nave destruída tinha material genético idêntico.
 Cassandra Milie e Adalberta Drakea perceberam essa parte das naves quando os Mutra Forts defensores abateram essa nave e, durante a inspeção, descobriram os órgãos que faziam a criatura funcionar de forma viva, mas com dispositivos que faziam eles viajarem mais rápidos que a luz sem sofrerem nenhum dano físico, e Gabrielle e Luna Navania falaram pros helenianos locais não se preocuparem, já que além da luta ter terminado também será rápido arrumar uma contra-medida para evitar algo pior.
 Diggin, Tehole e Yogjorn antes estavam operando separados no planeta Durin, mas o Clã Smile contratou eles pois, sendo ex-soldados e um deles sendo artista, podem combinar experiência e criatividade pra criarem uma super arma para enfrentar falhas espacio-temporais vivas apelidadas como futurus tempuvolae, uma espécie de entidades com Unidades Astronômicas de tamanho e o formato físico de moscas-domésticas, assim como são visíveis a partir de emissões ultravioleta, infravermelho e de raios Hyper, e os filhos de Isabella Dermurer, sabendo do projeto e junto com Dionísio de Hawtália, deram orçamentos para conseguirem materiais para o mecha, além de ser gigante ainda que cabendo no planeta em que foi construído, também ter a capacidade de resistir à alteração de realidade e ter algum poder sobre a gravidade para fechar as falhas espaciais que dão forma aos tempuvolae. Oliver estava com receio da cabeça do mecha lembrar um Antidermurer de uma passada guerra entre Dermurers e Redlars, mas Isabella diria que só de estar com uma cor diferente e com coroa-antena similar às pontas de cabelo características dos Dermurer, parecia até mesmo uma subversão irônica daquele passado pesado, e assim o mecha foi chamado de Dermurer-Smile Galactic Titan.
 Pyrana e Charlotte encontraram Hestia, Ilsa e Yunasuba, que visitaram esse lugar não só porque Pyrana e Hestia eram colegas antes de se separarem, ou porque a Yunasuba e a Ilsa queriam conhecer prateadas (incluindo Kiruceias como a Pyrana e a Hestia) em outros pontos da galáxia, assim como a migração dos prateados pra outros povos tirou o problema da superpopulação (afinal, dos 100 bilhões de prateados, em número arredondado, no planeta Chevrilloth não tem a maior parte, tendo 6 bilhões em seu planeta e muito divididos em tribos pequenas, enquanto em Zagreu tem mais, com 9 bilhões de habitantes, e tendo mais em Setores como A (13 bilhões) e C (19 bilhões)) desse povo, mas porque a Hestia queria conhecer melhor a filha de Charles assim como Ilsa e Yunasuba estavam muito ansiosas pelas saunas ou banhos termais do planeta Krippa, e as três foram bem recebidas, e Charlotte assim como provou muito do corpo e treinamento da Pyrana, também adorou conhecer a Hestia e tomar banho com ela e suas alunas, assim como também considerava Hestia uma mulher de corpo invejável, mas Hestia conta, mesmo que o tom de relato dela se difira e seja mais simples que a versão que realmente aconteceu, algo que ela ouviu de seus recém-amigos Petrúcchio e Luciano, sobre o filho de Raggin Revolus.
 Raggin é um filho adotivo da Família Revolus e também foi um elfo e também bem cuidado por eles, ao ponto de, quando se tornou independente, seguiu como um Bitdrow e, entre seus filhos, o mais velho, que Hestia não sabia o nome, havia caído, durante uma operação de exército, em uma tribo de semi-humanos filhos de humanos e de uma raça alienígena de outra galáxia, e que além da fisiologia vagamente elementar, já que em seu combate era relatada a distorção dos vetores para levitar objetos, e suas lâminas eram bem fortes contra demônios e, em registros, eram comuns cabanas com estacas cheias de cabeças de demônios e cambiônios, e esse filho do Raggin foi dado como desaparecido até que, numa volta a tal planeta, que Hestia e Pyrana parecem ter visto alguma vez mas só lembram da ligação do planeta a um tal Saossep Otio e os Filhos de Saossep, mesmo tempos depois de quando elas visitaram, e na notícia estava tendo uma revolta dos antigos escravos daquele planeta liderada por um elfo de pele negra e cabelo vermelho em dreads.
 Tal elfo foi recuperado junto com os outros ex-escravos, e foi tornado num Sentinela com uma cobertura externa de bronze para o destacar esteticamente, e ele concluiu a Faculdade de Navegação que ele esteve fazendo, e agora, com o nome de Mártir de Bronze, podia operar ao lado de seu Corsário de Setor afiliado guiando a logística do Setor SV.

Continua>>>

08/12/24

Sapatos Laranja, parte 9

[A parte anterior pode não ter soado muito a ver com o Clube do Livro Larapink, mas essa a seguir irá conectar melhor os pontos com elas]

> 21/04/2272; Las Vegas, Novo México; Universo 255-P
 Luna Nouvelle, Pleine e Ártemis vieram juntas com Barbara Rose e Julie Redlar para mostrarem elas ao Clube do Livro Larapink, a Pleine e a Rose foram acompanhar Nouvelle que resolveu voltar a ver a Miko Okita, e se desculpar pelo tempo ausente, enquanto Julie só foi convidada pra poder conversar com Alex Valiant. Nouvelle trouxe um buquê de rosas e Julie tava com aquela roupa antiga de Redlar mas com um broche de Girassol.
Miko: *gasp* Nouvelle-san? Pensava que não ia mais voltar.
L. Nouvelle: Je suis désolé, Miko, é que tava muito complicado em Lille e tive até viagens fora do universo pra resolver o que teve antes.
Avamma: Esperem, moças, por que a rainha traidora tá aqui?
Julie: Eu não vim por mal! Na verdade, até consideraram que minha morte já havia inocentado e pediram pra eu visitar uns lugares que a Isabella conhecia.
Avamma: Isso... ainda é estranho.
Alex: E onde está a rainha Isabella, ma seigneurie?
Julie: Ocupada, já que ela não perdeu o trono durante essa guerra.
Avamma: Tá bom, até faz sentido, mas como você falou, você não é mais rainha, ainda dá pra considerar que você tem algum poder além de força e olhos mágicos?
Julie: Eu ainda tenho uma reputação que sobrou como uma Redlar, já que a França deve muito pra minha família.
Barbara: Assim como a família Luna? Haha.
Abigail: Falando nas Luna... Uau, a senhorita Pleine é enorme! Tipo, alta, musculosa...
L. Pleine: É, é desde a minha transição, eu era um pouco gorda quando tava no armário, então não considero isso 'masculino', talvez o cabelo curto que eu tinha até seria.
Miko: Mas por que o cabelo curto seria masculino?
Barbara: Não interrompa, senhorita Miko.
L. Pleine: Espera, na verdade a pergunta é boa, mas era uma coisa que eu gostava da época de armário, mas antes que me perguntem... Eu cansei daquele cabelo de antes, deixei crescer, pintei...
L. Nouvelle: E eu que pintava o meu cabelo pra motivar mais a Pleine.
L. Pleine: É, agora eu faço isso por você, azul e vermelho fica lindo em você.

