Boas vindas

Sejam bem vindos ao meu blog, Projeto Dream, esse blogspot eu criei para registrar uma história que eu estava criando e planejando há tanto tempo, com muitas raças, muitos poderes e muita, mas muita luta. Espero que gostem.
[Aviso: Esse blog e suas histórias podem envolver mortes, suicídios, conteúdos de duplo sentido ou explicitamente sexuais e conceitos filosóficos muito difíceis de se entender, não recomendo que você leia se for menor de idade]
Nota para novos leitores: A versão mais recente e que deve ser acompanhada ou então levada a sério é a de 2022 em diante, de 2021 para trás é a versão antiga atualmente descanonizada.

26/09/26

Força G e FPS

Meio estranho eu elaborar 2 assuntos tão nada a ver, mesmo ambos sobre PD, num mesmo post, e de um jeito que parece que não vai conectar, mas já me ocorreu umas vezes no outro blog que eu também posto sobre o que eu penso e também sobre histórias menores, enquanto eu não planejo exatamente conectar esses assuntos e sim postar porque eram duas coisas pendentes que não falei antes pra não zoar o ritmo das postagens e nem dar spoiler de eps que eu já ia terminar essa semana.

Assunto 1: Força G e personagens resistentes a ela

No Projeto Dream tem as Câmaras Cachalote, usadas principalmente para treinar força, durabilidade e adaptabilidade gravitacional. Ela é baseada em Dragon Ball, mas considerando como poderes e força funcionam em PD o desenvolvimento de força aqui é bem lento principalmente por limites que meus personagens têm que enfrentar, e também pra valorizar mais o desafio da gravidade.
Usando dados de uma pesquisa mega rápida que fiz no oráculo Google como referência:
  • G nesse caso sendo a força G, que equivale à quantidade de vezes a pressão da gravidade da Terra no corpo da pessoa, vou usar o G maiúsculo para não confundir com "g" minúsculo de "grama".
  • Uma pessoa normal sem treinamento aguenta de 2 a 5G sem desmaiar.
  • Pilotos de Fórmula 1 tankam até 6G, pilotos de avião chegam a tankar 9G.
  • John Paul Stapp sobreviveu, embora lesionado, a 46,2G.
  • Kenny Brack já sobreviveu a um acidente de 214G.
  • Pica-paus dão bicadas nos troncos de árvore que chegam de 1200 a 1400G e só sobrevivem por uma combinação de estruturas biológicas e evolutivas que fazem com que essa pressão não seja fatal pra eles.
Mas eu tava pensando se eu poderia numerar as durabilidades à força G como um referencial de se eles sobreviveriam a planetas com gravidades estranhas, considerando que PD se trata muito de alienígenas e tem planetas com tanta gravidade que pode ser perigoso. E bem...
  • A maioria dos humanos (não combatentes, sem magia, etc.), tankam o de sempre, 2 a 5G, no máximo 9G os treinados.
  • Magos espaciais e que viajam muito entre mundos, seja humanos, prateados, shiniitas, aguentam de 7 a 9G e com mais facilidade e com menos danos.
  • Monstros (do tipo dos que evoluíram de seres do plano etéreo):
    • Vampiros: 5 a 11G.
    • Mamídeos: 18G.
    • Piscêtropos: 11 a 19G.
    • Reptilianos: 15 a 21G.
      • Dragonoides: 43G.
      • Dragondorf: 70G.
    • Anfídios: 15G os terrestres, os de outros planetas aguentando até 30G.
    • Insectoides: 400 a 2300 G.