> Deming, Novo México.
 Charles e Dragondorf convidam Frigga Skolien para verem, com ela, a cidade de Deming, seja pra ver com eles os mutantes pela experiência diferente ou pra acompanhar eles numa visita à família Parker, no caso era só uma visita pra conversarem pessoalmente e se ajudarem, o Charles repara algumas partes que foram quebradas na casa usando uns equipamentos que, embora sejam hunkalianos, até que pareciam bem normais porém mais eficientes, já Dragondorf tinha uma conversa saudável com Bella Parker, Giulia Valentine e mais alguns.
 Frigga, no entanto, se sentia meio de fora e até um pouco enganada, mas Bella Parker convida Frigga para visitar alguns lugares, entre eles o Planet Bytes, uma grande lan house, ou cybercafé, com bancas de revistas, biblioteca de jogos pra comprar, alugar ou jogar na instalação, e que muitos mutantes fizeram amigos por lá, mas a Frigga estranhava sobre a Bella Parker ter a convidado pra ver uma lan house.
Frigga: Uma casinha de jogos, dona Parker? I-isso é um tanto infantil, não?~
Bella: Deixa disso, 'DONA' Skolien, às vezes alguns jovens se reúnem pra jogar o que não têm na própria biblioteca de jogos.
Frigga: Nossa, mas por que alguém jogaria... Jogos eletrônicos?~
Bella: Existem jogos pra adultos, ou jogos feitos não só pra entretenimento, dependendo da definição, videogame é um tipo de arte.
Frigga: Hmmm... Interessante~
 Dentro da Planet Bytes, era relativamente espaçoso, com a sala principal de jogos tendo cerca de 4 x 10 m² de área e cerca de 25 computadores, 3 Gambox Players e 1 Max Train X, e uma estande com revistas em quadrinhos e jogos em mídia física, a iluminação tinha tanto luzes de led azuis, alguns abajures de aquário (que embora sejam raros nesse tempo atual, são muito baratos em Stereo e no Setor C) e um pouco de luz negra que destacava mais alguns materiais fluorescentes. Frigga resolve jogar junto com os jovens daquela sala e... acaba jogando por uns minutos um jogo de Gambox Player que ela tinha vagas memórias de ter visto algo similar, mas de qualquer forma, ela ficava sem jeito quando, tentando sair logo com a Bella Parker pra outro lugar, ela conversa e se dá bem com Barbara Pouvoir, que visita e joga nessa casa antes de se exercitar, e Frigga ficava curiosa.
Frigga: Ah, exercícios? Deve ser ótimo~ Seu poder é o que?~
Barbara: Fisiologia vulcânica, uma das vantagens, super força, e... eu gostaria de testar a sua.
Frigga: H-hã?~ A minha...
Barbara: Sim, a sua força física, vam'bora!
 Com isso, Barbara e Frigga fazem um desafio de queda de braço pra verem uma se a outra era realmente forte, elas pressionavam bem seus braços e tentavam descer a mão da outra pro seu lado, e alguns dos mutantes até escolhiam gravar, mas então, com dificuldade, Frigga ganha, mas promete rever a Barba algumas vezes, e chama Bella para irem ver algum outro lugar. Nesse meio tempo, Charles reparou boa parte da sala de estar e da cozinha dos Parker, ainda mais usando o Restruturador Manual e Dremor (um tipo de máquina manual para reparar e realinhar superfícies, principalmente paredes e chão, mas eram ótimas pra restaurar peças planas, como portas e janelas), e Giulia estava de volta à Web Cave, pedindo ajuda pra Carla e Dragondorf venderem os engradados de Sairi.

> Londres, Inglaterra.
 Isabella, depois de conseguir a Nogri de volta e preparar um plano para resgatar Elena, também convida algumas amigas e colegas recém-conhecidas, como as Irmãs Luna, Alex e Barbara Rose, querendo saber se elas estariam dispostas a ajudarem ela numa missão especial, e com isso, enquanto a Barbara ficaria acompanhando as Irmãs Luna, seja ajudando Origi em Lille ou dando uns retoques na parte tática na Escócia, Alex tem uma ideia delas poderem comer as Maçãs de Avalon oferecidas por "Lungus", mas Isabella recusa e até diz que será melhor elas usarem as Caixas Olímpicas.
Alex: Oh, uma caixa olímpica? Não sabia que tivesse um artefato de tamanho calibre, é sério.
Isabella: Herança de família, com ela dei poderes pra Nogri e Elena como prêmio de lealdade... Mas agora perdemos a Elena.
L. Pleine: Rainha Isabella, você ainda sabe onde elas foram antes de serem pegas?
Isabella: Na base do Lungus, inclusive é lá que iremos amanhã.
L. Pleine: ... Certo.

Continua>>>

09/09/24

Viva De Novo

> 31/01/2272; espaço sideral; Universo 255-P
 Se passaram 20 dias pra Ártemis, ou 5 pra Nouvelle, e dessa vez a Ártemis, falando nisso, esteve levando as irmãs Luna pra mais um passeio interestelar, dessa vez saber onde elas irão a levar, já que os planetas que ela visitou, muito padronizados e sem muita noção do que deles visitar, se tornou tedioso em poucas viagens, embora ela ainda entendesse que o problema não estivesse nas viagens em si, e sim em algo que ela não tá podendo ver, no meio daquele céu escuro cheio de estrelas claras, tão grandes pros seres comuns, até pros planetas, mas tão pequenas pra totalidade.
 Fridgy e Aiko estão com os remanescentes de sua frota à procura de um planeta para saquearem alguma sede grande, assim visitando o planeta Maxert Beta, um planeta não tão conhecido ou visitado, com desertos tempestuosos e uma civilização de criaturas insectoides em guerra com robôs assassinos de um passado complicado, inicialmente elas iam só saquear alguns setores grandes mas... cadê os setores grandes? É só areia! Elas pensavam ao verem o lugar mais de perto.
 No meio dos escombros e das ruínas, um ser similar a uma enorme formiga parecia brotar numa barreira luminosa, olhar ao redor, e sumir mais uma vez, elas não entendiam porque raramente viram instalações que usassem barreiras holográficas pra camuflar seus territórios, só dava pra ver entulhos pretos e cinzentos no meio de uma areia amarela e ventos fortes que a Aiko poderia ficar cega se olhasse aquilo desprotegida, mas a Fridgy aparentava acostumada e precisando apenas de uma máscara de gás.
Aiko: Miga, como você aguenta esse vento na cara?
Fridgy: No outono costuma ser assim no meu planeta, só dói um pouco porque aqui é mais forte.
 Depois de cruzarem aquele território, e entrarem na área do holograma, viam algo como um enorme oasis com uma vila instalada ao redor da fonte de água, aparentemente, além do holograma, havia um domo de silício que a equipe de Nestion construiu ao redor pra proteger os povos de areia, enquanto Marcos Thermus liderou os insectoides pra uma boa estratégia de arquitetura sustentável, Thomas Stardust conseguiu joias elementares da água pra formar um grande lago pra hidratar aqueles seres, Lucas Sunny e Momoko Muon ajudavam os civis a gerenciarem melhor as suas casas e recursos, como os frutos e vegetais, antes extintos, agora reproduzidos e viáveis pro consumo, estabelecendo uma economia balanceada ao redor daquele território, chamado de O Terrário, que aliás, as formigas que antes eram as que lutavam contra os robôs e acabaram feridas e incapazes, pelos dias de recuperação criaram patas novas e armas pra poderem lutar agora em defesa do Terrário, incluindo quase eliminar Aiko e Fridgy, o que foi impedido pelo cessar fogo ao saber que não eram daqueles robôs.
 Luna Ártemis visita um tipo de ultra mercado (um grande mercado, do tamanho de um bairro e com uma variedade extremamente elevada de mercadorias e serviços), onde elas iam comprando umas poucas pelúcias, cada uma compra uma revista em quadrinhos hunkaliana, depois elas brincam num parquinho que tinha desde piscinas de bolinhas com tubogãs a corrida de kart que percorre quase todo o mercado, e depois de almoçarem bolos de milho com batata e camarão, e tomarem cada uma um refrigerante de café servido em cada uma garrafa que se torce em formato de 2, o que a Ártemis odiou mas as duas achavam engraçado, elas visitam algumas áreas como uma estufa cheia de árvores com asas membranosas e cascudas, nativas do planeta Coração, uma mini praia estelar (uma praia do tamanho de um Jardim Verão com barracas temáticas veranís, um céu escuro de neon violeta e azul, e uma areia que, ao mexer e ser extraída, revela um brilho único), um Salão do Monolito (uma sala de paredes cinzas que mudam pra um tom preto coberto por listras coloridas, finas e brilhantes, com no meio um retângulo negro que, quando próximo o suficiente e se concentrando nesse retângulo, a pessoa recebe uma visão que pode ser satisfatória ou triste, e o que elas previram estava prestes a acontecer em dias, e... depois chegamos a esse detalhe) e, no meio de um caminho do setor comum do mercado, encontram uma estande que parecia que foi esticada por uma ferramenta do Microsoft Paint, era algo simplesmente hilário pra elas.
 Aiko e Fridgy estiveram ajudando essa tal equipe galáctica e as formigas maxertianas, a fim de se passarem por aliadas e conseguirem descobrir onde estavam tesouros como ouro, prata, Kristalu ou até urânio, mas o máximo que encontram eram diamantes, joias que são valiosas na Terra, em Marte, Plutão e Stereo, mas têm quase nenhum valor em outros planetas por não usarem muito esses cristais em relíquias a menos que para cerimônias especiais, em Hocerti pode ser valioso por ser uma opção comum de anéis de casamento femininos, mas Fridgy e Aiko nem sabiam onde fica Hocerti, enquanto os diamantes aqui são usados como matéria prima pra ferramentas de corte e perfuração altamente precisos, ou agulhas resistentes, já que as formigas maxertianas ainda tinham vitrolas e discos de vinil de tempos antigos, o que podia ser aproveitado pelo diamante ser preciso e resistente para tocar os discos maxertianos ou até de clássicas músicas terrestres, o que eles também tavam amando, mas a Aiko odiava os rocks agitados, ou os pops melosos, ou as letras dos raps, enquanto a Fridgy só queria saber o idioma de algumas músicas enquanto curtia sem entender nada.
 Durante uma saída, elas avistam uma fruta de robôs de corpo quadrado volumoso, 6 patas, diferente das formigas maxertianas que têm 4 (pés e mãos), sendo duas das patas armas a laser, a Aiko e a Fridgy tentam chamar atenção dos robôs pra irem até elas e à frota, que então se esconde na barreira holográfica, e então, eles se escondiam, enquanto os robôs entravam no Terrário e, antes que eles tocassem suas sirenes, os soldados usam seus arcos com flechas nanotecnológicas que injetavam malwares nas máquinas, assim podendo destruir essas máquinas de dentro pra fora mesmo que não atingissem o núcleo como era o de sempre, Marcos usa da sua força e um grande poder sobre o calor, aquecendo o ar e até emitindo calor concentrado pra derreter algumas das unidades, o Thomas, rápido e usando um poder energético branco que os lançava pra longe, era completado com Momoko parando os robôs no tempo, no ar, e Lucas Sunny lançando pedras nos robôs restantes, com força o bastante pra explodi-los com pura força. Nestion percebe que aqueles robôs não podiam ter os descoberto sozinhos, esses hologramas nunca foram nem cogitados como um conceito nessa civilização, a frota tenta entregar Aiko e Fridgy e ir embora, mas as formigas maxertianas, agora com um rifle de assalto automático AR-Dragon, criado pela equipe galáctica de Nestion e Muramasa, pra abater todos eles, e mesmo Aiko tendo seu ombro atingido e Fridgy até perdendo uma orelha, eles iriam sofrer o pior.