      • Na vida real tem um besouro estalador que tem essas forças G pra saltar, tem um pouco desse easter egg + um foco desse conjunto de espécies sapiens em durabilidade.
    • Anões e Barões: 33G.
    • Pimpu, Parparachos e Alfalantes: 22 a 29G.
      • São umas espécies do deus Slaepnir, ultimamente tô com poucas ideias de histórias pra esses daí.
    • Corporimos, Petrômatas e Kribas: 12G.
      • Alyx e Axyl: 25G.
    • Safiros e Safirianas: 30G.
    • Secretárias do Vazio e Dançarinos de Ansguz: 90G.
  • Elementares:
  • Diferentes variações de humanos:
    • Marcianos: Habitando sob 0,58G em Marte (com maior gravidade pós-terraformar), mas suportando até 2 ou 3G os comuns.
    • Elfos: de 2 a 9G sem danos os não-treinados.
      • Bitdrows: 46,21G.
    • Durinianos: Habitando sob 1,51G em Durin, suportando até 9 ou 51G dependendo do nível de treinamento.
    • Eugenéticos: 2 a 5G os comuns, os viajantes experientes suportam até 15G, 45G com melhorias corporais.
    • Estereanos e Outonianos: 5 a 9G os comuns, mas habitando sob 0,9G a 0,11G.
    • Primaveranos e C-Setorenses: 3 a 9G os comuns, habitando sob 1G.
  • Outras espécies sapientes:
    • Sauros hunkalianos: 7G.
    • Sauros namekianos: 14G.
    • Sauros americanos: 2 a 9G.
    • Grande Raça de Batatt: 29G 40G (número mudado após novas descobertas desde 2249).
    • Hocertianos: Varia muito, habitam sob 3G, mas os guerreiros mais fracos suportam 50G sem nenhum dano.
    • Flamígeras e Agrabanos: até 46,22G.
    • Elcsum: 2800G sem o menor dano.
    • Scandi: Habitando sob 10G, podendo aguentar até 950G segundo récordes em uma guerra desconhecida em 2264.
    • Solaris Sapiens, Asgardianos e Hidrianos: 99,9996G.
    • Fairianos, Uaterianos e suas subespécies: 25G em média.
    • Pucocôs: 3G.
    • Macanem (cães estereanos): Habitam sob 1G em Stereo, aguentam de 2 a 6G.
    • Krippanos: Habitam sob 1,2G em Krippa, voam suportando em média 2 a 4G, mas conseguem aguentar até 9G tranquilo.
  • Sobre mutantes de Deming:
    • Os com poderes físicos (aumento de força e outros atributos): Aguentam 40G tranquilo.
    • Os com poderes cinéticos (de controlar alguma coisa): 11 a 13G.
    • Os com poderes projetivos (de projetar elementos ou substâncias do corpo): 9 a 11G.
    • Himutas (mutantes defeituosos): A maioria não aguenta nem 1 ou 2G, os ainda com resistência no máximo suportam 5G.
  • Sobre monstros de evolução humana:
    • Dermurers e Shinodas: no mínimo 9G sem problemas.
    • Redlars: 11 a 16G sem nenhum dano.
    • Vulcânicos: 5 a 6G.
Já sobre alguns personagens relevantes:
  • Naej, Tifanny e L. Pleine: 30G.
  • Charles: 9G sem armadura, 92G com armadura.
  • Michael: 25G.
  • Oprah: 20G.
  • Isabella e Julie: 39G.
  • Fugaret: 20G inicialmente, 15G durante a época quando era o Frogaret, 42G depois de evoluir e voltar a ser Redlar com os monstros de Amon.
  • Sean: 300 a 400G na forma base, 1200G sob SH1, 2400 a 2928 sob SH2, 4800 a 4880G sob SH3.
  • John Parker, Carla e Maizon: 95G.
  • Luca, Genny, Summer, Faith e Wanderley: 30,785 a 56G.
    • Wanderley pode passar desse limite ao descomprimir a gravidade.
  • Barbara P. e Kira H.: 105G.
  • Sugar e Maize V: 46 a 49G.
  • Jason, Luciano e Petrucchio: 35G inicialmente, 46,8G após uma melhoria.
  • Tankanar: 100G.
  • Turbalani: 9G.