> Deming, Novo México.
 Melissa e Meluisa ficavam um tempo conversando com Giulia Valentine sobre amor e magia, assuntos como:
Melissa: Essa joaninha fofa, é um poder novo pra mim.
Giulia: Ah, é daí a tal magia de sorte? Interessante.
Meluisa: Sabe, eu fiz com carinho pra proteger a Meli, e... cê sabe que os sacrifícios que deixam a magia mais forte podem não ser literais, né? Ou vocês nunca nem tocaram no assunto de... magia?
Giulia: Querida, não precisa falar disso como se fosse um tabu, óbvio que o meu conhecimento de uma força acima da camada natural, subjetiva e modelável no meio do duro espaço-tempo, mas bem, Melissa, Meluisa, as duas, vocês planejam se casar?
Meluisa: Sim!
Melissa: Não do jeito que a minha amiga Carla fez.
Meluisa: É, vai que o nome 'permanente' seja real, eu... não quero que a Melissa mexa nos meus segredos só porque ela taria num mesmo corpo que eu.
Melissa: Mas acho que nem tenho mais... força, pra ter filhos, porque... É... Aqui embaixo, é... aqui embaixo... eu não mudei totalmente, só não consigo...
Giulia: Não esquenta, eu e o John já usamos um estimulante bem forte, ficamos na cama por três dias loucamente uma vez e umas 70 horas em outra, um recorde similar foi no planeta prateado, de 68 horas, acho que vocês vão adorar.
Meluisa: Sério? Isso deve ser demais!
Melissa: Ah, com certeza...
Melissa (pensando): 68, 70, 72? Um besouro-do-amor se acassala por 56 horas, isso é um frenesi? Eu nos banhos das Larapink não duro nem 10 segundos, mas como ela sabia que eu tava falando de algo tão íntimo? Meus tratamentos hormonais só tão fazendo efeito nesses últimos dias, será que ela tá lendo minha ment...
Giulia: Ah, e eu já sei do que tá passando, eu vi isso num documentário da Andrea Dean.
Melissa: A-ah é?
Meluisa: V-Você conhece a Andrea Dean?
Giulia: Ela roubava muita cena do Larry Dean no sitcom original dele, o Minhas Idiotices Favoritas, e ganhou um Óscar por ter atuado no filme francês Estrela Roxa.
 Paralelamente, John Parker tava com um quadro negro e ciz de cal de diferentes cores, ilustrando como funcionava um buraco de minhoca, pra contextualizar o conceito do espaço-tempo controlado pelo poder das Neribias e das Pérolas Galácticas.
John: Então, como a gravidade é uma influência da massa de um objeto, suficiente pra puxar o espaço e desacelerar o tempo, usar essa gravidade concentrada o suficiente, é possível encurtar caminhos, podendo criar o que vamos chamar de 'portas' pro que, sem elas, seriam quilômetros, por isso chamamos de Portões de Partida.
Faith: Eu jurava que esse nome tinha algum motivo místico.
John: Bem lembrado, DJ Cherry.
Faith: Me chama de Faith, Senhor Parker!
John: Enfim, quando um mago usa de seu poder pra criar um espaço pra cruzar os espaços, porém, não usa a gravidade, apenas energia e a lei simples de 'pra todo ponto A, há um ponto B', por isso muitos desses portais podem ser usados até mesmo como uma arma, uma amiga minha, que hoje em dia tá falecida depois de um filho da puta de outra dimensão que ia devorar a gente, que criava lâminas com esses portais, porque essa energia, quando gerada tão de repente, pode queimar ou até cortar, como um... como um laser em formato de anel.
Wanderley: Mas eu já criei portais antes e isso é do meu poder.
John: Mas os seus portais sempre têm energia, eles sempre usam energia e essa mesma lei que eu disse, você concentrou o espaço pra que portas se abrissem pra pontos que normalmente nunca conseguiríamos, a Melissa, que tá lá no escritório, usa esse mesmo ponto só que... sem nenhum portal, é como se ela mesma fosse o portal, ela mesma pode ir pro ponto A e B.
Krono: E quanto às pérolas?
John: Bem, assim como os portais, essas pérolas concentram a lei de ponto A e B, sendo o ponto A o jogador... *desenhando na lousa* E o ponto B o ponto que a pérola quebra, e sim, elas são bem frágeis, eu já vi uma mesa entrando no chão porque um imbecil esqueceu elas e rolaram tudo.
Wanderley: Lembrei daquela vez que a minha mãe foi fazer uma mágica da moeda, ela achou na minha orelha, mas estranhamente... eu senti como se a moeda tivesse transportado pra minha orelha.
Faith: Cara, acho que é só ela que usou aquela bolha especial dela mas pra tirar a moeda do lugar.
Wanderley: Não não, o poder da minha mãe não teleporta as coisas, só levita e sente, o que ela fez foi um truque de humano genérico.
Barbara: Vocês são uns tontos mesmo, hein?
John: Além disso, a pérola galáctica usa essa mesma ligação energética do último portador da pérola pra, dessa vez, a pérola servir... como um portal. Legal, né?
 Os mutantes alunos batiam palmas, comemorando o ensino do John Parker, e no fim, ele pega do armário um pote de cookies de amêndoa e entregava aos outros, depois disso, o John conferia com a Melissa e a Meluisa sobre onde foi parar a Carla, ou agora Alca.

> Quetzalcoatl, México.
 Isabella, Julie e Maria Bonita estiveram numa conversa tranquila num quiosque praiano, mas recebem mensagens citando algo horrível que acabou de acontecer, e quando as três resolveram ver (com Maria, já sendo amiga de Isabella e tendo confiança de Julie, acompanhando ao lado), tinha trabalhadores abatidos, com marcas vermelhas de batidas fortes na cabeça, em diferentes posições, um total de 37 trabalhadores daquele jeito:
  • 13 secretários;
  • 12 de um grupo de acionistas, investidores e gerentes;
  • 12 trabalhadores, entre eles 6 que já foram funcionários do mês desse setor mexicano da D.R.V.G.;
 Uma paranoia acontecia, todos se suspeitavam, gravações foram recorridas, mas nenhum registro, assim como os mais próximos aparentavam não saber como e o que aconteceu, e então, pelo medo e pelas suspeitas, Isabella e Julie se davam 10 dias até se prepararem, seja pra uma investigação ou uma discussão. Com Julie estavam Sofia, Rihana, Julia, os irmãos Hernandez, Sunny (que começou a trabalhar com frequência e ganhou lealdade dos Redlar ao ir a Lille uma vez) e Aurora (que está com o braço direito restaurado, porém com a palma solar mais intensa, refletida em sua mão estar agora dourada).
 Já Isabella está com Maria, Emma Bauer, Fugaret, Elena e Nogri ao seu lado no momento, mas isso ainda tem chance de mudar. David decide não se envolver, mas diferente de Ana Guise que só não quer se limitar a lados, o David deixa uma previsão pra elas:
  • A Temperança: Um equilíbrio entre os dois lados pode acontecer, mas o destino segue fluido como a água que sai dos vasos.
  • O Diabo: Esse algo pode ser horrível, mas vocês não vão saber o quão ou como exatamente.
  • O Tolo: Algo novo, inesperado, único, irá acontecer, além da tragédia.
  • A Lua: A escuridão ofusca o caminho, o certo e o errado também se escondem, e o perigo por trás, é maior.
> desertos desastrosos, planeta Maxert Beta.
 Duas massas redondas com a pele fundida à roupa e cabelo, com os olhos gelatinosos de baixíssima visão, o que um dia foram suas roupas agora eram de seu corpo, elas não tinham mais sistema digestivo, nem respiratório, o próprio corpo delas se regenerava e reciclava todos os seus nutrientes, e isso doía muito, porque o corpo ainda sentia fome, não porque o corpo realmente precisava comer, é como se elas sentissem saudade da comida na boca, ou da saliva que não existe mais, porque não há mais glândulas pra isso, elas não têm mais glândula alguma, enquanto a areia que passavam no que era pra elas o que pra uma lesma era um pé, depois se cristalizava em pérolas que saíam dolorosamente, o coração batia com força, ardendo, se esticando e inchando, como se explodisse a cada palpitada, uma bombitada, mas quando contraía se restaurava, pronto pra próxima batida, elas perderam a noção do tempo, achando que tavam anos assim, mas eram só as primeiras horas, e elas não conseguiam nem sonhar e nem dormir pra fugir da realidade, elas não tinham boca, e elas queriam gritar.

Continua>>>

31/08/24

Os Mistérios da DRVG, parte 5

[Algumas lutas foram muito difíceis de escrever porque a equipe dos heróis tava tão grande que mal cabiam nas cenas e eu tive que dividir em equipes menores ou cada um fazendo uma coisa]
[Feliz Aniversário, blog do Projeto Dream!!]

> 28/01/2272; Albuquerque, Novo México; Universo Z666.
 Thomas foi pra um universo paralelo pra poder se recuperar, acreditando que pudesse se recuperar por um tempo, mas quando ele menos espera, alguns zumbis, todos com a pele num tom bem morto e desbotado de marrom, olhos verdes e a pele se esticando e com partes estragadas, eles tentavam pegar Thomas pra devorá-lo, mas não adianta, ele é forte demais pra aqueles seres, e parte vários, até que um Dragom zumbi rolava em forma de bola e atropela Thomas, e quando voltava e tentava capturar o Thomas pra devorá-lo, pequenos mísseis voam no Dragom zumbi e o explodiam, o derrubando e jogando pra longe, embora aquilo seja insuficiente pra destruí-lo, um grupo de soldados mascarados pega o Thomas no lugar e os leva embora.
 John Parker estava voando com sua teia e também usando uma fibra especial como teia secundária. Enquanto ele estava usando sua teia natural pra essas manobras, a teia melhorada é usada pra reformar alguns prédios e imobilizar alguns dos zumbis mais numerosos ou agressivos.
John: Aqui tá extremamente sujo, o chiqueiro do meu tio era mais cheiroso. Tankanar, traz as carnes.
Tankanar: É pra já!
 Tankanar, em um helicóptero, faz quilos de algumas tiras de hambúrguer cair naquela zona controlada de Albuquerque, e entre os zumbis estavam o Naej e o Charles, que tinham sido pegos logo nos primeiros dias do apocalipse. Era absurdo, mas o ano era 2264, quando um vírus acabou sendo descoberto na China e o paciente zero foi Bois Cheng, Milk Almonds e seu grupo acabaram morrendo antes de contarem o ocorrido a Muramasa, que só descobriu ao saber do desaparecimento deles, e sua intervenção parecia só ter piorado, o Muramasa só não foi um dos contaminados por ser imortal e ter uma genética inaplicável a doenças, e entre os contaminados tivemos também a família Luna inteira, Fugaret, Thomas Dermurer, Ivan Petrov, Ijiyosei, Sanyosei, Ivan, Delfim, Valentina Same e uma boa parte das famílias Versace e Stilo, e os mutantes de Deming aparentam também ter uma imunidade anormal ao vírus zumbi, e John Parker se voluntariou pra ser o principal doador de sangue pra conseguirem amostras-base pra uma vacina, que infelizmente só é possível aplicar antes da doença começar ou avançar, caso contrário eles irão precisar de outra opção ainda sob pesquisa.
 Hematon chegou a cogitar que aquilo foi um ataque de Poora contra a Terra e até mesmo alguma tentativa de atacar as tropas de Amon, já que os vampiros começaram a passar esse vírus e o Hematon pôde usar do seu poder sanguíneo pra tirar essa doença do corpo, o que o Muramasa e o Darkman (Pyrman desse universo) cogitaram que o Hematon fizesse isso no máximo de pessoas possível, algo que Hematon ainda tem dúvidas se ele conseguiria aguentar, então eles deram 100 dias até que ele decida direito, e estamos no dia 99 dessa situação. Naej foi contaminado logo em seguida que Jane e 8Mike foram mortos pelos primeiros zumbis em Albuquerque, e ele se sacrificou pra impedir os zumbis de chegarem na maioria de seus próximos, isso sendo notável em alguns zumbis tendo marcas de queimaduras vagamente regeneradas e o Naej tendo algo como asas de fogo que nunca apagam. Enquanto Charles tentou tirar sua própria vida pra escapar dos zumbis, mas o vírus dos próprios zumbis o impediu disso e o deixou imortal.

> Quetzalcoatl, México; Universo 210-P.
 As duas Isabellas recebem ligação em seus celulares, mas a 210-P atende e ouve falar sobre um ataque em Albuquerque que o construto de Muramasa está operando em desfazer os danos ao lado dos Purificadores, quem estava telefonando era o Dragondorf, que nesse universo carrega o contato de Isabella por ter lutado ao lado de Julius e Isker e depois a D.R.V.G. por ele ter corrigido as falhas de gestão da empresa usando sua experiência de vice-liderança e tecnologias terrestres, e ele está chamando, entre os reforços, o grupo de Isabella por causa de ter membros poderosos nas famílias líderes e também na própria empresa.
Isabella 210-P: Bem, mas o que eu poderia fazer?
Dragondorf: Junte quem tem poderes da sua empresa que eu conto melhor pessoalmente, preciso chamar mais alguns.
Isabella 210-P: Certo... *desliga*
Isabella 255-P: Quem era?
Isabella 210-P: Não reconheceu? Era o Dragondorf.
Isabella 255-P: Cê namora ele nesse universo?
Isabella 210-P: Hã? Nããão, ele é um amigo especial que tive com o tempo. Você não conhece ele?
Isabella 255-P: Eu acho que nunca vi esse com atenção, embora tenha ouvido falar.
Isabella 210-P: Talvez cê tenha conhecido mas não o suficiente pra se importar em lembrar, algum dia você vê ele no seu universo.