Assunto 2: The Shooting Game

 Eu diria que essa era uma ideia atrasada, no sentido de que eu coloquei muito tarde em PD porque eu queria colocar bem junto do tal "Earth of No Gods" (que introduzo a ideia aqui e estendo mais aqui, mas que eu já citei esse filme bem antes mas de forma vaga, como se fosse só aquele tipo de filme vagabundo que vira piada, mas eu fui estendendo pra ser algo mais catastrófico) e um jogo chamado "Dark World" (que eu planejei baseado naquele tipo de jogo que se diz que vai revolucionar os jogos ou qualquer outro tipo de arte, que vai focar mais em história e filosofia de sua própria obra, mas sai muito ruim, caro e fracassa muito), eu não lembro a inspiração exata pra essa ideia, mas quase tudo foi pro caralho porque eu esqueci umas ideias iniciais antigas.
 Já o jogo The Shooting Game, eu tava planejando até antes do tal Dark World, e... antes que algum cara chato e falso patriota venha cantar de galo sobre eu tar colocando nomes em inglês, adivinha: são histórias americanas (no sentido de ser dos Novos Estados Unidos da América), o nome padrão é/seria em inglês, e também porque parte da punchline é falar o nome em inglês (mesmo não precisando falar naquele tipo de pronúncia norte-americana), por ser mesmo ridículo falar os nomes em inglês mesmo em contextos onde vale mais a pena falar o nome traduzido. Enfim, The Shooting Game eu já tava planejando junto com Earth of No Gods, o EoNG sendo uma sátira pra filmes muito ruins (que em 2019 e 2020 teve um monte, pra mim foi o ápice da Framboesa de Ouro porque teve filmes ruins que fizeram essa premiação estourar a bolha), até o Marlon Williams ser um ator incrível em PD mas ser premiado como "palhaço do ano" por ter atuado nesse filme ruim, é uma paródia daquele tipo de jogos e desenhos que gastam caro pra colocar famosos pra atuarem e dublarem e isso sai caro demais enquanto tinha um monte de outras prioridades.
 O jogo de tiro com título "totalmente original e criativo" que eu demorei pra realizar a ideia nos enredos pequenos e metanarrativos de PD eu baseei no Call of Duty: Advanced Warfare (pra parada de um jogo de tiro inconsistente em sua premissa sci-fi e na má aplicação do realismo + nos "cenários imortais" do jogo) e em jogos com software de "Euphoria" (não, não aquele anime/jogo de gore, nem a série de putaria, tem um software de ragdoll com esse nome, em que era pra ser algo realista (já que é mais dinâmico o personagem perder a firmeza dos "ossos" de sua animação quando morre ou é brutalmente derrubado), mas acaba virando uma piada com o personagem virando ragdoll só de pular).
 Mas, como eu atrasei tanto a ideia que... jogos péssimos como Concord (jogo feio, com premissas estúpidas, realismo forçado, e a Sony ter planejado um monte de merda multimídia porque tava contando o ovo no ku da galinha), Dustborn (que tem tanta pauta forçada, somado com ideias idiotas como ter um ataque especial de cancelar os inimigos, parece muito mais um jogo racista e LGBTfóbico do que um jogo que era pra apoiar essas minorias, somado com os protagonistas escrotos (não por húbris desses personagens, mas no tom de algo mary sue, a protagonista tendo discurso de Twitter e sendo péssima até com os colegas e tratada como inerentemente certa)) e Mixtape (que, sendo sincero, é o menos interessante, e parece mais um vídeo que se identifica como jogo, sendo muito curto, sem desafio nenhum, e sendo praticamente automático e linear demais pra um jogo, e tem a suspeita de que o jogo mentiu de que seria supostamente indie), até uma piada nesse ep sobre a personagem falando "mate todos os homens brancos" é uma paródia, não só sobre o espantalho que um pessoal cria sobre esse tipo de jogo, mas também os próprios jogos "woke" terem uns discursos e pautas imbecis.
 Essa piada obviamente é uma roleta russa com uma bomba atômica que eu tô disposto a jogar porque, nesse tipo de palhaçada, eu não tenho tanta coisa a perder + é bem fácil e rápido de explicar + vai ter gente do meu lado nesse ponto quando explicado direito.
 Assim como eu aproveito uma subtrama do 8Mike com o novo personagem (Logi) pra ter interações do personagem pra deixar a família do Naej mais próxima do carinha e estabelecer um pouco a interatividade do 8Mike com o tipo de gente que Tifanny e Naej conhecem, eu aproveito também pra falar os defeitos do TSG que estavam faltando eu narrar e zoar, como o dos cenários indestrutíveis e ragdolls zoados, uma piada que mistura uma idiotice que a galera da Capcom falou de que "ain os jogos tão baratos demais" com a EA querendo cobrar até por munição de FPSs como Battlefield, e falando em Concord, sim, o GI Bounder M #3224 é uma paródia do Freegunner M #4443 (um dos devs de Concord que tava gastando tempo de mais discutindo com aleatórios no Twitter, incluindo os poucos fãs do jogo, e queimou mais ainda a reputação da empresa e do jogo) + aquela palhaçada de 2018 que uns militantes de Twitter chamavam os outros de fascistas só por serem de direita (mesmo direita liberal ou direita contra os extremistas) ou só por discordarem da pessoa.

Nenhum comentário:

Postar um comentário