> Las Vegas, Novo México; Universo 255-P.
 Dragom é chamado por Tankanar durante a noite pra poder ajudar o grupo de Alca a fazerem, além dos cafés expressos e sanduíches leves, o que impressionava donzelas como Abigail, Olivia e Mia, que achavam que ele não conseguiria por ser tão associado a hambúrgueres artesanais e até refrigerantes, também o tal Hero-Shake e, com uma destilaria espacial que o Muramasa antigo comprou num leilão em Batatt, uma garrafa de Dragão Dormente.
Dragom: O Dragão Dormente eu entendo o que você disse pelo teor alcoólico forte misturado com magia mental, mas o Hero-Shake eu não cogitaria que usasse pra combate.
Abigail: Olá, moço, quer ajuda?
Dragom: Nenhuma, na verdade eu tô quase terminando esse drinque.
 Depois de Dragom e Tankanar fazerem uma garrafa cheia de Dragão Dormente inteira e também bater alguns copos de Hero-Shake, incluindo alguns que as donzelas do Clube Larapink também tomam, se sentindo bem energizadas, o Tankanar ajusta o chip de sua mão direita pra poder pagar ao Dragom a partir do equipamento digital pequeno.
Tankanar: Vê se veio o pagamento.
Dragom: Tá ótimo, e... veio mais que você prometeu.
Tankanar: Ah, é por ter feito tão certinho, né?
Avamma: Deve tar testando a ganância dele, eu também não acharia que fosse flor que se cheire.
Dragom: Você sabe que existe flor preta, né?
Avamma: E-e quem tá falando de flor literal, moço? É-é, eu...
Meluisa: Para de palhaçada, aliás Melissa, aqui.
 Durante aquelas horas fabricando os drinques, a Meluisa modelou e pintou um pingente de joaninha e anexou à gargantilha que Melissa está usando atualmente, e a Melissa... também se sentia muito grata e, a convidando pra uma saída, as duas teleportam pra Deming. Depois disso, Dragom pergunta o porquê daqueles drinques, e quando Tankanar ia explicar, teve que ser adiado porque a cafeteria das Larapink está fechando, e contando durante a volta e enquanto levava Dragom em sua moto, ele fala sobre isso ser útil pra umas missões futuras além de ser bem saboroso, e quando Tankanar chega à base de Muramasa, o mesmo percebe que ele não tá lá e, pelo que John e seu grupo estão falando, ele saiu pra fazer "alguma coisa" que até então não se sabia, mas então o John Parker se voluntaria pra levar Dragom a Albuquerque em sua hovermoto, que é bem mais rápida e, em altas acelerações, cria um escudo energético pra evitar trações do ar.

> 29/01/2272; Albuquerque, Novo México.
 Thomas estava recém-recuperado, embora com sequelas, do vírus zumbi daquele universo, e agindo o mais rápido possível, usou da sua adaga de teia cósmica pra ir ao universo principal, ao mesmo tempo que o grupo das Isabellas, sabendo de uma deformação no espaço-tempo, vieram junto com Takara, Ivan e Dragondorf alternativos vindos do universo 210-P pra reforçar e guiar sobre o ocorrido.
 Os primeiros a encontrarem são Emiliano e Nicolò, que combinavam as cartas de Míssil Mágico (uma carta do planeta Fantasia que soltava feixes cristalizados e de direção controlável, que em duelos pode acertar cartas inimigas e tirar 2 pontos de defesa das atingidas) e Espinhos de Juncos (espinhos vermelhos que causam dano de sangramento, que em duelos tiram 1 ponto de defesa por turno por 3 turnos) do Emiliano com os discos e o Fattore Spirale de Nicolò, que embora as cartas do Emiliano causassem feridas insignificantes e o Thomas até contra-atacava com uma pistola radioativa, Nicolò conseguia desfazer, não só os raios radioativos, que só puderam atingir a perna esquerda de Emiliano e o ombro direito de Nicolò, mas também as distorções espaciais devido ao poder das espirais, o que não era o suficiente, e com um buraco de minhoca ao furar o chão, os dois foram teleportados a um lugar desconhecido, que Takara se arrisca em ficar fora de combate em troca de resgatar os dois.
 Donald e Howard chegam à frente, no meio das ruas e prédios, com o Donald materializando blocos no ar como forma de estender sua locomoção, os criando e depois usando como impulso pra saltar e chegar até Thomas, e depois lançando uma pérola negra da qual surge Howard, se teleportando a partir dela, em que Howard lança ioiôs de diferentes cores e materiais, incluindo um ioiô azul, brilhante e escamoso com fios dourados, que soltava pequenas chamas ao acertá-lo, e Donald, em seguida, solta vários fogos de artifício que atrapalhavam o Thomas, mas ele controla as barreiras espaciais pra redirecionar os projéteis todos contra os dois.
Thomas: Isso é tudo o que vocês têm?
Naej: MALAGASAR, PAPAI!!
 Naej chega em Thomas com uma transformação flamejante, eles trocavam golpes físicos como os socos e golpes de garras e penas do Naej contra as adagas de Thomas, e o Naej chegava a lançar uma bola de fogo bem grande que jogava o Thomas pra longe, e quando ele chega a parar na rua e alguns carros e motos tinham que mudar o caminho que tavam cruzando, chega Michael com seu carro Victoria, além da carona de Oprah e Lucas Spice, que atropela Thomas, o empurrando e jogando mais longe. Naej voava em um rasante e, formando suas pernas em patas aviárias, agarra Thomas e o joga ao alto, em que raios de energia Hipo iam acertar Thomas, ele mesmo usa as adagas de teia cósmica pra se defender, mas erra a tragetória e partes de seus dois braços eram atingidas, e ele caía em um parque onde estavam várias pessoas.
Thomas: Se for assim, eu terei que usar a força de vocês contra vocês mesmos! Se bem que eu já tava fazendo isso, mas irei fazer mais!
 Fantasmas de energia negativa, mesmo que Thomas não pudesse ver por não ter sentidos mágicos ou sobrenaturais, o arranhavam e pareciam afetar em parte os seus sentimentos, mas então ele começa a formar uma gravidade própria, fazendo terra, móveis e até pessoas orbitarem ao redor dele. O poder de Opal Mallen estava inutilizável momentaneamente, em que Rihana 210-P e 255-P copiam o poder de Opal pra aumentar a concentração, e assim o atingir atravessando aquelas barreiras, mas aquilo estava machucando as pessoas, até que Maizon, com toda a sua coragem e a ajuda de Luca o carregando, é lançado e, usando de sua força pra quebrar um banco de madeira que estava à sua frente e cuidado pra só empurrar os civis aos lados, ele pega o pescoço de Thomas, o desconcentrando aquele poder pra contra atacar com um raio espacial que empurra Maizon, que dessa vez não sentia nada e recuperava controle em até mesmo uma pose de pouso de herói.
Maizon: Precisará de mais que isso pra me impedir!
 Pyrman, seja sabendo desde quando tava na Cidade Pyr ou pelo contato com Takara, aparece pra ajudar, se teleportando pra área em que tudo estava acontecendo, e quando Thomas ia lançar um corte dimensional que poderia partir Maizon ao meio, Pyrman concentrava do seu poder, emitindo um corte dimensional de cores flamejante em direção do corte de Thomas, e os dois eram anulados.
Thomas: Espera aí, se tem poderes pra isso, por que só veio agora?
Pyrman: Deveria saber que na lore atual eu não precisaria mais tar constantemente nesse universo, e você é só mais um entre os poderosos, e um fantasma de um vilão passado.
Thomas: Suas piadas de herói e vilão tão me irritando.
 Thomas emite vários cortes dimensionais com sua lâmina, que Pyrman contra ataca ao criar uma lâmina de energia pyr e rebater os cortes, com a lâmina se partindo e reconstruindo com a energia pyr acumulada. Ivan surge de baixo da terra, atravessando da barriga ao pescoço de Thomas e o pegando de surpresa.
Pyrman: Tome-lhe o cameo, caralho.
 Julia Versace em sua moto própria e Dragondorf na carona de hovermoto do John Parker, juntos, emitiam ataques poderosos, sejam as esferas de bronze com Fattore Spirale que o Thomas, reconhecendo aquele poder, tentava desmanchar o ataque de novo e até empurrar o Ivan contra as esferas, o que não adianta pois Ivan se prende com as garras da mão direita e com as da esquerda solta pequenas labaredas afiadas de fogo que agravam a ferida anterior, e as esferas atingiam ossos bem importantes, como fêmur e clavícula, e Dragondorf 210-P, que estava enfraquecido devido a uma doença mágica, usava uma tal magia prateada, uma versão enfraquecida da magia dourada, que podia acelerar os ataques de Julia e criar pequenos projéteis cristalizados do conceito de poder, que Thomas tentava desviar inutilmente, e só sobrevive ao contra atacar, e foge usando uma fenda dimensional.
 Isabella 255-P sentia padrões térmicos mesmo em regiões que não eram pra ter sinais de vida ou fontes de calor como fogo, e percebendo o perigo, fugia, corria e até desvia saltando de um ataque em forma de garra, que se revela na forma de uma besta negra dimensional encontrada no vazio. Isabella usa das suas explosões sonoras, o que parecia bem inútil pois o monstro absorvia muito bem energias como o som, mas ele aparentava ser ainda empurrado por aqueles ataques, dando tempo pra ela fugir, em que ela chega num beco em que supostamente estava sem saída. Aquela besta chegava à Isabella com dificuldades por causa de seus 2 metros de altura e 4 de comprimento, e usando o anel de Ares ela usa das emoções inflamadas pra conseguir adrenalina que a fortalecesse e assim ela, correndo na parede do beco e pulando pra trás do monstro, o encurrala de uma vez e, com os Dedos Cruzados da Morte, consegue atingir o monstro sem que ele fugisse, explodindo alguns órgãos e veias de sua cabeça e o matando na hora.
Isabella 255-P: Aquele filho da mãe invoca coisa pra tentar me matar, mesmo que fosse mais forte que os meus poderes sonoros o Just in Time seria um desperdício.
 Julie 255-P e Isabella 210-P tiveram que enfrentar alguns zumbis que saíram do universo Z666, como o Dragom, Naej, Charles, Pleine e Valentina Same zumbis, que só não conseguiam morder e contaminar elas por não terem chance de chegar até elas, enquanto parecia que elas duas e também os poucos civis não evacuados ainda eram a prioridade, mas Isabella 210-P tinha os mesmos poderes sonoros e até mesmo vibrava o chão pra causar terremotos e derrubar eles, e Julie tinha em sua prótese um lança-chamas com Chama de Dragão que chegou a destruir eles, menos Valentina Same que controlava o fator utnent e lança contra elas duas, e só escapam porque Isabella ainda é rápida e sai do caminho junto com Julie, enquanto Sh31la, concentrando a energia do chip da Haeun que copiava 1% do poder de Basilisk, revertia a causalidade para que, mesmo aos poucos, em troca dos zumbis terem seus corpos revividos, ainda sofrendo pela dor ainda consciente, eles serem lançados de volta ao universo de origem, como se nunca tivessem saído de lá, e Valentina Same, vendo Sh31la, sorria sarcasticamente, não tinha tempo de raciocinar, ao mesmo tempo que Sh31la conhecia a Valentina Same original e, pela condição dela, sabia que ela não estava bem, e agora todos estavam próximos esperando o próximo movimento de Thomas.
 Porém, no entanto, todavia, Thomas volta com uma joia da força que, com um movimento rápido de mão, joga todos pra longe, deixando ali só Tifanny, Naej, Isabella 255-P, John Parker, Takara, Ivan 210-P e Pyrman. Melissa teleportava junto com as donzelas do Clube do Livro Larapink e alguns artefatos, e elas curam o grupo abatido e lançam pro grupo garrafinhas pra eles, o que Thomas, subestimando do que eles estavam fazendo, só esperava o movimento deles, enquanto carregava o seu ataque na forma de uma energia vermelha condensada em seu punho esquerdo, mas o grupo toma sem pensar, e Thomas, depois de esperar o turno, anuncia.
Thomas: Lembrem-se, esse será o último movimento de vocês, tomem!
Naej: O velho vacilo do vilão esperar algo dos heróis.
Pyrman: Agora!
 Tifanny lança o Raio de Zeus que se reagia de igual ao feixe vermelho de Thomas, enquanto Pyrman cria vários portais flamejantes que disparam pequenas bolas de fogo, Oprah e Lucas saem do carro de Michael pra darem forças, em que Lucas concentrava hidrogênio e oxigênio com o mesmo poder flamejante e oxidante de seus olhos, e dispara bem em direção de Thomas, as chamas atingiam Thomas com mais força e começava a ficar difícil respirar, e Tifanny desfaz o ataque de energia vermelha, Isabella avança contra Thomas que, quando ele usa um ataque quadridimensional que iria prender Isabella num tesseract, ele erra o ataque, e Isabellas energéticas, feitas de som, surgiam e davam chutes e socos contra o Thomas, que aguentava mas ficava muito ocupado, e Isabella emitia seus raios de Just in Time em forma de teia, o ferindo legitimamente, e quando ele ia contra atacar, ele sentia o tempo parado.
Thomas: Hã? Mas o que?
Dragondorf 210-P: Parece que ainda sou digno do poder sobre o tempo e espaço.
 Dragondorf 210-P estava usando a Casa dos Dragões, ainda de sua magia e suas últimas forças, correndo como se estivesse simplesmente voando, ele consegue tirar a Isabella do caminho e, instantes antes do tempo voltar a fluir, ele criava uma armadura de energia que o cobria, e quando ele recebia o ataque em cheio, ele saía todo ferrado, mas ainda inteiro. John Parker usa de sua teia pra pegar a joia da força de Thomas, o que se torna num cabo de guerra em que tamanha energia vermelha se espalhava pela teia, dando forças a John e fazendo tudo ficar mais igual, mas o Thomas ainda vence, e faz as mãos de John sangrarem pela força em que suas teias foram arrancadas, Takara e Ivan tiram suas últimas forças pra impedir Thomas, senão será bem tarde, Pyrman vai junto com eles e eles param em uma outra dimensão, uma dimensão feita de poder, pra onde magos muito poderosos costumam ir, seja automaticamente ou conscientemente, quando terão uma luta muito séria.
 Na outra dimensão, Ivan se usava como um escudo humano contra o ataque dimensional da joia de força, que ao fazer aquela dimensão tremer, faz o espaço na Terra também tremer, e então Takara emite uma magia telepática bem poderosa, em que assim como ela podia se comunicar com animais como Rowa, Gugu e Panpan, e sentir eventos nos universos, ela podia usar como ataque, e ela via nas memórias de Thomas, sobre os pecados dele e o quão longe ele foi em matar Judith e Naej por recompensas, não sendo nem mesmo do universo 210-P, e então, ela o castiga, fazendo sua alma arder, e Thomas, ainda dolorido, passa atravessando o peito de Ivan com um soco poderoso e o largando ao lado, e ele desfaz o corpo de Takara ao nível molecular, a fazendo desfazer aos poucos, Pyrman tenta impedir, mas a dimensão é rompida antes e o Pyrman é lançado pra longe com um chute. A joia estava começando a ficar muito gasta.
Isabella 210-P: O-onde foi a Takara?
Thomas: Seja quem for... Eu a matei, ela se foi, e farei isso com todos voc-
Marshall: Ei, espere, espere! Você tem tempo pra mais uma coisa?
Thomas: Não, e saia da minha frente antes que eu- AAAAAAAAAAAA!
 Marshall tira a sua máscara na frente de Thomas, que assustado, larga a joia da força, que Naej pega e guarda no bolso traseiro de sua calça, e quando Marshall fugia colocando a máscara de volta, Michael chega empurrando Thomas com seu carro Victoria mais uma vez, dessa vez o derrubando e passando por cima, Nicolò e Julia usam Fattore Spirale combinado pra girá-lo, levantá-lo de volta e desnorteá-lo, Nogri dá vários socos esticados por seu poder original, enquanto Thomas era enroscado nos fios dourados de seu poder novo, Elena assobia num tom tão agudo que chegava a furar os tímpanos de Thomas, Alca e Laura imobilizam Thomas com a dança vermelha, enquanto Meluisa emitia vários cristais de gelo que o furavam, o matando na hora.
Naej: Ele... morreu?
Meluisa: Bem, é o que se espera.
Naej: Não acredito que só tô tendo contato com vocês porque meu pai tentou me matar de novo.
Tifanny: Bem, acho que o fato dessas coisas terem retornado pra nos assolar faz parte do especial de hoje, retornando ao começo.
Avamma: Do que diabos eles tão falando!?
Isabella 210-P: Piadas de quarta parede.
Avamma: É sério que vocês acreditam que tem gente nos assistindo?
Julie 210-P: Bem, é um direito seu ignorar esse fato.
Julie 255-P: Naej, a onde foi parar o cristal?
Naej: Ah, tá no meu...
Julie 255-P: Esquece.
Naej: Bolso, oxe, o que achou que era?
Julie 255-P: Esquece de novo.
John: Espera, esse pai alternativo do baixinho deve ter sacado de outro universo e que não é de nenhum de nós aqui, a presença disso pode ser perigosa.
Muramasa: Eu concordo, mas o multiverso é infinito, seria mais seguro um de nossos grupos proteger essa joia antes que caia em mãos erradas, vocês sabem que esse artefato é uma porta de entrada pra dimensões além das camadas normais.
Mia: Ei, Lucas, você tá bem?
Lucas: É... sim, madame, a minha irmã também, mas ela não quis ir por medo.
Alca: A propósito, Melissa, deu tempo de usar esse colar?
Melissa: Sim, eu e a Meluisa nos divertimos muito ontem à noite.
 A reforma irá começar amanhã, os envolvidos no combate à ameaça se separam entre os que vão só retornar à normalidade da vida e os que vão consertar Albuquerque, sendo o segundo grupo composto pelo construto de Muramasa e as D.R.V.G's 255-P e 210-P, Tifanny e Naej até passam um tempo na Dragoon's Snacks e conversavam sobre o que passaram pro Dragom e Theon, Marisa conhece Abigail e elas se dão bem, falando sobre esportes, magia e um pouco de história mandisista, e Abigail estava começando a achar a Marisa bonita, e se sentiu sem respostas em saber que Marisa já era casada e tinha um filho pra cuidar e educar, e Abigail, em compensação, marca uma visita à casa de sua família pra elas e eles se darem melhor. Melissa conhece melhor o Lucas e a Lisa Spice na Piggy Marx, e ficava curiosa sobre o fato deles terem melhorado seus poderes de mutantes, não só controlando fogo ao oxidarem hidrogênio e oxigênio, mas também controlarem essa oxidação pra controlar outros elementos, no caso de Lisa ela podia até mesmo materializar água, e demonstrou isso usando esse poder pra servir água de graça pra alguns clientes, incluindo a própria Melissa. Dragondorf 255-P fica um tempo ao lado do 210-P, assim como Isabella e Julie com suas versões respectivas, seja pra se ajudarem ou meramente pra se conhecerem, já que isso era bem recente e, se tratando do multiverso, era bem importante.

> 31/01/2272; Deming, Novo México.
 Ivan 210-P, curioso sobre sua versão nativa desse universo, pede ajuda pro grupo de John Parker pra visitarem o Japão, e enquanto ele preparava a viagem, ele testa sua força recém-recuperada lutando contra Luca e Maizon, que se mostravam ainda dispostos a lutarem, e enquanto o Luca pro Ivan só parecia ter um poder melhor sobre o fogo, ao ponto de anular as lâminas flamejantes dele, o Maizon parecia mais interessante, sendo igualmente forte e até fazendo os ossos de Ivan doerem, enquanto na defesa, ele tinha a habilidade Kaizen, em que seu corpo se enrijecia temporariamente em uma forma de ferro orgânico, enquanto seu corpo ficava mais forte e resistente, e Ivan consegue empatar com os dois, embora muito cansado, e depois disso, visitando alguns lugares em Deming, ele conhece os Warehouse e a Bryce, que tinha um poder parecido com o de Maizon.
 Donald e Howard aproveitam o tempo pra jogarem videogames com Wanderley, Krono, Faith e Barbara na Planet Bytes, e além de se divertirem muito, dominaram no campeonato de Punches of Temptation (uma franquia de jogos de luta bem recente e popular no ocidente, apesar de seu lançamento no Japão e a versão ocidental ter base nas adaptações coreanas, com mais apelo no design dos personagens, com personagens de diferentes tipos de origens) e conseguiram fazer uma speedrun de Jets in the Sky.

> Pisa, Itália.
 Depois disso tudo, Julie, Rihana e os Versace levam Emiliano e Nicolò a voltarem a Pisa, enquanto Nogri e Elena vão descansar em Londres, inativas do combate ao crime depois de um dia muito intenso, e Isabella e Julie planejam umas férias pra um lugar bem tranquilo, enquanto redirecionam os operários pra dias de folga e trabalhos suaves em compensação às atividades dos dias anteriores.

> dimensão dos monstros, plano etéreo/material; Universo Z666.
Darkman: 100 dias pra dois? A gente esperou 100 dias pra você decidir se ia nos ajudar e quando você finalmente escolhe... 99 porcento dos zumbis foram curados em dois dias?
Hematon: Sim, e... eu mesmo sofri pra chegar a esse feito, aff, ah...

Continua>>>